[ARM-2D 专题]6.脏矩形定义的宏使用技巧和分析ARM-2d之所以能够高效的进行屏幕绘制,脏矩形的使用起到了巨大作用,功不可没。 简单介绍一下何谓脏矩形: 详细可以参考:如何用脏矩形优化显示帧率 在一帧画面的绘制的时候,我们只绘制画面中变化的部分,可以大大的减少显示屏幕刷新带来的数据传送的工作量,从而提高绘制效率。在资源及其贫乏和受限的嵌入式小系统中,要实现非常多的特效(比如局部滚动,局部动画,旋转,淡入淡出等),使用这个技巧和功能是必不可少。 要使用这个功能,我们必须指出当前画面中的那些区域是需要更新的(第一次刷新除外),也就是定义好脏矩形,从而接下