Android中ByteBuffer内存池设计示例在没有内存池的情况下,每次需要使用ByteBuffer时,都要通过ByteBuffer.allocate()或ByteBuffer.allocateDirect()方法来分配内存。这些方法涉及到系统调用,会消耗一定的时间和系统资源。例如,在高频率的数据读写场景中,如网络数据传输或文件 I/O 操作,频繁地分配ByteBuffer会导致性能下降。而使用内存池,预先分配好一定数量的ByteBuffer,需要时直接从池中获取,避免了频繁的内存分配操作,从而提高了性能。