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Unity-Mirror网络框架-从入门到精通之AdditiveScenes 示例
在现代游戏开发中,网络功能日益成为提升游戏体验的关键组成部分。Mirror是一个用于Unity的开源网络框架,专为多人游戏开发设计。它使得开发者能够轻松实现网络连接、数据同步和游戏状态管理。本文将深入介绍Mirror的基本概念、如何与其他网络框架进行比较,以及如何从零开始创建一个使用Mirror的简单网络项目。