技术栈
aosp15
奔跑吧 android
12 天前
音视频
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qcom
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aosp15
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车载音频
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audio hal
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audio_hw_device
【车载Audio】【AudioHal 05】【高通音频架构】【audio_hw_device 核心接口解析】
在 Android 音频架构中,Audio HAL (硬件抽象层) 承担着承上启下的核心作用。它向上为 AudioFlinger 提供统一的接口,向下屏蔽底层驱动(如 ALSA、TinyALSA)的复杂性。而 struct audio_hw_device 则是整个 Audio HAL 的灵魂,定义了音频硬件设备必须实现的各种操作契约。
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14 天前
android
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音频策略
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audiohal
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车载audio
【车载Audio】【AudioHal 03】【深入解析 Android 音频策略:onNewAudioModulesAvailableInt 的全链路探索】
请先阅读 AudioFlinger 与 Audio HAL 的“握手”及硬件发现全链路在 Android 音频策略管理器(AudioPolicyManager)中,onNewAudioModulesAvailableInt 是一个承上启下的核心函数。它的核心任务是将 XML 配置文件中的“静态描述”转化为系统中“动态可用”的音频资源。
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15 天前
android
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audio
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audioflinger
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aosp15
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音频开发
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车载音频
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audiopolicym
【车载audio】【AudioPolicyManager 01】【AudioPolicyClient 类介绍】
在 Android 音频架构中,mpClientInterface 是一个至关重要的“桥梁”指针。如果说 AudioPolicyManager (APM) 是音频系统的“大脑”(负责制定路由、音量和策略决策),那么 mpClientInterface 就是大脑的手臂,负责执行具体的硬件操作。
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16 天前
音频
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aosp15
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车载audio
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caraudioservice
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caraudiomanager
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车载音频开发
【车载audio】【CarAudioService 01】【深度解析 AAOS 音量回调机制:从 VHAL 信号到 UI 刷新的全链路分析】
在车载开发调试中,常遇到以下现象:测试通过 CAN 总线发送音量调节信号,底层的声音确实变大/变小了,但中控屏上的音量条 UI 却没有任何刷新。
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16 天前
android
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音视频
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audio
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audioflinger
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aosp15
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车载音频
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audiohal
【车载audio】【audio hal 01】【Android 音频子系统:Audio HAL Server 启动全流程深度解析】
在 Android Treble 架构中,音频系统的核心逻辑被拆分为 Framework 层(AudioFlinger) 与 Vendor 层(Audio HAL)。android.hardware.audio.service 进程是 Vendor 层的守护进程,它的主要职责是:
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7 个月前
android
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bluetooth
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aosp15
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bt
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gd
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sdp_init
【android bluetooth 协议分析 07】【SDP详解 2】【SDP 初始化】
上节内容 我已经向大家仔细介绍了 sdp 的协议细节:【android bluetooth 协议分析 07】【SDP详解 1】【SDP 介绍】不太清楚的同学可以点击查阅。
千里马学框架
1 年前
android
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java
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开发语言
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车载系统
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framework
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系统开发
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aosp15
aosp系统源码aidl文件如何查看对应生成的java文件-安卓系统开发实战小技巧分享
经常在系统开发时候会用到一些跨进程的接口文件,比如xxx.aidl等接口文件,我们知道aidl文件都最后会被转换成java代码文件参与编译,所以经常在开发过程中,查看或者分析某些代码时候需要对查看aidl对应的java文件,比如现在想要看看 frameworks/base/core/java/android/hardware/display/IDisplayManager.aidl
我是有底线的