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__water
11 小时前
单例模式
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c#
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unity6000
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audiosource
14_音乐播放服务_字典缓存避免重复加载
首先在游戏根入口下创建空节点F2重命名为BGAudio 作为播放 背景音乐的对象在BGAudio对象上挂载组件 AudioSource