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audiosource

__water
4 个月前
单例模式·c#·unity6000·字段缓存·audiosource
14_音乐播放服务_字典缓存避免重复加载首先在游戏根入口下创建空节点F2重命名为BGAudio 作为播放 背景音乐的对象在BGAudio对象上挂载组件 AudioSource