技术栈
post-process
两水先木示
1 个月前
unity
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辉光
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bloom
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贴花
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decal
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post-process
【Unity3D】实现Decal贴花效果,模拟战旗游戏地形效果
目录一、基础版二、Post Process 辉光Bloom效果 + 矩形渐隐涉及知识点:Decal贴花、屏幕后处理Bloom、屏幕空间构建世界空间、ChracterController物体移动、Terrain地形创建