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蒙版
巽星石
9 小时前
godot
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uv
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绘图函数
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蒙版
【Godot4.3】基于绘图函数的矢量蒙版效果与UV换算
在设计圆角容器时突发奇想:以上面的五角星为例,它的某个顶点P的UV坐标,应该如下计算: 顶点P的UV坐标 = 点P的坐标 五角星所在轴对齐包围盒Rect2的size 顶点\text{P}的\text{UV}坐标 = \frac{点\text{P}的坐标}{五角星所在轴对齐包围盒\text{Rect2}的\text{size} } 顶点P的UV坐标=五角星所在轴对齐包围盒Rect2的size点P的坐标