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缓存命中率

Black.Spider
3 个月前
开发语言·c++·性能优化·多线程编程·指令优化·编译器优化·缓存命中率
C++性能优化常用技巧如果仅仅只需要使用到快速查找的特性,那么unordered_map更加合适,他的复杂度是O(1)。如果还需要排序以及范围查找的能力,那么就选择map。