互动

小贺儿开发2 小时前
数据库·unity·excel·人机交互·工具·抽奖·互动
Unity3D 年会抽奖工具(附体验链接)一款专为高规格商业活动与企业年会打造的抽奖系统。彻底摒弃了繁琐的 CSV 转换流程,实现了与 Microsoft Excel (.xlsx) 的无缝对接。系统集成了“内定流程控制”与“数学真随机”双重核心算法,并具备工业级的断电保护与自动化报表生成能力。
小贺儿开发3 天前
人工智能·unity·ai·shader·绘画·影视·互动
《唐朝诡事录之长安》——盛世马球去年 11 月中旬,《唐朝诡事录之长安》播出,长安城风云再起。我尤其喜爱“盛世马球”单元,便以此为灵感展开创作:利用 AI 生成纹理,结合 Photoshop 制作法线、粗糙度等贴图,并在 Unity 中完成模型搭建与交互设计,实现可缩放、可旋转的细致查看效果。
小贺儿开发10 天前
unity·阿里云·人机交互·视频·oss·广告·互动
Unity3D 智能云端数字标牌系统基于 Unity3D 引擎开发一款面向商业显示终端的云端智能播控系统,用于统一管理广告内容,实现远程分发、静默更新及7×24 小时无人值守的稳定播放。
小贺儿开发15 天前
unity·人机交互·shader·摄像头·面具·互动·脸部捕捉
【MediaPipe】Unity3D 虚拟面具互动演示基于 Unity3D 与 MediaPipe Unity Plugin,利用普通摄像头实现人脸关键点的实时识别与追踪,并驱动面具的三维模型进行联动展示。按下空格键后,通过 Shader Graph 实现贴图 Mask 的动态切换效果,同时在界面左侧以打字机动画形式呈现对应文本。
小贺儿开发21 天前
游戏·unity·人机交互·摄像头·手势识别·互动·康复训练
【MediaPipe】Unity3D 指间游鱼互动演示基于 Unity3D 与 MediaPipe Unity Plugin,利用普通摄像头实现手部关键点识别与追踪,控制小鱼。玩法类似《Flappy Bird》,通过手部动作让小鱼上下移动,穿越随机管道,触壁失败,通关成功。兼具趣味与康复价值,适合帕金森患者进行手部协调训练。
小贺儿开发1 个月前
unity·ai·pdf·人机交互·工具·互动·心理沙盘
Unity3D 心理沙盘互动演示基于 Unity3D 引擎开发的心理沙盘互动项目,内置 20 余种沙具模型(交通工具、玩偶、乐器、房屋及体育器材等),支持缩略图生成、选中高亮及移动、旋转、删除操作。提供场景保存与加载功能,并集成 AI 自动生成心理报告,支持 PDF 预览与下载。
七夜zippoe1 个月前
人工智能·microsoft·多渠道·互动·openclaw
OpenClaw 消息工具详解:多渠道消息发送实战指南消息发送是 AI Agent 与用户交互的核心桥梁,OpenClaw 的 message 工具提供了强大而灵活的多渠道消息发送能力。本文深入剖析 message 工具的设计理念、核心参数、多渠道适配机制,以及富文本消息、卡片消息、消息回复与引用、消息撤回与编辑等高级功能。通过 Telegram、飞书、Discord、Slack、WhatsApp 等主流平台的实战案例,帮助读者掌握跨平台消息发送的最佳实践。无论你是构建智能客服、自动化通知系统,还是企业协作机器人,本文都将为你提供完整的技术指南。
小贺儿开发1 个月前
http·unity·浏览器·网络通信·led·互动·点阵屏
Unity3D LED点阵屏幕模拟基于 Unity3D 引擎开发的 LED 点阵屏幕模拟项目,可通过浏览器直接向程序发送 HTTP 指令,实现中英文、数字及各类标点符号的动态显示。系统支持灵活调整点阵规模与显示颜色,并具备超长文本自动循环滚动等功能,满足多样化展示需求。
小贺儿开发1 个月前
游戏·unity·人机交互·2d·拼图·互动
Unity3D 拼图互动游戏基于 Unity3D 开发拼图互动游戏:自动读取并切割图片生成碎片,支持鼠标或触控拖拽;接近目标位置时高亮提示,匹配则吸附,不匹配则回弹并播放音效。底部显示拼图进度,达到 100% 后自动切换下一张图片并循环进行。
小贺儿开发2 个月前
科技·unity·人机交互·科普·硬件·leap motion·互动
Unity3D 四星探秘:手势互动演示基于 Unity3D 引擎开发“四星探秘”手势互动项目,结合 Leap Motion 实现手势识别与交互控制。支持单手滑动控制场景旋转、双手滑动缩放视角,OK 手势查看介绍,握拳返回上一级,并提供手势可视化与语音解说功能。
小贺儿开发3 个月前
科技·unity·人机交互·互动·雕刻
Unity3D 木胎雕刻基于 Unity3D 引擎开发木胎雕刻小项目。玩家鼠标左键拾取刻刀,靠近圆柱木胎后按预设花瓶造型进行雕刻。界面下方显示进度,过程伴随木屑粒子与音效;进度达 100% 时展示完整花瓶,并提示任务完成。
小贺儿开发3 个月前
游戏·unity·互动·传统文化
Unity3D 八大菜系连连看基于 Unity3D 引擎开发“八大菜系连连看”小游戏。玩家通过鼠标或触控拖动菜谱图片,靠近对应菜系时自动吸附并显示虚线提示。游戏限时 30 秒,全部完成或时间结束即判定结束。结束后进行评分,标注正确、错误及未吸附菜谱,并支持重新开始与退出功能。
清水迎朝阳1 年前
实时音视频·rtc·火山rtc·互动·火山
火山RTC 3 创建RTC引擎这个QT DEMO 提供的功能 ,相当有限, 对于我集成,没多少参考价值。因为我之前使用的是网易的,用的方式是自定义视频采集方式,在这个DEMO中,没有这方面的演示,而这个DEMO ,只提供了简单的集成的渲染方式。
我是有底线的