技术栈
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头发掉光的程序员
24 天前
c++
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图形渲染
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CPU与GPU之间的交互
每个GPU都维护着一个命令队列,本质上是一个环形缓冲区,等待着cpu提交到gpu的命令,同时执行命令在Direct3D中命令队列被抽象为ID3D12CommandQueue接口来表示。通过下面的方式创建命令队列。