技术栈

图像渲染

GGBondlctrl
3 天前
算法·leetcode·bfs·宽度优先·图像渲染·岛屿的数量·被围绕的区域
【leetcode】《BFS扫荡术:如何用广度优搜索征服岛屿问题》前言🌟🌟本期讲解关于力扣的几篇题解的详细介绍~~~🌈感兴趣的小伙伴看一看小编主页:GGBondlctrl-CSDN博客
TYYJ-洪伟
21 天前
音视频·gpu·vulkan·图像渲染
【Vulkan 入门系列】创建帧缓冲、命令池、命令缓存,和获取图片(六)这一节主要介绍创建帧缓冲(Framebuffer),创建命令池,创建命令缓存,和从文件加载 PNG 图像数据,解码为 RGBA 格式,并将像素数据暂存到 Vulkan 的 暂存缓冲区中。