技术栈
opengl android
三村阿明
2 个月前
opengl
·
opengl es
·
opengl android
OpenGL ES 3.0 第二章总结:你好,三角形(Hello Triangle)
—— 从“画出第一个三角形”理解现代图形渲染流程OpenGL 是一个状态机型的图形 API。第二章《你好,三角形》是整个图形开发的起点,它帮助我们掌握从「准备绘制数据」到「渲染出第一个像素」的完整流程。