VR/AR 视网膜级显示破局:10000PPI 如何终结颗粒感时代?当用户首次戴上 VR 头显时,眼前密密麻麻的像素网格往往打破沉浸感 —— 这正是传统液晶显示在近眼场景下的致命缺陷。受限于 500-600PPI 的像素密度,即使达到 4K 分辨率,等效到人眼视角的像素密度(PPD)仅 20-30,远低于人眼 60PPD 的视网膜级分辨阈值。这种 “纱窗效应” 不仅让虚拟场景显得廉价,更与高刷新率需求形成矛盾:传统液晶 300Hz 的刷新率上限,在快速转头时极易引发画面拖影,加剧眩晕感。车载 HUD 等高温场景下,边缘场效应导致的显示不均,更暴露了传统技术的环境适应性短板