vibe coding

Luu.ྀ1 天前
vibe coding
Easy-Vibe学习笔记两种方式都可以,但用途不同:⚠️ 重要前提并非所有 AI 都支持图片输入。 截图沟通需要 AI 具备多模态能力(即能够理解和分析图片)。目前支持图片输入的 AI 包括:Claude (Anthropic)、GPT-4V/GPT-4o (OpenAI)、Gemini (Google)、以及部分国产大模型如通义千问、文心一言等。
皮卡丘不断更3 天前
软件工程·智能体·vibe coding·接口联调
Vibe Coding 有了接口原型后:用智能体做一份联调差异单把 Vibe Coding 想成先搭出样板房:一句自然语言就能很快生成页面、接口骨架和交互流程。它适合前端、后端、运维和 Web Coding 开发者把想法跑起来。当天可以先选一条可回滚的接口链路,让智能体只读取契约与测试结果,生成一份差异单;做到每一条差异都能回到来源文件,就已经足够有用。
NutShell Wang5 天前
性能优化·rust·vibe coding
Firecrawl anydoc 实战拆解:用一个 Rust 依赖吃下 14 种文档格式过去两年,业界对 RAG 的关注集中在分块策略、重排序、嵌入模型——但 2026 年越来越多的团队意识到:检索质量的上限,往往被更上游的「文档解析」卡死。一个被合并单元格抹平成乱码的表格,会污染下游所有 chunk;再聪明的 reranker 也救不回来。
雅菲奥朗5 天前
人工智能·vibe coding·fde
开课通知|9月12-13日 FDE实战训练营:深耕AI落地实战,赋能职场能力进阶当下AI技术飞速普及,但绝大多数企业都陷入了同一个困境:大模型、AI工具买了一堆,却始终无法落地业务,空有技术、不见成效。AI不再是单纯的技术研发竞赛,而是落地落地再落地的实战比拼。
Dovis(誓平步青云)6 天前
服务器·数据库·人工智能·redis·架构·prometheus·vibe coding
从Redis指标采集到异常告警:redis_exporter + Prometheus 完整实战监控 Redis,我觉得先别急着装工具,可以先回答几个更实际的问题:Redis 现在还活着吗?内存用了多少?客户端连接有没有接近上限?主从复制是不是正常?
chaser&upper8 天前
springboot·crud·vibe coding·飞算javaai·ai coding模型
飞算JavaAI能听懂食品安全召回系统的复杂业务吗?Q:飞算JavaAI能理解食品安全召回系统的复杂业务吗?A:飞算JavaAI 3.9.8将食品安全批次召回管理需求拆解为11个关键点,覆盖7种召回状态流转、动态处置链、企业与监管部门双视角权限、批次库存锁定等核心逻辑,并生成了8个接口方案和8张数据库表。
NutShell Wang8 天前
人工智能·后端·性能优化·rust·vibe coding
Rust 1.97 实战迁移:v0 符号重整、Cargo 警告治理与位运算新 API2026 年 7 月 9 日,Rust 1.97.0 稳定版发布。它没有任何新语法糖,却是一次典型的“成熟工具链纪律性更新”:把 2018 年提出的 v0 符号重整方案设为默认、把 CI 里最常用的 RUSTFLAGS=-Dwarnings 替换为缓存友好的 build.warnings、并把 5 个整数位运算方法稳定到标准库。
NutShell Wang8 天前
python·mojo·vibe coding
Mojo 1.0 实战:把 Python 热路径原地加速到 C++ 级(四层渐进式迁移)做 AI / 数据工程的读者大概率是这样的日常:建模、调参、写数据处理用 Python,爽;但一旦遇到数据预处理、自定义 loss、特征变换、推理前的张量搬运这类「看着简单、跑起来很慢」的热路径,纯 Python 就成了天花板。
NutShell Wang14 天前
人工智能·开源·aigc·ai agent·智能体·vibe coding
「音画同生」时代开启:2026 年 8 月 AI 视频生成四大发布复盘过去一年,AI 视频长期停留在「画面生成 + 后期配音」的拼接阶段:镜头之间人物漂移、声音与画面不同步、每秒成本居高不下。2026 年 8 月,四款代表性发布的密集落地,第一次把「原生同步音频」从卖点变成了行业默认方向。本文用可溯源的事实,带你看清这条新主线,并给出一份创作者能直接照着用的选型清单。
NutShell Wang14 天前
前端·人工智能·go·vibe coding
Wails v3 Beta 实战:用显式对象模型重写你的第一个 Go 桌面应用如果你用过 Wails v2 写桌面应用,大概率遇到过这几个别扭点:配置全塞进一个 wails.Run()、想拿窗口句柄得绕、想做多窗口更麻烦、构建过程像个黑盒。2026-08-02,团队在历经三年半重写后发布了 Wails v3 Beta。它不是小版本迭代,而是一次架构级重构:用显式的 App / Window / Service 对象模型,替换掉那套包罗万象的隐式 API,并原生支持多窗口、静态分析生成前端绑定、以及可读可改的 Taskfile 构建流程。
NutShell Wang17 天前
人工智能·语言模型·开源·大模型·音视频·多模态·vibe coding
国产全模态开源潮:从语言模型到视频模型,中国开源生态再升级过去72小时,国内AI圈出现了一种值得记录的现象:密集发布的不只是新模型,而是开源权重正在从语言模型一路延伸到视频、全双工音视频等更复杂的模态。对开发者与企业来说,这意味着「自选、自部署、自定制」的选项以前所未有的速度变多;对从业者来说,理清这条主线,比追单条快讯更有价值。
NutShell Wang23 天前
开源·ai agent·vibe coding
中国大模型“八周五连发“:开源与低成本重写全球选型如果你最近在选型大模型,大概会有一种"追不动"的感觉:上个月还在比参数,这个月又冒出好几个新名字。据《21 世纪经济报道》2026-08-05 的梳理,从 7 月到 8 月初的约八周时间里,阿里巴巴 Qwen3.8-Max、月之暗面 Kimi K3、深度求索 DeepSeek V4、智谱 Z.ai GLM-5.2、字节跳动 Seedance 2.5 五款国产前沿模型密集亮相,被市场称为"八周五模型"。
NutShell Wang24 天前
前端·性能优化·架构·图形渲染·数据可视化·vibe coding
每帧重建整条路径、每秒倾倒 48MB 给 GC:实时折线图渲染架构的实测复盘监控系统上线后,实时折线图的刷新率明明只有几百点/秒,曲线却在滚屏时一卡一顿;DevTools Performance 里时不时冒出几十毫秒的黄色长条,定位到最后并不是后端慢、也不是数据量大——是前端每帧都在用最高成本的方式重画整张图。2026 年 7 月 20 日公开的图表基准显示,单条 10 万点折线在 uPlot 里只要 9 ms 就能渲染完成,说明数据量本身远未到瓶颈,真正的瓶颈在「渲染架构」。
NutShell Wang24 天前
前端·git·开源·github·代码复审·开发者工具·vibe coding
拆解 GitHub gh-stack:堆叠 PR 工作流的设计取舍与工程实现在大型项目协作中,几乎所有开发者都遇到过同一个困境:一个功能拆成几十个提交塞进一个巨型 PR,审查者望而生畏;可一旦把工作分散到多个分支并行推进,分支之间相互依赖,rebase 冲突就像滚雪球一样越滚越大,最终陷入"rebase 地狱"。这个痛点存在了十几年,社区先后出现过 graphite、spr、ghstack(euresti 版)等第三方工具,但始终没有一个被平台原生支持的方案。
NutShell Wang25 天前
前端·css·vibe coding
渐变刚甩掉「灰廊」,就被 OKLCH 裁出硬边:sRGB / HSL / OKLCH 三条插值路径的实测复盘在 canvas 或 shader 里做一条红到青的渐变,如果直接对 RGB 三个通道做线性插值,中间大概率会出现一段脏兮兮的灰棕色。前端圈子里「用 OKLCH」几乎成了标准答案——它确实能让渐变保持鲜艳。但我对 5 组互补色对跑了 100 步实测后,发现一个反直觉的结论:OKLCH 路径平均有 48.7% 的插值步会越出 sRGB 色域,直接截断就会产生硬边。灰廊是被赶走了,硬边又住进来了。
麦哲思科技任甲林1 个月前
vibe coding·ai coding·正确性·反向映射
软件正确性=想要的都做了+不想要的没做正确的代码,不只是实现了该实现的,还包括没有实现不该实现的,不多不少,刚刚好就是正确。引子:一个被忽视的“正确性”另一半
死神6541 个月前
saas·nestjs·nuxt.js·电商运营·vibe coding
Vibe Coding 实战:我用 Nuxt 3+NestJS 做了一个电商运营 SaaS最近,我通过 Vibe Coding 的方式开发了一个电商运营 SaaS,名字叫“电商达人”。产品地址:
lincats1 个月前
ai·ai agent·vibe coding·claude code
Caveman vs Ponytail:AI 编程圈"懒人哲学"两大门派正面交锋一个把 Agent 的嘴缝小,一个把 Agent 的手管住。都叫"懒",一个省 token,一个省代码。走向截然不同,却意外互补。
NutShell Wang1 个月前
前端·rust·开源·vite·开发者工具·vibe coding
Vite 8.1 深度拆解:Rolldown 统一打包器如何终结前端构建的「双引擎时代」2026 年 3 月 12 日,Vite 8.0 正式发布,将 Rolldown——一个用 Rust 编写的打包器——作为唯一打包引擎引入,取代了此前 esbuild(开发)+ Rollup(生产)的双引擎架构。这被官方称为「自 Vite 2 以来最重大的架构变更」。三个月后的 Vite 8.1(6 月 23 日发布)进一步推出了实验性打包开发模式,在 10,000 个 React 组件的测试中实现了约 15 倍的启动加速。与此同时,Rolldown 本身也在快速迭代——1.0 正式版于 5 月 8 日发
NutShell Wang1 个月前
前端·人工智能·arcgis·npm·开源·html·vibe coding
零依赖架构实战:451个HTML文件如何用63KB平均体积交付3584个交互模块当你的 node_modules 目录膨胀到 500MB 时,我在用 63KB 的单个 HTML 文件交付 24 个交互式可视化。