技术栈
渲染优化
Light60
19 天前
前端
·
性能优化
·
图片压缩
·
渲染优化
·
按需拆包
·
边缘缓存
·
ai 自动化
性能提升 60%:前端性能优化终极指南
把前端性能当作产品核心,从量化指标 → 体量分析 → 拆包治理 → 缓存与边缘加速 → 图片与媒体优化 → 渲染与交互降本 → 验证与持续化,形成一套工程化、可复用的优化闭环。本文结合现代协议(HTTP/3)、边缘计算、Service Worker 与 AI 自动化实践,给出理论、最佳实践、代码示例与分阶段落地计划,目标是帮助工程团队在真实场景中实现可验证的 40%–70% 性能提升,并把性能能力内建到 CI 与日常开发流程中。
Mike丶
2 个月前
性能优化
·
虚拟列表
·
动态调整
·
渲染优化
【渲染优化】动态调整虚拟列表刷新率:让代码学会"偷懒"
引擎版本:Cocos Creator 3.x 阅读时间:5分钟(能帮你省8小时调试)那天是周五下午 4 点半,我正打算提交代码下班。 测试小姐姐突然跑过来一句: “你这个商城列表,在我手机上滑动的时候卡得我想摔手机!”
EndingCoder
7 个月前
性能优化
·
交互
·
前端优化
·
移动端适配
·
渲染优化
·
移动端性能
·
移动端交互
移动端性能特别篇:适配、交互与体验优化三板斧
移动设备已成为用户访问网页的主要方式,但其性能限制(如处理器、内存和网络带宽)对网页加载速度和交互流畅度提出了更高要求。研究表明,页面加载时间超过3秒可能导致53%的移动用户放弃访问,而交互延迟超过100毫秒会显著降低用户满意度。本文提供了一套移动端性能优化策略,涵盖视口适配、弱网优化、滚动性能、图像处理、PWA技术和性能监控,帮助开发者打造快速、流畅的移动网页体验。
我是有底线的