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哈市雪花
23 天前
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相机:Camera原理讲解(使用OpenGL+QT开发三维CAD)
相机为三维场景提供了灵活便捷的视角变换和交互能力,通过相机操作可以实现全方位、各角度的场景浏览。怎样在三维场景中引入相机,怎样处理和实现视角的放缩、移动、旋转?在视角旋转时以指定目标为中心又该怎样处理?