技术栈
shader面试题
还是大剑师兰特
19 天前
大剑师
·
shader面试题
·
shader教程
Shader面试题100道之(81-100)
以下是第81到第100道Shader相关的面试题及答案:热扭曲效果可以通过GrabPass抓取当前屏幕图像,然后在片段着色器中使用噪声或动态UV偏移模拟空气扰动,再结合一个透明通道控制扭曲强度来实现。
还是大剑师兰特
22 天前
大剑师
·
shader面试题
·
shader教程
Shader面试题100道之(21-40)
以下是第21到第40道Shader相关的面试题及答案:GLSL(OpenGL Shading Language)用于OpenGL平台,而HLSL(High-Level Shading Language)用于DirectX平台。两者语法类似,但编译器和运行环境不同,适用于不同的图形API。