GameplayAbilitiesSystem(三)上一章节中我们创建好了项目,配置好了版本管理工具(Git)。打开 UE5 可以在 Content Drawer 中看到如下项目结构: 项目初始结构完成后,下一步可以开始创建 C++ 类。创建 C++ 类先从角色开始,但在开始之前,我们先检查一下我们准备的素材有没有问题。依次点击 Content Drawer,选择 Content - Assets - Characters - Aura 目录,如果没有问题,右侧会有名称 SKM_Aura 的 Skeletal Mesh 文件,双击打开,如果显示如下则没有问