技术栈
dx
szx0427
15 小时前
c++
·
缓存
·
directx
·
d2d
·
direct2d
·
dx
·
gdi+dx
缓存HDC内容用于后续Direct2D绘制.
思路:把HDC里的内容保存到Direct2D格式的位图里,后续直接调用 renderTarget->DrawBitmap即可。本例中,位图将保存为类的字段。