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2 天前
算法·3d·unity·c#·游戏引擎·sat
3D碰撞检测系统 基于SAT算法+Burst优化(Unity)本文介绍如何实现3D碰撞检测系。技术栈:基于Unity凸体碰撞检测,核心实现为 分离轴定理(SAT)与 Burst高性能优化,高性能运行要求。