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心疼你的一切
3 小时前
深度学习·unity·c#·游戏引擎·unitask
Unity异步编程神器:Unitask库深度解析(功能+实战案例+API全指南)在Unity开发中,异步操作是提升游戏体验的核心环节——场景加载、资源加载、网络请求、延迟执行等场景,若使用同步操作极易导致画面卡顿、掉帧,甚至ANR。传统Unity协程(Coroutine)存在无法返回值、难以取消、嵌套混乱、错误处理繁琐等痛点,而Unitask作为专为Unity打造的轻量级异步任务库,完美解决了这些问题,凭借其高性能、API简洁、无缝适配Unity生态的优势,成为Unity开发者的必备工具。本文将结合Unity引擎实战场景,从Unitask核心功能、实战案例、核心API解析三个维度,带
dzj2021
2 年前
unity·游戏引擎·异步·unitask
Unity中的异步编程【7】——在一个异步方法里播放了animation动画,取消任务时,如何停止动画播放用一个异步方法来播放一个动画,正常情况是:动画播放结束时,异步方法宣告结束。那如果我提前取消这个异步任务,那在这个异步方法里面,我要怎么停止播放呢?!
鹏飞于天
2 年前
unity·c#·unitask
UniTask保姆级教程目录一、UniTask的简介和安装https://github.com/Cysharp/UniTask.gitpath=src/UniTask/Assets/Plugins/UniTask
我是有底线的