序列帧动画

土丁爱吃大米饭16 天前
游戏·序列帧动画·动捕·游戏设计·游戏素材·角色动作
游戏动作(OpenPose)素材采集与优化全攻略游戏中的动作类型可以分为非战斗动作和战斗动作两大类。非战斗动作包括移动动作(行走、跑步、骑乘、遇敌状态)、特殊位移动作(传送、冲刺、翻滚)、跳跃动作(包含跳跃高度、滞空时间和跳跃过程中的操作)以及互动动作。
土丁爱吃大米饭17 天前
lora·aigc·comfyui·序列帧动画·webui
AIGC开发游戏素材之序列帧动画在 AI 驱动的数字艺术创作领域,像素艺术作为一种独特的视觉风格,正经历着前所未有的技术革新。2D Pixel Toolkit LoRA作为专门为独立游戏开发训练的像素风生成模型,通过低秩适应(LoRA)技术,实现了对基座模型的高效微调,能够生成真正的像素图而非模糊的伪像素图。该模型由开发者 "始于空 006" 创作,最初为自用目的训练,后因考虑独立游戏产业发展需要而公开发布,旨在帮助游戏开发者快速生成高质量像素素材。(CivitAI和LiblibAI都可以下载和使用)
阿赵3D2 年前
unity·游戏引擎·uv·序列帧动画
Unity通过偏移UV播放序列帧动画大家好,我是阿赵。   在Unity引擎里面用shader播放序列图,估计很多人都有用到了,我自己而已写过好几个版本。这里大概介绍一下。
阿赵3D2 年前
unity·游戏引擎·shader·雨滴·序列帧动画
Unity制作下雨中的地面效果Unity引擎制作下雨效果大家好,我是阿赵。   之前介绍了Unity引擎里面通过UV偏移做序列帧动画的做法,这里再介绍一个进阶的用法,模拟地面下雨的雨点效果。
我是有底线的