基于缓冲原理计算轨迹相似度接上文,我们已经知道如何利用夹角余弦来计算两条轨迹的相似度,也知道其中优势和劣势,夹角余弦方法作为一个基础的baseline有其存在的价值,很多学者也提出了各式各样的改进方法来计算轨迹相似度,但是,在上文,我们也提到了 在轨迹相似度计算的时候应该尽量使用与轨迹点直接关系的测度,如轨迹点的数目等,而不应该使用有轨迹点组合而成的几何对象,如线,面,多边形等 。 也就是回归事务数据本源,而不应该为了对比相似性而七拼八凑,这样反而回来带杂质,测度的不准。这一节,我们就来利用缓冲原理计算轨迹相似度。