机缘
一开始接触CSDN的时候当时还是学生,在学校里面接触的知识面有限,就经常的上CSDN上面查看、学习,一开始也没有考虑作为一名创作者,但是到后来工作后遇到许许多多的问题,但是有很多问题在CSDN上都查不到,或者说查到的需求和我的需求多少有点出入,然后平台内的重复率也非常的高,所以就只能自己去摸索学习,最终学会之后想找个地方记录一下,最终选择了在CSDN上面发布博客作为记录,就这样成为了一名创作者。
收获
最大的收获我认为是对于我自己的一个提升,在这一段时间的创作当中我自己也会经常性的翻自己之前发布的一些东西,因为有些东西确实忘了怎么写,写的时候思路是怎么样的,但翻阅自己之前发布的博客之后就马上清楚了当时是怎么做的用什么样的思路进行编写代码,所以我认为首先是对于自己的一个提升。
日常
现在的日常工作已经趋于一个稳定的状态,发布博客的频率也不固定,就完全是在工作日常中遇到的一些问题,稍微比较复杂的情况下才会针对性的发布一篇博客分享一下自己的方法,以及对于后续自己查看也有帮助。
憧憬
对于创作规划来说,我的初衷是文章能够做到通俗易懂,看完这盘文章之后真的懂了这个技术是如何实现的,而不是直接复制粘贴就完事了,我基本上的文章都会有一些自己当时的思路以及为什么这么做意义是什么,然后就是一开始我所说的遇到在平台上不好找的问题,我会倾向于发布这方面的文章对于我自己来说很好找的问题在网上能够找出很多来,我也不一定有别人写的好写的全,理解的透彻。对于重复率、相似率很高的文章,我会写一篇我自己理解的角度去考虑的文章,给大家更多的选择,而不是千篇一律的同款。
对于职业规划来说,我是一名前端开发工程师,未来的憧憬其实也没有多么宏伟就是认真钻研自己领域的东西,对于广度我更在乎其深度。