策略模式
介绍
假如一个人要出去旅游,交通工具有很多种,可以开车、走路、坐飞机等等,这个时候使用哪种交通工具就是一种策略,交通工具是可以扩展的,为了满足这种情况我们可以使用策略模式。
假如切一块肉,可以使用锯子、小刀、菜刀等,使用哪种工具就是一种策略。
python实现
            
            
              python
              
              
            
          
          # 策略模式
class Transportation:
    def use(self):
        pass
class Person(object):
    way = None
    def set_way(self, way: Transportation):
        self.way = way
        print(f"设置交通工具【{way}】成功")
    def use_way(self):
        self.way.use()
class Walk(Transportation):
    def use(self):
        print("步行")
class Boat(Transportation):
    def use(self):
        print("坐船")
if __name__ == '__main__':
    p = Person()
    w = Walk()
    b = Boat()
    p.set_way(w)
    p.use_way()
    p.set_way(b)
    p.use_way()
    print("-----------------")go实现
            
            
              go
              
              
            
          
          package main
import "fmt"
// 交通工具
type Transportation interface {
	Use()
}
type Boat struct {
}
func (b *Boat) Use() {
	fmt.Println("使用船")
}
type Walk struct {
}
func (w *Walk) Use() {
	fmt.Println("使用步行")
}
// 定义人
type Person struct {
	way Transportation
}
func (p *Person) SetWay(way Transportation) {
	p.way = way
}
func (p *Person) UseWay() {
	p.way.Use()
}
// 策略模式
func main() {
	// 创建人对象
	p := Person{}
	//创建交通工具
	b := new(Boat)
	w := Walk{}
	p.SetWay(b)
	p.UseWay()
	p.SetWay(&w)
	p.UseWay()
}总结
那些频繁切换方法使用的情况可以使用策略模式