TypeScript 泛型的概念和基本使用

什么是TypeScript 泛型?

  • 在定义函数,接口,类的时候不能预先确定使用的数据类型,而是在调用使用这些函数,接口,类的时候才能确定的数据类型;

1,单个泛型的参数

例如通过使用any这种方式,value1的类型随着传入的类型数据而变化:

typescript 复制代码
function myfunction01(value1: any, value2: number): any[]{
	let arr: any[] = [value1, value2]
	return arr
}
myfunction01('123456', 111);
myfunction01(123456, 111);

改为泛型之后:

typescript 复制代码
function myfunction01<T>(value1: T, value2: T): T[]{
	// let arr: T[] = [value1, value2]
	let arr: Array<T> = [value1, value2]
	return arr
}
myfunction01<string>('123456', '1111');
myfunction01<number>(123456, 111);

2,多个泛型的参数

typescript 复制代码
function myfunction01<T, X>(value1: T, value2: X): [T, X]{
	return [value1, value2]
}
myfunction01<string, number>('123456', 1111);

3,泛型接口

泛型接口:接口也可以配合泛型来使用,以增加其灵活性,增强其复用性

typescript 复制代码
interface 接口名<类型变量1,类型变量2> {
  变量:类型变量1,
  变量:类型变量2
}

使用:

typescript 复制代码
interface MyArray<T> {
    length: T,
    data:string[]
    push(n: T): T,
    pop(): void,
    reverse(): T[]
}
const obj: MyArray<number> = {
  length: 11,
  push (o){ return o },
  pop: function () {},
  reverse: () => [1, 2],
  data: ['1', '1']
}
  1. 在接口名称的后面添加 <类型变量>,那么,这个接口就变成了泛型接口。
  2. 接口的类型变量,对接口中所有其他成员可见,也就是接口中所有成员都可以使用类型变量。
  3. 使用泛型接口时,需要显式指定具体的类型。

4,泛型工具类型

泛型工具类型:TS 内置了一些常用的工具类型,来简化 TS 中的一些常见操作

说明:它们都是基于泛型实现的(泛型适用于多种类型,更加通用),并且是内置的,可以直接在代码中使用。 这些工具类型有很多,先来学习以下3个:

① Partial

将一个对象类型中的所有属性变为可选属性;

typescript 复制代码
type User = {
	id: number;name: string;age: number;
}
type UpdatedPerson = Partial<User>;

得到的 UpdatedPerson 类型与下面的类型定义是相同的:

typescript 复制代码
type UpdatedPerson = {
	id?: number;name?: string;age?: number;
}

② Readonly

将Type 所有属性都设置为 readonly(只读)。

typescript 复制代码
type Props =  {
  id: string
  children: number[]
}
type ReadonlyProps = Readonly<Props>

构造出来的新类型 ReadonlyProps 结构和 Props 相同,但所有属性都变为只读的。不可修改

③ Pick

Pick<Type, Keys> 从 Type 中选择一组属性来构造新类型。

typescript 复制代码
type Props = {
  id: string
  title: string
  children: number[]
}
type PickProps = Pick<Props, 'id' | 'title'>
  1. Pick 工具类型有两个类型参数:1 表示选择谁的属性 2 表示选择哪几个属性。 2. 其中第二个类型变量,如果只选择一个则只传入该属性名即可。
  2. 第二个类型变量传入的属性只能是第一个类型变量中存在的属性。
  3. 构造出来的新类型 PickProps,只有 id 和 title 两个属性类型。
相关推荐
神仙别闹8 分钟前
基于C语言实现B树存储的图书管理系统
c语言·前端·b树
玄魂26 分钟前
如何查看、生成 github 开源项目star 图表
前端·开源·echarts
福尔摩斯张1 小时前
C++核心特性精讲:从C语言痛点出发,掌握现代C++编程精髓(超详细)
java·linux·c语言·数据结构·c++·驱动开发·算法
hgz07101 小时前
Linux服务器环境部署与JMeter压测准备
linux·服务器·jmeter
前端一小卒1 小时前
一个看似“送分”的需求为何翻车?——前端状态机实战指南
前端·javascript·面试
syt_10131 小时前
Object.defineProperty和Proxy实现拦截的区别
开发语言·前端·javascript
ShirleyWang0121 小时前
VMware如何导入vmdk文件
linux·数据库
遝靑1 小时前
Flutter 跨端开发进阶:可复用自定义组件封装与多端适配实战(移动端 + Web + 桌面端)
前端·flutter
cypking1 小时前
Web前端移动端开发常见问题及解决方案(完整版)
前端
老前端的功夫1 小时前
Vue 3 vs Vue 2 深度解析:从架构革新到开发体验全面升级
前端·vue.js·架构