Spring 9大核心基础功能

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资源管理

资源管理是Spring的一个核心的基础功能,不过在说Spring的资源管理之前,先来简单说一下Java中的资源管理。

Java资源管理

Java中的资源管理主要是通过java.net.URL来实现的,通过URL的openConnection方法可以对资源打开一个连接,通过这个连接读取资源的内容。

资源不仅仅指的是网络资源,还可以是本地文件、一个jar包等等。

1、来个Demo

举个例子,比如你想到访问www.baidu.com这个百度首页网络资源,那么此时就可以这么写

java 复制代码
public class JavaResourceDemo {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //构建URL 指定资源的协议为http协议
        URL url = new URL("http://www.baidu.com");
        //打开资源连接
        URLConnection urlConnection = url.openConnection();
        //获取资源输入流
        InputStream inputStream = urlConnection.getInputStream();
        //通过hutool工具类读取流中数据
        String content = IoUtil.read(new InputStreamReader(inputStream));
        System.out.println(content);
    }

}

解释一下上面代码的意思:

  • 首先构建一个URL,指定资源的访问协议为http协议
  • 通过URL打开一个资源访问连接,然后获取一个输入流,读取内容

运行结果

成功读取到百度首页的数据。

当然,也可以通过URL访问本地文件资源,在创建URL的时候只需要指定协议类型为file://和文件的路径就行了

ini 复制代码
URL url = new URL("file://" + "文件的路径");

这种方式这里我就不演示了。

其实这种方式实际上最终也是通过FileInputStream来读取文件数据的,不信你可以自己debug试试。

2、原理

每种协议的URL资源都需要一个对应的一个URLStreamHandler来处理。

URLStreamHandler

比如说,http://协议有对应的URLStreamHandler的实现,file://协议的有对应的URLStreamHandler的实现。

Java除了支持http://file://协议之外,还支持其它的协议,如下图所示:

对于的URLStreamHandler如下图所示

当在构建URL的时候,会去解析资源的访问协议,根据访问协议找到对应的URLStreamHandler的实现。

当然,除了Java本身支持的协议之外,我们还可以自己去扩展这个协议,大致只需要两步即可:

  • 实现URLConnection,可以通过这个连接读取资源的内容
  • 实现URLStreamHandler,通过URLStreamHandler可以获取到URLConnection

不过需要注意的是,URLStreamHandler的实现需要放在sun.net.www.protocol.协议名称包下,类名必须是Handler,这也是为什么截图中的实现类名都叫Handler的原因。

当然如果不放在指定的包下也可以,但是需要实现java.net.URLStreamHandlerFactory接口。

对于扩展我就不演示了,如果你感兴趣可以自行谷歌一下。

Spring资源管理

虽然Java提供了标准的资源管理方式,但是Spring并没有用,而是自己搞了一套资源管理方式。

1、资源抽象

在Spring中,资源大致被抽象为两个接口

  • Resource:可读资源,可以获取到资源的输入流
  • WritableResource:读写资源,除了资源输入流之外,还可以获取到资源的输出流
Resource

Resource接口继承了InputStreamSource接口,而InputStreamSource接口可以获取定义了获取输入流的方法

WritableResource

WritableResource继承了Resource接口,可以获取到资源的输出流,因为有的资源不仅可读,还可写,就比如一些本地文件的资源,往往都是可读可写的

Resource的实现很多,这里我举几个常见的:

  • FileSystemResource:读取文件系统的资源
  • UrlResource:前面提到的Java的标准资源管理的封装,底层就是通过URL来访问资源
  • ClassPathResource:读取classpath路径下的资源
  • ByteArrayResource:读取静态字节数组的数据

比如,想要通过Spring的资源管理方式来访问前面提到百度首页网络资源,就可以这么写

ini 复制代码
//构建资源
Resource resource = new UrlResource("http://www.baidu.com");
//获取资源输入流
InputStream inputStream = resource.getInputStream();

如果是一个本地文件资源,那么除了可以使用UrlResource,也可以使用FileSystemResource,都是可以的。

2、资源加载

虽然Resource有很多实现,但是在实际使用中,可能无法判断使用具体的哪个实现,所以Spring提供了ResourceLoader资源加载器来根据资源的类型来加载资源。

ResourceLoader

通过getResource方法,传入一个路径就可以加载到对应的资源,而这个路径不一定是本地文件,可以是任何可加载的路径。

ResourceLoader有个唯一的实现DefaultResourceLoader

比如对于上面的例子,就可以通过ResourceLoader来加载资源,而不用直接new具体的实现了

ini 复制代码
//创建ResourceLoader
ResourceLoader resourceLoader = new DefaultResourceLoader();
//获取资源
Resource resource = resourceLoader.getResource("http://www.baidu.com");

除了ResourceLoader之外,还有一个ResourcePatternResolver可以加载资源

ResourcePatternResolver继承了ResourceLoader

通过ResourcePatternResolver提供的方法可以看出,他可以加载多个资源,支持使用通配符的方式,比如classpath*:,就可以加载所有classpath的资源。

ResourcePatternResolver只有一个实现PathMatchingResourcePatternResolver

PathMatchingResourcePatternResolver

3、小结

到这就讲完了Spring的资源管理,这里总结一下本节大致的内容

Java的标准资源管理:

  • URL
  • URLStreamHandler

Spring的资源管理:

  • 资源抽象:Resource 、WritableResource
  • 资源加载:ResourceLoader 、ResourcePatternResolver

Spring的资源管理在Spring中用的很多,比如在SpringBoot中,application.yml的文件就是通过ResourceLoader加载成Resource,之后再读取文件的内容的。

环境

上一节末尾举的例子中提到,SpringBoot配置文件是通过ResourceLoader来加载配置文件,读取文件的配置内容

那么当配置文件都加载完成之后,这个配置应该存到哪里,怎么能够读到呢?

这就引出了Spring框架中的一个关键概念,环境,它其实就是用于管理应用程序配置的。

1、Environment

Environment就是环境抽象出来的接口

Environment继承PropertyResolver

vbnet 复制代码
public interface PropertyResolver {

    boolean containsProperty(String key);

    String getProperty(String key);

    <T> T getProperty(String key, Class<T> targetType);

    <T> T getRequiredProperty(String key, Class<T> targetType) throws IllegalStateException;

    String resolvePlaceholders(String text);

}

如上是PropertyResolver提供的部分方法,这里简单说一下上面方法的作用

  • getProperty(String key),很明显是通过配置的key获取对应的value值
  • getProperty(String key, Class<T> targetType),这是获取配置,并转换成对应的类型,比如你获取的是个字符串的"true",这里就可以给你转换成布尔值的true,具体的底层实现留到下一节讲
  • resolvePlaceholders(String text),这类方法可以处理${...}占位符,也就是先取出${...}占位符中的key,然后再通过key获取到值

所以Environment主要有一下几种功能:

  • 根据key获取配置
  • 获取到指定类型的配置
  • 处理占位符

来个demo

先在application.yml的配置文件中加入配置

测试代码如下

java 复制代码
@SpringBootApplication
public class EnvironmentDemo {

    public static void main(String[] args) {
        ConfigurableApplicationContext applicationContext = SpringApplication.run(EnvironmentDemo.class, args);

        //从ApplicationContext中获取到ConfigurableEnvironment
        ConfigurableEnvironment environment = applicationContext.getEnvironment();

        //获取name属性对应的值
        String name = environment.getProperty("name");
        System.out.println("name = " + name);
    }

}

启动应用,获取到ConfigurableEnvironment对象,再获取到值

ConfigurableEnvironment是Environment子接口,通过命名也可以知道,他可以对Environment进行一些功能的配置。

运行结果:

ini 复制代码
name = 三友的java日记

2、配置属性源PropertySource

PropertySource是真正存配置的地方,属于配置的来源,它提供了一个统一的访问接口,使得应用程序可以以统一的方式获取配置获取到属性。

PropertySource

来个简单demo

typescript 复制代码
public class PropertySourceDemo {

    public static void main(String[] args) {

        Map<String, Object> source = new HashMap<>();
        source.put("name", "三友的java日记");

        PropertySource<Map<String, Object>> propertySource = new MapPropertySource("myPropertySource", source);

        Object name = propertySource.getProperty("name");

        System.out.println("name = " + name);
    }

}

简单说一下上面代码的意思

  • 首先创建了一个map,就是配置来源,往里面添加了一个配置key-value
  • 创建了一个PropertySource,使用的实现是MapPropertySource,需要传入配置map,所以最终获取到属性不用想就知道是从map中获取的

最后成功获取到属性

除了MapPropertySource之外,还有非常多的实现

PropertySource实现

比如CommandLinePropertySource,它其实就封装了通过命令启动时的传递的配置参数

既然PropertySource才是真正存储配置的地方,那么Environment获取到的配置真正也就是从PropertySource获取的,并且他们其实是一对多的关系

其实很好理解一对多的关系,因为一个应用程序的配置可能来源很多地方,比如在SpringBoot环境底下,除了我们自定义的配置外,还有比如系统环境配置等等,这些都可以通过Environment获取到

当从Environment中获取配置的时候,会去遍历所有的PropertySource,一旦找到配置key对应的值,就会返回

所以,如果有多个PropertySource都含有同一个配置项的话,也就是配置key相同,那么获取到的配置是从排在前面的PropertySource的获取的

这就是为什么,当你在配置文件配置username属性时获取到的却是系统变量username对应的值,因为系统的PropertySource排在配置文件对应的PropertySource之前

3、SpringBoot是如何解析配置文件

SpringBoot是通过PropertySourceLoader来解析配置文件的

load方法的第二个参数就是我们前面提到的资源接口Resource

通过Resource就可以获取到配置文件的输入流,之后就可以读取到配置文件的内容,再把配置文件解析成多个PropertySource,之后把PropertySource放入到Environment中,这样我们就可以通过Environment获取到配置文件的内容了。 PropertySourceLoader默认有两个实现,分别用来解析propertiesyml格式的配置文件

此时,上面的图就可以优化成这样

类型转换

在上一节介绍Environment时提到了它的getProperty(String key, Class<T> targetType)可以将配置的字符串转换成对应的类型,那么他是如何转换的呢?

这就跟本文要讲的Spring类型转换机制有关了

1、类型转换API

Spring类型转换主要涉及到以下几个api:

  • PropertyEditor
  • Converter
  • GenericConverter
  • ConversionService
  • TypeConverter

接下来我会来详细介绍这几个api的原理和他们之间的关系。

1.1、PropertyEditor

PropertyEditor并不是Spring提供的api,而是JDK提供的api,他的主要作用其实就是将String类型的字符串转换成Java对象属性值。

arduino 复制代码
public interface PropertyEditor {

    void setValue(Object value);

    Object getValue();

    String getAsText();

    void setAsText(String text) throws java.lang.IllegalArgumentException;
    
}

就拿项目中常用的@Value来举例子,当我们通过@Value注解的方式将配置注入到字段时,大致步骤如下图所示:

  • 取出@Value配置的key
  • 根据@Value配置的key调用Environment的resolvePlaceholders(String text)方法,解析占位符,找到配置文件中对应的值
  • 调用PropertyEditor将对应的值转换成注入的属性字段类型,比如注入的字段类型是数字,那么就会将字符串转换成数字

在转换的过程中,Spring会先调用PropertyEditor的setAsText方法将字符串传入,然后再调用getValue方法获取转换后的值。

Spring提供了很多PropertyEditor的实现,可以实现字符串到多种类型的转换

在这么多实现中,有一个跟我们前面提到的Resource有关的实现ResourceEditor,它是将字符串转换成Resource对象

ResourceEditor

也就是说,可以直接通过@Value的方式直接注入一个Resource对象,就像下面这样

kotlin 复制代码
@Value("http://www.baidu.com")
private Resource resource;

其实归根到底,底层也是通过ResourceLoader来加载的,这个结论是不变的。

所以,如果你想知道@Value到底支持注入哪些字段类型的时候,看看PropertyEditor的实现就可以了,当然如果Spring自带的都不满足你的要求,你可以自己实现PropertyEditor,比如把String转成Date类型,Spring就不支持。

1.2、Converter

由于PropertyEditor局限于字符串的转换,所以Spring在后续的版本中提供了叫Converter的接口,他也用于类型转换的,相比于PropertyEditor更加灵活、通用

Converter

Converter是个接口,泛型S是被转换的对象类型,泛型T是需要被转成的类型。

同样地,Spring也提供了很多Converter的实现

这些主要包括日期类型的转换和String类型转换成其它的类型

1.3、GenericConverter

GenericConverter也是类型转换的接口

这个接口的主要作用是可以处理带有泛型类型的转换,主要的就是面向集合数组转换操作,从Spring默认提供的实现就可以看出

那Converter跟GenericConverter有什么关系呢?

这里我举个例子,假设现在需要将将源集合Collection<String>转换成目标集合Collection<Date>

假设现在有个String转换成Date类型的Converter,咱就叫StringToDateConverter,那么整个转换过程如下:

  • 首先会找到GenericConverter的一个实现CollectionToCollectionConverter,从名字也可以看出来,是将一个几个转换成另一个集合
  • 然后遍历源集合Collection<String>,取出元素
  • 根据目标集合泛型Date,找到StringToDateConverter,将String转换成Date,将转换的Date存到一个新的集合
  • 返回这个新的集合,这样就实现了集合到集合的转换

所以通过这就可以看出Converter和GenericConverter其实是依赖关系

1.4、ConversionService

对于我们使用者来说,不论是Converter还是GenericConverter,其实都是类型转换的,并且类型转换的实现也很多,所以Spring为了方便我们使用Converter还是GenericConverter,提供了一个门面接口ConversionService

ConversionService

我们可以直接通过ConversionService来进行类型转换,而不需要面向具体的Converter或者是GenericConverter

ConversionService有一个基本的实现GenericConversionService

GenericConversionService

同时GenericConversionService还实现了ConverterRegistry的接口

ConverterRegistry提供了对Converter和GenericConverter进行增删改查的方法。

ConverterRegistry

这样就可以往ConversionService中添加Converter或者是GenericConverter了,因为最终还是通过Converter和GenericConverter来实现转换的

但是我们一般不直接用GenericConversionService,而是用DefaultConversionService或者是ApplicationConversionService(SpringBoot环境底下使用)

因为DefaultConversionService和ApplicationConversionService在创建的时候,会添加很多Spring自带的Converter和GenericConverter,就不需要我们手动添加了。

1.5、TypeConverter

TypeConverter其实也是算是一个门面接口,他也定义了转换方法

他是将PropertyEditor和ConversionService进行整合,方便我们同时使用PropertyEditor和ConversionService

convertIfNecessary方法会去调用PropertyEditor和ConversionService进行类型转换,值得注意的是,优先使用PropertyEditor进行转换,如果没有找到对应的PropertyEditor,会使用ConversionService进行转换

TypeConverter有个简单的实现SimpleTypeConverter,这里来个简单的demo

typescript 复制代码
public class TypeConverterDemo {

    public static void main(String[] args) {
        SimpleTypeConverter typeConverter = new SimpleTypeConverter();
        
        //设置ConversionService
        typeConverter.setConversionService(DefaultConversionService.getSharedInstance());

        //将字符串"true"转换成Boolean类型的true
        Boolean b = typeConverter.convertIfNecessary("true", Boolean.class);
        System.out.println("b = " + b);
    }

}

这里需要注意,ConversionService需要我们手动设置,但是PropertyEditor不需要,因为SimpleTypeConverter默认会去添加PropertyEditor的实现。

小结

到这就讲完了类型转换的常见的几个api,这里再简单总结一下:

  • PropertyEditor:String转换成目标类型
  • Converter:用于一个类型转换成另一个类型
  • GenericConverter:用于处理泛型的转换,主要用于集合
  • ConversionService:门面接口,内部会调用Converter和GenericConverter
  • TypeConverter:门面接口,内部会调用PropertyEditor和ConversionService

画张图来总结他们之间的关系

前面在举@Value的例子时说,类型转换是根据PropertyEditor来的,其实只说了一半,因为底层实际上是根据TypeConverter来转换的,所以@Value类型转换时也能使用ConversionService类转换,所以那张图实际上应该这么画才算对

2、Environment中到底是如何进行类型转换的?

这里我们回到开头提到的话题,Environment中到底是如何进行类型转换的,让我们看看Environment类的接口体系

Environment有个子接口ConfigurableEnvironment中,前面也提到过

它继承了ConfigurablePropertyResolver接口

而ConfigurablePropertyResolver有一个setConversionService方法

所以从这可以看出,Environment底层实际上是通过ConversionService实现类型转换的

这其实也就造成了一个问题,因为ConversionService和PropertyEditor属于并列关系,那么就会导致Environment无法使用PropertyEditor来进行类型转换,也就会丧失部分Spring提供的类型转换功能,就比如无法通过Environment将String转换成Resource对象,因为Spring没有实现String转换成Resource的Converter

当然你可以自己实现一个String转换成Resource的Converter,然后添加到ConversionService,之后Environment就支持String转换成Resource了。

数据绑定

上一节我们讲了类型转换,而既然提到了类型转换,那么就不得不提到数据绑定了,他们是密不可分的,因为在数据绑定时,往往都会伴随着类型转换,

数据绑定的意思就是将一些配置属性跟我们的Bean对象的属性进行绑定。

不知你是否记得,在远古的ssm时代,我们一般通过xml方式声明Bean的时候,可以通过<property/>来设置Bean的属性

ini 复制代码
<bean class="com.sanyou.spring.core.basic.User">
    <property name="username" value="三友的java日记"/>
</bean>
kotlin 复制代码
@Data
public class User {

    private String username;

}

然后Spring在创建User的过程中,就会给username属性设置为三友的java日记

这就是数据绑定,将三友的java日记绑定到username这个属性上。

数据绑定的核心api主要包括以下几个:

  • PropertyValues
  • BeanWrapper
  • DataBinder

1、PropertyValues

这里我们先来讲一下PropertyValue(注意没有s)

顾明思议,PropertyValue就是就是封装了属性名和对应的属性值,它就是数据绑定时属性值的来源。

以前面的提到的xml创建Bean为例,Spring在启动的时候会去解析xml中的<property/>标签,然后将namevalue封装成PropertyValue

当创建User这个Bean的时候,到了属性绑定的阶段的时候,就会取出PropertyValue,设置到User的username属性上。

而PropertyValues,比PropertyValue多了一个s,也就是复数的意思,所以其实PropertyValues本质上就是PropertyValue的一个集合

因为一个Bean可能有多个属性配置,所以就用PropertyValues来保存。

2、BeanWrapper

BeanWrapper其实就数据绑定的核心api了,因为在Spring中涉及到数据绑定都是通过BeanWrapper来完成的,比如前面提到的Bean的属性的绑定,就是通过BeanWrapper来的

BeanWrapper是一个接口,他有一个唯一的实现BeanWrapperImpl。

先来个demo

java 复制代码
public class BeanWrapperDemo {

    public static void main(String[] args) {
        //创建user对象
        User user = new User();

        //创建BeanWrapper对象,把需要进行属性绑定的user对象放进去
        BeanWrapper beanWrapper = new BeanWrapperImpl(user);

        //进行数据绑定,将三友的java日记这个属性值赋值到username这个属性上
        beanWrapper.setPropertyValue(new PropertyValue("username", "三友的java日记"));

        System.out.println("username = " + user.getUsername());
    }

}

结果

成功获取到,说明设置成功

BeanWrapperImpl也间接实现了TypeConverter接口

当然底层还是通过前面提到的ConversionService和PropertyEditor实现的

所以当配置的类型跟属性的类型不同时,就可以对配置的类型进行转换,然后再绑定到属性上

这里简单说一下数据绑定和@Value的异同,因为这两者看起来好像是一样的,但实际还是有点区别的

相同点:

  • 两者都会涉及到类型转换,@Value和数据绑定都会将值转换成目标属性对应的类型,并且都是通过TypeConverter来转换的

不同点:

  • 1、发生时机不同,@Value比数据绑定更早,当@Value都注入完成之后才会发生数据绑定(属性赋值)
  • 2、属性赋值方式不同,@Value是通过反射来的,而是数据绑定是通过setter方法来的,如果没有setter方法,属性是没办法绑定的

3、DataBinder

DataBinder也是用来进行数据绑定的,它的底层也是间接通过BeanWrapper来实现的数据绑定的

但是他相比于BeanWrapper多了一些功能,比如在数据绑定之后,可以对数据校验,比如可以校验字段的长度等等

说到数据校验,是不是想到了SpringMVC中的参数校验,通过@Valid配合一些诸如@NotBlank、@NotNull等注解,实现优雅的参数校验。

其实SpringMVC的参数校验就是通过DataBinder来的,所以DataBinder其实在SpringMVC中用的比较多,但是在Spring中确用的很少。

如果你有兴趣,可以翻一下SpringMVC中关于请求参数处理的HandlerMethodArgumentResolver的实现,里面有的实现会用到DataBinder(WebDataBinder)来进行数据请求参数跟实体类的数据绑定、类型转换、数据校验等等。

不知道你有没有注意过,平时写接口的时候,前端传来的参数String类型的时间字符串无法通过Spring框架本身转换成Date类型,有部分原因就是前面提到的Spring没有相关的Converter实现

总的来说,数据绑定在xml配置和SpringMVC中用的比较多的,并且数据绑定也是Spring Bean生命周期中一个很重要的环节。

泛型处理

Spring为了方便操作和处理泛型类型,提供了一个强大的工具类------ResolvableType。

泛型处理其实是一块相对独立的东西,因为它就只是一个工具类,只还不过这个工具类在Spring中却是无处不在!

ResolvableType提供了有一套灵活的API,可以在运行时获取和处理泛型类型等信息。

ResolvableType

接下来就通过一个案例,来看一看如何通过ResolvableType快速简单的获取到泛型的

首先我声明了一个MyMap类,继承HashMap,第一个泛型参数是Integer类型,第二个泛型参数是List类型,List的泛型参数又是String

vbnet 复制代码
public class MyMap extends HashMap<Integer, List<String>> {

}

接下来就来演示一下如何获取到HashMap的泛型参数以及List的泛型参数

第一步,先来通过ResolvableType#forClass方法创建一个MyMap类型对应的ResolvableType

ini 复制代码
//创建MyMap对应的ResolvableType
ResolvableType myMapType = ResolvableType.forClass(MyMap.class);

因为泛型参数是在父类HashMap中,所以我们得获取到父类HashMap对应的ResolvableType,通过ResolvableType#getSuperType()方法获取

ini 复制代码
//获取父类HashMap对应的ResolvableType
ResolvableType hashMapType = myMapType.getSuperType();

接下来需要获取HashMap的泛型参数对应的ResolvableType类型,可以通过ResolvableType#getGeneric(int... indexes)就可以获取指定位置的泛型参数ResolvableType,方法参数就是指第几个位置的泛型参数,从0开始

比如获取第一个位置的对应的ResolvableType类型

ini 复制代码
//获取第一个泛型参数对应的ResolvableType
ResolvableType firstGenericType = hashMapType.getGeneric(0);

现在有了第一个泛型参数的ResolvableType类型,只需要通过ResolvableType#resolve()方法就可以获取到ResolvableType类型对应的class类型,这样就可以获取到一个泛型参数的class类型

vbnet 复制代码
//获取第一个泛型参数对应的ResolvableType对应的class类型,也就是Integer的class类型
Class<?> firstGenericClass = firstGenericType.resolve();

如果你想获取到HashMap第二个泛型参数的泛型类型,也就是List泛型类型就可以这么写

ini 复制代码
//HashMap第二个泛型参数的对应的ResolvableType,也就是List<String>
ResolvableType secondGenericType = hashMapType.getGeneric(1);
//HashMap第二个泛型参数List<String>的第一个泛型类型String对应的ResolvableType
ResolvableType secondFirstGenericType = secondGenericType.getGeneric(0);
//这样就获取到了List<String>的泛型类型String
Class<?> secondFirstGenericClass = secondFirstGenericType.resolve();

从上面的演示下来可以发现,其实每变化一步,其实就是获取对应泛型或者是父类等等对应的ResolvableType,父类或者是泛型参数又可能有泛型之类的,只需要一步一步获取就可以了,当需要获取到具体的class类型的时候,通过ResolvableType#resolve()方法就行了。

除了上面提到的通过ResolvableType#forClass方法创建ResolvableType之外,还可以通过一下几个方法创建:

  • forField(Field field):获取字段类型对应的ResolvableType
  • forMethodReturnType(Method method):获取方法返回值类型对应的ResolvableType
  • forMethodParameter(Method method, int parameterIndex):获取方法某个位置方法参数对应的ResolvableType
  • forConstructorParameter(Constructor<?> constructor, int parameterIndex):获取构造方法某个构造参数对应的ResolvableType

通过上面解释可以看出,对于一个类方法参数,方法返回值,字段等等都可以获取到对应的ResolvableType

国际化

国际化(Internationalization,简称i18n)也是Spring提供的一个核心功能,它其实也是一块相对独立的功能。

所谓的国际化,其实理解简单点就是对于不同的地区国家,输出的文本内容语言不同。

Spring的国际化其实主要是依赖Java中的国际化和文本处理方式。

1、Java中的国际化

Locale

Locale是Java提供的一个类,它可以用来标识不同的语言和地区,如en_US表示美国英语,zh_CN表示中国大陆中文等。

目前Java已经穷举了很多国家的地区Locale。

我们可以使用Locale类获取系统默认的Locale,也可以手动设置Locale,以适应不同的语言环境。

ResourceBundle

ResourceBundle是一个加载本地资源的一个类,他可以根据传入的Locale不同,加载不同的资源。

来个demo

首先准备资源文件,资源文件通常是.properties文件,文件名命名规则如下:

basename_lang_country.properties

basename无所谓,叫什么都可以,而lang和country是从Locale中获取的。

举个例子,我们看看英语地区的Locale

从上图可以看出,英语Locale的lang为en,country为空字符串,那么此时英语地区对应资源文件就可以命名为:basename_en.properties,由于country为空字符串,可以省略

中国大陆Locale如下图

此时文件就可以命为:basename_zh_CN.properties

好了,现在既然知道了命名规则,我们就创建两个文件,basename就叫message,一个英语,一个中文,放在classpath路径下

中文资源文件:message_zh_CN.properties,内容为:

ini 复制代码
name=三友的java日记

英文资源文件:message_en.properties,内容为:

ini 复制代码
name=sanyou's java diary

有了文件之后,就可以通过ResourceBundle#getBundle(String baseName,Locale locale)方法来获取获取ResourceBundle

  • 第一个参数baseName就是我们的文件名中的basename,对于我们的demo来说,就是message
  • 第二个参数就是地区,根据地区的不同加载不同地区的文件

测试一下

java 复制代码
public class ResourceBundleDemo {

    public static void main(String[] args) {

        //获取ResourceBundle,第一个参数baseName就是我们的文件名称,第二个参数就是地区
        ResourceBundle chineseResourceBundle = ResourceBundle.getBundle("message", Locale.SIMPLIFIED_CHINESE);
        //根据name键取值
        String chineseName = chineseResourceBundle.getString("name");
        System.out.println("chineseName = " + chineseName);

        ResourceBundle englishResourceBundle = ResourceBundle.getBundle("message", Locale.ENGLISH);
        String englishName = englishResourceBundle.getString("name");
        System.out.println("englishName = " + englishName);

    }

}

运行结果

其实运行结果可以看出,其实是成功获取了,只不过中文乱码了,这主要是因为ResourceBundle底层其实编码是ISO-8859-1,所以会导致乱码。

解决办法最简单就是把中文用Java Unicode序列来表示,之后就可以读出中文了了,比如三友的java日记用Java Unicode序列表示为\u4e09\u53cb\u7684java\u65e5\u8bb0

除了这种方式之外,其实还可以继承ResourceBundle内部一个Control类

Control

重写newBundle方法

newBundle

newBundle是创建ResourceBundle对应核心方法,重写的时候你就可以随心所欲让它支持其它编码方式。

有了新的Control之后,获取ResourceBundle时只需要通过ResourceBundle#getBundle(String baseName, Locale targetLocale,Control control)方法指定Control就可以了。

Spring实际上就是通过这种方式扩展,支持不同编码的,后面也有提到。

MessageFormat

MessageFormat顾明思议就是把消息格式化。它可以接收一条包含占位符的消息模板,并根据提供的参数 替换占位符,生成最终的消息。

MessageFormat对于将动态值插入到消息中非常有用,如欢迎消息、错误消息等。

先来个Demo

typescript 复制代码
public class MessageFormatDemo {

    public static void main(String[] args) {
        String message = MessageFormat.format("你好:{0}", "张三");
        System.out.println("message = " + message);
    }

}

解释一下上面这段代码:

  • 你好:{0}其实就是前面提到的消息的模板,{0}就是占位符 ,中间的0代表消息格式化的时候将提供的参数第一个参数替换占位符的值
  • 张三就是提供的参数,你可以写很多个,但是我们的demo只会取第一个参数,因为是{0}

所以输出结果为:

ini 复制代码
message = 你好:张三

成功格式化消息。

2、Spring国际化

Spring提供了一个国际化接口MessageSource

MessageSource

他有一个基于ResourceBundle + MessageFormat的实现ResourceBundleMessageSource

ResourceBundleMessageSource

他的本质可以在资源文件存储消息的模板 ,然后通过MessageFormat来替换占位符,MessageSource的getMessage方法就可以传递具体的参数

来个demo

现在模拟登录欢迎语句,对于不同的人肯定要有不同的名字,所以资源文件需要存模板,需要在不同的资源文件加不同的模板

中文资源文件:message_zh_CN.properties

ini 复制代码
welcome=您好:{0}

英文资源文件:message_en.properties

ini 复制代码
welcome=hello:{0}

占位符,就是不同人不同名字

测试代码

typescript 复制代码
public class MessageSourceDemo {

    public static void main(String[] args) {
        ResourceBundleMessageSource messageSource = new ResourceBundleMessageSource();

        //Spring已经扩展了ResourceBundle的Control,支持资源文件的不同编码方式,但是需要设置一下
        messageSource.setDefaultEncoding("UTF-8");

        //添加 baseName,就是前面提到的文件中的basename
        messageSource.addBasenames("message");

        //中文,传个中文名字
        String chineseWelcome = messageSource.getMessage("welcome", new Object[]{"张三"}, Locale.SIMPLIFIED_CHINESE);
        System.out.println("chineseWelcome = " + chineseWelcome);

        //英文,英语国家肯定是英文名
        String englishWelcome = messageSource.getMessage("welcome", new Object[]{"Bob"}, Locale.ENGLISH);
        System.out.println("englishWelcome = " + englishWelcome);
    }

}

运行结果

ini 复制代码
chineseWelcome = 您好:张三
englishWelcome = hello:Bob

成功根据完成不同国家资源的加载和模板消息的格式化。

小结

这里来简单总结一下这一小节说的内容

  • Locale:不同国家和地区的信息封装
  • ResourceBundle:根据不同国家的Locale,加载对应的资源文件,这个资源文件的命名需要遵守basename_lang_country.properties命名规范
  • MessageFormat:其实就是一个文本处理的方式,他可以解析模板,根据参数替换模板的占位符
  • MessageSource:Spring提供的国际化接口,其实他底层主要是依赖Java的ResourceBundle和MessageFormat,资源文件存储模板信息,MessageFormat根据MessageSource方法的传参替换模板中的占位符

BeanFactory

我们知道Spring的核心就是IOC和AOP,而BeanFactory就是大名鼎鼎的IOC容器,他可以帮我们生产对象。

1、BeanFactory接口体系

BeanFactory本身是一个接口

BeanFactory

从上面的接口定义可以看出从可以从BeanFactory获取到Bean。

他也有很多子接口,不同的子接口有着不同的功能

  • ListableBeanFactory
  • HierarchicalBeanFactory
  • ConfigurableBeanFactory
  • AutowireCapableBeanFactory

ListableBeanFactory

ListableBeanFactory

从提供的方法可以看出,提供了一些获取集合的功能,比如有的接口可能有多个实现,通过这些方法就可以获取这些实现对象的集合。

HierarchicalBeanFactory

HierarchicalBeanFactory

从接口定义可以看出,可以获取到父容器,说明BeanFactory有子父容器的概念。

ConfigurableBeanFactory

ConfigurableBeanFactory

从命名可以看出,可配置BeanFactory,所以可以对BeanFactory进行配置,比如截图中的方法,可以设置我们前面提到的类型转换的东西,这样在生成Bean的时候就可以类型属性的类型转换了。

AutowireCapableBeanFactory

提供了自动装配Bean的实现、属性填充、初始化、处理获取依赖注入对象的功能。

比如@Autowired最终就会调用AutowireCapableBeanFactory#resolveDependency处理注入的依赖。

其实从这里也可以看出,Spring在BeanFactory的接口设计上面还是基于不同的职责进行接口的划分,其实不仅仅是在BeanFactory,前面提到的那些接口也基本符合这个原则。

2、BeanDefinition及其相关组件

BeanDefinition

BeanDefinition是Spring Bean创建环节中很重要的一个东西,它封装了Bean创建过程中所需要的元信息。

java 复制代码
public interface BeanDefinition extends AttributeAccessor, BeanMetadataElement {
    //设置Bean className
    void setBeanClassName(@Nullable String beanClassName);

    //获取Bean className
    @Nullable
    String getBeanClassName();
    
    //设置是否是懒加载
    void setLazyInit(boolean lazyInit);

    //判断是否是懒加载
    boolean isLazyInit();
    
    //判断是否是单例
    boolean isSingleton();

}

如上代码是BeanDefinition接口的部分方法,从这方法的定义名称可以看出,一个Bean所创建过程中所需要的一些信息都可以从BeanDefinition中获取,比如这个Bean的class类型,这个Bean是否是懒加载,这个Bean是否是单例的等等,因为有了这些信息,Spring才知道要创建一个什么样的Bean。

读取BeanDefinition

读取BeanDefinition大致分为以下几类

  • BeanDefinitionReader
  • ClassPathBeanDefinitionScanner

BeanDefinitionReader

BeanDefinitionReader

BeanDefinitionReader可以通过loadBeanDefinitions(Resource resource)方法来加载BeanDefinition,方法参数就是我们前面说的资源,比如可以将Bean定义在xml文件中,这个xml文件就是一个资源

BeanDefinitionReader的相关实现:

  • XmlBeanDefinitionReader:读取xml配置的Bean
  • PropertiesBeanDefinitionReader:读取properties文件配置的Bean,是的,你没看错,Bean可以定义在properties文件配置中
  • AnnotatedBeanDefinitionReader:读取通过注解定义的Bean,比如@Lazy注解等等,AnnotatedBeanDefinitionReader不是BeanDefinitionReader的实现,但是作用是一样的

ClassPathBeanDefinitionScanner

这个作用就是扫描指定包下通过@Component及其派生注解(@Service等等)注解定义的Bean,其实就是@ComponentScan注解的底层实现

ClassPathBeanDefinitionScanner这个类其实在很多其它框架中都有使用到,因为这个类可以扫描指定包下,生成BeanDefinition,对于那些需要扫描包来生成BeanDefinition来说,用的很多

比如说常见的MyBatis框架,他的注解@MapperScan可以扫描指定包下的Mapper接口,其实他也是通过继承ClassPathBeanDefinitionScanner来扫描Mapper接口的

BeanDefinitionRegistry

这个从命名就可以看出,是BeanDefinition的注册中心,也就是用来保存BeanDefinition的。

提供了BeanDefinition的增删查的功能。

讲到这里,就可以用一张图来把前面提到东西关联起来

  • 通过BeanDefinitionReader或者是ClassPathBeanDefinitionScanner为每一个Bean生成一个BeanDefinition
  • BeanDefinition生成之后,添加到BeanDefinitionRegistry中
  • 当从BeanFactory中获取Bean时,会从BeanDefinitionRegistry中拿出需要创建的Bean对应的BeanDefinition,根据BeanDefinition的信息来生成Bean
  • 当生成的Bean是单例的时候,Spring会将Bean保存到SingletonBeanRegistry中,也就是平时说的三级缓存中的第一级缓存中,以免重复创建,需要使用的时候直接从SingletonBeanRegistry中查找

3、BeanFactory核心实现

前面提到的BeanFactory体系都是一个接口,那么BeanFactory的实现类是哪个类呢?

BeanFactory真正底层的实现类,其实就只有一个,那就是DefaultListableBeanFactory这个类,这个类以及父类真正实现了BeanFactory及其子接口的所有的功能。

并且接口的实现上可以看出,他也实现了BeanDefinitionRegistry,也就是说,在底层的实现上,其实BeanFactory跟BeanDefinitionRegistry的实现是同一个实现类。

上面说了这么多,来个demo

arduino 复制代码
public class BeanFactoryDemo {

    public static void main(String[] args) {
        //创建一个BeanFactory
        DefaultListableBeanFactory beanFactory = new DefaultListableBeanFactory();

        //创建一个BeanDefinitionReader,构造参数是一个BeanDefinitionRegistry
        //因为DefaultListableBeanFactory实现了BeanDefinitionRegistry,所以直接把beanFactory当做构造参数传过去
        AnnotatedBeanDefinitionReader beanDefinitionReader = new AnnotatedBeanDefinitionReader(beanFactory);

        //读取当前类 BeanFactoryDemo 为一个Bean,让Spring帮我们生成这个Bean
        beanDefinitionReader.register(BeanFactoryDemo.class);

        //从容器中获取注册的BeanFactoryDemo的Bean
        BeanFactoryDemo beanFactoryDemo = beanFactory.getBean(BeanFactoryDemo.class);

        System.out.println("beanFactoryDemo = " + beanFactoryDemo);
    }

}

简单说一下上面代码的意思

  • 创建一个BeanFactory,就是DefaultListableBeanFactory
  • 创建一个AnnotatedBeanDefinitionReader,构造参数是一个BeanDefinitionRegistry,因为BeanDefinitionReader需要把读出来的BeanDefinition存到BeanDefinitionRegistry中,同时因为DefaultListableBeanFactory实现了BeanDefinitionRegistry,所以直接把beanFactory当做构造参数传过去
  • 读取当前类 BeanFactoryDemo 为一个Bean,让Spring帮我们生成这个Bean
  • 后面就是获取打印

运行结果

成功获取到我们注册的Bean

总结

本节主要讲了实现IOC的几个核心的组件

BeanFactory及其接口体系:

  • ListableBeanFactory
  • HierarchicalBeanFactory
  • ConfigurableBeanFactory
  • AutowireCapableBeanFactory

BeanDefinition及其相关组件:

  • BeanDefinition
  • BeanDefinitionReader和ClassPathBeanDefinitionScanner:读取资源,生成BeanDefinition
  • BeanDefinitionRegistry:存储BeanDefinition

BeanFactory核心实现:

  • DefaultListableBeanFactory:IOC容器,同时实现了BeanDefinitionRegistry接口

ApplicationContext

终于讲到了ApplicationContext,因为前面说的那么多其实就是为ApplicationContext做铺垫的

先来看看ApplicationContext的接口

你会惊讶地发现,ApplicationContext继承的几个接口,除了EnvironmentCapable和ApplicationEventPublisher之外,其余都是前面说的。

EnvironmentCapable这个接口比较简单,提供了获取Environment的功能

EnvironmentCapable

说明了可以从ApplicationContext中获取到Environment,所以EnvironmentCapable也算是前面说过了

至于ApplicationEventPublisher我们留到下一节说。

ApplicationContext也继承了ListableBeanFactory和HierarchicalBeanFactory,也就说明ApplicationContext其实他也是一个BeanFactory,所以说ApplicationContext是IOC容器的说法也没什么毛病,但是由于他还继承了其它接口,功能比BeanFactory多多了。

所以,ApplicationContext是一个集万千功能为一身的接口,一旦你获取到了ApplicationContext(可以@Autowired注入),你就可以用来获取Bean、加载资源、获取环境,还可以国际化一下,属实是个王炸。

虽然ApplicationContext继承了这些接口,但是ApplicationContext对于接口的实现是通过一种委派的方式,而真正的实现都是我们前面说的那些实现

什么叫委派呢,咱写一个例子你就知道了

java 复制代码
public class MyApplicationContext implements ApplicationContext {

    private final ResourcePatternResolver resourcePatternResolver = new PathMatchingResourcePatternResolver();

    @Override
    public Resource[] getResources(String locationPattern) throws IOException {
        return resourcePatternResolver.getResources(locationPattern);
    }
    
}

如上,其实是一段伪代码

因为ApplicationContext继承了ResourcePatternResolver接口,所以我实现了getResources方法,但是真正的实现其实是交给变量中的PathMatchingResourcePatternResolver来实现的,这其实就是委派,不直接实现,而是交给其它真正实现了这个接口的类来处理

同理,ApplicationContext对于BeanFactory接口的实现其实最终也是交由DefaultListableBeanFactory来委派处理的。

委派这种方式在Spring内部还是用的非常多的,前面提到的某些接口在的实现上也是通过委派的方式来的

ApplicationContext有一个子接口,ConfigurableApplicationContext

从提供的方法看出,就是可以对ApplicationContext进行配置,比如设置Environment,同时也能设置parent,说明了ApplicationContext也有子父的概念

我们已经看到了很多以Configurable开头的接口,这就是命名习惯,表示了可配置的意思,提供的都是set、add之类的方法

ApplicationContext的实现很多,但是他有一个非常重要的抽象实现AbstractApplicationContext,因为其它的实现都是继承这个抽象实现

AbstractApplicationContext

这个类主要是实现了一些继承的接口方法,通过委派的方式,比如对于BeanFactory接口的实现

并且AbstractApplicationContext这个类也实现了一个非常核心的refresh方法

所有的ApplicationContext在创建之后必须调用这个refresh方法之后才能使用,至于这个方法干了哪些事,后面有机会再写一篇文章来着重扒一扒。

事件

上一小节在说ApplicationContext继承的接口的时候,我们留下了一个悬念,那就是ApplicationEventPublisher的作用,而ApplicationEventPublisher就跟本节要说的事件有关。

Spring事件是一种观察者模式的实现,他的作用主要是用来解耦合的。

当发生了某件事,只要发布一个事件,对这个事件的监听者(观察者)就可以对事件进行响应或者处理。

举个例子来说,假设发生了火灾,可能需要打119、救人,那么就可以基于事件的模型来实现,只需要打119、救人监听火灾的发生就行了,当发生了火灾,通知这些打119、救人去触发相应的逻辑操作。

1、什么是Spring Event 事件

Spring Event 事件就是Spring实现了这种事件模型,你只需要基于Spring提供的API进行扩展,就可以轻易地完成事件的发布与订阅

Spring事件相关api主要有以下几个:

  • ApplicationEvent
  • ApplicationListener
  • ApplicationEventPublisher

ApplicationEvent

ApplicationEvent

事件的父类,所有具体的事件都得继承这个类,构造方法的参数是这个事件携带的参数,监听器就可以通过这个参数来进行一些业务操作。

ApplicationListener

ApplicationListener

事件监听的接口,泛型是需要监听的事件类型,子类需要实现onApplicationEvent,参数就是监听的事件类型,onApplicationEvent方法的实现就代表了对事件的处理,当事件发生时,Spring会回调onApplicationEvent方法的实现,传入发布的事件。

ApplicationEventPublisher

ApplicationEventPublisher

上一小节留下来的接口,事件发布器,通过publishEvent方法就可以发布一个事件,然后就可以触发监听这个事件的监听器的回调。

ApplicationContext继承了ApplicationEventPublisher,说明只要有ApplicationContext就可以来发布事件了。

话不多说,上代码

就以上面的火灾为例

创建一个火灾事件类

火灾事件类继承ApplicationEvent

java 复制代码
// 火灾事件
public class FireEvent extends ApplicationEvent {

    public FireEvent(String source) {
        super(source);
    }

}

创建火灾事件的监听器

打119的火灾事件的监听器:

csharp 复制代码
public class Call119FireEventListener implements ApplicationListener<FireEvent> {

    @Override
    public void onApplicationEvent(FireEvent event) {
        System.out.println("打119");
    }

}

救人的火灾事件的监听器:

csharp 复制代码
public class SavePersonFireEventListener implements ApplicationListener<FireEvent> {

    @Override
    public void onApplicationEvent(FireEvent event) {
        System.out.println("救人");
    }

}

事件和对应的监听都有了,接下来进行测试:

arduino 复制代码
public class Application {

    public static void main(String[] args) {
        //创建一个Spring容器
        AnnotationConfigApplicationContext applicationContext = new AnnotationConfigApplicationContext();
        //将 事件监听器 注册到容器中
        applicationContext.register(Call119FireEventListener.class);
        applicationContext.register(SavePersonFireEventListener.class);
        applicationContext.refresh();

        // 发布着火的事件,触发监听
        applicationContext.publishEvent(new FireEvent("着火了"));
    }

}

将两个事件注册到Spring容器中,然后发布FireEvent事件

运行结果:

打119
救人

控制台打印出了结果,触发了监听。

如果现在需要对火灾进行救火,那么只需要去监听FireEvent,实现救火的逻辑,注入到Spring容器中,就可以了,其余的代码根本不用动。

2、Spring内置的事件

Spring内置的事件很多,这里我罗列几个

事件类型 触发时机
ContextRefreshedEvent 在调用ConfigurableApplicationContext 接口中的refresh()方法时触发
ContextStartedEvent 在调用ConfigurableApplicationContext的start()方法时触发
ContextStoppedEvent 在调用ConfigurableApplicationContext的stop()方法时触发
ContextClosedEvent 当ApplicationContext被关闭时触发该事件,也就是调用close()方法触发

在ApplicationContext(Spring容器)启动的过程中,Spring会发布这些事件,如果你需要这Spring容器启动的某个时刻进行什么操作,只需要监听对应的事件即可。

3、Spring事件的传播特性

Spring事件的传播是什么意思呢?

前面提到,ApplicationContext有子父容器的概念,而Spring事件的传播就是指当通过子容器发布一个事件之后,不仅可以触发在这个子容器的事件监听器,还可以触发在父容器的这个事件的监听器。

上代码

arduino 复制代码
public class EventPropagateApplication {

    public static void main(String[] args) {

        // 创建一个父容器
        AnnotationConfigApplicationContext parentApplicationContext = new AnnotationConfigApplicationContext();
        //将 打119监听器 注册到父容器中
        parentApplicationContext.register(Call119FireEventListener.class);
        parentApplicationContext.refresh();

        // 创建一个子容器
        AnnotationConfigApplicationContext childApplicationContext = new AnnotationConfigApplicationContext();
        //将 救人监听器 注册到子容器中
        childApplicationContext.register(SavePersonFireEventListener.class);
        childApplicationContext.refresh();

        // 设置一下父容器
        childApplicationContext.setParent(parentApplicationContext);

        // 通过子容器发布着火的事件,触发监听
        childApplicationContext.publishEvent(new FireEvent("着火了"));

    }

}

创建了两个容器,父容器注册了打119的监听器,子容器注册了救人的监听器,然后将子父容器通过setParent关联起来,最后通过子容器,发布了着火的事件。

运行结果:

救人
打119

从打印的日志,的确可以看出,虽然是子容器发布了着火的事件,但是父容器的监听器也成功监听了着火事件。

而这种传播特性,从源码中也可以看出来

事件传播源码

如果父容器不为空,就会通过父容器再发布一次事件。

传播特性的一个小坑

前面说过,在Spring容器启动的过程,会发布很多事件,如果你需要有相应的扩展,可以监听这些事件。

但是,不知道你有没有遇到过这么一个坑,就是在SpringCloud环境下,你监听这些Spring事件的监听器会执行很多次,这其实就是跟传播特性有关。

在SpringCloud环境下,为了使像FeignClient和RibbonClient这些不同服务的配置相互隔离,会为每个FeignClient或者是RibbonClient创建一个Spring容器,而这些容器都有一个公共的父容器,那就是SpringBoot项目启动时创建的容器

假设你监听了容器刷新的ContextRefreshedEvent事件,那么你自己写的监听器就在SpringBoot项目启动时创建的容器中

每个服务的配置容器他也是Spring容器,启动时也会发布ContextRefreshedEvent,那么由于传播特性的关系,你的事件监听器就会触发执行多次

如何解决这个坑呢?

你可以进行判断这些监听器有没有执行过,比如加一个判断的标志;或者是监听类似的事件,比如ApplicationStartedEvent事件,这种事件是在SpringBoot启动中发布的事件,而子容器不是SpringBoot,所以不会多次发这种事件,也就会只执行一次。

总结

到这到这整篇文章终于写完了,这里再来简单地回顾一下本文说的几个核心功能:

  • 资源管理:对资源进行统一的封装,方便资源读取和管理
  • 环境:对容器或者是项目的配置进行管理
  • 类型转换:将一种类型转换成另一种类型
  • 数据绑定:将数据跟对象的属性进行绑定,绑定之前涉及到类型转换
  • 泛型处理:一个操作泛型的工具类,Spring中到处可见
  • 国际化:对Java的国际化进行了统一的封装
  • BeanFactory:IOC容器
  • ApplicationContext:一个集万千功能于一身的王炸接口,也可以说是IOC容器
  • 事件:Spring提供的基于观察者模式实现的解耦合利器

当然除了上面,Spring还有很多其它核心功能,就比如AOP、SpEL表达式等等,由于AOP涉及到Bean生命周期,本篇文章也没有涉及到Bean生命周期的讲解,所以这里就不讲了,后面有机会再讲;至于SpEL他是Spring提供的表达式语言,主要是语法,解析语法的一些东西。

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