说说常见的限流算法及如何使用Redisson实现多机限流本文介绍了四种常见的限流算法及其实现方式。固定窗口限流简单但存在临界突刺问题;滑动窗口通过时间片滑动解决突刺问题,但滑动单位选择困难;漏桶算法以固定速率处理请求,能削峰缓冲但不够灵活;令牌桶算法允许突发流量,并发性能更好但时间单位选择仍需考量。实现层面,单机限流可使用Guava的RateLimiter,分布式限流推荐Redisson或网关层工具如Sentinel。提供了Redisson的配置示例和两种限流设置方式,建议采用基于Duration的新API实现更简洁的限流控制。