后端

锋行天下6 小时前
前端·人工智能·后端
公司内网部署大模型的探索之路公司的办公环境是内网,不和互联网相连(保密单位,别问为啥这样),要更新个项目依赖啥的,很麻烦,要使用U盘来回拷贝文件,这是前提,我现在要在内网环境部署大模型,也是一波三折,以下是我的探索之路
码事漫谈7 小时前
后端
C++异常安全保证:从理论到实践定义:如果异常被抛出,程序保持有效状态,不会发生资源泄漏,但对象的确切状态可能是未指定的。实践示例:定义:如果异常被抛出,程序状态与调用操作之前完全一致。
码事漫谈7 小时前
后端
C++对象生命周期与析构顺序深度解析全局对象和静态对象的构造顺序在C++标准中没有明确定义,特别是对于位于不同编译单元中的对象。这可能导致危险的初始化依赖问题。
张较瘦_9 小时前
java·spring boot·后端
SpringBoot3 | SpringBoot中Entity、DTO、VO的通俗理解与实战刚接触SpringBoot开发时,你是不是也有过这样的困惑:明明数据库表对应一个实体类就够了,为什么还要搞出DTO、VO这些"花里胡哨"的东西?直接把数据库实体类传到前端不行吗?
LucianaiB11 小时前
后端
从 0 到 1 玩转 N8N——初识 N8N(入门必看)n8n 是一款开源、灵活且高度可定制的工作流自动化平台,其核心理念是通过可视化拖拽界面将不同的应用、服务、API或数据源连接起来,实现复杂的自动化任务,而无需编写大量代码。n8n 的名字源于德语 “nur ein Ninja”(意为“只是一个忍者”),寓意其强大、灵活又轻盈。
ChinaRainbowSea11 小时前
java·后端·github
github 仓库主页美化定制支持平台与链接示例:GitHub:https://stats.justsong.cn/api/github?username={username:string}
程序猿小蒜11 小时前
java·前端·spring boot·后端·spring
基于springboot的医院资源管理系统开发与设计互联网发展至今,无论是其理论还是技术都已经成熟,而且它广泛参与在社会中的方方面面。它让信息都可以通过网络传播,搭配信息管理工具可以很好地为人们提供服务。针对信息管理混乱,出错率高,信息安全性差,劳动强度大,费时费力等问题,采用医院资源管理系统可以有效管理,使信息管理能够更加科学和规范。
老华带你飞13 小时前
java·数据库·vue.js·spring boot·后端
社团管理|基于Java社团管理系统(源码+数据库+文档)社团管理基于springboot + vue社团管理系统一、前言二、系统功能演示详细视频演示三、技术选型
老华带你飞14 小时前
java·开发语言·数据库·vue.js·spring boot·后端·汽车
汽车销售|汽车报价|基于Java汽车销售系统(源码+数据库+文档)汽车销售系统目录基于springboot + vue汽车销售系统一、前言二、系统功能演示详细视频演示三、技术选型
uzong14 小时前
后端
别让认知天花板,变成你的职业终点——技术人如何走出信息茧房我们都活在自己编织的真相里吗?最近参加了两位前端同事的转正答辩。他们的总结都很真诚,也很努力,但两人之间那种微妙的认知落差,却让我久久不能平静。
华仔啊14 小时前
java·后端·rabbitmq
RebbitMQ 入门教程看这一篇就够了大家好!今天我们来讲一个在后端开发中非常重要的中间件RabbitMQ。不管你是刚接触消息队列的新手,还是想巩固基础的开发者,这篇文章都会帮你轻松理解 RabbitMQ 的核心概念、使用方法和适用场景。
无限进步_14 小时前
c语言·开发语言·数据结构·c++·后端·算法·游戏
C语言实现贪吃蛇游戏详解贪吃蛇是一款经典的游戏,相信很多人在小时候都玩过。本文将详细介绍如何使用C语言实现一个控制台版的贪吃蛇游戏。我们将从游戏的设计思路、关键数据结构和函数实现等方面进行深入分析,并给出完整的代码和运行结果。
qq_3482318516 小时前
java·spring boot·后端
Spring Boot开发过程中常见问题在使用 Spring Boot 的过程中,工程师经常会遇到一些典型问题。以下是一些常见问题及其解决方案,涵盖配置、依赖、启动、数据库连接、日志等多个方面:
uzong16 小时前
后端
软件工程师必须要掌握的泳道图作者:面汤放盐 / uzong在软件开发的世界里,我们习惯用代码表达逻辑,但当系统涉及多个角色、多个服务、甚至跨团队协作时,光靠代码注释或口头沟通,往往不够。这时候,一张清晰的流程图,胜过千行文档。
panco6812016 小时前
后端·go
Go1.26 新特性:两全其美的 net.Dailer 方法作为 Go 语言核心的一部分,net 包是构建网络服务的基石。任何需要进行网络通信的程序——无论是 HTTP 客户端、数据库驱动还是微服务——都离不开它。在即将到来的 Go 1.26 版本中,net 包将迎来一项小而美的增强:为 net.Dialer 类型新增一组上下文感知(Context-aware)且网络特定(Network-specific)的拨号方法。这个改动旨在解决一个长期存在的效率与功能不可兼得的问题。
李拾叁的摸鱼日常16 小时前
java·后端
Redis 实现仓储单据异步提交技术方案接收前端请求 → 基础校验 → 生成单据ID → 落地MySQL → 发送Redis队列 → 快速响应
风的归宿5516 小时前
后端
监控利器:java异常监控说到监控,很多人可能会第一时间想到各种指标,比如资源类的cpu,内存,磁盘使用率,或者应用层的请求数,成功率,延迟等。但是将应用程序中的异常文本导出为指标进行监控,这种情况却很少有人提到。 这个也是本片文章要介绍的内容,一个很简单但是很有用的监控利器,java异常监控。当然,这里也可以是其他语言的异常,比如python,go等。
踏浪无痕16 小时前
后端·面试·架构
我们是如何把登录系统从“一行JWT”升级成企业级SSO的?用户刚在 OA 登录完,打开 CRM 却又要重新输密码。 小程序一启动就弹出“登录失败”。 某天突然发现所有服务都拒绝 Token,原来 JWT 的签名算法改了,全系统都要改一遍……
源代码•宸17 小时前
经验分享·分布式·后端·ubuntu·缓存·docker·golang
分布式缓存-GO(项目整体架构简介、Ubuntu 22.04 64位安装GoLang、安装Docker、解决Go module 的依赖问题)缓存是将高频访问的数据暂存到内存中,是加速数据访问的存储,降低延迟,提高吞吐率的利器。因缓存的使用相关需求,通过牺牲一部分服务器内存,减少对磁盘或者数据库资源进行直接读写,可换取更快响应速度,尤其是处理高并发的场景,负责存储经常访问的数据,通过设计合理的缓存机制提高资源的访问效率。由于服务器的内存是有限的,我们不能把所有数据都存放在内存中,因此需要一种机制来决定当使用内存超过一定标准时,应该删除哪些数据,这就涉及到缓存淘汰策略的选择。