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上篇文章:ARM 嵌入式 番外篇 编译系列 8 -- RT-Thread 编译命令 Scons 详细讲解
什么是符号表
在 ARM GCC 中,符号表(Symbol Table)是一个记录了代码中所有符号信息的数据结构。符号可以是变量、函数、宏、类型等标识符。符号表中的每个符号都有一个唯一的名称,并且与该符号关联的还有符号的地址、类型、大小等信息。
符号表的作用是什么
符号表在编译过程中起着重要的作用。它允许编译器在编译期间解析和处理各种符号引用。在链接过程中,链接器使用符号表来解析符号的引用和重定位地址,以便正确地将程序的各个部分连接在一起。
如何生成符号表
在 GCC 中,你可以使用 -g
选项生成调试信息,其中包括符号表。这个符号表通常以一种特定的格式(如 ELF
格式)存储在可执行文件或库文件中。调试器可以使用这个符号表来显示和查询程序中的符号信息,以便在调试时定位问题或查看变量值和函数调用栈等。
使用"nm
"命令或者"objdump
"命令来生成符号表。
以下是具体步骤:
使用带有"-g
"选项的arm-gcc
编译你的代码。例如:
shell
arm-none-eabi-gcc -g -o output.elf input.c
这会生成一个名为"output.elf
"的二进制文件,它包含了调试信息。
使用"nm
"或"objdump
"命令生成符号表。例如:
shell
arm-none-eabi-nm -n output.elf > symbol_table.txt
输入内容如下:
shell
arm-none-eabi-nm -n soc.o
U __bss_end
U __bss_start
U clock_framework_init
U _edata
U _estack
U _etext
U get_syscnt_us
U _heap_end
U _heap_start
U rt_components_board_init
U rt_console_set_device
U rt_hw_interrupt_init
U rt_kprintf
U rt_system_heap_init
U rt_tick_increase
U _sdata
U _sstack
U _stext
00000000 T baud_rate_fixup
00000000 t ctrlg_key_dis
00000000 R __fsym___cmd_reboot
00000000 R __fsym___cmd_reboot_name
00000000 T get_ref_clk
00000000 W get_sys_clock
00000000 t lock_crg_key
或者
c
arm-none-eabi-objdump -t output.elf > symbol_table.txt
这将会生成一个名为"symbol_table.txt
"的文件,里面包含了符号表信息。
输处内容如下:
shell
arm-none-eabi-objdump -t soc.o
soc.o: file format elf32-littlearm
SYMBOL TABLE:
00000000 l df *ABS* 00000000 soc.c
00000000 l d .text 00000000 .text
00000000 l d .data 00000000 .data
00000000 l d .bss 00000000 .bss
00000000 l d .text.__NVIC_SetPriority 00000000 .text.__NVIC_SetPriority
00000000 l F .text.__NVIC_SetPriority 00000054 __NVIC_SetPriority
00000000 l d .text.SCB_EnableICache 00000000 .text.SCB_EnableICache
00000000 l F .text.SCB_EnableICache 0000004c SCB_EnableICache
00000000 l d .text.SCB_EnableDCache 00000000 .text.SCB_EnableDCache
00000000 l F .text.SCB_EnableDCache 00000088 SCB_EnableDCache
00000000 l d .text.SysTick_Config 00000000 .text.SysTick_Config
00000000 l F .text.SysTick_Config 00000044 SysTick_Config
...
00000000 l d .text.lock_crg_key 00000000 .text.lock_crg_key
00000000 l F .text.lock_crg_key 00000024 lock_crg_key
00000000 l d .text.reboot 00000000 .text.reboot
00000000 l F .text.reboot 00000030 reboot
00000000 l d .rodata.name 00000000 .rodata.name
00000000 l d FSymTab 00000000 FSymTab
00000000 l d .text.get_ref_clk 00000000 .text.get_ref_clk
注意:请将上述命令中的"arm-none-eabi-gcc"、"arm-none-eabi-nm"和"arm-none-eabi-objdump"替换成你的工具链中的实际命令。
符号表中的数据类型有哪些?
在ARM GCC生成的符号表中,常见的数据类型标识有以下几种:
'T'
或't'
:表示该符号是在text(代码)段定义的函数或者其他符号;'D'
或'd'
:表示该符号是在数据段定义的已初始化数据;'B'
或'b'
:表示该符号是在BSS段定义的未初始化数据;'C'
:表示该符号是通用符号;'U'
:表示该符号在其他文件中定义,即未定义;'W'
:表示该符号是弱符号,可能在其他文件中被重定义;'N'
:表示该符号是debugging symbol.。
注意: 大写字母表示全局符号,小写字母表示局部符号。
符号表与map文件什么关系?
符号表和map文件都是在编译链接过程中生成的输出文件,主要用于程序调试和分析。它们之间的关系和区别如下:
-
符号表(Symbol Table):符号表是在编译过程中生成的,主要包含了源代码中定义的函数和变量的信息,如名称、类型、大小、地址等。通过查看符号表,我们可以看到源代码中每个符号在编译后的具体信息,便于我们在调试过程中定位和解决问题。
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Map文件:Map文件是在链接过程中生成的,主要包含了各个目标文件和库文件在链接过程中的地址分配情况,以及程序的内存布局等信息。通过查看Map文件,我们可以看到程序的具体内存布局,便于我们理解程序的运行过程和优化程序的内存使用。
因此,符号表和Map文件虽然都包含了程序的符号信息,但它们的生成过程和主要用途是不同的,一般来说,符号表主要用于程序调试,而Map文件主要用于程序分析和优化。