基于DEM tif影像的插值平滑和tif纹理贴图构建方法

文章目录

基于CDT的无缝融合

准备数据是一个10米分辨率的Tif影像,直接用于生成DEM会十分的不平滑。如下图所示,平滑前后的对比效果图差异:

  1. 基于ArcGIS的DEM平滑插值
    • 等值线生成(指定加密间距)
    • 平滑线(指定平滑容差平滑等高线)
    • 地形转栅格(利用加密的等高线数据构建栅格)

其实你可以看到地形有条纹,如果不进行DEM插值会特别的不平滑。地形的构建方法是通过CGAL构建整体规则TIN、局部不规则TIN得到,同时求得AABB与地形曲面进行cut得到【封闭、非自相交的流形】。

  1. Footprint约束的CDT建筑物融合
    基于shp房屋足迹数据利用Opencascade构建房屋数据,CGAL只能生成凸多边形,如果直接用其生成建筑数据,形状会丢失。
  2. 地形贴图,基于SketchUp和三维模型(TIN,假三维)的直接投射

基于拓扑纠正的地上-地表的Bool运算融合

  1. 对房屋建筑进行Footprint拓扑纠正的Bool运算【Manifold】
  2. 进行拓扑纠正之后就可以直接运用bool操作进行地形与建筑物的融合。现阶段纠正之后直接执行运算效果如下:
  3. 融合效果

  4. 体素化效果如下
相关推荐
Merokes4 小时前
关于Gstreamer+MPP硬件加速推流问题:视频输入video0被占用
c++·音视频·rk3588
请来次降维打击!!!5 小时前
优选算法系列(5.位运算)
java·前端·c++·算法
别NULL5 小时前
机试题——统计最少媒体包发送源个数
c++·算法·媒体
嘤国大力士5 小时前
C++11&QT复习 (七)
java·c++·qt
背影疾风5 小时前
C++学习之路:指针基础
c++·学习
x-cmd5 小时前
[250331] Paozhu 发布 1.9.0:C++ Web 框架,比肩脚本语言 | DeaDBeeF 播放器发布 1.10.0
android·linux·开发语言·c++·web·音乐播放器·脚本语言
myloveasuka6 小时前
[Linux]从硬件到软件理解操作系统
linux·开发语言·c++
UpUpUp……6 小时前
特殊类的设计/单例模式
开发语言·c++·笔记·单例模式
苏克贝塔6 小时前
CMake学习--Window下VSCode 中 CMake C++ 代码调试操作方法
c++·vscode·学习
嘤国大力士7 小时前
C++11&QT复习 (十一)
开发语言·c++·qt