基于DEM tif影像的插值平滑和tif纹理贴图构建方法

文章目录

基于CDT的无缝融合

准备数据是一个10米分辨率的Tif影像,直接用于生成DEM会十分的不平滑。如下图所示,平滑前后的对比效果图差异:

  1. 基于ArcGIS的DEM平滑插值
    • 等值线生成(指定加密间距)
    • 平滑线(指定平滑容差平滑等高线)
    • 地形转栅格(利用加密的等高线数据构建栅格)

其实你可以看到地形有条纹,如果不进行DEM插值会特别的不平滑。地形的构建方法是通过CGAL构建整体规则TIN、局部不规则TIN得到,同时求得AABB与地形曲面进行cut得到【封闭、非自相交的流形】。

  1. Footprint约束的CDT建筑物融合
    基于shp房屋足迹数据利用Opencascade构建房屋数据,CGAL只能生成凸多边形,如果直接用其生成建筑数据,形状会丢失。
  2. 地形贴图,基于SketchUp和三维模型(TIN,假三维)的直接投射

基于拓扑纠正的地上-地表的Bool运算融合

  1. 对房屋建筑进行Footprint拓扑纠正的Bool运算【Manifold】
  2. 进行拓扑纠正之后就可以直接运用bool操作进行地形与建筑物的融合。现阶段纠正之后直接执行运算效果如下:
  3. 融合效果

  4. 体素化效果如下
相关推荐
Dream it possible!27 分钟前
LeetCode 面试经典 150_图_克隆图(90_133_C++_中等)(深度优先:DFS)
c++·leetcode·面试·
鸭子程序员1 小时前
c++ 算法
开发语言·c++·算法
不会c嘎嘎1 小时前
算法百练,直击OFFER -- day5
c++·算法
序属秋秋秋2 小时前
《Linux系统编程之进程环境》【环境变量】
linux·运维·服务器·c语言·c++·操作系统·系统编程
乌萨奇也要立志学C++2 小时前
【洛谷】二分查找专题 告别二分死循环!模板 + 细节 + 实战
c++·算法
Rock_yzh2 小时前
LeetCode算法刷题——128. 最长连续序列
数据结构·c++·算法·哈希算法
wheeldown2 小时前
【Rokid+CXR-M】基于Rokid CXR-M SDK的博物馆AR导览系统开发全解析
c++·人工智能·ar
利刃大大2 小时前
【c++中间件】语音识别SDK && 二次封装
开发语言·c++·中间件·语音识别
晨非辰2 小时前
C++ 波澜壮阔 40 年:从基础I/O到函数重载与引用的完整构建
运维·c++·人工智能·后端·python·深度学习·c++40周年
艾莉丝努力练剑6 小时前
【C++:C++11】C++11新特性深度解析:从可变参数模板到Lambda表达式
c++·stl·c++11·lambda·可变模版参数