基于DEM tif影像的插值平滑和tif纹理贴图构建方法

文章目录

基于CDT的无缝融合

准备数据是一个10米分辨率的Tif影像,直接用于生成DEM会十分的不平滑。如下图所示,平滑前后的对比效果图差异:

  1. 基于ArcGIS的DEM平滑插值
    • 等值线生成(指定加密间距)
    • 平滑线(指定平滑容差平滑等高线)
    • 地形转栅格(利用加密的等高线数据构建栅格)

其实你可以看到地形有条纹,如果不进行DEM插值会特别的不平滑。地形的构建方法是通过CGAL构建整体规则TIN、局部不规则TIN得到,同时求得AABB与地形曲面进行cut得到【封闭、非自相交的流形】。

  1. Footprint约束的CDT建筑物融合
    基于shp房屋足迹数据利用Opencascade构建房屋数据,CGAL只能生成凸多边形,如果直接用其生成建筑数据,形状会丢失。
  2. 地形贴图,基于SketchUp和三维模型(TIN,假三维)的直接投射

基于拓扑纠正的地上-地表的Bool运算融合

  1. 对房屋建筑进行Footprint拓扑纠正的Bool运算【Manifold】
  2. 进行拓扑纠正之后就可以直接运用bool操作进行地形与建筑物的融合。现阶段纠正之后直接执行运算效果如下:
  3. 融合效果

  4. 体素化效果如下
相关推荐
郝学胜_神的一滴1 天前
CMake 30:循环语法全解|foreach_while双循环精讲、迭代技巧与实战避坑指南
c++·cmake
卷无止境3 天前
C++ 的Eigen 库全解析
c++
卷无止境3 天前
现代 C++特性大盘点:一门脱胎换骨的老语言
c++·后端
郝学胜_神的一滴3 天前
CMake 27:缓存变量的特性、语法、类型与实操全解
c++·cmake
博客18005 天前
酷宝的使用方法,超好用的免费界面库,C++、MFC可用
c++·mfc·界面库·库来帮·酷宝
郝学胜_神的一滴5 天前
CMake 026:属性体系精讲、四大作用域全解 & 实战代码落地
c++·cmake
众少成多积小致巨6 天前
JNI (Java Native Interface) 技术手册中文参考指南
android·java·c++
clint45610 天前
C++进阶(1)——前景提要
c++
夜悊10 天前
C++代码示例:进制数简单生成工具
c++
郝学胜_神的一滴10 天前
CMake 021: IF 条件判据详诠
c++·cmake