基于DEM tif影像的插值平滑和tif纹理贴图构建方法

文章目录

基于CDT的无缝融合

准备数据是一个10米分辨率的Tif影像,直接用于生成DEM会十分的不平滑。如下图所示,平滑前后的对比效果图差异:

  1. 基于ArcGIS的DEM平滑插值
    • 等值线生成(指定加密间距)
    • 平滑线(指定平滑容差平滑等高线)
    • 地形转栅格(利用加密的等高线数据构建栅格)

其实你可以看到地形有条纹,如果不进行DEM插值会特别的不平滑。地形的构建方法是通过CGAL构建整体规则TIN、局部不规则TIN得到,同时求得AABB与地形曲面进行cut得到【封闭、非自相交的流形】。

  1. Footprint约束的CDT建筑物融合
    基于shp房屋足迹数据利用Opencascade构建房屋数据,CGAL只能生成凸多边形,如果直接用其生成建筑数据,形状会丢失。
  2. 地形贴图,基于SketchUp和三维模型(TIN,假三维)的直接投射

基于拓扑纠正的地上-地表的Bool运算融合

  1. 对房屋建筑进行Footprint拓扑纠正的Bool运算【Manifold】
  2. 进行拓扑纠正之后就可以直接运用bool操作进行地形与建筑物的融合。现阶段纠正之后直接执行运算效果如下:
  3. 融合效果

  4. 体素化效果如下
相关推荐
仰泳的熊猫38 分钟前
1140 Look-and-say Sequence
数据结构·c++·算法·pat考试
Hard but lovely38 分钟前
C/C++ ---条件编译#ifdef
c语言·开发语言·c++
闻缺陷则喜何志丹42 分钟前
【计算几何】P12144 [蓝桥杯 2025 省 A] 地雷阵|普及+
c++·数学·蓝桥杯·计算几何
呱呱巨基1 小时前
C++ 红黑树
数据结构·c++·笔记·学习
ULTRA??1 小时前
Rust的移动语义
c++·算法·rust
Peter·Pan爱编程2 小时前
cmake 升级
c++·cmake·cuda
YouEmbedded2 小时前
函数模板与类模板——泛型编程
开发语言·c++·函数模板·类模板
小此方2 小时前
Re:从零开始学C++(一)基础精讲·上篇:命名空间、输入输出、缺省参数、函数重载
开发语言·c++
行云流水20002 小时前
编程竞赛语言选择:为什么优先学C++?聚焦竞赛属性的语法突破
开发语言·c++
仰泳的熊猫2 小时前
1132 Cut Integer
数据结构·c++·算法·pat考试