基于DEM tif影像的插值平滑和tif纹理贴图构建方法

文章目录

基于CDT的无缝融合

准备数据是一个10米分辨率的Tif影像,直接用于生成DEM会十分的不平滑。如下图所示,平滑前后的对比效果图差异:

  1. 基于ArcGIS的DEM平滑插值
    • 等值线生成(指定加密间距)
    • 平滑线(指定平滑容差平滑等高线)
    • 地形转栅格(利用加密的等高线数据构建栅格)

其实你可以看到地形有条纹,如果不进行DEM插值会特别的不平滑。地形的构建方法是通过CGAL构建整体规则TIN、局部不规则TIN得到,同时求得AABB与地形曲面进行cut得到【封闭、非自相交的流形】。

  1. Footprint约束的CDT建筑物融合
    基于shp房屋足迹数据利用Opencascade构建房屋数据,CGAL只能生成凸多边形,如果直接用其生成建筑数据,形状会丢失。
  2. 地形贴图,基于SketchUp和三维模型(TIN,假三维)的直接投射

基于拓扑纠正的地上-地表的Bool运算融合

  1. 对房屋建筑进行Footprint拓扑纠正的Bool运算【Manifold】
  2. 进行拓扑纠正之后就可以直接运用bool操作进行地形与建筑物的融合。现阶段纠正之后直接执行运算效果如下:
  3. 融合效果

  4. 体素化效果如下
相关推荐
绿浪198416 小时前
C#与C++高效互操作指南
c++·c#
CSDN_RTKLIB16 小时前
std::string打印原始字节查看是否乱码
c++
shilei_c16 小时前
qt qDebug无输出问题解决
开发语言·c++·算法
一切尽在,你来16 小时前
C++ 零基础教程 - 第4讲-实现简单计算器
开发语言·c++
是店小二呀16 小时前
Visual Studio C++ 工程架构深度解析:从 .vcxproj 到 Qt MOC 的文件管理实录
c++·qt·visual studio
枫叶丹416 小时前
【Qt开发】Qt系统(十二)-> Qt视频
c语言·开发语言·c++·qt·音视频
浅念-16 小时前
C语言文件操作
c语言·c++·经验分享·笔记·学习
Ivanqhz16 小时前
向量化计算
开发语言·c++·后端·算法·支持向量机·rust
一切尽在,你来16 小时前
C++ 零基础教程 - 第 7 讲 bool运算符和选择结构教程
c++
LXS_35716 小时前
常用算法(下)---拷贝、替换、算术生成、集合算法
开发语言·c++·算法·学习方法