基于DEM tif影像的插值平滑和tif纹理贴图构建方法

文章目录

基于CDT的无缝融合

准备数据是一个10米分辨率的Tif影像,直接用于生成DEM会十分的不平滑。如下图所示,平滑前后的对比效果图差异:

  1. 基于ArcGIS的DEM平滑插值
    • 等值线生成(指定加密间距)
    • 平滑线(指定平滑容差平滑等高线)
    • 地形转栅格(利用加密的等高线数据构建栅格)

其实你可以看到地形有条纹,如果不进行DEM插值会特别的不平滑。地形的构建方法是通过CGAL构建整体规则TIN、局部不规则TIN得到,同时求得AABB与地形曲面进行cut得到【封闭、非自相交的流形】。

  1. Footprint约束的CDT建筑物融合
    基于shp房屋足迹数据利用Opencascade构建房屋数据,CGAL只能生成凸多边形,如果直接用其生成建筑数据,形状会丢失。
  2. 地形贴图,基于SketchUp和三维模型(TIN,假三维)的直接投射

基于拓扑纠正的地上-地表的Bool运算融合

  1. 对房屋建筑进行Footprint拓扑纠正的Bool运算【Manifold】
  2. 进行拓扑纠正之后就可以直接运用bool操作进行地形与建筑物的融合。现阶段纠正之后直接执行运算效果如下:
  3. 融合效果

  4. 体素化效果如下
相关推荐
我是一只小青蛙8888 分钟前
位图与布隆过滤器:高效数据结构解析
开发语言·c++·算法
xiaoye-duck25 分钟前
吃透C++类和对象(下):初始化列表深度解析
c++
曼巴UE51 小时前
UE5 C++ GameInstanceSubsystem 在学习
c++·ue5·ue
Ethan Wilson1 小时前
VS2019 C++20 模块相关 C1001: 内部编译器错误
开发语言·c++·c++20
m0_748252381 小时前
Bootstrap 5 加载效果实现方法
c++
人工智能AI技术2 小时前
GitHub Copilot 2026新功能实操:C++跨文件上下文感知开发,效率翻倍技巧
c++·人工智能
大志若愚YYZ3 小时前
ROS2学习 C++中的this指针
c++·学习·算法
玖釉-3 小时前
[Vulkan 学习之路] 16 - 最终章:渲染循环与同步 (Rendering & Presentation)
c++·windows·图形渲染
狗狗学不会3 小时前
Pybind11 封装 RK3588 全流程服务:Python 写逻辑,C++ 跑并发,性能起飞!
c++·人工智能·python·目标检测
DYS_房东的猫3 小时前
《 C++ 零基础入门教程》第10章:C++20 核心特性 —— 编写更现代、更优雅的 C++
java·c++·c++20