c++

沐泽Mu16 分钟前
开发语言·c++·学习
嵌入式学习-C嘎嘎-Day06嵌入式学习-C嘎嘎-Day061. 什么是异常?2. 抛出异常3. 捕获异常4. 标准异常族5. 异常捕获技巧
IU宝1 小时前
开发语言·c++·算法
类和对象——static 成员,匿名对象(C++)a)⽤static修饰的成员变量,称之为静态成员变量,静态成员变量⼀定要在类外进行初始化。b)静态成员变量为所有类对象所共享,不属于某个具体的对象,不存在对象中,存放在静态区。
萨达大2 小时前
java·c++·设计模式·软考·备忘录模式·软件设计师·行为型设计模式
23种设计模式-备忘录(Memento)设计模式备忘录设计模式(Memento Pattern)是一种行为型设计模式,用于在不暴露对象实现细节的前提下,捕获并保存对象在某一时刻的状态,以便之后可以将其恢复到之前的状态。该模式的主要目标是保存对象的状态并在需要时进行状态回滚。
hope_wisdom3 小时前
网络·c++·websocket·网络编程·libwebsockets·boost.beast
C++网络编程之WebSocket通信WebSocket协议是现代Web开发中不可或缺的一部分,它允许客户端和服务器之间建立持久的连接,实现双向实时通信。与传统的HTTP请求不同,WebSocket提供了一种全双工的通信通道,使得数据可以在任意方向上传输,而无需等待对方请求或者应答。
机器视觉知识推荐、就业指导3 小时前
c++
C++设计模式:抽象工厂模式(风格切换案例)抽象工厂模式(Abstract Factory)是一种创建型设计模式,其核心思想是:为一组相关或相互依赖的对象提供一个创建接口,而无需指定它们具体的类。简单来说,就是一个工厂可以生产一系列相关的对象。
小王同学的C++4 小时前
开发语言·c++
初始化列表和在构造函数体内赋值有什么区别?1. 成员初始化方式这种方式先调用默认构造函数,然后在构造函数体内进行赋值。2. 性能和效率3. 对常量和引用的影响
Qt云程序员4 小时前
c++·人工智能·qt
Qt、C++实现五子棋人机对战与本地双人对战(高难度AI,极少代码)本项目基于 Qt C++ 实现了一个完整的五子棋游戏,支持 人机对战 和 人人对战 模式,并提供了三种难度选择(简单、中等、困难)。界面美观,逻辑清晰,是一个综合性很强的 Qt 小项目
熬夜学编程的小王4 小时前
开发语言·c++·vscode·vector·visual studio
【C++篇】深入剖析C++ Vector底层源码及实现机制须知💬 欢迎讨论:如果你在学习过程中有任何问题或想法,欢迎在评论区留言,我们一起交流学习。你的支持是我继续创作的动力!
却道天凉_好个秋4 小时前
开发语言·c++·算法·
c++ 栈栈(Stack)是计算机科学中一种非常重要的数据结构,它是一种遵循 后进先出(LIFO, Last In First Out)原则的数据结构,即最后放入栈中的元素最先被取出。
believe、悠闲5 小时前
c++·windows·驱动开发
GetVolumeInformation函数使用记录BOOL GetVolumeInformationA( [in, optional] LPCSTR lpRootPathName, [out, optional] LPSTR lpVolumeNameBuffer, [in] DWORD nVolumeNameSize, [out, optional] LPDWORD lpVolumeSerialNumber, [out, optional] LPDWORD lpMaximumComponentLength, [out, optional] LPDWORD
Lenyiin5 小时前
c++·c++起源与发展
《 C++ 点滴漫谈: 一 》C++ 传奇:起源、演化与发展C++ 是一门兼具高效性与灵活性的编程语言,自上世纪 80 年代诞生以来,已经深刻影响了计算机科学与技术的发展。从 Bjarne Stroustrup 的初步构想到如今遍布各大领域,C++ 经历了语言规范的不断完善与功能的持续扩展。本文详细回顾了 C++ 的起源与发展历程,深入探讨其在系统编程、游戏开发、高性能计算等领域的广泛应用与技术影响。同时,本文分析了 C++ 的独特优点与当前面临的挑战,并展望其未来发展的可能性。最后,为学习与使用 C++ 的开发者提供了实用建议,帮助读者更全面地理解这门改变世界的
起名字真南5 小时前
java·jvm·c++·chatgpt·aigc
【C++】深入理解 C++ 中的继承进阶:多继承、菱形继承及其解决方案个人主页: 起名字真南的CSDN博客个人专栏:继承是面向对象编程(OOP)中的重要概念之一,通过继承,C++允许我们复用现有类的代码,并在此基础上进行扩展,以构建层次化的类结构。本文将结合详细的代码示例,讲解C++中的继承机制,包括单继承、多继承、菱形继承、虚继承、模板类继承等。学习这些概念将有助于我们在实际开发中设计更高效、可复用的代码结构。
萨达大6 小时前
java·c++·设计模式·软考·访问者模式·软件设计师·行为型设计模式
23种设计模式-访问者(Visitor)设计模式访问者模式(Visitor Pattern)是一种行为型设计模式,允许在不更改元素类的情况下,为对象结构中的元素增加新的操作。访问者模式通过将操作从元素类中抽离出来,实现操作的扩展。  在访问者模式中,核心思想是将数据结构和操作分开,数据结构负责提供必要的接口,而具体的操作逻辑由访问者实现。
C++忠实粉丝7 小时前
数据结构·c++·算法·机器学习·面试·职场和发展·剪枝
递归,搜索,回溯算法(3)之穷举,暴搜,深搜,回溯,剪枝个人主页:C++忠实粉丝 欢迎 点赞👍 收藏✨ 留言✉ 加关注💓本文由 C++忠实粉丝 原创递归,搜索,回溯算法(2)之二叉树中的深搜
星霜旅人7 小时前
c++
【C++】绘制内存管理的地图生活是属于每个人自己的感受,不属于任何人的看法。这是我自己学习C++的第二篇博客总结。后期我会继续把C++学习笔记开源至博客上。
海绵波波1078 小时前
c++
创建型设计模式(模版方法、观察者模式、策略模式)继承过程中,虚函数表的变化。动态多态,继承中虚函数的重写
fpcc8 小时前
c++
跟我学C++中级篇——RAIIResource Acquisition Is Initialization,资源获取即初始化。C/C++的开发者都知道,在这类语言的开发中,内存需要手动来控制。也就是说,释放和回收内存得开发者亲历亲为。从某种角度看,能够把控内存的细节,当然是更灵活,可如果把控的不好,却是一场灾难。 根据二八定律,对于绝大多数的开发者来说,都被划分到了灾难的一个方向(即使经验丰富技术高超的开发者也难免会出问题)。那么,尤如医学上所讲,预防大于治疗。在C++中,哪些对象的生命周期是不需要自己控制而由系统自动控制呢?很容易想
yunfanleo8 小时前
c++·python·数码相机
代替Spinnaker 的 POINTGREY工业级相机 FLIR相机 Python编程案例SpinnakerSDK_FULL_4.0.0.116_x64 是一个用于FLIR相机的SDK,主要用于图像采集和处理。Spinnaker SDK主要提供C++接口,无法直接应用在python环境。本文则基于Pycharm2019+python3.7的环境下,调用opencv,EasySpin,PySpin,的库实现POINTGREY工业级相机的开发。
Zfox_9 小时前
linux·运维·c语言·c++
【linux】线程概念与控制🌈 个人主页:Zfox_ 🔥 系列专栏:Linux🦁 思考⼀下,如果在没有虚拟内存和分⻚机制的情况下,每⼀个用户程序在物理内存上所对应的空间必须是连续的,如下图:
Kisorge9 小时前
c语言·开发语言·c++
【编译器】Dev C++建立C语言工程【编译器】Dev C++建立C语言工程在使用了很多编译器之后, 要么是太大了, 要么是太新了, 要么是在线编译器,用着用着收费了, 要么和芯片开发耦合,