React 15.x 版本的新增特性:
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创建组件类:在
React
15 中,可以使用createClass
方法来创建组件类。这个方法允许你定义组件的生命周期方法、渲染函数以及其他功能。 -
PropTypes
:React
15 引入了PropTypes
,它是一种用于验证组件接收的props
类型和必需性的机制。通过在组件中定义PropTypes
,可以确保传递给组件的props
是正确的类型,并在开发过程中发现潜在的错误。 -
shouldComponentUpdate
:这个方法允许你手动控制组件的重新渲染。通过在组件中实现shouldComponentUpdate
方法,你可以根据组件接收的新props
或state
来决定是否需要重新渲染组件。这对于性能优化非常有用,可以避免不必要的组件渲染。 -
findDOMNode
:React
15 引入了findDOMNode
方法,它可以用于获取组件的底层DOM
节点。这对于需要直接操作底层DOM
的情况下很有用,但在React
16 之后,推荐使用ref
来获取组件实例或底层DOM
。
React 16.x 版本的新增特性:
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Fiber
架构:React
16 通过引入 Fiber 架构对核心算法进行了重写。Fiber
架构改进了React
的调度能力和性能,使得React
更好地处理大规模和复杂的应用程序。 -
Fragment
:Fragment
是一种新的组件,它允许你在不添加多余DOM
元素的情况下包裹多个子元素。使用Fragment
,你可以更好地组织你的组件结构,而不会引入额外的DOM
层级。 -
返回数组和字符串:
React
16 允许组件的渲染结果返回数组和字符串,而不仅仅是单个React
元素。这使得在渲染过程中更加灵活,可以更方便地生成动态的子元素列表。 -
createPortal
:createPortal
方法允许你在组件的层次结构之外渲染内容。这对于在React
应用程序中创建模态框、弹出窗口或在特定位置插入内容等情况非常有用。 -
错误边界
(Error Boundaries)
:React
16 引入了错误边界的概念,它是一种用于捕获和处理组件树中JavaScript
错误的机制。通过使用错误边界,你可以防止错误在整个组件树中传播,并在错误发生时显示备用 UI。 -
改进的事件处理系统:
React
16 改进了事件处理系统,包括对新的事件系统SyntheticEvent
的支持。SyntheticEvent
是React
事件系统的一种封装,它提供了跨浏览器一致性和性能优化。
React 17.x 版本的新增特性:
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稳定的事件系统:
React
17 引入了稳定的事件系统,不再使用合成事件的事件委托机制。这意味着你可以直接在事件目标上注册事件监听器,而不必担心事件委托带来的一些限制和问题。 -
错误边界改进:
React
17 进一步改进了错误边界的功能,使其更加可靠和易用。错误边界现在可以捕获那些在渲染期间发生的错误,而不仅仅是在生命周期方法中。 -
<React.StrictMode>
组件:React 17 引入了<React.StrictMode>
组件,它可以用于帮助开发者发现潜在问题并进行修复。通过在应用程序中包裹<React.StrictMode>
组件,React
会进行严格模式检查,并在开发过程中发出一些额外的警告和错误提示,帮助开发者编写更健壮和可靠的代码。 -
异步渲染行为警告和错误:
React
17 提供了一些关于异步渲染行为的警告和错误提示。这有助于开发者更好地理解React
的渲染过程,并避免一些常见的陷阱和问题。
React 18.x 版本的新增特性
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基于树的协调:
React
18 引入了基于树的协调算法,通过部分更新来提高渲染性能。这包括增量渲染和更好的调度机制,使得React
可以更高效地处理大型应用程序。 -
可中断和恢复的渲染:
React
18 提供了可中断和恢复的渲染功能,使应用程序更具响应性。这意味着当应用程序需要处理高优先级的任务时,React
可以暂停渲染,并在任务完成后恢复渲染,提供更好的用户体验。 -
自动批量更新:
React
18 引入了自动批量更新机制,减少了不必要的重渲染。这意味着在某些情况下,React
会自动将多个更新批量处理,从而提高性能并减少不必要的渲染。 -
改进的服务端渲染和同构应用程序支持:
React
18 改进了服务端渲染和同构应用程序的支持,使得在服务器上渲染React
应用程序更加简单和可靠。