从过滤器初识责任链设计模式

下面用的过滤器都是注解方式

可以使用非注解方式,就是去web.xml配置映射关系

上面程序的执行输出是

复制代码

再加一个过滤器

下面来看一段程序

输出结果

和过滤器是否非常相识

但是上面这段程序存在的问题:在编译阶段已经完全确定了调用关系,如果你想改变他们的调用顺序或者继续添加一个方法(好比过滤器),就必须修改java源代码.

而java修改源代码需要重新编译,项目需要重新测试,重新发布.增添了繁琐麻烦且容易出错的过程

违背了:开闭原则--->对扩展开发,对修改关闭

简单说就是对项目扩展我没有意见,但是你扩展的过程中修改了原来的代码.这就不对了.

要达到的效果是,可以扩展,但是别改代码

而过滤器的先后顺序,是可以随时改变的,在servlet中可以通过web.xml的过滤器隐射顺序,或者

在SpringBoot中@Order注解等(注解其实还是要改代码,不推荐)方式,动态改变执行顺序

既:编译阶段并没有确定调用顺序,而是运行阶段动态组合而成的.

这种****那么这种设计模式被称为责任链设计模式

责任链设计模式最大核心思想:在程序运行阶段,动态的组合程序的调用顺序.

相关推荐
书院门前细致的苹果8 小时前
设计模式大全:单例、工厂模式、策略模式、责任链模式
设计模式·责任链模式·策略模式
BD_Marathon17 小时前
设计模式——依赖倒转原则
java·开发语言·设计模式
BD_Marathon17 小时前
设计模式——里氏替换原则
java·设计模式·里氏替换原则
jmxwzy17 小时前
设计模式总结
设计模式
J_liaty1 天前
23种设计模式一代理模式
设计模式·代理模式
苏渡苇2 天前
优雅应对异常,从“try-catch堆砌”到“设计驱动”
java·后端·设计模式·学习方法·责任链模式
短剑重铸之日2 天前
《设计模式》第十一篇:总结
java·后端·设计模式·总结
feasibility.2 天前
AI 编程助手进阶指南:从 Claude Code 到 OpenCode 的工程化经验总结
人工智能·经验分享·设计模式·自动化·agi·skills·opencode
BD_Marathon2 天前
七大设计原则介绍
设计模式
YigAin2 天前
Unity23种设计模式之 享元模式
设计模式·享元模式