设计模式(二十四)行为型:访问者模式详解访问者模式(Visitor Pattern)是 GoF 23 种设计模式中最具争议性但也最强大的行为型模式之一,其核心价值在于将作用于某种数据结构中的各元素的操作分离出来,封装到一个独立的访问者对象中,使得在不改变元素类的前提下可以定义新的操作。它通过“双重分派”(Double Dispatch)机制,解决了在静态类型语言中对异构对象集合进行多态操作扩展的难题。访问者模式是构建编译器(语法树遍历)、文档处理系统、复杂报表生成、UI 渲染引擎、静态代码分析工具等系统的理想选择,是实现“开闭原则”在操作维度上