设计模式

IT小白架构师之路4 小时前
设计模式·bash·策略模式
常用设计模式系列(十六)—策略模式hello各位好,小编由于最近上了年纪,总是感觉到自己困意频繁袭击,有一点低产,不能够达到一天一更的频率,但是后期可以使用两三天一更的频率,来保证文章的质量。最近小编身边也有许多朋友因为压力大而生病,大家应该注重身体健康,毕竟身体是革命的本钱,切勿劳累过度,伤身伤财。
二闹5 小时前
后端·设计模式
告别面条儿代码!这个设计模式让逻辑清晰10倍!首先为什么叫告别面条儿代码?因为面条儿软呀,软趴趴的谁喜欢,没人喜欢的。我先说一个平常碰到的痛点:当打开一个实现类的一个方法后,你首先看到的是什么?告诉我!
困鲲鲲16 小时前
设计模式·外观模式
设计模式:外观模式 Facade外观是一种结构型设计模式,能为程序库、框架或其他复杂类提供一个简单的接口。假设你必须在代码中使用某个复杂的库或框架中的众多对象。正常情况下, 你需要负责所有对象的初始化工作、 管理其依赖关系并按正确的顺序执行方法等。
我爱吃菠 菜16 小时前
设计模式·智能家居·外观模式
手撕设计模式——智能家居之外观模式大家好,我是菠菜啊,好久不见,今天给大家带来的是——外观模式。老规矩,在介绍这期内容前,我们先来看看这样的需求:在智能家居平台中,用户怎么样实现场景化操作(如“回家模式”“睡眠模式”)?
阳光明媚sunny17 小时前
java·设计模式
结构型设计模式将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 适配器模式分为类适配器模式和对象适配器模式。
桦说编程19 小时前
java·后端·设计模式
交替打印最容易理解的实现——同步队列原创不易,禁止转载!本文旨在实现最简形式的交替打印。理解了同步队列,你可以轻松解决60%以上的多线程面试题。同步队列作为JUC提供的并发原语之一,使用了无锁算法,性能更好,但是却常常被忽略。
源代码•宸20 小时前
c++·经验分享·设计模式·原型模式
深入浅出设计模式——创建型模式之原型模式 Prototype原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。定义看起来有点绕口,不妨简单的理解为:原型模式就是用来克隆对象的。
小钻风33661 天前
单例模式·设计模式
设计模式之单例模式及其在多线程下的使用很多时候,我们在使用类创建类的实例并不想可以创建很多实例对象,比如在数据库连接的时候,对于一个数据库的连接通常只需要连接池中的某个连接的实例,连接一次即可,对于session会话,用户在访问网页做会话保持的时候,一个用户只需要一个实例来表示本次会话即可。
liulilittle1 天前
开发语言·c++·算法·设计模式
备忘录设计模式 vs 版本设计模式引用:设计思想:状态封装 + 外部存储设计思想:历史链 + 增量管理关键点:关键点:✅ 适用场景:⛔ 缺点:
困鲲鲲1 天前
设计模式·组合模式
设计模式:组合模式 Composite组合是一种结构型设计模式,你可以使用它将对象组合成树状结构,并且能像使用独立对象一样使用它们。如果应用的核心模型能用树状结构表示, 在应用中使用组合模式才有价值。
使一颗心免于哀伤1 天前
笔记·设计模式
《设计模式之禅》笔记摘录 - 11.策略模式策略模式(Strategy Pattern)是一种比较简单的模式,也叫做政策模式(Policy Pattern)。其定义如下:
困鲲鲲2 天前
设计模式·中介者模式
设计模式:中介者模式 Mediator中介者是一种行为设计模式,能让你减少对象之间混乱无序的依赖关系。该模式会限制对象之间的直接交互,迫使它们通过一个中介者对象进行合作。
困鲲鲲2 天前
设计模式·状态模式
设计模式:状态模式 State状态是一种行为设计模式,让你能在一个对象的内部状态变化时改变其行为,使其看上去就像改变了自身所属的类一样。
蝸牛ちゃん2 天前
设计模式·系统架构·软考高级·外观模式
设计模式(十一)结构型:外观模式详解外观模式(Facade Pattern)是 GoF 23 种设计模式中的结构型模式之一,其核心价值在于为一个复杂的子系统提供一个统一、简化的高层接口,从而降低客户端与子系统之间的耦合度。它通过封装多个子系统组件的交互逻辑,隐藏系统内部的复杂性,使客户端无需了解底层细节即可完成常见操作。外观模式是“迪米特法则”(最少知识原则)的典型实践,广泛应用于框架设计、API 网关、库封装、启动器模块等需要简化接口的场景,是构建易用、稳定系统的关键架构手段。
weixin_470880262 天前
设计模式·面试·个人提升·springioc·设计模式实战·spring框架原理
设计模式实战:自定义SpringIOC(亲手实践)上一篇:设计模式实战:自定义SpringIOC(理论分析)上一篇文章,我们介绍了SpringIOC容器的核心组件及其作用,下面我们来动手仿写一个SpringIOC容器,让我们对SpringIOC容器理解地更加透彻!Start Go Go Go!
阳光明媚sunny2 天前
设计模式·工厂方法模式
创建型设计模式-工厂方法模式和抽象工厂方法模式创建型设计模式之一也是创建型设计模式之一。虽然抽象工厂方法模式的类繁多,但是,主要分为4类。
困鲲鲲2 天前
设计模式·代理模式
设计模式:代理模式 Proxy代理是一种结构型设计模式,让你能够提供对象的替代品或其占位符。代理控制着对于原对象的访问,并允许在将请求提交给对象前后进行一些处理。
就是帅我不改2 天前
后端·设计模式
深入实战工厂模式与观察者模式:工厂模式与观察者模式在电商系统中的应用作为Java高级开发者,我经常需要在Spring Boot项目中应用设计模式来解决复杂的业务问题。今天我将分享工厂模式和观察者模式在电商系统中的实际应用,这些模式比常见的责任链和策略模式更有趣且实用。
云中飞鸿2 天前
设计模式
结合项目阐述 设计模式:单例、工厂、观察者、代理原文链接:https://download.csdn.net/blog/column/12433305/133862792#_1613
蝸牛ちゃん3 天前
设计模式·系统架构·软考高级·访问者模式
设计模式(二十四)行为型:访问者模式详解访问者模式(Visitor Pattern)是 GoF 23 种设计模式中最具争议性但也最强大的行为型模式之一,其核心价值在于将作用于某种数据结构中的各元素的操作分离出来,封装到一个独立的访问者对象中,使得在不改变元素类的前提下可以定义新的操作。它通过“双重分派”(Double Dispatch)机制,解决了在静态类型语言中对异构对象集合进行多态操作扩展的难题。访问者模式是构建编译器(语法树遍历)、文档处理系统、复杂报表生成、UI 渲染引擎、静态代码分析工具等系统的理想选择,是实现“开闭原则”在操作维度上