技术栈
设计模式
郝学胜-神的一滴
2 小时前
java
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开发语言
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c++
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python
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程序人生
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设计模式
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软件工程
设计模式依赖于多态特性
在面向对象编程中,设计模式的优雅实现往往离不开语言特性的支撑。其中,多态作为三大特性(封装、继承、多态)的核心,为设计模式提供了动态绑定、接口抽象与解耦合的底层能力。本文将从多态特性出发,深入分析其如何影响依赖倒置原则、支撑经典设计模式,并对比不同语言中实现类似效果的替代方案。
帅次
2 小时前
设计模式
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重构
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软件工程
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团队开发
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软件构建
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需求分析
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规格说明书
系统分析师:软件需求工程的软件需求概述、需求获取、需求分析
目录一、软件需求概述1.1 需求的层次1.2 质量功能部署1.3 软件需求二、需求获取三、需求分析3.1 需求分析的任务
EXtreme35
2 小时前
c语言
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数据结构
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算法
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设计模式
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栈与队列
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摊还分析
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算法艺术
【数据结构】算法艺术:如何用两个栈(LIFO)优雅地模拟队列(FIFO)?
🏠 个人主页: EXtreme35📚 个人专栏:在上一篇文章中,我们探讨了如何利用队列的FIFO特性来模拟栈的LIFO行为([点击回顾:栈与队列的“跨界”对话:如何用双队列完美模拟栈的LIFO特性?])。这是一个关于“数据顺序反转”的巧妙设计。现在,我们将面对一个对称且同样经典的问题:如何用栈(LIFO,后进先出)来模拟队列(FIFO,先进先出)。这更是深入理解栈与队列本质、锻炼算法设计思维的绝佳案例。
__万波__
1 天前
java
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设计模式
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组合模式
二十三种设计模式(九)--组合模式
组合模式用于解决目标对象群为树形结构的问题, 能够用统一的方法对任意对象进行批量管理. 比如, 学校-院系-班级, 公司-管理层-工作部门. 组合模式的最小结构由3部分组成,
1024肥宅
1 天前
前端
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javascript
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设计模式
JavaScript常用设计模式完整指南
设计模式是软件工程中解决常见问题的可复用方案。在JavaScript开发中,合理运用设计模式可以提高代码的可维护性、可扩展性和可读性。本文将详细介绍JavaScript中常用的设计模式及其实现。
特立独行的猫a
1 天前
c++
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观察者模式
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设计模式
C++观察者模式设计及实现:玩转设计模式的发布-订阅机制
搞软件开发,对象间怎么高效“唠嗑”是个核心问题。想象一下,一个对象状态变了,怎么让那些依赖它的兄弟们自动知道并更新?观察者模式(Observer Pattern)就是为解决这个痛点而生的行为设计模式。它定义了一对多的依赖关系,让一个对象(主题)状态变化时,所有依赖它的对象(观察者)都能自动收到通知并刷新。
better_liang
1 天前
java
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单例模式
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设计模式
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面试
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企业级开发
每日Java面试场景题知识点之-单例模式
单例模式(Singleton Pattern)是Java中最简单也是最常用的设计模式之一。它保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问这个实例。在Java企业级项目中,单例模式广泛应用于配置管理、数据库连接池、缓存管理等场景。
sg_knight
1 天前
开发语言
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python
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设计模式
什么是设计模式?为什么 Python 也需要设计模式
在软件开发中,我们常听到“设计模式”这个概念。很多初学者会觉得这是 Java 或 C++ 的专属知识,但实际上,Python 开发者同样需要理解和应用设计模式。本文将带你快速理解设计模式的核心思想以及 Python 中的价值。
koping_wu
1 天前
单例模式
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设计模式
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策略模式
【设计模式】设计模式原则、单例模式、工厂模式、模板模式、策略模式
设计模式是在软件开发过程中经常遇到的问题的通用解决方案。它们是经过无数的验证和经验积累的最佳实践。首先,设计模式是一些前人经验的一些总结,所以,当遇到相似的问题的时候,我们可以直接借鉴好的设计模式来实现,这样可以大大降低我们的试错成本和迭代成本。可以大大提升我们的开发速度。
__万波__
1 天前
java
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设计模式
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外观模式
二十三种设计模式(十)--外观模式
外观模式是开发过程中经常不经意间就用到的模式. 当我们编写一个功能相对复杂的模块时, 要对外提供一个简单的调用接口, 就用到了外观模式. 外观模式的核心价值就是对外提供简单易用的接口, 屏蔽内部复杂的逻辑, 协调多个子系统之间的交互顺序和依赖关系. 多个子系统之间是相互独立, 外观模式只是协调它们之间的关系, 不对子系统进行管理. 外观模式是通过外观层, 将使用端与诸多子系统完全隔离, 使用端不能直接调用子系统. 简单使用示例如下:
__万波__
1 天前
java
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设计模式
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享元模式
二十三种设计模式(十一)--享元模式
享元模式为了解决多个对象占用内存大的问题, 采用多个对象共享对象池中的原始对象的方式, 提高性能, 节省程序开销
Henry Zhu123
1 天前
c语言
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开发语言
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设计模式
23种设计模式介绍以及C语言实现
通俗解释: 一个类只做一件事,就像一个人只负责一个岗位。生活例子:为什么重要: 如果一个人身兼数职,一旦某个职责出问题,其他职责也会受影响。代码也一样,职责单一,修改时不会影响其他功能。
ZouZou老师
2 天前
c++
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设计模式
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解释器模式
C++设计模式之解释器模式:以家具生产为例
解释器模式(Interpreter Pattern)是一种行为型设计模式,其核心思想是为特定领域的语言(DSL,领域特定语言)定义语法规则的表示,并构建一个解释器来解析执行该语言中的句子。简单来说,就是把复杂的语法规则拆解为可复用的对象,通过“搭积木”的方式组合这些对象,实现对自定义指令的解析与执行。
红头辣椒
2 天前
设计模式
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需求分析
干系人与价值共识:从理解准确到执行共识的关键跨越
任何一个有价值的需求,其生命周期都注定伴随着多方博弈与资源竞争。如果说此前我们聚焦解决了需求“理解的准确性”问题,那么接下来,核心命题将转向如何达成“执行的共识性”。
马优晨
2 天前
设计模式
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发布订阅模式
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订阅发布
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发布订阅模式详解
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设计模式之发布订阅
发布订阅模式详解
发布订阅模式(Publish-Subscribe Pattern)是一种对象间解耦的通信模式,核心思想是:发送者(发布者)不直接与接收者(订阅者)通信,而是通过一个 “中间媒介”(事件总线 / 主题中心)传递消息,双方无需知道对方的存在,从而降低耦合度。
ZouZou老师
2 天前
c++
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设计模式
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命令模式
C++设计模式之命令模式:以家具生产为例
在家具生产车间里,设计师画好图纸后无需亲自操作机床,只需下达“切割木板”“打磨桌腿”“组装柜体”等指令,调度人员接收指令后安排对应设备执行。这种“指令下达-指令传递-指令执行”的流程,恰好契合命令模式的设计思想。本文将以家具生产为实际场景,详解C++命令模式的原理、角色及实现方式。
laocooon523857886
2 天前
开发语言
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c++
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设计模式
C++ 设计模式概述及常用模式
C++ 设计模式概述 本文介绍了C++中23种设计模式的分类及实现示例,主要分为三大类:创建型模式(5个):单例模式(常用)、工厂方法模式(常用)、抽象工厂模式(常用)、建造者模式和原型模式。这些模式专注于对象的创建机制。
SadSunset
2 天前
设计模式
(12)GoF设计模式
[!NOTE] 前提引入 开发原则与设计模式是一种规范,是所有语言通用的 设计模式往开发原则上靠 将相似的流程业务抽取成设计模式
化作繁星
2 天前
前端
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设计模式
前端设计模式详解
设计模式是针对特定上下文的常见问题的可重用解决方案。在前端开发中,它们帮助我们构建可维护、可扩展、可重用的代码。
ZouZou老师
2 天前
c++
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设计模式
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责任链模式
C++设计模式之责任链模式:以家具生产为例
责任链模式是一种行为型设计模式,其核心思想是为请求创建一个处理者对象的链。当有请求发生时,请求会沿着这条链传递,直到链中的某一个处理者对象能够处理该请求为止。这种模式的优势在于将请求的发送者和接收者解耦,使得多个处理者可以灵活地组合成不同的责任链,并且可以动态地增加或移除处理者,改变请求的处理流程。