设计模式

码匠许师傅2 小时前
c++·设计模式·策略模式·uml
【设计模式精讲】26.策略模式(Strategy)【摘要】:第一篇埋的伏笔到此兑现——反面教材一号 calcPrice 的 switch 又长回来了,二十七个分支,每加一种定价全函数回归。本文从「算法平行可换」与「状态依次迁移」的分野讲起,给出策略模式的 GoF 意图:定义算法族、各自封装、彼此可互换,让算法独立于使用它的客户变化;C++98 版把定价规则做成可注入的策略对象(自带费率与门槛数据),现代版给出 std::function 策略、模板策略(STL 比较器的形态)、以及把两个策略组合成链的高阶函数。C++ 的特殊地位值得一提:迭代器之后,策略
Ysx4 小时前
设计模式
AI 问答不再"一本正经地胡说":30 轮提示词迭代,沉淀 4 条防幻觉铁律面向读者的快速结论:让 AI 助手不乱编,关键不在"换个更大的模型",而在提示词里把"不知道时怎么办"的路径写死。经过生产环境 30+ 轮迭代,我把它收敛成 4 条可复制的工程铁律——每条都有落地写法和反面教材。文末的 validator.py 静态校验器,能把其中最容易回归的两条变成 CI 自动检查,改提示词时违规直接拦下。
码匠许师傅5 小时前
c++·ui·设计模式·状态模式·uml
【设计模式精讲】25.状态模式(State)【摘要】:订单能支付、能发货、能关闭——每种动作在每种状态下都有不同答案,直觉的实现是给每个方法配一份全量 switch,于是「Created/Paid/Shipped」的分支在五个方法里各复制一遍,加一个状态全体加 case,合法的迁移图散落得没人能一眼看清。本文从订单状态机的 switch 蔓延讲起,给出状态模式的 GoF 意图:状态一变、行为整个换一套,对象「看起来像换了一个类」;状态对象无状态、全程共享一份(与享元、单例同宗),迁移由当前状态自己决定;现代版给出迁移表与 C++17 的 varia
geovindu7 小时前
java·开发语言·后端·观察者模式·设计模式·行为模式
java:Observer Pattern本文基于 Java 21 实现珠宝加工业务流程的观察者模式(Observer Pattern)实战案例,覆盖从原料采购、设计、加工、质检、包装、物流到财务的全流程事件驱动设计。
码匠许师傅1 天前
c++·观察者模式·设计模式·uml
【设计模式精讲】24.观察者模式(Observer)【摘要】:传感器每来一个新样本,当前值面板、统计面板、告警模块都该刷新——直觉的写法是在 onSample 里逐个调用三个面板,订阅者从此焊死在发布者体内,加一块面板改一次传感器。本文从 RG 的经典气象站讲起,给出观察者的 GoF 意图:一对多依赖、状态一变、全体自动通知——发布者对订阅者的认知降到「一个接口」为止;C++98 版覆盖 notify 的重入副本、推与拉两种模型,现代版给出 std::function 槽位、RAII 订阅令牌与 weak_ptr 三件套,把「观察者悬垂」这个 C++ 最著
小程故事多_801 天前
人工智能·设计模式·重构
从快速迭代到稳定存续,Google五大设计模式重构长效AI智能体落地逻辑在当下AI应用落地的浪潮中,绝大多数人都陷入了一个共性误区,我们过度追求AI智能体的响应速度、对话流畅度、任务执行效率,执着于打造“跑得快”的智能体。无论是对话问答、简单工具调用,还是单次场景化任务处理,短期测试效果总能让人眼前一亮。只要是一次性、短周期的即时任务,市面上绝大多数智能体模型都能交出不错的答卷。
码匠许师傅2 天前
c++·设计模式·软件工程·uml·中介者模式
【设计模式精讲】22.中介者模式(Mediator)【摘要】:一个登录对话框,用户名变了要刷新按钮状态,按钮按下要冻结所有输入框,回调返回又要逐一解冻——每个控件都持有并调用其他所有控件,五个控件织出十条网线,加一个验证码框全体返工。本文从这张依赖网讲起,给出中介者的 GoF 意图:用一个对象封装一组对象的交互,网状收拢成星状——同事只认识中介者,规则集中成一处可单测的代码;C++98 版用 widgetChanged 单入口实现,现代版再用 std::function 回调槽让同事连中介者接口都不必认识。本文重点辨析中介者与观察者——同样是星型,一个是有
2401_868534782 天前
c++·设计模式
网规备考_2.4 路由协议一、考点分析路由协议是网规考试中分值占比最大的考点之一,选择题和案例题均有涉及。Internet由不同自治系统(AS)互连而成,AS内使用内部网关协议(IGP),AS间使用外部网关协议(EGP)。IGP主要包括RIP、OSPF、IS-IS、IGRP、EIGRP;EGP主要是BGP。需要对比掌握各协议的特点、算法、报文类型和应用场景。表1:2.4 路由协议考点分析
cpp_learner2 天前
c++·设计模式
C++ 实现责任链模式(Chain of Responsibility):从一堆 if-else 到可插拔的处理管道最近在学习ffmpeg,代码中需要跨线程传递数据,所以用到了责任链模式进行传递,遂来学习一下责任链模式是如何进行处理的。
码匠许师傅2 天前
c++·设计模式·软件工程·uml·备忘录模式
【设计模式精讲】23.备忘录模式(Memento)【摘要】:命令模式靠「逆操作」撤销了绘图程序,但文本编辑器是另一回事——用户随手打字删字、移动光标,操作琐碎得没有形状。两条歪路摆在面前:为存档把字段全 public,封装陪葬;或者整个对象拷一份,句柄崩、「哪些字段属于状态」没人说得清。本文给出备忘录模式的 GoF 意图:在不破坏封装的前提下捕获并外化对象内部状态——C++ 用嵌套类加 friend 精确表达「只有本体能拆信、看守者只管邮递」的宽窄接口;现代版补上移动语义、快照与命令的成本曲线(大型系统的混合方案),以及值语义快照的取舍。文末对照 std
新知图书3 天前
人工智能·设计模式·智能体
第8章 多智能体协同清华大学出版社-人工智能技术丛书-介绍-CSDN博客AI智能体应用开发 鲍亮崔江涛李倩范涛 清华大学出版社【行情 报价 价格 评测】-京东
京师20万禁军教头3 天前
java·开发语言·设计模式
39面向对象(高级)-设计模式设计模式是在大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构、编程风格以及解决问题的思考方式。设计模式就像是经典的棋谱,不同的棋局,我们用不同的棋谱,免去我们自己再思考和摸索
新知图书3 天前
人工智能·设计模式·智能体
3.5 智能体设计模式1:反应式智能体与自动导航案例LangGraph智能体设计模式与多智能体开发(人工智能技术丛书)【行情 报价 价格 评测】-京东王晓华LangGraph开发入门书《LangGraph智能体设计模式与多智能体开发》全文试读~_langgraph智能体设计模式与多智能体开发 pdf 下载-CSDN博客
码匠许师傅3 天前
c++·设计模式·rpc·迭代器模式·软件工程·uml
【设计模式精讲】21.迭代器模式(Iterator)【摘要】:for (Node* p = list.head(); p; p = p->next_)——为了遍历,链表被迫把节点结构公开,客户端被迫知道 head 和 next 的存在;换容器、换遍历序,全部调用点重写。本文从这行经典的越界遍历讲起,给出 GoF 意图与经典四操作接口,再完成 C++ 特有的关键一跃:按 STL 形态改造自己的容器——begin()/end() 加四个运算符,range-for 与上百个算法免费到手;随后讲透迭代器五类承诺与失效规则这两个工程硬契约,展望 C++23 生成器。
Carl_奕然4 天前
javascript·人工智能·python·react.js·设计模式·语言模型
【智能体】Agent的四种设计模式之:React(2026最新版)小屌丝:鱼哥,我最近写了个 Agent,让它查天气,结果你猜怎么着?它直接给我编了个假天气!北京今天明明 35 度大晴天,它告诉我"北京今天小雨 18 度,记得带伞"。我当场就裂开了…… 小鱼:(扶额)兄弟,你这是让模型"闭卷考试"啊。LLM 的知识是 cutoff 的,它又不会真的去查天气预报,可不就瞎编嘛。 小屌丝:那我该咋办?总不能我手动帮它查吧? 小鱼:你得让它学会 “边想边干”。就像你打游戏,不是一上来就冲boss,而是先观察一下——“这怪会喷火,我得绕后"→ 绕后 → 发现它屁股也会喷火 →
cfm_29144 天前
java·spring·设计模式
Spring核心设计模式Spring 框架之所以成为 Java 生态事实标准,核心并非单纯封装 API,而是通过合理、克制、精准的设计模式解决了原生 Java 开发的各类工程痛点。
码匠许师傅5 天前
c++·设计模式·享元模式·uml
【设计模式精讲】15.享元模式(Flyweight)【摘要】:一局围棋上千颗棋子对象,每颗都揣着贴图引用、风格字符串与渲染缓存——可黑白加风格统共不过十来种,重复的信息被复制了上千份。本文从棋盘内存账讲起,给出享元模式的核心一刀:把「不随实例变化」的内部状态从对象里搬出去共享,把「随实例变化」的外部状态留给客户端随操作传入;享元因此必须不可变,工厂池负责「同键同对象」。现代 C++ 用 shared_ptr<const T> 把不可变纪律上锁、用 weak_ptr 池实现「可回收的共享」,并讨论「先问该不该共享」。文末对照 Boost.Flyweight
事圆则缓5 天前
android·设计模式
Android 常用设计模式速查本文整理 Android 开发中常见技术点对应的设计模式,并给出简化伪代码、典型源码/原理使用位置。伪代码用于理解模式结构,不等同于源码实现。
码匠许师傅6 天前
c++·设计模式·uml·外观模式
【设计模式精讲】14.外观模式(Facade)【摘要】:把一份源文件编译成中间码,本是一行需求;直接调用子系统,却变成五步固定仪式——预处理器、词法器、语法器、语义检查、IR 生成各有接口与状态,每个调用方都要背下组装顺序。本文从编译器前端的编排成本讲起,给出外观模式的 GoF 意图与「只编排、不决策」的定性,辨析它简化调用而非隐藏扩展点;现代 C++ 部分讲 PIMPL 编译防火墙与外观的正交叠加、分层「附加外观」对上帝对象的防御。文末对照 std::filesystem、POCO Crypto 对 OpenSSL 的门面化、Abseil 的命令行
evans在进步6 天前
java·开发语言·设计模式
Java 常用设计模式(二):装饰器、适配器、责任链、模板方法、策略与观察者上一篇整理设计模式时,我越来越觉得,设计模式最难的部分不是代码,而是判断“这里到底需不需要用”。很多模式的结构看起来都像增加了一层接口和实现类,如果只背定义,到了项目里还是容易混淆。