设计模式

码农的天塌了2 小时前
java·设计模式·外观模式
Java设计模式之外观模式(Facacde Pattern)外观模式(Facade Pattern) 是一种 结构型设计模式,旨在为复杂的子系统提供一个统一的、简化的高层接口,使得客户端更容易使用子系统功能。它的核心思想是 隐藏系统复杂性,提供易用入口。
Amazing_snack11 小时前
单例模式·设计模式·go
设计模式--单例模式(Singleton)【Go】在设计模式中,单例模式(Singleton Pattern)是一种非常常见且实用的模式。它的核心思想是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这种模式在需要全局唯一对象的场景中非常有用,比如配置管理、日志记录、数据库连接池等。
牵牛老人11 小时前
c++·设计模式·外观模式
C++设计模式-外观模式:从基本介绍,内部原理、应用场景、使用方法,常见问题和解决方案进行深度解析外观模式(Facade Pattern)是一种结构型设计模式,它通过为多个复杂的子系统提供一个统一的高层接口,使这些子系统更易于使用。比如银行大堂的引导台,将存取款、理财、外汇等业务统一管理,客户无需直接与各个柜台交互,是架构复杂系统的"统一入口",核心思想就是通过一个统一的接口简化复杂子系统的调用过程。说到底,外观模式就像“智能遥控器”,把多个复杂操作(开电视、调音量、开空调)整合成“观影模式”一键完成。它的核心是隐藏复杂性,提供便捷性,适合需要简化交互但内部逻辑复杂的系统设计。
小王子102420 小时前
python·设计模式·模板方法模式
设计模式Python版 模板方法模式(下)GOF设计模式分三大类:接上一部分:《设计模式Python版 模板方法模式(上)》钩子方法的引入使得子类可以控制父类的行为
冬停21 小时前
设计模式
命令设计模式命令模式(Command Pattern)是一种行为型设计模式,它将请求或操作封装成一个独立的对象(命令对象)。通过这种方式,发出请求的客户端与执行请求的具体实现解耦,使得系统更灵活。你可以用不同的命令对象对客户端进行参数化,支持延迟执行、撤销操作或任务队列等功能。
wenbin_java1 天前
java·设计模式·桥接模式
设计模式之桥接模式:原理、实现与应用桥接模式(Bridge Pattern)是一种结构型设计模式,它将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。桥接模式通过组合而不是继承来实现抽象与实现的解耦,从而提高了系统的灵活性和可扩展性。本文将深入探讨桥接模式的原理、实现方式以及实际应用场景,帮助你更好地理解和使用这一设计模式。
JuicyActiveGilbert1 天前
c++·设计模式·模板方法模式
【C++设计模式】第二十一篇:模板方法模式(Template Method)注意:复现代码时,确保 VS2022 使用 C++17/20 标准以支持现代特性。
孤独得猿1 天前
单例模式·设计模式·代理模式
日志系统项目——准备工作了解类的设计模式如单例模式、工厂模式、代理模式类的职责应该单⼀,⼀个⽅法只做⼀件事。职责划分清晰了,每次改动到最⼩单位的⽅法或 类。使⽤建议:两个完全不⼀样的功能不应该放⼀个类中,⼀个类中应该是⼀组相关性很⾼的函 数、数据的封装
错误:4042 天前
单例模式·设计模式
设计模式C++针对一些经典的常见的场景, 给定了一些对应的解决方案,这个就叫设计模式。设计模式的作用:使代码的可重用性高,可读性强,灵活性好,可维护性强。
java技术小馆2 天前
java·数据库·设计模式·责任链模式
责任链模式如何减少模块之间的耦合在复杂的软件系统中,模块之间的耦合是一个常见的问题。高耦合的代码不仅增加了维护成本,还会导致系统的扩展性和灵活性受限。当我们需要为不同的请求设计灵活的处理逻辑时,传统的硬编码方式会将请求的发送者与处理逻辑紧密绑定,导致代码难以适应需求的变化。在这种背景下,责任链模式提供了一种优雅的解决方案。
seven97_top2 天前
设计模式·访问者模式
【设计模式】通过访问者模式实现分离算法与对象结构定义:封装一些作用于某种数据结构中的各元素的操作(将数据结构于元素进行分离),它可以在不改变这个数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作。
seven97_top2 天前
java·观察者模式·设计模式
【设计模式】从事件驱动到即时更新:掌握观察者模式的核心技巧定义:又被称为发布-订阅(Publish/Subscribe)模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己。
workflower2 天前
java·开发语言·设计模式·软件工程·需求分析·软件需求
什么是设计模式Christopher Alexander 说过:“每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心。这样,你就能一次又一次地使用该方案而不必做重复劳动”。尽管A l e x a n d e r所指的是城市和建筑模式,但他的思想也同样适用于面向对象设计模式,只是在面向对象的解决方案里,我们用对象和接口代替了墙壁和门窗。两类模式的核心都在于提供了相关问题的解决方案。 一般而言,一个模式有四个基本要素: 1. 模式名称(pattern name) 一个助记名,它用一两个词来描述模式
牵牛老人2 天前
c++·设计模式·原型模式
C++设计模式-原型模式:从基本介绍,内部原理、应用场景、使用方法,常见问题和解决方案进行深度解析原型模式(Prototype Pattern)是一种创建型设计模式,其核心思想是通过复制现有对象来创建新对象,而非传统的新建实例方式。如同生物学的细胞分裂机制,原型对象作为"母体",通过自我复制产生完全相同的新个体。 该模式在C++中通常借助拷贝构造函数或克隆接口实现,特别适用于以下场景:
xiaolingting2 天前
java·单例模式·设计模式·代理模式·享元模式·中介模式·jdk设计模式应用
设计模式在 JDK 中的具体应用与分析GOF 设计模式是面向对象设计中常见问题的可复用解决方案,通过 23 种经典模式 提供了一套标准化的设计思路,用于解决软件设计中反复出现的架构和交互问题。其核心特点包括:
Microsoft Word2 天前
java·算法·设计模式
代码块与设计模式代码化块又称为初始化块,属于类中的成员[即是类的一部分],类似于方法,将逻辑语句封装在方法体中,通过包围起来。
wenbin_java2 天前
java·设计模式·适配器模式
设计模式之适配器模式:原理、实现与应用适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,它通过将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口,使得原本不兼容的类可以协同工作。适配器模式在系统集成、接口兼容等场景中非常有用。本文将深入探讨适配器模式的原理、实现方式以及实际应用场景,帮助你更好地理解和使用这一设计模式。
码农的天塌了2 天前
java·设计模式·适配器模式
java设计模式之适配器模式适配器模式是一种结构型设计模式,用于将不兼容的接口转换为客户端期望的接口,使原本因接口不匹配而无法协同工作的类能够一起工作。类似于电源适配器将220V电压转换为5V供手机充电。
JuicyActiveGilbert2 天前
c++·观察者模式·设计模式
【C++设计模式】第二十三篇:观察者模式(Observer)注意:复现代码时,确保 VS2022 使用 C++17/20 标准以支持现代特性。
xiaolingting2 天前
spring·设计模式·代理模式·适配器模式·模板模式·装饰模式·工厂方法
GOF设计模式在 Spring 框架中的核心应用分析结论:Spring框架通过 灵活组合GOF设计模式,实现了高扩展性、低耦合的企业级开发框架。理解这些模式的应用场景,有助于掌握Spring的设计精髓,并在实际开发中借鉴其思想。