技术栈
设计模式
reddingtons
12 分钟前
图像处理
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人工智能
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设计模式
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新媒体运营
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aigc
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设计师
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教育电商
Magnific AI:拒绝“马赛克”?AI 幻觉重绘流,拯救 1024px 废片
对于电商设计师来说,“分辨率诅咒” 是生成式 AI 时代最大的痛。 Adobe 的 Generative Fill虽然构图神准,但生成的图块上限被锁死在 1024px 或 2048px。放在手机上看还行,一旦放到 PC 端全屏或者打印,那种“油画般的涂抹感”瞬间露馅。 用传统的“保留细节放大”?那是物理插值,没法变出原本不存在的细节。
知无不研
1 小时前
c++
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观察者模式
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单例模式
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设计模式
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简单工厂模式
c++的设计模式(常用)
1. 单例模式 (Singleton) 这是 C++ 中使用频率极高的模式。作用: 确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
李广坤
4 小时前
后端
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设计模式
设计模式的本质:隔离变化
后果:🔥 改一处,崩三处(测试覆盖难)🧩 无法复用(逻辑散落在各处)👥 新人看不懂(协作成本高)
河码匠
7 小时前
java
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设计模式
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log4j
设计模式之依赖注入(Dependency Injection)
依赖注入的核心思想是将对象的依赖关系从类内部移到外部管理。也就是说,不是由类自己来创建它所依赖的对象,而是将这些依赖通过构造函数参数、方法参数或属性设置的方式传递给它。这样,类不再负责依赖的创建和管理,而是依赖于外部注入,这样可以更方便地替换或修改依赖对象。
小湘西
9 小时前
其他
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设计模式
互联网黑话持续更新
开源~欢迎大家评论区补充新词
a353541382
10 小时前
设计模式
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访问者模式
设计模式——访问者模式
访问者模式(Visitor Pattern)是一种行为型设计模式,它的核心思想是:将数据结构与对数据的操作分离。简单来说,就是当你有一组固定的对象结构,但需要频繁新增不同的操作逻辑时,不需要修改这些对象本身,而是把操作逻辑封装成 “访问者”,让对象接受访问者的 “访问” 并执行对应的操作。
Eloudy
10 小时前
数据结构
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设计模式
动态库中不透明数据结构的设计要点总结
在 Linux 平台下开发动态链接库(.so)时,“不透明数据结构(Opaque Data Type)” 是实现接口封装、二进制兼容性和代码解耦的核心技术。它通过隐藏数据结构的内部细节,仅对外暴露指针类型,既能保护核心逻辑,又能让库的内部实现自由迭代而不破坏外部调用者。本文将系统讲解不透明数据结构的设计要点、实现细节及工程最佳实践。
mCell
18 小时前
前端
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设计模式
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agent
为什么 Memo Code 先做 CLI:以及终端输入框到底有多难搞
如果你对我的 Code Agent项目感兴趣,可以看这里:Github Repo: Memo Code - Github
阿里巴巴淘系技术团队官网博客
20 小时前
人工智能
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设计模式
设计模式Trustworthy Generation:提升RAG信赖度
本文介绍了名为 Trustworthy Generation 的设计模式,旨在提升 RAG 系统生成内容的信赖度,即真实性(是否准确、无幻觉、无偏见)与完整度(是否全面、不遗漏关键信息)。文章系统分析了 RAG 信赖度不足的四大根源:检索错误、内容可靠性问题、前置推理错误、模型幻觉。针对这些问题,文章提出围绕“可解释、可追溯、可反思、可监管”四个层次的解决方案。作者指出该模式的权衡点:会增加系统复杂度与计算开销,并存在误过滤风险;并提供了三种替代路径——双知识库交叉验证、增强过程透明性、带置信分的引用标注
Loo国昌
1 天前
人工智能
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后端
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设计模式
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流程图
SmartArchitect:AI 驱动的设计平台,让想法秒变流程图
一个用 AI 帮你理清思路的可视化工具 - 不是画图软件,是智能架构助手GitHub: https://github.com/luguochang/SmartArchitect ⭐ 在线体验: https://smart-architect.vercel.app/
为美好的生活献上中指
1 天前
java
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开发语言
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设计模式
java每日精进 02.10【震惊!数据库树形结构设计5大黑科技:从菜鸟到大神,一文让你性能飙升100倍!】
树形结构在实际项目中无处不在,比如电商的商品分类、企业的组织架构、风险管理系统的类型树等。选择错方案,轻则查询慢如蜗牛,重则系统崩溃。别急,我们一步步拆解5大经典模式:邻接表、路径枚举、嵌套集、闭包表和物化路径。每种模式我都会严格按照以下结构讲解:
A小码哥
1 天前
设计模式
CRISP 五要素的高效构建策略
AI Coding的 CRIPS 模式介绍基于AI编码开发,重要的一点让AI有足够的上下文辅助推理判断,再高效实施 CRISP 原则(Context, Role, Issue, Scope, Preference)的关键在于:将模糊需求转化为 AI 可精准理解、可操作、可验证的结构化指令。尤其在使用 Trae + GLM-4.7 这类高能力大模型平台时,CRISP 不仅是“写得清楚”,更是“引导模型按工程思维推理”。
yangpipi-
1 天前
java
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c++
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设计模式
C++并发编程-9. Actor和CSP设计模式
本文介绍两种并发设计中常用的设计模式,包括Actor和CSP模式。传统的并发设计经常都是通过共享内存加锁保证逻辑安全,这种模式有几个缺点,包括1 频繁加锁影响性能,2 耦合度高。后来大家提出了Actor和CSP设计模式。
YigAin
1 天前
设计模式
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责任链模式
Unity23种设计模式之 责任链模式
将请求的发送者和接收者解耦,请求沿着一条链传递。知道某个节点处理它,或者链走到头。一句话理解:不关心谁能处理这件事,只把请求丢给链,谁能处理谁上。
牛奶
2 天前
前端
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后端
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设计模式
设计模式-行为型
本文主要介绍下行为型设计模式,包括策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式和解释器模式,提供前端场景和 ES6 代码的实现过程。 供自己以后查漏补缺,也欢迎同道朋友交流学习。
YigAin
2 天前
设计模式
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模板方法模式
Unity23种设计模式之 模板方法模式
核心思想:在父类中定义算法的骨架流程,将某些步骤延迟到子类中实现。项目中所有UI窗口打开流程基本一致:
牛奶
2 天前
前端
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后端
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设计模式
设计模式-结构型
本文主要介绍下结构型设计模式,包括适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式和享元模式,提供前端场景和 ES6 代码的实现过程。 供自己以后查漏补缺,也欢迎同道朋友交流学习。
进击的小头
2 天前
c语言
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设计模式
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重构
设计模式的进阶思考:从套用到创造
做嵌入式C开发(尤其是DSP C开发)的同学,大概率都踩过这样的坑:初学设计模式时,抱着《设计模式》书籍死记硬背,把单例、状态机、命令模式的代码模板原封不动套到项目里,结果要么“水土不服”——适配不了嵌入式资源受限、实时性高的场景,要么“过度设计”——一个简单的LED亮灭控制,硬套状态机模式,反而让代码冗余繁琐,调试起来得不偿失。
帅次
2 天前
设计模式
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团队开发
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软件构建
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需求分析
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敏捷流程
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规格说明书
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极限编程
系统分析师-2025年5月试题二
阅读以下关于该系统的叙述,回答问题1至问题 3。设计一个电力风险管理系统的类图。该系统管理以下核心风险信息: