设计模式

小马爱打代码7 小时前
设计模式
设计模式:依赖倒转原则 - 依赖抽象,解耦具体实现在软件开发中,类与类之间的依赖关系是架构设计中的关键。如果依赖过于紧密,系统的扩展性和维护性将受到限制。为了应对这一挑战,依赖倒转原则(Dependency Inversion Principle,DIP)应运而生。它旨在通过解耦高层模块与低层模块,从而提升系统的灵活性和可维护性。
Koma-forever7 小时前
java·设计模式·适配器模式
java设计模式-适配器模式三种模式:类适配器、接口适配器、对象适配器定义 1、java是单继承机制,所以类适配器需要继承src类这一点算是一个缺点,因为这要求dst必须是接口,有一定局限性。 2、src类的方法在Adapter中会暴露出来,也增加了使用成本。 3、由于其继承了src类,所以他可以更具需求重写src类的方法,使得Adapter的灵活性增强了。
自在如风。9 小时前
java·设计模式·原型模式
Java 设计模式:原型模式详解原型模式(Prototype Pattern)是一种创建型设计模式,它通过复制现有对象来创建新对象,而无需依赖其具体类。这种模式特别适合创建复杂对象或需要频繁创建相似对象的场景。本文将详细介绍原型模式的定义、实现方式及其在 Java 中的应用。
快乐源泉11 小时前
后端·设计模式·go
【设计模式】观察者,只旁观?不,还可随之变化观察者是行为设计模式GoF定义:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新
浅陌sss13 小时前
设计模式
设计模式 --- 策略模式策略模式(Strategy Pattern)是一种 行为型设计模式,用于动态切换算法或策略,使得算法可以独立于客户端变化。它通过封装算法策略并使其可互换,提升了系统的灵活性和扩展性,尤其适用于需要多种算法变体或需要避免使用复杂条件分支的场景。
FirstMrRight15 小时前
后端·设计模式
策略模式随笔~若感行文枯燥,请移步至文末Gitee地址中查看源码自行测试感受策略模式之魅力。定义算法族,封装每个算法,使其可互换。
NorthCastle16 小时前
java·设计模式·代理模式
设计模式-结构型模式-代理模式代理模式: Proxy Pattern : 是一种结构型设计模式. 它允许你提供一个替代对象来代表真实对象,以此控制对真实对象的访问。 通过代理对象,可以在不改变目标对象的前提下,扩展其功能或控制对其的访问。
小马爱打代码16 小时前
设计模式
设计模式:里氏代换原则 - 继承设计的稳定之道里氏代换原则(Liskov Substitution Principle, LSP)作为面向对象设计的基石之一,为我们提供了解决之道。它指导我们如何构建高扩展性和低维护成本的继承体系,避免代码行为不一致导致的混乱和错误。
快乐源泉18 小时前
后端·设计模式·go
【设计模式】桥接,是设计模式?对,其实你用过桥接模式是结构型设计模式 GoF定义:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。 优点:用组合/聚合的方式来共享一些能用的方法。 这个模式非常像网卡的桥接模式,把两个不同的局域网通过网卡连接起来。
Auroral15618 小时前
设计模式
创建型模式:抽象工厂模式抽象工厂模式是一种创建型设计模式,它提供一个接口来创建一系列相关或相互依赖的对象家族,而无需指定它们的具体类。简单来说,抽象工厂模式是工厂模式的升级版,它不再只生产一种产品,而是生产一整套产品。
都叫我大帅哥18 小时前
java·后端·设计模式
代码界的「海关检查」:访问者模式的签证艺术想象这样的国际机场: 中国公民走自助通道,外国人走人工窗口; 行李要过X光机,随身物品要单独安检; 防疫检查看健康码,边检查验护照...
小马爱打代码18 小时前
设计模式·代理模式
设计模式:代理模式 - 控制访问与增强功能的艺术在开发中,你是否遇到过以下问题:• 某些功能调用需要权限校验,但不希望修改核心逻辑?• 某些对象的创建开销过高,希望延迟加载以优化性能?
wenbin_java18 小时前
java·设计模式·备忘录模式
设计模式之备忘录模式:对象状态的可逆时光机备忘录模式(Memento Pattern)是一种行为型设计模式,它允许在不破坏封装性的前提下捕获并外部化对象的内部状态,以便后续可以恢复到该状态。这种模式就像为对象提供了一个"时光机",让我们能够回溯到先前的状态。本文将深入解析备忘录模式的原理、实现方式以及典型应用场景。
都叫我大帅哥19 小时前
java·后端·设计模式
遍历世界的通行证:迭代器模式的导航艺术你是否经历过这样的抓狂时刻? 想遍历好友列表,却发现有的用数组存、有的用链表存,代码里长满了for和while的杂草; 试图查看购物车商品,却被get(3)和getElementAt(5)等魔法下标绕晕...
未定义.2211 天前
设计模式·流程图·软件工程·需求分析·uml
UML-银行取款序列图BankStaff(工作人员):负责输入取款单并打印存款记录。银行系统:负责处理取款请求并与数据库交互。
程序员沉梦听雨1 天前
java·设计模式·外观模式
外观模式详解外观模式(Facade),也叫 “过程模式”:外观模式为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了 一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
小马爱打代码1 天前
设计模式·策略模式
设计模式:策略模式 - 消除复杂条件判断的利器策略模式(Strategy Pattern)是一种行为型设计模式,它将一组算法或业务逻辑封装为独立的策略类,使这些策略可以互换使用,并通过上下文类动态选择合适的策略。
诺亚凹凸曼1 天前
设计模式
23种设计模式-行为型模式-访问者访问者是一种行为设计模式,它能把算法跟他所作用的对象隔离开来。假如你的团队开发了一款能够使用图像里地理信息的应用程序。图像中的每个节点既能代表复杂实体(例如一座城市),也能代表更精细的对象(例如工业区和旅游景点等)。每个节点的类型都由它所属的类来表示,每个特定的节点就是一个对象。
自在如风。1 天前
java·python·设计模式
Java 设计模式:装饰者模式详解装饰者模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,它通过动态地为对象添加新功能,扩展其行为,而无需修改原有类的代码。装饰者模式遵循“开闭原则”,提供了比继承更灵活的扩展方式。本文将介绍装饰者模式的定义、实现方式及其在 Java 中的应用。
Pasregret1 天前
java·开发语言·设计模式
11-Java并发编程终极指南:ThreadLocal与并发设计模式实战✅ 解决方案:✅ 决策矩阵:✅ 前瞻分析:终极建议:通过-XX:+UseBiasedLocking可启用偏向锁优化(JDK15后默认禁用)