设计模式

蔡蓝3 小时前
ui·设计模式·状态模式
设计模式-状态模式状态模式是一种行为型设计模式,它允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。
蔡蓝5 小时前
java·设计模式·组合模式
设计模式-组合模式一、核心思想(一句话概括)组合模式允许你将对象组合成树形结构来表示“部分-整体”的层次结构,并使得客户端能够以统一的方式处理单个对象(叶子节点)和对象的组合(组合节点)。
qqxhb7 小时前
java·观察者模式·设计模式·go
零基础设计模式——行为型模式 - 观察者模式接下来,我们学习非常重要且广泛应用的观察者模式,它也被称为发布-订阅 (Publish-Subscribe) 模式。
朴shu8 小时前
前端·设计模式·开源
Avatar-Clipper 轻量级图片裁剪工具📖 官网文档:pushu-wf.github.io/🎉 在线体验地址:online-demo🔗 仓库地址:gitee.com/wfeng0/avat…
C雨后彩虹9 小时前
java·设计模式·责任链模式
行为模式-责任链模式定义:Avoid coupling the sender of a request to its receiver by giving more than one object a chance to handle the request.Chain the receiving objects and pass the request along the chain until an object handles it.(使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接受者之间的耦合关 系。将这些对
了不起的杰9 小时前
c++·单例模式·设计模式
[C++][设计模式] : 单例模式(饿汉和懒汉)对于程序设计的时候,我们有些时候不希望平凡的创建对象,比如创建这个一个对象的成本很高,比如线程池,这个时候我们希望共享一个对象,这个时候,就可以使用我们的单例模式。
三翼鸟数字化技术团队14 小时前
前端·javascript·设计模式
提升开发思维的设计模式(上)[设计模式](Design pattern) 是解决软件开发某些特定问题而提出的一些解决方案也可以理解成解决问题的一些思路。通过设计模式可以帮助我们增强代码的[可重用性]、可扩充性、 可维护性、灵活性好。我们使用设计模式最终的目的是实现代码的 [高内聚] 和 低 耦合。通俗一点讲的话 打比方面试官经常会问你如何让代码有健壮性。其实把代码中的变与不变分离,确保变化的部分灵活、不变的部分稳定,这样的封装变化就是代码健壮性的关键。而设计模式的出现,就是帮我们写出这样的代码。 设计模式就是解决编程里某类问题的通用
坚持学习永不言弃14 小时前
设计模式
创建型-原型模式原型模式(Prototype Pattern)是一种创建型设计模式,它通过复制一个已有的对象(即“原型”)来创建新对象,而不是通过构造函数或工厂方法。这种方式可以避免重复的初始化过程,尤其在对象创建代价较大时非常有用。
哆啦A梦的口袋呀1 天前
学习·设计模式
基于Python学习《Head First设计模式》第十章 状态模式
电子科技圈1 天前
arm开发·嵌入式硬件·设计模式·性能优化·软件工程·代码规范·risc-v
IAR开发平台升级Arm和RISC-V开发工具链,加速现代嵌入式系统开发全球领先的嵌入式软件解决方案供应商IAR正式发布其旗舰产品的重大更新版本:Arm开发工具链v9.70和RISC-V开发工具链v3.40,大幅提升了IAR开发平台在性能、安全性和自动化方面的能力,助力汽车、工业、医疗和物联网等行业中的敏捷、可扩展嵌入式应用。
昕冉1 天前
设计模式·设计
利用 Axrue9 中继器实现表格数据的查询查询需要实现能够根据一条提示查询或者是多条提示查询首先,为元件命名,避免因为元件太多导致找不到要实现交互的元件。
摘星编程1 天前
设计模式·建造者模式·代码重构·对象构建·java实战
建造者模式深度解析与实战应用我是摘星,一名全栈开发者,专注 Java后端开发、AI工程化 与 云计算架构 领域,擅长Python技术栈。热衷于探索前沿技术,包括大模型应用、云原生解决方案及自动化工具开发。日常深耕技术实践,乐于分享实战经验与学习心得,希望用通俗易懂的方式帮助开发者快速掌握核心技术。持续输出AI、云计算及开源技术相关内容,欢迎关注交流!
周某某~1 天前
java·设计模式·原型模式
六.原型模式原型模式是一种创建型设计模式,通过复制现有对象(原型)生成新对象,避免重复初始化成本。需了解以下关键概念:
周某某~2 天前
java·设计模式·建造者模式
五.建造者模式建造者模式是一种对象构建的设计模式,它将一个复杂对象的构建过程与其表示分离,使得同样的构建逻辑可以创建不同的表示。这种模式适用于那些构建过程复杂、步骤多变的对象,尤其是当对象的创建涉及多个可选参数时。
qqxhb2 天前
java·设计模式·go·命令模式
零基础设计模式——行为型模式 - 命令模式接下来,我们学习行为型模式中的命令模式。这个模式能将“请求”封装成一个对象,从而让你能够参数化客户端对象,将请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。
SAP-nkGavin2 天前
设计模式·sap·abap
ABAP设计模式之---“童子军法则(The Boy Scout Rule)”The Boy Scout Rule,中文一般翻译为“童子军法则”,是一个简单却非常有意义的软件开发原则,它最早由软件开发大师 Robert C. Martin (Uncle Bob) 在他的《Clean Code》一书中提出。
蔡蓝2 天前
java·设计模式·适配器模式
设计模式-适配器模式1. 什么是适配器模式?想象一下,你有一个欧标的电器插头(比如两孔圆形),但你家的插座是美标的(比如两孔扁平或三孔)。你不能直接把欧标插头插到美标插座里。这时候你需要一个“转换插头”或“适配器”,这个转换插头一端可以接欧标插头,另一端可以插到美标插座上。
少女续续念2 天前
设计模式
【DevOps】测试用例越来越多,质量反而更差了?谈谈现代软件测试的误区与转型在很多团队眼中,“测试覆盖率提升”“用例数量增加”“自动化比例更高”似乎成了质量提升的代名词。但现实却往往令人失望:上线后Bug频发、测试响应慢、用例库膨胀失控,质量不升反降。
蔡蓝2 天前
java·设计模式·备忘录模式
设计模式-备忘录模式1. 什么是备忘录模式?想象一下你在玩一个有存档功能的游戏。当你觉得当前进度不错,或者要进行一个有风险的操作前,你会选择“存档”。这个“存档”就保存了你当前游戏的所有状态(比如角色位置、等级、物品栏等)。如果后续操作失败或者你想回到之前的状态,你就可以“读档”,恢复到存档时的状态。
qqxhb2 天前
java·设计模式·go·迭代器模式
零基础设计模式——行为型模式 - 迭代器模式现在我们来学习迭代器模式。这个模式非常常见,它提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。