kotlin实现猜数游戏

游戏规则

1.程序随机生成一个1到100的数字,作为MagicNumber

2.用户根据提示输入数据,只有三次机会输入数据

代码

代码很简单,使用了let内置函数

java 复制代码
fun main() {
    //生成随机数可以使用java的方法
    //val magicNumber = Random().nextInt(11)
    val magicNumber = (0..100).random()
    //也可以使用这种方法,生成的数字在0到100(包含0和100)
    println("magicNumber = ${magicNumber}")
    gussMagicNumber(magicNumber)
}

fun gussMagicNumber(magicNumber:Int){
    var flag = false
    for (i in 1.. 3){
        print("请输入数字:")
        var num = readLine()
        var str = (num?.toInt()?: 0)?.let {
            if(it > magicNumber){
                "您的数字${it} 大于magicnumber,您还有${3-i} 次机会"
            }else if(it < magicNumber){
                "您的数字小于magicinumber,您还有${3-i} 次机会"
            }else{
                flag = true
                "恭喜您,答对啦!magicnumber为${magicNumber}"
            }
        }
        if(flag){
            println(str)
            break
        }else{
            if(i == 3){
                print("游戏结束,您已经没有机会了,正确的magicNumber为${magicNumber}")
            }else{
                print(str)
            }
        }
    }
}
  

运行结果

相关推荐
Android打工仔1 天前
Kotlin 协程源码解析(五):BaseContinuationImpl.resumeWith() —— Continuation 链是如何被展开的?
android·kotlin
Android-Flutter1 天前
android Glide 源码流程分析
android·kotlin
Android-Flutter1 天前
android Glide 使用详解
android·kotlin
小陈的进阶之路1 天前
Claude Code辅助测试:API测试与pytest自动化
android·开发语言·kotlin
alexhilton2 天前
规范驱动开发:让AI生成符合预期的KMP代码
android·kotlin·android jetpack
Android-Flutter2 天前
android 性能优化 详解
android·kotlin
Android-Flutter3 天前
android kotlin launch 源码分析
android·kotlin
Android-Flutter3 天前
android kotlin 状态机 Continuation 详解
android·kotlin
蜡台4 天前
Jetpack Compose 从入门到精通
android·前端·kotlin·compose·jepack
蜡台4 天前
Jetpack Compose 核心:状态管理 + Lazy 列表
android·kotlin·state·jetpack compose