话不多说 直接贴代码
一、实现鼠标滚轮缩放画布
javascript
// 可以实现鼠标滚轮缩放 最小为原来的百分之一,最大为原来的20倍
canvas.on('mouse:wheel', function (opt) {
var delta = opt.e.deltaY
var zoom = canvas.getZoom()
zoom *= 0.999 ** delta
if (zoom > 20) zoom = 20
if (zoom < 0.01) zoom = 0.01
this.setZoom(zoom)
opt.e.preventDefault()
opt.e.stopPropagation()
})
使用说明,我的canvas画布定义为 canvas,替他均不用额外设置变量。canvas = new fabric.Canvas('editorCanvas', {...
二、实现鼠标按下变抓手,并可移动画布中内容
javascript
// 鼠标按下事件
canvas.on('mouse:down', function (e) {
this.panning = true
canvas.selection = false
})
// 鼠标抬起事件
canvas.on('mouse:up', function (e) {
this.panning = false
canvas.selection = true
})
// 移动画布事件
canvas.on('mouse:move', function (e) {
if (this.panning && e && e.e) {
var delta = new fabric.Point(e.e.movementX, e.e.movementY)
canvas.relativePan(delta)
}
})
使用说明:data中定义panning: false,用来标记鼠标按下状态(是否鼠标按下)。
原理,通过偏移量