重生奇迹MU魔法师的装备属性

魔法师的武器主要武器装备,主要分类为单手武器、双手武器、戒指、项链、盾牌、头盔、铠甲、护手、护腿、鞋子,玩家需要根据情况集齐这些装备。

智力果实以及体力果非常重要,在实战的时候非常实用。实获取途径一般是果实合成、宝藏,以及在交易行里面购买,三种途径都可以可以获得智力和体力果实。

从数据来看,重生奇迹魔法师职业输出能力强,智力高是一个优势。从装备属性来看,魔法输出惊人,装备基础物理防御力以及血量偏低,建议集中精力提升魔法输出,用强大输出 弥补防御不足。

魔法师装备升阶时卓越属性也会相应变化,有可能导致战力下降。但是要辩证看待这个问题,装备升阶符合其发展前途,那么可以理解。并且可以合理搭配其他东西,保住战力也是可能。

魔法师挑选装备以及加点方案

玩魔法师也是需要根据不同场景,或者根据不同技能以及卓越属性来搭配装备,建议重生奇迹魔法师选用高伤害属性的武器装备,使用黑龙波技能时,选择高生存属性的武器装备。如果卓越属性不同,选用武器装备贴近卓越属性。

还有就是魔法师的加点方案,建议选择四智力一体或者全智力,因为四智力一体输出高生存能力强,全智力则适合走暴力输出流路线。

总体来看,魔法师输出非常惊人,由于是唯一的魔法输出职业,职业属性方面更加倾向于输出。想要提升战力,就需要牺牲一些其他方面的优势。

而且在加点方面,也需要重生奇迹MU玩家根据自己的情况选择,不要一味的跟着别人来走,还是需要看看自己到底需要怎么来加点,如此才能够玩出自己的魔法师。

相关推荐
微祎_6 小时前
Flutter for OpenHarmony:构建一个 Flutter 镜像绘图游戏,对称性认知、空间推理与生成式交互设计
flutter·游戏·交互
前端不太难8 小时前
HarmonyOS 游戏项目,从 Demo 到可上线要跨过哪些坑
游戏·状态模式·harmonyos
子春一8 小时前
Flutter for OpenHarmony:色彩捕手:基于 CIELAB 色差模型与人眼感知的高保真色彩匹配游戏架构解析
flutter·游戏·架构
前端不太难12 小时前
在 HarmonyOS 上,游戏状态该怎么“死而复生”
游戏·状态模式·harmonyos
ujainu20 小时前
Flutter + OpenHarmony 游戏开发进阶:用户输入响应——GestureDetector 实现点击发射
flutter·游戏·openharmony
ujainu21 小时前
Flutter + OpenHarmony 实现无限跑酷游戏开发实战—— 对象池化、性能优化与流畅控制
flutter·游戏·性能优化·openharmony·endless runner
呆呆敲代码的小Y1 天前
【Unity工具篇】| 超实用工具LuBan,快速上手使用
游戏·unity·游戏引擎·unity插件·luban·免费游戏·游戏配置表
我的offer在哪里1 天前
用 Unity 从 0 做一个「可以玩的」游戏,需要哪些步骤和流程
游戏·unity·游戏引擎
串流游戏联盟1 天前
启程!手机也能邂逅暖暖万相奇观
游戏·远程工作
User_芊芊君子1 天前
HCCL高性能通信库编程指南:构建多卡并行训练系统
人工智能·游戏·ai·agent·测评