游戏

远程软件小帮手5 小时前
运维·服务器·游戏·电脑
好用的云电脑!手机怎么用UU远程云电脑玩电脑游戏?在手机和电脑上都能用它玩电脑游戏,外出玩或者出差玩无法带电脑出门,又想跟小伙伴开黑,都可以轻松做到,体验也拉满!
yingxiao8887 小时前
游戏·娱乐·媒体
挖掘百亿“数字热土”!解读印度游戏与媒体娱乐的高速增长印度,正在成为全球数字娱乐版图上最具潜力的新力量。 是什么推动了这个拥有超过8亿互联网用户、平均年龄仅29岁的国家,在短短几年内成为游戏与互动媒体的增长热土?又是什么让资本、开发者与品牌主纷纷将目光投向印度,视其为“下一个十年的内容创新中心”? 本文基于《BITKRAFT & Redseer India Interactive Media and Gaming Report 2025》,从数字娱乐生态、游戏产业转型、互动媒体崛起及未来趋势四个维度,深入解析印度数字娱乐市场的增长逻辑与商业机遇。 一、印度数
一个小狼娃13 小时前
android·游戏·unity
Android集成Unity避坑指南Android纯软已经不能满足当下归一大同了,越来越多的多端并行,形成自己独立的一种策略,最近呢和Unity游戏一同开发,从调研、研究、到集成、发布,也遇到不少的问题,不要怕,一篇博文带你飞天…… 一般呢,游戏端会开发几款游戏,生成一个UnityAndroid包,我们只需要找到unityLibrary目录,打开目录如下: 这就是我们需要导入到Android项目中的library,具体怎么操作呢,我这里就不再一一累赘了,直接贴图了, 导入进来编译一下是不是会报错,首先需要检查几个重要地方, 1:在Proje
ii_best19 小时前
android·开发语言·游戏·ios·编辑器
安卓/IOS工具开发基础教程:按键精灵一个简单的文字识别游戏验证怎么用用脚本识别这个游戏验证,效果图:这个验证需要识别两部分,一是顶部的验证文字,二是每个按钮上面的文字。
wanhengidc1 天前
运维·服务器·游戏·智能手机·云计算
云手机的基本原理云手机是基于云计算技术实现的虚拟手机服务,其基本原理融合了服务器虚拟化、应用虚拟化、云存储以及网络传输等多项关键技术,为用户提供便捷、高效的手机使用体验。
闲人编程1 天前
开发语言·python·游戏·pygame·毕设·codecapsule
Python游戏开发入门:Pygame实战『宝藏代码胶囊开张啦!』—— 我的 CodeCapsule 来咯!✨ 写代码不再头疼!我的新站点 CodeCapsule 主打一个 “白菜价”+“量身定制”!无论是卡脖子的毕设/课设/文献复现,需要灵光一现的算法改进,还是想给项目加个“外挂”,这里都有便宜又好用的代码方案等你发现!低成本,高适配,助你轻松通关!速来围观 👉 CodeCapsule官网
AA陈超1 天前
c++·游戏·ue5·游戏引擎·虚幻
虚幻引擎5 GAS开发俯视角RPG游戏 P07-06 能力输入的回调1.调整一下输入资产,将输入映射上下文添加进去:2.新增自定义输入组件,创建函数BindAbilityAction:
IT教程资源C1 天前
游戏
(N_152)基于java贪吃蛇游戏5开发工具eclipse,jdk1.8文档截图:
Arenaschi2 天前
网络·人工智能·游戏·ai
AI对未来游戏模式与游戏开发的助力在2025年11月,人工智能(AI)已然成为游戏产业的核心驱动力。根据Google Cloud的最新研究,90%的游戏开发者已在工作流程中融入AI,这一比例标志着AI从辅助工具向核心技术的跃进。 AI不仅加速了游戏开发过程,还创新了游戏模式,让玩家体验从静态脚本转向动态、个性化的互动世界。Forbes指出,AI正使游戏更真实、更复杂,推动行业向更沉浸式的未来迈进。
todoitbo2 天前
游戏·todesk·远程·游戏远程
游戏远程操控性能横评:ToDesk、Parsec、UU远程深度对比🎏:你只管努力,剩下的交给时间🏠 :小破站最近我需要在外出时继续玩游戏,或者在轻薄本上体验主机的3A大作,这让我开始关注远程游戏这个领域。远程游戏不是什么新鲜事,但能把它做好却不简单。
007php0072 天前
java·数据库·游戏·面试·职场和发展·性能优化·nio
某游戏大厂的常用面试问题解析:Netty 与 NIO在游戏大厂的面试中,网络通信框架的相关问题是必考的知识点。Netty 和 NIO(非阻塞 I/O)是 Java 开发中常用的高性能网络通信框架,尤其在需要处理大量并发连接的场景中,Netty 由于其高效、灵活的特点被广泛应用。本文将围绕 Netty 和 NIO 的常见面试问题,分析并给出详细解答。
Bluesonli2 天前
游戏·ui
第五章:构建用户界面(UMG) - 游戏内HUD在第四章中,我们实现了游戏的交互系统,现在需要为玩家提供清晰的信息反馈。本章将使用UE5的UMG(Unreal Motion Graphics)系统创建完整的用户界面,包括游戏HUD、开始菜单和结束界面。
wanhengidc2 天前
运维·服务器·游戏·智能手机·云计算
云真机和云手机的区别云手机是基于虚拟化技术,在云端服务器上模拟出手机的硬件和软件环境,创建虚拟的手机设备,其硬件如 CPU、内存等都是模拟出来的,软件方面也是虚拟的系统环境,仅模拟核心手机功能,虽然能模拟大部分手机功能,但在细节上和真实设备有差距,比如设备指纹等信息是虚拟化生成的,可能存在 “批量重复”“格式异常” 等问题。
上海云盾安全满满2 天前
游戏·金融
怎么针对游戏、金融行业定制CC攻击防护规则针对游戏行业的CC攻击防护规则 智能识别与行为分析:采用先进的智能识别算法,对客户端请求进行深度分析,实时监测并区分正常玩家的交互行为和CC攻击中的恶意行为。通过对HTTP头部、Cookie信息、用户行为模式等多维度特征的学习与比对,精准判断恶意连接并实施防御措施。 动态阈值设定与流量控制:针对CC攻击中大量并发请求的特点,采用动态阈值设定机制。当某个IP的连接数超过预设阈值时,自动触发流量控制策略,如暂时拒绝额外的请求或对其进行限速处理。 TCP协议优化与会话管理:针对TCP协议层面的CC攻击,进行协议
wanhengidc3 天前
服务器·游戏·智能手机·云计算·区块链
云手机与云服务器之间的关系云手机与云服务器既相互关联又有所区别,它们在云计算体系中扮演着不同但又紧密协作的角色,云服务器是云手机的基础支撑,云服务器为云手机提供了强大的计算能力,云服务器配备高性能的 CPU、大容量内存等硬件设施,通过虚拟化技术将这些资源进行划分,为每一个云手机实例分配所需的计算资源。
AA陈超4 天前
c++·游戏·ue5·游戏引擎·虚幻
虚幻引擎5 GAS开发俯视角RPG游戏 P06-29 属性信息委托1.在BroadcastInitialValues函数里,我们把属性集里的属性广播出去(1)建立动态多播委托:
AA陈超4 天前
c++·游戏·ue5·游戏引擎·虚幻
虚幻引擎5 GAS开发俯视角RPG游戏 P06-31 映射标签到属性1.在小部件里添加标签,当标签一致时,修改对应的结果:细节:2.在属性集里添加映射CC_AttributeSet.h
leafff1234 天前
人工智能·游戏
AI研究:轻量模型和专用模型在算力优化上的差异对游戏制作的效率和质量有何影响?轻量模型与专用模型在算力优化上的核心差异(普适性压缩 vs 任务针对性优化),直接影响游戏制作的效率节奏(生成速度、迭代周期、资源消耗)和质量表现(细节精度、风格一致性、引擎适配性)。这种影响在不同制作阶段(原型设计、资产量产、核心资产精修)中呈现出显著差异,具体如下:
Howard在远程4 天前
python·游戏
[编程农场][The Farmer Was Replaced]——Bones/Dinasour建议大家 无人机数量 ≥ 农场边长。注意以下两个科技树,使其匹配:农场边长:无人机数量:
IDOlaoluo5 天前
游戏
vc_redist.x64.exe安装方法,解决软件游戏缺少运行库问题简单来说,很多软件、游戏、尤其是用 C++ 开发的程序,在运行时需要依赖微软的一些基础组件,而这些组件不会默认装在每台电脑上。vc_redist.x64.exe 就是用来安装这些必要组件的。