游戏

Thomas_YXQ3 小时前
开发语言·数码相机·游戏·unity·架构·unity3d
Unity3D PostLateUpdate为何突然占用大量时间详解在Unity3D中,直接名为PostLateUpdate的函数并不是Unity标准API中的一部分。然而,这个术语可能指的是在LateUpdate之后执行的某些自定义逻辑或Unity内部机制中的某种后续处理。当提到PostLateUpdate或LateUpdate突然占用大量时间时,我们需要考虑几个可能的原因和技术细节。
向宇it4 小时前
游戏·unity·单例模式·设计模式·游戏引擎·框架
【unity进阶知识1】最详细的单例模式的设计和应用,继承和不继承MonoBehaviour的单例模式,及泛型单例基类的编写在游戏开发中,单例模式应该是我们最常见也是用的最多的设计模式了,但是你真的了解它吗?本文通过实例分析,我们将阐述如何设计和应用单例模式,以提高代码的可维护性和复用性。无论是初学者还是经验丰富的开发者,这篇文章都将为你提供实用的技巧和深入的理解,帮助你在 Unity 项目中更有效地管理资源和对象。
Thomas_YXQ4 小时前
游戏·unity·架构·unity3d·游戏开发
Unity3D 中构建行为树插件详解在Unity3D中,行为树(Behavior Tree)是一种用于游戏AI设计和实现的高级工具,它提供了一种结构化和模块化的方式来管理游戏实体的行为。行为树通过树状结构组织了一系列节点,每个节点代表了一个决策或动作。这种结构使得AI逻辑既清晰又易于扩展和维护。
timidcatt8 小时前
c++·游戏·ue5
独立游戏《Project:Survival》UE5C++开发日志0——游戏介绍该游戏是《星尘异变》团队的下一款作品,太空科幻题材的生存游戏,我将负责使用C++、蓝图实现游戏的基础框架和核心功能,其中还包含使用人工智能算法助力游戏开发或帮助玩家运营
yingxiao8881 天前
游戏·手游出海·应用出海·手游资讯
手游和应用出海资讯:三七新游首月收入突破700万元;领英尝试推出游戏功能以增加用户使用时长NetMarvel帮助游戏和应用广告主洞察全球市场、获取行业信息,以下为9月第四周资讯: ● 《AFK Journey》收入突破 1.5 亿美元 ● 《黑神话:悟空》IGN年度游戏投票第一掉至第三 ● 三七发布新游首月收入突破700万元 ● 开罗游戏《哆啦A梦的铜锣烧店物语》正式登陆IOS和安卓 ● 火山引擎推出豆包视频生成大模型 ● 索尼举办“State of Play”发布会 ● OpenAI开放GPT-4o高级语音 ● 领英尝试推出游戏功能来增加用户使用时长 《AFK Journey》收入突破 1.
一只蜗牛儿2 天前
游戏·随机森林·回归
基于饥饿游戏搜索优化随机森林的数据回归预测 MATLAB 程序 HGS-RF随着人工智能和机器学习的飞速发展,回归预测在各个领域得到了广泛应用。回归模型用于预测连续变量的值,如金融市场的价格走势、气象预报中的温度变化等。本文提出了一种基于**饥饿游戏搜索(Hunger Games Search, HGS)优化随机森林(Random Forest, RF)**的回归预测模型,简称 HGS-RF。我们将通过 MATLAB 程序实现该模型,并展示如何处理多特征输入、单一输出的数据。
编程乐学2 天前
android·ide·游戏·毕业设计·android studio·飞机大战·安卓课设
网络资源模板--Android Studio 飞机大战游戏目录一、项目演示二、项目测试环境三、项目详情四、完整的项目源码网络资源模板--飞机大战首页1. **继承 Activity**: - `SecondActivity` 类继承自 `Activity`,表示一个新的屏幕或界面。
小咖拉眯2 天前
java·开发语言·其他·游戏·课程设计·大作业
Java球球大作战小游戏源码(完整版)球球大作战小游戏完整源码分享,可以当作Java入门课程设计作品涉及知识点:文件IO流、多线程、面向对象、Java基础语法等知识
ue星空3 天前
游戏·ue5·游戏引擎·虚幻·虚幻引擎
将Mixamo的模型和动画导入UE5首先进入Mixamo的官网 , 点击 Character 选择一个模型 (当然你也可以自己上传模型/绑定动画)
何遇mirror3 天前
游戏·svelte
如何在 Svelte 中使用 <svelte:transition> 和 <svelte:animate> 来创建动画效果假设在游戏中玩家每次得分时,得分数字应该以动画的形式平滑地增加到新的值。在这个组件中,定义score变量,并且有一个按钮用来模拟增加得分的动作。每当点击按钮时,addScore函数被调用,它会增加score的值。这里使用<svelte:transition>来为得分的变化添加淡入淡出的效果。
猫武士水星3 天前
开发语言·c++·游戏
数字游戏C++题目:题目就是让你输入一个长度为88的0101串,让你求出中间1有几个。wo一看到这题,立马想到暴力求解:循环八遍,每次输入一个char,减掉四十八加一起,输出,
蓝裕安3 天前
游戏·unity
工厂模式和抽象工厂模式的实验报告记录并附上不同模型对象(例如:士兵、机器人、骑士)的展示效果截图。记录并比较抽象工厂模式与直接实例化的性能测试结果,分析它们在不同数量级对象创建时的开销与效益。
ue星空3 天前
游戏·ue5·游戏引擎·虚幻·虚幻引擎
在虚幻引擎中创建毛发/头发在虚幻引擎中创建毛发/头发 , 首先开启两个插件 Groom 和 Alembic Groom Importer 打开蒙皮缓存 导出人物模型 将人物导入Blender , 选择需要种植头发的点 指定并选择 点击毛发 这里变成爆炸头了 , 把数量和长度调一下 切换到梳子模式 调整发型 导出为abc , 文件路径不要有中文 , 否则导入UE会提示 未知文件格式: 非有效Alemvic 将abc毛发文件导入UE , 并设置旋转90度 , 因为和Blender的轴向不一样 , 缩放 1 . -1 , 1 导入成功!
lisw054 天前
游戏
反游戏学(Reludology):概念、历史、现状与展望?(豆包AI版)李升伟以下是关于“反游戏学(Reludology):概念、历史、现状与展望”的综述: 一、概念 反游戏学(Reludology)是一个相对较新且不太常见的概念,目前尚未有统一明确的定义。一般来说,它可能指的是对游戏及其相关现象持批判、否定或反思态度的一种研究视角或领域。 二、历史 由于其新兴的性质,反游戏学的历史相对较短。可能起源于对游戏带来的一些负面社会影响的关注和批评,如游戏成瘾、暴力内容传播等问题引发的社会担忧,从而促使一些学者开始从反思和批判的角度来审视游戏。 三、现状 1. 研究焦点 - 关注游
PatrickYao04224 天前
服务器·游戏
[Simpfun游戏云1]搭建MC Java+基岩互通生存游戏服务器众所周知,MC有多个客户端,像常见的比如Java Edition和基岩等,这就导致,比如我知道一个超级好玩的JE服务器,但我又想使用基岩版来玩,肯定是不行的,因为通讯协议不一样。
懷淰メ4 天前
开发语言·python·qt·游戏·pyqt·植物大战僵尸·pvz
PyQt5实现植物大战僵尸游戏 包含几十种植物、僵尸 欢迎体验!(附下载地址)欢迎下载体验!文件大小:162M 下载地址:https://pan.baidu.com/s/1WkfdkLwvlmw6dQbdCVBhCg?pwd=1234
zxctsclrjjjcph4 天前
c语言·redis·游戏
【C语言】猜数字游戏个人主页 : zxctscl 如有转载请先通知前面学习的这些知识,我们就可以写一些稍微有趣的代码了,这里就来写一个猜数字游戏。 游戏要求:
dangoxiba4 天前
游戏·unity·visualstudio·c#·游戏引擎
[Unity Demo]从零开始制作空洞骑士Hollow Knight第四集:制作更多的敌人提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档大家好久不见,终于放完中秋假期可以回自己家里打代码了,上一期我介绍了为什么和如何导入2D toolkit以及制作一个完整的敌人(就是那只蚊子包括了精灵,动画,状态机行为以及脚本)现在不妨趁热打铁制作更多的敌人。
一 乐5 天前
java·开发语言·数据库·vue.js·学习·游戏·小程序
电子竞技信息交流平台|基于java的电子竞技信息交流平台系统小程序(源码+数据库+文档)电子竞技信息交流平台系统小程序目录基于java的电子竞技信息交流平台系统小程序一、前言二、系统设计三、系统功能设计