技术栈
游戏
郝学胜-神的一滴
9 小时前
开发语言
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c++
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程序人生
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游戏
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图形渲染
OpenGL的glDrawElements函数详解
glDrawElements是OpenGL中用于绘制几何图元的重要函数,它允许我们使用索引数组来指定顶点的绘制顺序。与glDrawArrays直接传递所有顶点数据不同,glDrawElements只需要传递不重复的顶点数据,然后通过索引数组来组织这些顶点。
yj爆裂鼓手
3 天前
游戏
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ui
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unity
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c#
psd转ugui
背景:当前2d小团队还是存在很多靠人手拼ui的情况,之前我也做了相关的工具可以对着设计图去拼ui但是还是感觉有点繁琐,程序员花大量时间在ui的拼接上实在是不太明智。于是参考网上的psd2ugui插件我改了一些便携方法,原作者的工具操作比较麻烦,对于小项目需要更加暴力有效的方案。
Loacnasfhia9
12 小时前
游戏
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机器人
2024 FRC机器人比赛元素检测:游戏部件、防撞条、April标签与场地识别指南
在2024年的FRC(FIRST Robotics Competition)机器人比赛中,精确识别和定位比赛元素是取得成功的关键。比赛中的各种元素,包括游戏部件、防撞条、April标签和场地标记,都需要机器人能够快速准确地识别。本文将详细介绍这些元素的检测方法、技术实现以及实战技巧,帮助你的机器人在比赛中占据优势。
九影网络
1 天前
游戏
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ar
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vr
虚实游戏怎么选?详解AR与VR游戏的核心区别
现阶段AR与VR游戏正成为娱乐产业的新增长引擎,从移动端的AR实景互动玩法,到VR头显打造的沉浸式虚拟探险,各类创新体验不断刷新大众的娱乐认知。权威数据预测,2025年全球娱乐类 VR/AR市场规模将突破280亿美元,游戏赛道贡献超六成的市场份额;Steam平台上架的VR游戏数量已突破7000款,各大应用商店中的AR娱乐应用总量更是超过2万款。不过在行业高速发展的背后,仍有不少消费者难以区分AR和VR游戏 —— 二者的核心区别在于是否依托现实场景,这也从根本上决定了它们的体验模式、设备要求和玩法架构。
向宇it
1 天前
游戏
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unity
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游戏引擎
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.net
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交互
【unity游戏开发——网络】unity对接steam,并上传发布游戏版本——Steamworks.NET
Steamworks.NET 是 Valve 的 Steamworks API 的 C# 封装,可用于 Unity 或基于 C# 的应用程序。
Sui_Network
1 天前
人工智能
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游戏
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rpc
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区块链
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量子计算
社交游戏 Super-B 登陆 Epic 游戏商店抢先体验
Super-B 现已在 Epic 游戏商店上开启抢先体验,玩家可立即下载游玩,开发团队将持续更新功能与内容。
Laravel技术社区
1 天前
前端
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游戏
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php
用PHP8实现斗地主游戏,实现三带一,三带二,四带二,顺子,王炸功能(第二集)
实现三带一,三带二,四带二,顺子,王炸功能逻辑
程序猿阿伟
2 天前
游戏
《游戏平衡的高阶解法:强化学习主导的参数迭代策略》
平衡从来不是静止的数值等式,而是玩家行为与游戏规则持续博弈的动态生态。传统人工调参始终难以突破“滞后性”与“片面性”的桎梏—当设计师依据上周的对战数据回调某类角色强度时,玩家早已通过新的技能组合形成新的meta玩法,导致资源产出与对战节奏的连锁失衡;而依赖固定阈值的平衡机制,又无法捕捉不同段位、不同场景下玩家的差异化需求。这种失衡的本质,是游戏参数与玩家行为之间缺乏实时的自适应联动,就像一个没有自我调节能力的生态系统,一旦外部环境发生变化,便会迅速陷入混乱。强化学习(RL)技术的出现,并非要取代设计师的创
锦瑟弦音
2 天前
javascript
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笔记
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游戏
跑酷游戏开发笔记3 && 游戏开始场景 cocos 3.8.7
实现了一个进度条功能,通过ProgressBar类定义进度条的核心逻辑(显示、更新进度),并通过GameStart类控制进度条的动画过程(在指定时间内从 0 到 1 完成进度更新)。主要用于可视化展示某个过程的进度(如加载、任务完成等),其中包含进度填充区域和一个跟随进度移动的 "草" 节点。
Minecraft红客
2 天前
c++
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游戏
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电脑
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娱乐
C++制作迷宫第一版
#include <iostream> #include <vector> #include <cstdlib> #include <ctime> #include <stack> #include <queue> #include <windows.h> #include <conio.h>
CreasyChan
2 天前
游戏
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3d
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unity
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数学基础
3D游戏数学基础指南
3D游戏的数学基础是连接代码逻辑与视觉表现的桥梁。掌握这些核心概念,你将能创造出更精准、流畅和富有表现力的游戏体验。
神仙别闹
3 天前
c++
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qt
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游戏
基于QT(C++)实现的翻金币游戏
基于QT实现的翻金币游戏硬件环境:微机系列,内存在1G以上软件环境:Microsoft Windows 10家庭版
夏鹏今天学习了吗
3 天前
算法
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leetcode
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游戏
【LeetCode热题100(74/100)】跳跃游戏
题目地址:链接思路: 每次记录能到达的最远距离,遍历结束后,如果能到达最后一位,return true,否则return false
郝学胜-神的一滴
3 天前
c++
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qt
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程序人生
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游戏
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设计模式
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系统架构
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图形渲染
使用Qt OpenGL开发俄罗斯方块:从零到一实现经典游戏
大家好!今天我将带大家使用Qt和OpenGL开发一个俄罗斯方块游戏。俄罗斯方块作为经典游戏,非常适合用来学习图形编程和游戏开发的基本概念。我们将使用Qt框架的便利性结合OpenGL的强大图形能力来实现这个项目。
夏鹏今天学习了吗
3 天前
算法
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leetcode
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游戏
【LeetCode热题100(75/100)】跳跃游戏 II
题目地址:链接思路: 利用两个循环完成跳跃游戏,第一个循环记录当前可到达最远距离d,第二循环走一遍可到记录的最远距离maxJump 走完之后,最外层的循环次数即为答案
星光一影
3 天前
android
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游戏
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php
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html5
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web app
合成植物大战僵尸 安卓原生APP Cocos游戏 支持Sigmob
游戏简介:用户打开游戏观看激励视频广告,其他页面包括开屏广告,插屏广告等内容,用户可根据观看的激励视频广告获得预估收益,预估收益可以进行提现(如果不需要自行关闭或联系客服咨询关闭)后台审核打款等游戏内容,源码全部开源也可以进行其他业务开发。
元亓亓亓
3 天前
算法
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leetcode
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游戏
LeetCode热题100--45. 跳跃游戏 II--中等
给定一个长度为 n 的 0 索引整数数组 nums。初始位置在下标 0。每个元素 nums[i] 表示从索引 i 向后跳转的最大长度。换句话说,如果你在索引 i 处,你可以跳转到任意 (i + j) 处:
关于不上作者榜就原神启动那件事
3 天前
游戏
游戏音效脚本添加
创建一个AudioMixer并命名为"MainMixer",设置以下参数:背景音乐:方块音效:UI音效:
JIngJaneIL
3 天前
java
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开发语言
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数据库
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vue.js
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spring boot
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游戏
基于java+ vue畅游游戏销售管理系统(源码+数据库+文档)
畅游游戏销售目录基于springboot + vue畅游游戏销售系统一、前言二、系统功能演示三、技术选型
顾安r
3 天前
java
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linux
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前端
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游戏
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html
12.17 脚本网页 创意导航
分享一下短小,好看的导航 「不到200」配置文件