游戏

糖醋_诗酒6 小时前
游戏·产品经理
游戏产品经理 - 蚂蚁外包 - 一面凉经自我介绍说自己比较负责的比较多的一个项目,具体讲一讲功能目前有上线吗?我在哪里可以直接用上吗你在这个过程中有遇到什么难点吗
yangmu320310 小时前
游戏·游戏程序
龙胤立志传MOD生态深度解析与安装指南一、 核心便利型MOD:重构交互与减负机制 便利型MOD的核心价值在于剥离冗余,优化底层交互逻辑。 首先是“突破与锻造结果刷新”机制。原版游戏中,角色突破与装备锻造高度依赖随机概率,玩家常需陷入反复存档读档(SL)的机械操作中。此类MOD通过在突破界面与锻造界面植入刷新按钮(锻造界面快捷键通常为T键),允许玩家在单次游戏进程中无限重置随机结果,极大提升了养成效率。 其次是“大地图与奇遇可视化”模组。针对自由模式下寻找特定资源(如铸剑山庄陨铁)或触发隐藏奇遇的痛点,该MOD直接在大地图UI层叠加了全局坐标标
辻弋20115 小时前
服务器·数据库·windows·游戏·电脑·php
一键优化电源计划、游戏模式、独显强制、禁用后台录制——DeltaForceBooster专治三角洲行动卡顿掉帧,所有改动可一键还原资源全部无偿分享,点击底部左下方"阅读原文"进入下载页面。玩射击游戏最怕的往往不是枪法,而是网络。关键时刻延迟飘一下、丢个包、掉一次线,比打不中还让人窝火。尤其像三角洲行动这种节奏快、容错低的射击游戏,网络稳不稳几乎决定了一半的体验上限。DeltaForceBooster 这类工具,做的就是"把网络这条线理顺"这件事——它属于网络与系统层面的优化,不是去动游戏本身。
江上闲人.15 小时前
游戏·使命召唤·cod23·使命召唤现代战争4·cod
COD23现代战争4试玩进不去报错?TPM2.0安全启动等常见问题解决方法如果你更习惯看视频,可以先看看我这期视频,里面演示了具体的操作步骤和解决过程:📺 [COD23现代战争4试玩开启前必看!问题指南汇总为你保驾护航](https://v.douyin.com/peSS-HN2j1Y/)
weixin_BYSJ19873 天前
java·spring boot·python·游戏·django·flask·php
springboot游戏账号租赁系统---附源码50345Java精品项目案例【2000套】 https://blog.csdn.net/weixin_bysj1987/category_13187075.html
江上闲人.1 天前
游戏·游戏引擎·虚幻·战犬·战狗·wardogs
Wardogs战犬\战狗Beta测试启动报错UE崩溃卡顿?解决方法来了如果你更习惯看视频,可以先看看我这期视频,里面演示了具体的操作步骤和解决过程:📺 [Wardogs战犬Beta测试启动报错崩溃不流畅UE问题解决](https://v.douyin.com/qA5tMJpSBCg/)
雷电小将军2 天前
服务器·网络·游戏·电脑·玩游戏
诡秘之主手游占卜家序列加点 诡秘之主手游占卜家怎么加点愚者途径起点,远程控场+单体爆发。占卜家定位为远程控场型法师,主打单体高爆发,搭配灵视与塔罗占卜,副本拉扯与解谜剔除错误选项都很顺手,适合偏好策略节奏的玩家。完整路线自序列9占卜家出发,终极目标是序列0愚者。自带纸人替身、位移规避等多重自保机制,挑战BOSS也有充足拉扯空间,容错率高于纯输出职业。
杨丰玮4182 天前
java·python·游戏·游戏引擎·图形渲染·动画·贴图
从零手写Java飞机躲障碍游戏|Swing绘图、鼠标跟随、计时器碰撞检测实战(五)本篇基于 Java Swing 从零开发飞机躲避障碍物小游戏,主要修复上一版本遗留的各类 bug,完善护盾、清屏、计时、延时生成障碍物功能,记录开发过程遇到的各类真实坑点。适合 Swing 图形界面初学者阅读。
yangmu32032 天前
游戏
《明末:渊虚之羽》1.7版百款MOD终极指南:硬核配置与保姆级安装教程随着《明末:渊虚之羽》1.7版本的更新,游戏生态迎来了新一轮的MOD扩充。本次整合包涵盖了超百款模组,全面覆盖了实用功能、角色美化与清爽服装三大核心维度。 为确保大家能够无缝接入这些增强内容,本指南将摒弃冗余的宣发话术,直接提炼底层安装逻辑与功能配置参数,为你提供一份纯粹的硬核操作攻略。 一、 核心前置配置与根目录注入规范 MOD的顺利运行高度依赖于正确的文件路径与前置环境。请严格按照以下步骤操作: 定位根目录:在Steam库中右键点击《明末:渊虚之羽》,选择“管理” -> “浏览本地文件”,精准定位到游
JoyCong19982 天前
大数据·运维·游戏·远程工作·远程操作
ToDesk个人版、专业版、游戏版、设计版、性能版、团队版权益介绍Hello大家,众所周知,专业的远程控制软件早已不是“应急时用一下”的工具。当远程办公、跨设备协作成为日常,基础版“连得上”的体验,正在被更高频、更专业的场景需求不断拉高门槛,画质够不够清晰?操作够不够跟手?多设备管理够不够高效?团队协作够不够安全可控?都是问题!
wdloumiga2 天前
python·游戏·游戏2d
使用 Construct 3零基础做一些2D小游戏在浏览器中访问:editor.construct.net用邮箱注册一个账号(免费)。登录后进入项目列表。
朋友圈自动点赞工具2 天前
游戏·科技资讯
WD_BLACK P10游戏硬盘实测:72款游戏随身带还能剩现代3A大作动辄上百GB,PS5和PC的内置硬盘容量再大也经不住几个游戏塞满。升级内置M.2 SSD成本不低,而且市面上大容量型号价格仍在高位。这时候外置存储就成了一个务实的补充方案。
Είναι η κοπέλα3 天前
运维·游戏·自动化
游戏窗口自动化点击与防误点设计:模板匹配 + 区域限制 + 强制置顶“游戏的 UI 按钮比识别模型本身难写——‘放弃奖励’ 和 ‘提前离开’ 之间就隔 200 像素,脚本一不留神就退出牌局。”
熊猫钓鱼>_>3 天前
开发语言·人工智能·游戏·agent·bucket·workbuddy·space
从“串数据“焦虑到 Space 自由,我用 Agent Bucket 智能体桶管游戏素材讲道理,我一直是腾讯云对象存储的铁杆用户。当初写《腾讯云 COS × WorkBuddy X skill:实现我的游戏项目资源管理自动化“龙虾”》 那篇文章的时候,我就说了:COS 真香,谁用谁知道。那套方案我用 WorkBuddy 配合 COS 和 CI,把 30 张角色立绘的水印、缩略图、WebP 转换压到 3 秒完事,搁以前这活儿怎么也得半小时起步。
杨丰玮4183 天前
java·游戏·计算机外设
从零手写Java飞机躲障碍游戏|Swing绘图、鼠标跟随、计时器碰撞检测实战(四)本文基于 Java Swing 从零实现一款飞机躲避障碍物小游戏。上期我们完成了游戏窗体搭建、鼠标控制飞机移动、积分计时器基础框架。本期主要解决背景音乐接入问题,同时踩坑学习 IDEA 资源文件加载的各种细节。适合 Java Swing 初学者阅读。
杨丰玮4183 天前
java·游戏·计算机外设
从零手写Java飞机躲障碍游戏|Swing绘图、鼠标跟随、计时器碰撞检测实战(二)上期回顾: 我们完成了窗体设计、鼠标监测、按钮监测以及点击事件的刷新功能。 本期目标:在上一代基础上进行更新,进一步完善程序功能;新增计时器与积分记录系统。具体包括:
笨鸟先飞的橘猫3 天前
游戏·思维训练
系统设计思维训练——方法论示例:“您说的聊天系统,是全服频道还是私聊?大概同时在线多少人?消息需要保存历史记录吗?示例:“对于世界频道,我倾向用Redis Pub/Sub,因为延迟低、支持广播;但私聊需要用消息队列保证送达。如果历史消息需要查询,可以异步写入MySQL。
2601_966563524 天前
游戏
SFC游戏下载解压即玩 经典游戏整合版 包含SFC游戏合集1460个怀旧游戏SFC任天堂。下载安装即可玩。如果你需要用手机玩,建议下载SFC模拟器+SFC游戏也可以畅玩.下载SFC模拟器并安装,下载SFC游戏,打开sfc模拟器导入SFC游戏目录即可。 PC版超级任天堂经典游戏整合版下载: https://www.kdocs.cn/l/cqsdqGz0Yful SFC中文汉化游戏全集 https://sink-698.pages.dev/sfc
笨鸟先飞的橘猫5 天前
c++·游戏·开源
c++游戏后端开源框架学习——wukong(十、lua热更新)澄清一个常见误解:Lua热更新不是"C++里有一段Lua逻辑在跑",而是"C++在运行时动态切换消息处理函数的调用入口"。