游戏

kokunka6 小时前
开发语言·c++·游戏
【源码+注释】纯C++小游戏开发之射击小球游戏开发平台:DevC++ 图形库:EasyX库 https://easyx.cn/easyx项目结构:玩法介绍:在倒计时结束前,鼠标点击小球,击败次数+1,得分根据小球的大小而增加不同分值。
ujainu7 小时前
flutter·游戏·架构·openharmony
Flutter + OpenHarmony 游戏开发进阶:主菜单架构与历史最高分持久化个人主页:ujainu随着 OpenHarmony 生态的快速演进,越来越多的开发者开始关注如何将现有 Flutter 应用高效迁移或适配到这一开源分布式操作系统上。尽管 OpenHarmony 目前对 Flutter 的原生支持仍在完善中(可通过 ArkTS 桥接或社区方案运行),但良好的代码结构、轻量级数据存储、健壮的状态管理,正是确保应用未来平滑迁移的关键前提。
一起养小猫9 小时前
flutter·游戏·harmonyos
Flutter for OpenHarmony 实战:2048游戏完整开发指南欢迎加入开源鸿蒙跨平台社区:开源鸿蒙跨平台开发者社区2048是由Gabriel Cirulla在2014年创造的经典益智游戏,通过滑动屏幕合并相同数字的方块,目标是合成2048这个数字。本文将详细介绍如何使用Flutter for OpenHarmony框架开发一款功能完整的2048游戏。文章涵盖了方块合并算法、随机生成策略、分数计算、游戏状态管理等核心技术点。通过本文学习,读者将掌握Flutter在滑动类游戏开发中的完整流程,了解数组操作和游戏逻辑的实现。
毕设源码-邱学长9 小时前
游戏
【开题答辩全过程】以 基于python的游戏管理平台的开发为例,包含答辩的问题和答案个人简介一名14年经验的资深毕设内行人,语言擅长Java、php、微信小程序、Python、Golang、安卓Android等
qwerasda12385213 小时前
人工智能·目标检测·游戏
游戏场景中的敌方目标检测与定位实战使用mask-rcnn_regnetx模型实现在游戏开发领域,特别是军事类、射击类游戏中,敌方目标的自动检测与定位是提升游戏AI智能化程度的关键技术。今天,我要和大家分享如何使用Mask R-CNN结合RegNetX模型,在游戏场景中实现高效准确的敌方目标检测与定位!
一起养小猫14 小时前
flutter·游戏·harmonyos
Flutter for OpenHarmony 实战:推箱子游戏完整开发指南欢迎加入开源鸿蒙跨平台社区:开源鸿蒙跨平台开发者社区推箱子(Sokoban)是一款经典的益智游戏,玩家需要将箱子推到指定的目标位置。本文将详细介绍如何使用Flutter for OpenHarmony框架开发一款功能完整的推箱子游戏。文章涵盖了游戏地图设计、碰撞检测算法、关卡管理系统、UI交互控制等核心技术点。通过本文学习,读者将掌握Flutter在鸿蒙平台上开发游戏类应用的完整流程,了解二维网格游戏的实现方法。
子春一14 小时前
flutter·游戏
Flutter for OpenHarmony:构建一个 Flutter 数字华容道(15-Puzzle),深入解析可解性保障、滑动逻辑与状态同步发布时间:2026年1月28日 技术栈:Flutter 3.22+、Dart 3.4+、Material Design 3 适用读者:熟悉 Flutter 基础,希望掌握经典益智游戏实现、状态可解性验证及交互式网格设计的开发者
●VON14 小时前
学习·react native·react.js·游戏·openharmony
React Native for OpenHarmony:贪吃蛇游戏的开发与跨平台适配实践欢迎加入开源鸿蒙跨平台社区: https://openharmonycrossplatform.csdn.net
软件资深者14 小时前
windows·游戏·电脑·系统修复
游戏组件DirectX修复工具(DirectX Repair)v4.4增强版此软件是VBcom大神发布的集合包,DirectX修复工具(DirectX Repair)是一款系统级工具软件,简便易用。本程序为绿色版,无需安装,可直接运行。
会编程的土豆16 小时前
javascript·游戏·html
简易植物大战僵尸游戏 JavaScript版之html可以玩的游戏,不是静态页面,css和JavaScript在主页的另外两篇中,此篇会大概讲解css和JavaScript的各个部分的作用,由于担心篇幅过长,所以此篇只展示html文件
前端不太难17 小时前
游戏·状态模式·harmonyos
HarmonyOS 游戏运行态的完整状态机图大家好,我是 子玥酱,一名长期深耕在一线的前端程序媛 👩‍💻。曾就职于多家知名互联网大厂,目前在某国企负责前端软件研发相关工作,主要聚焦于业务型系统的工程化建设与长期维护。
一起养小猫17 小时前
flutter·游戏
Flutter for OpenHarmony 实战:汉诺塔游戏完整开发指南欢迎加入开源鸿蒙跨平台社区:开源鸿蒙跨平台开发者社区汉诺塔(Tower of Hanoi)是经典的递归问题,由法国数学家Édouard Lucas在1883年发明。本文将详细介绍如何使用Flutter for OpenHarmony框架开发一款功能完整的汉诺塔游戏。文章涵盖了递归算法实现、栈数据结构应用、动画控制、最小步数计算等核心技术点。通过本文学习,读者将掌握Flutter在鸿蒙平台上开发算法类游戏的完整流程,了解递归思想和数据结构的实际应用。
●VON17 小时前
学习·react native·react.js·游戏·开源鸿蒙·von
React Native for OpenHarmony:猜数字游戏完整技术实现文档欢迎加入开源鸿蒙跨平台社区: https://openharmonycrossplatform.csdn.net
一起养小猫17 小时前
算法·flutter·游戏
Flutter for OpenHarmony 进阶:推箱子游戏算法与关卡设计深度解析欢迎加入开源鸿蒙跨平台社区:开源鸿蒙跨平台开发者社区推箱子游戏不仅是有趣的益智游戏,更是理解算法和数据结构的绝佳案例。本文深入讲解推箱子游戏的核心算法实现、关卡设计原理、状态空间搜索、自动求解等高级技术点。通过本文学习,读者将掌握推箱子游戏的算法设计思路,了解如何使用递归回溯算法实现自动求解功能。
x-cmd18 小时前
linux·windows·游戏
[x-cmd] Wine 11.0 史诗级发布:Linux 运行 Windows 应用和游戏进入“完全体”时代在进入更新日志之前,我们先聊聊这位低调的功臣。很多刚接触 Linux 或 macOS 的同学,常会因为“Windows 独占软件”而头疼。这时候,Wine 就上场了。它的名字是一个递归缩写:Wine Is Not an Emulator(Wine 不是模拟器)。
●VON19 小时前
学习·react native·react.js·游戏·性能优化·交互
React Native for OpenHarmony:井字棋游戏的开发与跨平台适配实践欢迎加入开源鸿蒙跨平台社区: https://openharmonycrossplatform.csdn.net
一起养小猫19 小时前
算法·flutter·游戏
Flutter for OpenHarmony 实战:2048游戏算法与优化深度解析欢迎加入开源鸿蒙跨平台社区:开源鸿蒙跨平台开发者社区2048游戏看似简单,但其背后蕴含了丰富的算法设计与优化技巧。本文深入探讨2048游戏的核心算法实现,包括高效合并算法、启发式AI实现、游戏难度平衡、最优策略分析等高级主题。通过本文学习,读者将掌握如何设计更智能的游戏AI,理解游戏平衡性的设计原理。
开开心心_Every19 小时前
人工智能·游戏·微信·pdf·excel·语音识别·memcache
音频视频转文字工具,离线语音识别免费软件介绍今天给大家介绍一款实用的音频视频转文字工具——VidToText。它自带语音识别功能,体积545M,绿色免安装,双击图标就能直接用,特省心。
开开心心_Every19 小时前
网络·游戏·微信·pdf·电脑·excel·语音识别
电脑网速加速工具,无线有线叠加网络软件介绍今天给大家介绍一款叫“网络叠加工具”的小软件,它主打的就是加速电脑网络,原理是把无线和有线网络叠加起来用,让网速更顺畅。
一起养小猫20 小时前
算法·flutter·游戏
Flutter for OpenHarmony 实战:扫雷游戏算法深度解析与优化欢迎加入开源鸿蒙跨平台社区:开源鸿蒙跨平台开发者社区扫雷游戏看似简单,但其背后蕴含了丰富的算法设计与优化技巧。本文深入探讨扫雷游戏的核心算法实现,包括洪水填充算法的递归与迭代实现对比、地雷生成的优化策略、游戏可解性保证、自动求解算法等高级主题。通过本文学习,读者将掌握如何在实际项目中应用算法优化技巧,提升游戏性能和用户体验。