游戏

海兰3 小时前
jvm·人工智能·游戏
【水浒传:第二篇】AI江湖 —项目详细设计指南(一)技术栈: Next.js 16 + React 19 + TypeScript + Prisma + SQLite + Tailwind CSS 代码规模: ~62,000+ 行 (engine.ts ~9082行 + route.ts ~23440行 + page.tsx ~6000行)
会Tk矩阵群控的小木6 小时前
android·运维·游戏·adb·开源软件·个人开发
安卓群控系统对于游戏工作室实战教程安卓群控系统是游戏工作室提升运营效率、降低人力成本的核心技术工具之一。相比于传统的人工操作单台设备,一套稳定可靠的群控系统能够同时管理数十甚至上百台安卓设备,实现自动化任务执行、批量操作同步和数据统一管理。
wjql212 小时前
游戏
归环艾丽卡是谁 归环艾丽卡角色介绍近期有不少玩家在关注归环艾丽卡,作为归环的SSR颂灵者,归环艾丽卡不仅拥有优秀的火属性输出能力,还兼具格挡反击、持续续航和团队辅助等多种功能,是目前讨论度极高的核心角色之一。
IpdataCloud12 小时前
网络·tcp/ip·游戏·智能路由器·ddos
遭遇DDoS攻击后如何快速分析攻击源?用IP离线库+威胁情报定位异常IP2026年5月,Cloudflare披露史上最大规模DDoS攻击——峰值达2.01亿RPS,攻击者仅用5000多台云服务器就实现了百亿级请求。同月,国内RCtea新型僵尸网络正在感染大量路由器、摄像头。攻击成本已降至“50元就能租用5万台僵尸设备发起T级攻击”。当攻击者可以轻松伪装成真实用户IP,78%的恶意会话能规避传统检测。防御方需要的不是“这个IP有没有案底”,而是“这个IP现在是什么类型”,是家庭宽带、数据中心,还是被控制的肉鸡。在DDoS攻击发生时,安全团队可以借助IP数据云离线库快速分析攻击源
喵了几个咪18 小时前
网络协议·游戏·webrtc
实时游戏网络协议深度对比:KCP vs WebRTC vs WebSocket本文基于 kratos-transport 项目的实际架构,深入分析三种主流实时通信协议在游戏场景下的性能差异与选型策略。
Antom全球收单18 小时前
游戏
游戏与数娱平台出海为什么需要稳定支付网关?高并发交易场景下的收单能力高并发交易场景对支付网关提出了三大核心挑战,每一个挑战都可能成为用户体验和收入转化的致命瓶颈。第一大挑战是系统容量。当瞬时流量达到日常的十倍甚至百倍时,支付系统能否扛住压力?传统支付网关在设计时往往按照日常流量的峰值进行容量规划,这种「够用就好」的思路在常规场景下没有问题,但面对突发的流量洪峰就会捉襟见肘。系统过载导致的直接后果是交易失败、支付超时、甚至服务宕机——每一种情况都会造成用户流失和收入损失。
生而为虫1 天前
学习·游戏
[学习记录] 幼儿学习拼音html游戏一、游戏界面2、 汉字模式二、源码代码结构三、使用方法 双击打开index.html即能运行小游戏四、下载链接:https://download.csdn.net/download/weixin_43335288/92951954
x138702859571 天前
c语言·算法·游戏
c语言排雷游戏(基础版9*9)#pragma once #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> //定义常量的符号 #define ROW 9 #define COL 9 #define ROWS ROW+2 #define COLS COL+2 #define EASY_COUNT 10//简单版本为10个雷
wgc2k1 天前
游戏·cocos2d
Oops Framework-5-GUI资源的图集打包方式其实这部分和Oops没什么直接关系,但是做creator小游戏肯定用的到。这里直接写入这个系列记录一下,方便以后查找。
海兰1 天前
人工智能·游戏
【红楼梦:第二篇】梦境漫游,详细设计指南AI文字MUD游戏技术栈: Next.js 16 + Tailwind CSS 4 + shadcn/ui + Zustand + Prisma/SQLite + z-ai-web-dev-sdk
开开心心_Every2 天前
linux·b树·安全·游戏·随机森林·pdf·计算机外设
解决打印机共享难题的实用工具软件介绍Windows 添加共享打印机小工具是一款简单实用的打印机管理工具。它支持添加网络打印机、修复打印机异常、删除无用打印机、查看打印机状态和管理凭证等功能,覆盖了打印机日常管理的基本需求。
wgc2k2 天前
游戏·cocos2d
Oops Framework-8-由空项目创建第一个登录界面因为Oops Framework整个的流程是基本固定的,所以要做的就是手动填满所有的流程,做的所有东西实际上都要按部就班的按规则做。在动手编码前,先明确整体架构流程,确保各模块职责清晰。
速易达网络2 天前
游戏
躲避巨石游戏 · Python版《躲避巨石》是一款快节奏的街机风格小游戏,玩家控制一个角色,在场景中不断躲避从上方或侧面落下的巨石。每成功避开一块巨石,得分增加;一旦被砸中,生命值减少,若生命耗尽则游戏结束。 本版本最大的特色是角色选择系统 —— 玩家可以从多个不同外观、属性(速度、体积、特殊技能)的角色中挑选,体验不同的生存策略。
wgc2k2 天前
游戏·cocos2d
Oops Framework-7-由空项目创建Oops Framework项目首先安装git通过cocos creator 创建一个空项目,分情况选择empty3d或者empty2d。
wgc2k3 天前
人工智能·游戏·cocos2d
Oops Framework-6-项目中如何使用AI的思路总结使用用ai写代码碰到的问题。小众 / 私有化 / 非通用框架,AI 根本没训练过,直接让它写 = 100% 写不出来。 所以需要给一个完整可运行的例子,AI 瞬间就能模仿、仿写、改写出一模一样风格的。
小熊Coding3 天前
python·游戏·计算机专业·pygame·rpg·2d游戏
从零打造一款回合制 RPG 游戏:基于 Pygame 的《塔影守卫》全解析📅 发布时间:2026-06-06 🏷️ 标签:Python Pygame 游戏开发 回合制 RPG 动画系统
小雨下雨的雨3 天前
游戏·ios·华为·electron·harmonyos·鸿蒙
iOS风格计算器 - 鸿蒙PC Electron框架上的技术实现详解欢迎加入开源鸿蒙PC社区: https://harmonypc.csdn.net/atomgit仓库地址: https://atomgit.com/m0_66062719/iOScalc
小雨下雨的雨3 天前
人工智能·游戏·华为·electron·harmonyos·鸿蒙
五子棋AI在鸿蒙PC Electron上的实现的原理与实践欢迎加入开源鸿蒙PC社区: https://harmonypc.csdn.net/atomgit仓库地址: https://atomgit.com/m0_66062719/aiwuziqi
小雨下雨的雨3 天前
前端·javascript·游戏·华为·electron·鸿蒙
通过鸿蒙PC Electron框架技术完成-井字棋游戏 - 实现详解欢迎加入开源鸿蒙PC社区: https://harmonypc.csdn.net/atomgit仓库地址: https://atomgit.com/m0_66062719/jingziqi
小雨下雨的雨3 天前
前端·javascript·游戏·华为·electron·鸿蒙
基于鸿蒙PC Electron框架技术完成的五子棋游戏 - 技术实现详解欢迎加入开源鸿蒙PC社区: https://harmonypc.csdn.net/atomgit仓库地址: https://atomgit.com/m0_66062719/aiwuziqi