游戏

Solange__2 小时前
人工智能·游戏·3d·ai·自然语言处理·aigc·游戏策划
影视预演怎么用AI生成3D场景?从分镜、Blockout到镜头交付的完整流程概念图很有电影感,为什么还不能直接开拍?因为概念图回答的是“画面像什么”,而影视预演还要回答:镜头持续多久、相机如何移动、角色从哪里走到哪里,以及前后镜头能否顺畅接起来。
郝学胜-神的一滴7 小时前
程序人生·游戏·游戏策划·1024程序员节·游戏设计
游戏设计:原型与开发 11:用概率与电子表格搞定骰子系统做游戏设计,很多人把 “平衡” 寄托于灵感与直觉。但真正成熟的游戏设计,背后往往是一套严谨的数学逻辑。尤其是桌面游戏、RPG 类游戏里随处可见的骰子随机系统,看似靠运气,实则每一份随机性都可以被计算、被调试。今天我们就聊聊游戏里的概率数学,以及如何借助表格工具,把模糊的体感平衡,变成可量化的数据平衡。
treesforest9 小时前
tcp/ip·安全·游戏·1024程序员节
游戏账号安全风险分层方案:IP信号分层与人机复核实践游戏账号面临的风险面,已经从"猜密码"扩展到大规模注册、口令批量尝试登录、异地登录、盗用后换绑、充值盗刷、虚拟道具转移和工作室统一操控。单一验证码或单一IP限制都很难长期有效:验证码可能被代答平台破解,发起方也能通过中转池、住宅网络和移动网络不断更换出口。本文面向游戏安全、风险管控与运营同学,设计一套"风险信号分层 + 人机复核"的账号安全方案。核心原则不是把可疑用户全部拒绝,而是用网络、设备、行为与账号关系信号分层决策,把复核资源集中到真正高风险的请求上。
Raspberry_Pi_官方账号11 小时前
游戏·树莓派·diy·raspberry pi
隆重推出《Raspberry Pi 复古游戏指南》大家好,这里是 Raspberry Pi 团队!当我们在《Raspberry Pi 官方年鉴 2027》的博客文章中和大家说“明年见”时,其实我们“撒了谎”。幸运的是,这是有充分理由的,因为我们带着全新的《Raspberry Pi 复古游戏指南》回来了,现已正式发售。
Oiiouui12 小时前
游戏·游戏引擎·godot·1024程序员节
针对Godot-GridGame(网格游戏)的DI注入+RefCounted数据驱动信号流架构设计的研究(全程开源)阅读本网站前请读者需了解 Godot 节点 / 信号 / 场景基本概念,若是不太熟悉可以参考针对Godot(2D)游戏架构的研究_CSDN博客 ,文章中介绍了使用 Godot 的一些基本尝试,但是需要注意的是信号机制需要额外学习
极验1 天前
游戏
全能注册机之后,游戏风控的战场变了导语据公开报道,2025年末,某头部游戏厂商在日常巡查中发现,多家电商店铺和选号网站集中出售游戏初始账号。调查显示,涉案人员非法获取包含姓名、身份证号等内容的公民个人信息,委托开发接入代理IP池、自动化交互程序和滑块模拟功能的“全能注册机”,在无人值守状态下注册游戏账号4.9万余组,随后通过脚本持续养号,并将账号投放到外部交易渠道。
小小数媒成员1 天前
游戏·unity·游戏引擎
Rect Transform目录Anchor Presets(锚点预设)面板Anchors(锚点)Min X 0 / Y 1,Max X 0 / Y 1
电子云与长程纠缠2 天前
开发语言·学习·游戏·ui·ue5
UE5魂系游戏开发教程05本系列使用UE5.5.4第三人称模板进行制作,本文将讲述State组件的制作;以及RetriggerDelay蓝图节点使用,这是该教程的第五部分。
夜晚の星光13 天前
游戏
一线显卡品牌有哪些?从硬件标准化与高端产品布局观察市场新格局近年来,高端显卡技术主要沿着人工智能计算与高分辨率图形渲染两个方向持续演进。在AI计算领域,GPU的并行运算架构能够支持矩阵计算、模型推理和部分深度学习训练任务。根据NVIDIA公开的GeForce RTX 5090技术规格,该产品采用Blackwell架构,配备21,760个CUDA核心和32GB GDDR7显存,理论FP32计算能力约为104.8 TFLOPS。需要注意的是,该数值属于特定计算条件下的理论吞吐指标,实际AI任务效率还受到计算精度、显存占用、模型结构和软件环境影响。在游戏图形领域,4K与
郝学胜-神的一滴3 天前
程序人生·游戏·游戏引擎·游戏开发·游戏策划
游戏设计:原型与开发 08:我们到底在为谁做游戏很多新人入行做游戏,上来就钻研引擎、打磨画面特效,却很少静下心思考一个底层问题:我们做这款游戏,究竟要达成什么目标? 游戏不是单纯的代码与美术素材的堆砌,每一款作品背后,都藏着设计师的内心诉求,以及希望带给玩家的体验。今天我们就聊聊游戏设计的两类核心目标:以设计师自身为中心,以及以玩家体验为中心。
五仁烧饼3 天前
游戏·unity·shader·shader graph
动手学 Shader Graph(二):溶解与边缘发光上一篇《从入门到图片扫光》介绍了 Shader Graph 的基本操作。这篇继续做溶解效果,再给溶解边缘加上颜色和发光。
星马梦缘4 天前
数据库·人工智能·游戏
人工智能学院游戏设计大赛决赛 · 执行提纲性质:决赛现场执行总控表(存档留痕) 总控:李平安(科协主席) 主持:尹弘泰(科协副主席) 决赛时间:2026 年 11 月 1 日(周日)14:15–17:15 线上投票:2026 年 10 月 26 日(周一)12:00 – 10 月 30 日(周五)12:00
星马梦缘4 天前
数据库·人工智能·游戏
关于人工智能学院游戏设计大赛决赛的内部分工通知发件:人工智能学院科技协会 日期:2026 年 10 月 21 日 对象:科协全体成员各位科协成员:游戏设计大赛决赛定于 11 月 1 日(周日)14:15–17:15 在学院二楼报告厅举行,由科协主办、AIUnix 协会协办;线上试玩投票 10 月 26 日(周一)12:00 开放,至 10 月 30 日(周五)12:00 截止,共 5 天。
郝学胜-神的一滴4 天前
图像处理·游戏·unity·图形渲染·游戏策划·游戏设计
游戏设计:原型与开发 07:像游戏设计师一样工作游戏设计由 1% 的灵感和 99% 的重复组成。——Chris Swain✨很多人觉得游戏设计师是靠灵光一闪的天才,坐在原地蹦出绝妙点子,直接就能产出一款爆款游戏。但真实的游戏开发,灵感只是起点,真正拉开作品差距的,是一套可落地、可重复的工作方法论。今天我们就聊聊专业游戏设计师日常工作的核心思维,包含迭代设计、创新分类、头脑风暴、项目管控与范围规划,不管是独立开发者,还是刚入行的策划,都可以拿来实践。
Caroline5164 天前
gpt·游戏·ui·ai 编程·gpt image 2.5
GPT Image 2.5 + DeepSeek V4.1 Flash-1017:从游戏 UI 设计到 3D 项目生成以前,想独立做一个小游戏,通常需要解决几个问题:游戏玩法怎么设计?UI 素材从哪里来?角色、按钮和场景如何保持统一?代码写完后,又该如何调试和完善?
乌萨达5 天前
游戏·安卓模拟器·雷电模拟器
星途天城电脑版怎么玩?星途天城PC版游玩指南搜索“星途天城电脑版”的用户,通常想解决三件事:这款游戏有没有独立 PC 客户端、能不能在 Windows 电脑上运行、以及手机端的账号和进度能否继续使用。先说明资料边界:截至 2026 年 10 月 20 日,我用“星途天城”“星途天城电脑版”“星途天城pc”“星途天城模拟器”等词检索百度和必应,没有找到可核验的游戏官网、商店详情或公开的电脑版公告。因此本文不把未知的开服时间、玩法、包体和配置写成确定事实,而是给出一套可执行的核验与安装流程。
x10n95 天前
游戏·运行库·游戏报错修复
GRLPackage 游戏运行库合集 一键修复报错游戏遇到丢失dll、启动闪退、无法运行?试试这个 GRLPackage游戏运行库合集v7 ,堪称最全游戏运行库套装! -覆盖系统:WinXP~Win11全系统支持,新旧电脑都能用 -智能识别:程序自动检测系统,自动勾选需要安装的组件,新手不用手动挑选 -纯净无捆绑:无广告弹窗、不含病毒,支持静默批量安装,装机部署很方便 -组件极全:整合VC++全套运行库、全版本.NET、DirectX、Vulkan、PhysX、OpenAL、XNA、UE4前置、RGSC等大量组件 不光是游戏,很多电脑软件也依赖这些运行库
郝学胜_神的一滴5 天前
游戏·游戏开发
游戏设计:原型与开发 06:读懂游戏设计最容易被忽略的文化层很多人聊游戏设计,总把目光聚焦在画面好不好看、玩法爽不爽、剧情够不够吸引人。但一套完整游戏体验,绝不只存在游戏客户端内部。分层四元法的最外层 ——文化层,就是那个游离在游戏程序之外,由玩家亲手搭建起来的世界。
GoWjw5 天前
游戏
RK3288 游戏盒子安卓 5.1 线刷包说明安装驱动 解压驱动包,以管理员身份运行 DriverInstall.exe,先卸载旧驱动,再安装新驱动。
2601_949695596 天前
windows·游戏·电脑
3DM游戏运行库合集安装教程,缺少DLL文件这样修复游戏打不开,弹窗提示“缺少 msvcr120.dll”或者“找不到 d3dx9_43.dll”,这是很多 PC 玩家都遇到过的事。重装游戏没用,重装系统又太折腾。问题出在运行库上,不是游戏本身坏了。3DM 运行库离线版把微软那一堆 VC++、.NET Framework 和 DirectX 组件打包在了一起,断网也能装。