游戏

外收内放10 小时前
python·游戏
Python基础语法练习题(拓展1)在仔细了解了tkinter画布的功能后,我觉得这个功能还蛮神奇的,于是我试探性地让AI在tkinter中给我开发了一个贪吃蛇游戏,代码如下:
Martina_032112 小时前
图像处理·人工智能·游戏·3d·材质·游戏策划·关卡设计
AI生成的过山车轨道导入后频繁脱轨?用5步检查样条、轨距与碰撞把 AI 生成的过山车轨道导入 Unity 或 Unreal 后,车辆在直线段运行正常,一进入上坡、环形轨道或高速下坡就突然脱轨,这类问题通常不能只靠增强吸附力解决。
Martina_032113 小时前
人工智能·游戏·3d·aigc·uv·游戏策划·关卡设计
AI生成的模块场景一烘焙就有黑边?用6步检查Lightmap UV、纹素密度与Padding把 AI 生成的模块化城堡、桥梁、岩石和地表导入 Unity 或 Unreal 后,编辑器里看起来严丝合缝,一烘焙静态光照却出现黑边、接缝亮度不一致,这时不要急着提高整张光照贴图的分辨率。
狂野小白兔13 小时前
人工智能·游戏·godot
AI游戏制作04——Codex 搭配 Godot MCP 全流程教程Codex 搭配 Godot MCP 全流程教程1、Godot MCP 是干什么的:它是一个桥—— 通过 MCP 协议把 AI 编程助手(Codex、Claude、Cursor 等)直接接到你正在运行的 Godot 4 编辑器上。AI 不再只是生成代码让你复制粘贴,而是能直接读写和操作你的项目,像人一样在编辑器里干活
狂野小白兔15 小时前
人工智能·游戏
AI游戏制作00——AI制作游戏需要准备的前置条件1、一站式AI大模型调用平台web【网址前】【用来提供算力进行后续的AI开发zppai【网址中】】cn【网址后】【也可私聊我】 2、【在github上自行研究】:FlClash 3、下载chatgpt后续切换成codex模式 4、下载CCSwitch【这个下载大模型调用平台后里面会有教学文章,看帮助中心的Codex使用说明即可】 5、下载godot【由于本人之前写过unity,所以本人下载的可以编写c#语言的版本,大家自己考虑】 6、配套豆包的工作模式进行学习 7、个人截屏翻译软件 8、csdn文章自己总
Martina_032116 小时前
人工智能·游戏·3d·ai·自然语言处理·aigc·游戏策划
AI生成的盔甲换动作后漂移?用6步检查挂点、骨架映射与 Bind Pose把 AI 生成的 3D 盔甲导入 Unity 或 Unreal 后,站立时明明对得很准,一播放跑步、抬臂或转身动作,肩甲却开始漂移,护腕穿进手臂,武器方向翻转,背包也偏离身体。
沧沧凉凉1 天前
游戏·ai编程·three.js
一段需求、零素材,Claude Code 派了 33 个代理给我做了个 3D 动作游戏上一篇折腾火柴人的时候,最大的坎是素材:Claude 没有生图模型,Blender 建模也翻了车。这次我换了个游戏来做,需求里没提素材的事,Claude 自己在架构文档里定了一条规矩:不用任何外部素材,一张图片、一个模型文件、一段音频都不要,全部用代码生成。
myshare20221 天前
游戏·dungeon saga·品质共鸣
Dungeon Saga 套装加成与品质共鸣:影响英雄的哪一部分本篇属于 Dungeon Saga(DungeonSaga)资料百科,讲的是官方蓝图里的规则与数值 —— 看完可以接着用站内的组合 / 估值工具,把它们算成英雄的 Total Power。
Martina_03212 天前
人工智能·游戏·数学建模·3d·自然语言处理·aigc·游戏策划
同一片森林换个镜头就忽冷忽暖?用6步统一曝光、LUT与相机后处理同一片 AI 生成森林,为什么草图镜头看起来正常,生成镜头也没有明显问题,切到玩家相机后却突然变亮、变冷,或者景深像“接管”了整个画面?
外收内放2 天前
python·游戏·pygame
08 | 优化篇③ 60 张动作立绘和 50 张特效贴图是怎么进游戏的上一篇讲了六位蛇娘"怎么打"。这一篇讲她们的"表演":放技能时的专属动作立绘、技能炸开的专属特效贴图——这些画面是怎么从一张 AI 生图,走到你的屏幕上的。
外收内放2 天前
python·游戏·pygame
06 | 优化篇① 游戏改名《鳞光纪》了:这次翻新,把“脸“全换了我给设计的这个游戏改了个名字,现在它有正式名字了:《鳞光纪》。蛇娘的鳞片、这个纪元的故事,都在这四个字里。
Liuchang09112 天前
c++·算法·游戏
洛谷 P2670 [NOIP 2015 普及组] 扫雷游戏相信大家都玩过,让我没想到的是,这道题洛谷居然标的是入门!!!刚点开时还信誓旦旦,结果啪啪打脸,这应该是最难的入门题
勤劳X码农3 天前
人工智能·游戏·音视频
2026年AI配音做教育视频怎么选?做教育视频、知识讲解、在线课程和学习资料时,AI配音的需求和普通短视频不太一样。教育内容通常文字更多、讲解时间更长,而且涉及专业术语,声音是否清楚、语速是否合适,会直接影响观看和学习体验。
bryant_meng3 天前
游戏·幻唐志·暗夜龙姬·撼山·银角·金角
【Game】Powerful——Pets(4.5)145金角银角虎力鹿力羊力镜花灵暗月龙姬(2025.09)撼山2026.09
郝学胜-神的一滴3 天前
开发语言·c++·人工智能·python·程序人生·游戏
AI 编程智能体 03:拆解当下主流智能体能力✨ 马文・明斯基在 1986 年埋下的种子,在大模型时代终于破土而出。曾经只存在于书本中的「智能体」概念,如今已经诞生多款可上手的产品,不再是纸上谈兵。
-dzk-4 天前
算法·游戏·贪心算法
【贪心算法】LC 55.跳跃游戏本专栏文章为《LeetCode 热题 100》的刷题题解,相关内容如有侵权,立即删除。55. 跳跃游戏
liangshanbo12154 天前
tcp/ip·游戏·udp
面试题:游戏、直播为什么常用 UDP?KCP 是什么?为什么比 TCP 更适合低延迟场景?实时业务核心不是“绝对可靠”,而是“低延迟、及时到达”;UDP负责低开销传输,KCP在UDP之上补充可靠传输、快速重传、流控等能力,通过增加带宽开销换取更低的丢包恢复时延。
勤劳X码农4 天前
人工智能·游戏
2026年游戏解说AI配音软件怎么选?做游戏解说、攻略视频、游戏资讯时,配音往往比剪辑更容易卡住。自己录音需要安静环境和稳定状态,找真人配音又会增加制作成本,所以很多创作者会直接使用AI配音。
神奇的小猴程序员4 天前
游戏
游戏像素资产生成工具游戏开发领域的朋友们,最新开发的游戏资产工具,完全免费,支持参照图(统一画风),生成行走图,瓦片地图随便生成,无需手动抠图。比约稿快,没约稿贵。Github 自取。 Mutantcat-Working-Group/AIPixel GitHub - Mutantcat-Working-Group/AIPixel: AI像素画 - 行走图、战斗帧、特效帧、背景图层、精灵图、像素图、帧动画、瓦片地图、AIPixel、Aseprite、RPG Maker素材、RPGツクール‌、Pixel Game Maker、G
bryant_meng4 天前
游戏·幻唐志·墨虎·贪狼·蚩尤武魂
【Game】Powerful——Pets(4.4)125~135水灵月光灵犀火羽桃花仙子狐灵典虎神石护卫雷神鹿灵画魂灵剑仙子剑魂翎羽贪狼灵墨偃师九幽魔将(2025.09)