游戏

Alfred king10 天前
python·leetcode·游戏·贪心算法
面试150跳跃游戏贪心算法,使用变量cover表示当前所能覆盖的最大距离,如果cover大于等于n-1表示能覆盖到,反之则不能
D1555408805810 天前
游戏
游戏护航小程序源码游戏派单小程序搭建游戏代练小程序源码前端uniapp 后端php thinkphp6框架 源码开源 可以拿去二开 有成品演示和效果图 可以私信联系我 或者头像11位数字
旧物有情10 天前
学习·游戏
Unity2D 街机风太空射击游戏 学习记录 #12QFramework引入这是一款基于Unity引擎开发的2D街机风太空射击游戏,笔者并不是游戏开发人,作者是siki学院的凉鞋老师。
帅_shuai_11 天前
游戏·ue5
UE5 游戏模板 —— FirstShootGame有了前两个俯视角游戏的基础让我们来看看相对复杂点的第一人称射击模板。 模板主要演示的功能:拾取武器装备到角色身上、射击发射子弹
Jooolin11 天前
python·游戏·ai编程
【Python】什么?Python 可以用来写 Galgame?你想自己制作一款二次元老婆游戏吗?你想自己来书写独属于你的剧情和动漫元素吗?你想通过敲代码,来实现Galgame吗?
鱼雀AIGC11 天前
前端·人工智能·游戏·小程序·aigc·ai编程
如何仅用AI开发完整的小程序<6>—让AI对视觉效果进行升级上一节我们已经成功创建了开始页面,但是视觉效果不是太理想。这一节我们对视觉效果进行升级。一、优化标题栏
benben04411 天前
游戏·ui·unity·c#·游戏引擎
Unity3D仿星露谷物语开发69之动作声音Player动作时产生的声音,比如砍倒树木、砸石头。修改NPCMovement.cs脚本的MoveToGridPositionRoutine方法。
l and11 天前
http·游戏·harmonyos
鸿蒙:启动本地 http-server 加载 h5 游戏之前也讲过 Android 端启动本地 http-server 加载 h5游戏:Android:启动本地 http-server 加载 h5 游戏
拓端研究室11 天前
科技·游戏·pdf
专题:2025游戏科技与市场趋势报告|附130+份报告PDF汇总下载原文链接:https://tecdat.cn/?p=427332024年全球游戏市场规模突破1877亿美元,中国以37.5%的全球占比成为核心增长引擎。生成式AI以52%的企业采用率重塑开发流程,混合休闲游戏实现37%的收入增长,跨端互通产品贡献42%增量。玩家行为呈现深度参与特征,策略类游戏以175亿美元登顶最赚钱品类,移动端贡献55%行业收入。
速易达网络12 天前
游戏·3d
课程目录:腾讯混元3D × Unity3D全流程开发结合腾讯混元3D与Unity3D的设计课程,可构建一套覆盖“AI辅助创作→模型优化→引擎集成→实战开发”的全链路学习体系。以下是系统化的课程框架及资源推荐:
jinshu45212 天前
游戏
NDS 中文游戏全集下载 任天堂NDS简介NDS支持GBA游戏这是一份关于任天堂NDS游戏及其平台的简介: 游戏全集打包下载 https://pan.quark.cn/s/8805da9a09c4
向宇it12 天前
游戏·unity·编辑器·游戏引擎
【unity游戏开发——热更新】什么是Unity热更新注意:考虑到热更新的内容比较多,我将热更新的内容分开,并全部整合放在【unity游戏开发——热更新】专栏里,感兴趣的小伙伴可以前往逐一查看学习。
还债大湿兄12 天前
游戏
游戏技能编辑器开发完全指南系统架构设计之技能编辑器整体架构2. 伤害公式系统3. Buff/Debuff系统+------------------------------------------+ | 工具栏 [保存] [加载] [测试] [设置] | +-------------------+----------------------+ | 资源浏览器 | | | | | | - 角色 | 时间轴编辑器 | | - 动画 | +------------------+ | | - 特效 | | 动画轨道 | | | - 地图 | | 特效轨道 | | | |
神码编程12 天前
游戏·unity·编辑器
【Unity】MiniGame编辑器小游戏(三)马赛克【Mosaic】更新日期:2025年6月17日。 项目源码:后续章节发布本篇的目标是开发一个马赛克【Mosaic】小游戏。
还债大湿兄12 天前
游戏
游戏架构中的第三方SDK集成艺术:构建安全高效的接入体系在现代游戏开发中,第三方SDK集成已成为连接核心玩法与平台生态的关键桥梁。本文深入探讨游戏架构中的SDK接入设计,提供一套完整的工程实践方案。
半夏知半秋13 天前
笔记·后端·学习·游戏·安全架构
skynet源码学习-skynet_main入口Skynet 的启动入口负责整个框架的初始化和配置加载,其工作流程如下:配置加载器是一个Lua代码字符串,核心功能:
benben04413 天前
开发语言·游戏·ui·c#·游戏引擎
Unity3D仿星露谷物语开发67之创建新的NPC添加新的NPC到游戏中,同时台南佳NPC时间表来控制NPC移动。设置defaultMovementPenalty为5.
RPGMZ13 天前
javascript·游戏·游戏引擎·rpgmz
RPGMZ游戏引擎之如何设计每小时开启一次的副本1. 获取时间2. 时间格式要正确3. 事件内如何设计首先获取当前时间 然后保存在 事件内的变量里面 后需要判断时间是否相等
旧物有情13 天前
学习·游戏
Unity2D 街机风太空射击游戏 学习记录 #12环射道具的引入这是一款基于Unity引擎开发的2D街机风太空射击游戏,笔者并不是游戏开发人,作者是siki学院的凉鞋老师。
ThisIsClark13 天前
游戏·云原生·容器·kubernetes·lol
【Kubernetes】以LOL的视角打开K8s对于大部分后端程序员乃至于非后端程序员来说,在当前的云原生时代,Kubernetes(后称K8s)都是绕不开的一项技术;同时,对于这个时代的程序员来说,“英雄联盟”(后称LOL)也是陪伴包括我在内的很多人成长的一款游戏。