游戏

xinhuanjieyi8 小时前
前端·游戏·html
html修复游戏种太阳错误我来继续测试游戏,找出更多潜在问题!🎮让我检查游戏的核心逻辑:问题 : updateSunSpawnRate() 三丰云使用 setInterval ,但暂停时清理的是 clearTimeout(sunSpawnTimer) 位置 :第1282-1293行
魔士于安11 小时前
游戏·unity·游戏引擎·贴图·模型
unity 音乐会场景 unity2022https://download.csdn.net/download/weixin_71802416/92977752
码来的小朋友13 小时前
python·游戏·pygame
[python] 我开发了一个有20个关卡随机地图的迷宫游戏突然想用ai做一个闯迷宫随机地图的游戏,然后想制作几十个关卡,每个关卡随机生成,难度越来越高这种,然后使用Pygame开发,通过 上下左右按键操作移动的游戏。
不羁的木木13 小时前
游戏·华为·harmonyos
《HarmonyOS 6.1 新能力实战之智感握姿》第四篇:进阶应用——横屏游戏手柄模式HarmonyOS NEXT 的智感握姿能力,很多人第一次接触时都以为只是个“检测左右手”的噱头。但实际做横屏游戏布局时,你会发现一个很尴尬的情况:应用可感知用户握持手机的手势(左手/右手/双手/未握持),并根据握持状态动态调整 UI 布局,这个描述本身没问题,但官方示例只给了单屏竖屏场景,横屏+握持的综合判断才是真正的硬骨头。
Swift社区14 小时前
游戏·华为·harmonyos
鸿蒙游戏Runtime解析:Store如何驱动整个游戏世界?大家好,我是 展菲,目前在上市企业从事人工智能项目研发管理工作,平时热衷于分享各种编程领域的软硬技能知识以及前沿技术,包括iOS、前端、Harmony OS、Java、Python等方向。在移动端开发、鸿蒙开发、物联网、嵌入式、云原生、开源等领域有深厚造诣。
jushi899916 小时前
游戏·电脑
修复电脑常见运行库问题 DirectX 组件状态、运行库、DLL 游戏常见运行库 DirectX 修复工具增强版修复电脑常见运行库问题 DirectX 组件状态、运行库、DLL 游戏常见运行库 DirectX 修复工具增强版 游戏常见运行库 DirectX 修复工具增强版下载分享地址:
Swift社区16 小时前
游戏·性能优化·harmonyos
鸿蒙游戏为什么掉帧?60FPS性能优化实战指南大家好,我是 展菲,目前在上市企业从事人工智能项目研发管理工作,平时热衷于分享各种编程领域的软硬技能知识以及前沿技术,包括iOS、前端、Harmony OS、Java、Python等方向。在移动端开发、鸿蒙开发、物联网、嵌入式、云原生、开源等领域有深厚造诣。
喵星人工作室18 小时前
开发语言·c++·游戏
C++火影忍者1.1.8更新角色黑绝、漂泊浪客带土、波风水门(四代目火影)我将代码进行了重新梳理,修复了很多bug:泉奈二技能bug、破面带土神威可受击bug、佐助天照可移动bug、水门普攻受击范围bug(测试时的bug)。
众乐乐_20081 天前
游戏
用claude Fabel5一句话生成的游戏:三国天命(有资源包)用claude Fabel5 一次性生成的游戏:有音乐、有审美、有设计资源包:https://download.csdn.net/download/liuruiaaa/92972386
德迅--文琪1 天前
游戏·ddos
守护数字游戏乐园:解析DDoS攻击与德迅云安全游戏盾防护方案在数字化浪潮席卷全球的今天,网络游戏已经成为全球数亿网民日常娱乐生活的核心组成部分,从移动端的休闲轻游戏到PC端的大型开放世界竞技网游,游戏产业不仅创造了万亿级别的市场规模,更成为承载当代人社交、娱乐与文化交流的重要数字空间。但伴随着行业高速发展,网络安全威胁也在持续升级,其中分布式拒绝服务攻击(DDoS)已经成为影响游戏行业稳定发展的头号公敌,攻击手段不断迭代,攻击规模持续攀升,给游戏运营商和玩家都带来了难以估量的损失。在这样的背景下,专业定制化的防护方案成为行业刚需,德迅云安全推出的游戏盾产品,凭借针
jushi89992 天前
android·游戏·电脑
FB Neo 街机模拟器全游戏整合版 含25000+街机游戏怀旧复古街机游戏 解压即玩 热门怀旧街机游戏全集安卓+PC电脑版FB Neo 街机模拟器全游戏整合版 含25000+街机游戏怀旧复古街机游戏解压即玩FFB Neo(FinalBurn Neo)是一款专注于精准还原街机游戏体验的免费开源模拟器。它凭借其出色的兼容性和优异的性能优化,特别是在经典街机硬件(如Neo Geo、CPS系列)的支持上表现突出,深受复古游戏爱好者和模拟器社区的推崇。
串流游戏联盟2 天前
游戏
UU远程云电脑助力手机畅玩 Steam 新作 SpaceCraft!🚀由 Shiro Games 开发并发行的太空沙盒游戏 SpaceCraft,已于6 月 11 日正式开启 Steam 抢先体验(Early Access)。这款游戏一经公布,就被海外媒体称作 “Starfield 和 Minecraft 的后代” ——太空探索、基地建造、飞船定制、物流贸易、多人联机……几乎所有太空沙盒玩家想要的玩法,它都覆盖到了。
Swift社区2 天前
人工智能·游戏·harmonyos
AI + 鸿蒙游戏:下一代游戏架构正在形成吗?大家好,我是 展菲,目前在上市企业从事人工智能项目研发管理工作,平时热衷于分享各种编程领域的软硬技能知识以及前沿技术,包括iOS、前端、Harmony OS、Java、Python等方向。在移动端开发、鸿蒙开发、物联网、嵌入式、云原生、开源等领域有深厚造诣。
TangentDomain3 天前
前端·游戏·架构
AI 写代码时代,游戏 UI 架构为什么停在 MVP?先放下架构模式,看一个更根本的问题。假设你有一个商城面板,里面有价格判断、库存校验、购买冷却、限购逻辑。你改了其中一条规则——比如"VIP 用户购买冷却减半"。你怎么确认改动没有破坏其他规则?
漫友也是程序猿3 天前
程序人生·游戏·电脑
xinput1_4.dll报错排查:手柄输入组件、DirectX环境和游戏启动链路xinput1_4.dll 报错多出现在游戏、模拟器、手柄相关工具和图形程序里。它和 XInput 输入组件有关,常见场景是程序启动时初始化手柄输入、控制器接口或 DirectX 相关组件失败。
m0_718677493 天前
人工智能·游戏
关于用AI做游戏的分析这两天,研究了一下用AI做游戏。虽然很多人早就在用AI做各种游戏,但,到目前为止,专门用来做游戏的AI产品并不多。但随着AI的编程能力、图片创作能力、3d生成能力的不断提升,用AI做游戏的这个需求会被不断释放出来,而相应的产品也会越来越多。
前端不太难3 天前
游戏·状态模式·harmonyos
鸿蒙游戏世界模型:实现原理 + Demo实现大家好,我是 子玥酱,一名长期深耕在一线的前端程序媛 👩‍💻。曾就职于多家知名互联网大厂,目前在某国企负责前端软件研发相关工作,主要聚焦于业务型系统的工程化建设与长期维护。
Swift社区3 天前
游戏·华为·harmonyos
鸿蒙游戏动画系统:架构解析 + Demo实现大家好,我是 展菲,目前在上市企业从事人工智能项目研发管理工作,平时热衷于分享各种编程领域的软硬技能知识以及前沿技术,包括iOS、前端、Harmony OS、Java、Python等方向。在移动端开发、鸿蒙开发、物联网、嵌入式、云原生、开源等领域有深厚造诣。
深海潜水员4 天前
游戏·c#·monogame
【从零开始的C#游戏开发课程】- FarmStory1.0 日志系统和游戏资源的管理大家好!我是游戏工匠,欢迎回到我们的从零开始的C#游戏开发课程系列。农场物语是我一直计划中的教程,这次终于和大家见面了,希望大家可以一起进步、一起学习。这次教程与以往不同的是,我不会再详细讲解每个步骤(具体的可以前往B站观看我的往期视频),而是着重培养大家开发的素质与能力,带大家了解更多的开发知识。