游戏

1uther8 小时前
开发语言·游戏·unity·c#·游戏引擎
Unity核心概念⑨:Screen①当前显示器屏幕的分辨率游戏窗口的分辨率②屏幕休眠模式①运行时是否全屏模式②单击全屏③全屏窗口④最大化窗口
2501_918126918 小时前
css·游戏·html5
用html5写一个flappybird游戏<!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Flappy Bird</title> <style> body { margin: 0; padding: 0; display: flex; justify-content: center; align-items:
惊鸿.Jh20 小时前
游戏
3227. 字符串元音游戏#博弈树https://leetcode.cn/problems/vowels-game-in-a-string?envType=daily-question&envId=2025-09-12小红和小明在玩一个字符串元音游戏。
wanhengidc2 天前
运维·网络·安全·游戏·智能手机
手机云服务是什么意思?手机云服务指的是基于云计算技术,由手机厂商或第三方服务商为手机用户提供的一系列在线服务,这些服务通过网络将手机与云端服务器相连,实现数据存储、备份、同步以及一些基于云端计算能力的功能。
伐尘2 天前
前端·chrome·游戏·逆向
【CE】图形化CE游戏教程通关手册除了Tutorial-x86_64.exe教程外,CE还提供了图形化教程gtutorial-x86_64.exe。作为强迫症深度患者,自然是要把所有关卡都完成的,今天就按照小编的思路,一起通关图形化作弊教程吧。
脚踏实地,坚持不懈!3 天前
android·游戏
Android,Jetpack Compose,坦克大战游戏案例Demo代码如下(这只是个简单案例而已):最终效果如下:
过河卒_zh15667663 天前
人工智能·算法·游戏·aigc·算法备案·生成合成类算法备案
9.12AI简报丨腾讯投资AI游戏平台,B站开源AniSora V3:图灵奖得主萨顿演讲探讨深度学习的局限性和未来发展方向。:论文研究展示EdgeShard利用协作边缘计算提升大语言模型推理效率。
wanhengidc3 天前
运维·服务器·网络·游戏·智能手机
服务器内存不足会造成哪些影响?当服务器内存不足时,会产生以下多方面影响:服务器内存不足促使操作系统频繁使用虚拟内存,虚拟内存的读写速度相较于物理内存慢很多,这使得磁盘操作大量增加,进而与其他需要使用磁盘的程序竞争资源,如数据库的读写操作也会受到影响,进一步拖慢系统整体性能。
念念不忘 必有回响3 天前
python·游戏·pygame
Pygame模块化实战:从零构建Aliens射击游戏全流程(一)本文通过一个经典的太空射击类游戏案例,系统梳理 Pygame 游戏开发的核心技术点。本项目通过分模块设计实现了飞船移动、子弹发射、屏幕渲染等基础功能,适合 Pygame 入门学习参考。
我是是是是是西红柿3 天前
数据结构·游戏
游戏中的展销系统使用的数据结构底层结构:红黑树(有序平衡二叉搜索树)。键值特点:键 有序(默认用 < 比较)。查找/插入/删除:O(log n)。
塔中妖3 天前
算法·游戏·华为od
【华为OD】数字游戏小明玩一个游戏。系统发 1+n 张牌,每张牌上有一个整数。第一张给小明,后 n 张按照发牌顺序排成连续的一行。
老纪的技术唠嗑局4 天前
游戏
向量检索技术优化步骤详解——游戏公司智能客服与推荐系统落地OceanBase作者:周强,卡牌游戏公司高级开发工程师#向量数据库 是专门为存储、索引和查询高维向量数据而设计的数据库系统,能够高效处理由机器学习模型生成的嵌入向量,并支持基于相似性的快速检索。
德迅云安全杨德俊4 天前
网络·安全·游戏·ddos
游戏盾:构筑网络安全防线,抵御DDoS攻击的解决方案随着互联网技术的快速发展,分布式拒绝服务攻击(DDoS攻击)已成为全球网络安全领域最严峻的挑战之一。下面就简单介绍下DDoS攻击的基本原理、常见类型,以及有什么方案可以防护DDOS流量攻击,保障业务稳定。
叫我木子4 天前
c语言·人工智能·游戏
c语言,识别到黑色就自动开枪,4399单击游戏狙击战场,源码分享,豆包ai出品不好用,识别速度慢,有时候识别不准确
叫我龙翔4 天前
c++·游戏·设计模式
【设计模式】从游戏角度开始了解设计模式 --- 抽象工厂模式今天我们一起来探究抽象工厂模式,这是对工厂模式的进阶实现。通常我们将工厂模式与抽象工厂模式比作一维数组与二维数组。
范纹杉想快点毕业4 天前
数据库·嵌入式硬件·算法·mongodb·游戏·fpga开发·交互
请创建一个视觉精美、交互流畅的进阶版贪吃蛇游戏请创建一个视觉精美、交互流畅的进阶版贪吃蛇游戏,需包含以下功能和设计要求: 1. 核心玩法: - 采用经典贪吃蛇机制,通过键盘方向键控制蛇的移动(上、下、左、右) - 食物在游戏区域内随机生成,不会与蛇身重叠 - 蛇吃到食物后身体增长,得分增加 2. 特殊机制: - 每吃1个食物,蛇的移动速度轻微增加(最低速度限制为50ms间隔) - 蛇身颜色随得分增加按彩虹色循环变化(红→橙→黄→绿→蓝→靛→紫→红),且身体各段颜色略有差异以增强层次感 3. 视觉设计: - 蛇身:渐变色圆角矩形,带有微妙高光和"呼吸"
Buling_04 天前
游戏·设计模式·简单工厂模式
游戏中的设计模式——第三篇 简单工厂模式简单工厂模式的核心是定义一个创建对象的接口,将对象的创建和本身的业务逻辑分离,降低系统的耦合度,使得两个修改起来相对容易些,当以后实现改变时,只需要修改工厂类即可。
Jasmine_llq4 天前
算法·游戏·枚举法·2-sat 算法·tarjan 算法·邻接表存储
《P3825 [NOI2017] 游戏》【本题原题时限 1s】狂野飙车是小 L 最喜欢的游戏。与其他业余玩家不同的是,小 L 在玩游戏之余,还精于研究游戏的设计,因此他有着与众不同的游戏策略。
小森程序员4 天前
游戏·原神·物品收集·物品消耗
基于原神游戏物品系统小demo制作思路本文介绍了一个基于C++的游戏物品与角色管理系统,该系统实现了游戏中的物品分类、角色属性管理、队伍组建以及背包物品使用等功能。该系统采用面向对象的设计原则,通过继承和多态实现了可扩展的物品效果系统。
宁檬精5 天前
数据结构·算法·游戏
算法练习——55.跳跃游戏1.题目描述给你一个非负整数数组 nums ,你最初位于数组的 第一个下标 。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。