游戏

揽星河..8 小时前
c语言·算法·游戏
【C语言】扫雷游戏摘要:扫雷把二维数组、函数封装和多文件编程放进一个完整项目。本文从 9×9 棋盘和 10 个雷的需求出发,先定两个字符棋盘和外扩一圈的哨兵边界,再拆出初始化、打印、布雷、统计、排查五个函数,最后处理重复排查、非法输入和胜利判定,并给出展开一片的递归扩展。
郝学胜-神的一滴11 小时前
人工智能·程序人生·游戏·unity·游戏引擎
AI 编程智能体 22:解析器赋能与实战落地全指南很多开发者在玩转大模型时,都会遇到一个共性痛点:大模型输出自由散漫、格式混乱、数据不规范,想要结构化结果只能手动字符串切割,又累又容易出错。
云上工程笔记11 小时前
游戏
用 AstraWork 复刻并二创一款网页地牢游戏:从链接到上线的完整工程实践灵感来自一个网页地牢小游戏「南瓜夜宴」。打开后是暗色地牢,九层下行,三位守夜之王。首页英文名 Hallow descent,中文名底下压着一行小字:十月三十一日,亡者苏醒。
zrc00700714 小时前
windows·经验分享·游戏·缓存·游戏程序·创业创新·玩游戏
steam无法登录 steam错误 登录时出现错误。请稍后再试。解决办法 steam无法登录解决办法 湖南地区steam DNS问题解决办法退出登录窗口。按 Ctrl + Shift + Esc 或右键下方任务栏打开任务管理器,搜索并关闭所有steam有关的程序。
大囚长15 小时前
游戏·容器·kubernetes
Kubernetes 的资源开销、适用边界,以及游戏与有状态负载的工程现实k8s并不适用于游戏服务器端,至少大多数游戏服务器端不适合直接搬上k8s,不能为了用k8s而用k8s。
qq_252941316817 小时前
目标检测·游戏·计算机·目标跟踪·三角洲·三角洲游戏·身体
三角洲第一人称射击游戏(FPS)角色部位检测数据集 | 游戏目标检测、角色部位识别、小目标检测9296期1. 类别与目标特征2. 规模与性能评估3. 格式与结构1. 准备配置文件 (data.yaml)2. 启动 YOLOv11 训练
william_yangshun1 天前
人工智能·游戏
【AI实战】Claude-Code-Game-Studios中文版使用教程:把Claude Code改造成49个Agent的游戏工作室一个人用 AI 做游戏,最大的问题从来不是"AI 会不会写代码",而是"没人管你"。我试过让 Claude Code 从零开始搭一个玩法原型,前两天效率高得吓人,第三天开始失控:魔法数字散落在十几个文件里,设计文档只存在于聊天记录里,改一个数值要翻半天上下文。这不是模型能力的问题,是会话本身没有结构。
流浪打工人1 天前
游戏
快乐小鸡游戏喜欢看小猪佩奇的朋友都知道一款游戏叫做快乐小鸡,于是作者自己动手实现了一款,有需要的朋友也可以下载apk在安卓上运行或者执行码在电脑上玩,下面是程序的运行视频,以及部分实现的代码
Solange__2 天前
人工智能·游戏·3d·游戏引擎·blender·1024程序员节·关卡设计
在线3D预览器、Blender和游戏引擎怎么选?按5类任务比较格式、隐私与编辑性想快速旋转模型、截图或发给客户查看,可以先用在线3D预览器;需要检查网格、拓扑、UV和材质,应进入Blender等DCC工具;需要验证碰撞、动画、交互和运行性能,则要进入Unity、Unreal等目标引擎。
不是万能的豆学长2 天前
游戏·重构·生活
游戏重构生活平衡新方式AI 辅助创作声明:本文由本人确定选题与观点框架,使用 AI 工具协助资料整理与文字润色,全部内容经本人核实、编辑与校对后发布。
动词ing2 天前
游戏
【题目练习】跳跃游戏题目:解题:运行结果:解题思路:一、读题1、非负整数数组:里面数字 ≥ 0,可以是 0。0 的意思:站在这里一步都跳不动,卡死了。
技术人生0012 天前
windows·游戏
DirectX修复工具下载安装教程-Windows系统游戏dll修复工具下载安装修复教程这类工具属于绿色免安装型:程序文件与所需的资源文件都放在同一个文件夹里,运行时直接从该目录读取,不向系统注册安装信息,也不在系统盘创建程序目录。
郝学胜-神的一滴2 天前
人工智能·程序人生·游戏·ui·unity·游戏引擎
游戏设计:原型与开发 18:Unity入门的第一课这一章开始,作者终于不再讲思维体操了——要装软件了。第一句话很实在:Unity 安装包 1GB 以上,网速快几分钟,网速慢几小时。写完这段话的时候,主版本还是 Unity 4,版本号大概是 4.x.y 那种"永远在更新"的形态。
赤生云电竞3 天前
数据库·游戏
云游戏边缘节点部署:机房选址与网络拓扑优化实践——接入延迟、VXLAN与GPU虚拟化选型云游戏边缘节点的有效选型,应当以“距离玩家30km内、RTT≤20ms”作为刚性门槛。 边缘节点每远离玩家30km,理论RTT增加约0.3ms;当网络往返时延突破30ms,4K/60fps云游戏的输入反馈会出现可感知劣化。本文从机房选址参数、网络拓扑设计、GPU资源调度三个维度给出部署参考,包含评估脚本、VXLAN配置示例与避坑清单。
呆呆敲代码的小Y3 天前
android·java·游戏·c#·游戏开发·unity面试题·c#面试题
【实战精选面试题】C# 面试题详细解答,按难易程度排序答案:C# 遵循微软制定的 .NET 命名规范,以下是常用的命名约定:1. PascalCase(帕斯卡命名法)
好想像大佬一样能够ak所有3 天前
游戏
LeetCode.55跳跃游戏_python给你一个非负整数的数组nums,然后数组中的元素值代表你能从该元素位置最多往后走多少个格子,最终目的是让你判断,这个非负整数数组,能不能满足你从第一个位置走到最后一个位置。
2601_957875203 天前
大数据·科技·游戏
华立科技荣获环球品牌与合作(大中华区)年度“最佳街机游戏合作伙伴”10月20日,2026环球品牌与合作峰会(大中华区)在上海举行。峰会期间,广州华立科技股份有限公司凭借在商用游戏游艺领域的深厚积累,荣获“最佳街机游戏合作伙伴”荣誉。
Solange__3 天前
开发语言·人工智能·游戏·平面·3d·自然语言处理·游戏引擎
AI世界模型、3D场景生成和游戏引擎怎么选?按5类任务比较交互、物理与导出世界模型、AI 3D场景生成和游戏引擎都能呈现“一个世界”,但交付能力并不相同。场景生成擅长快速探索空间候选,游戏引擎与DCC擅长编辑对象、编写规则和运行交互,世界模型则更关注环境表示、状态预测与动作后果。选型时不要只看演示画面,而要用同一张任务卡检查一致性、可控性、物理证据、对象结构和导出回读。
Solange__3 天前
图像处理·人工智能·游戏·3d·ai·自然语言处理·关卡设计
物流园区怎么用AI生成3D调度预演?从道路底图、车辆转弯到网页评审AI可以帮助物流园区快速搭建道路、仓库、车辆路线和网页评审场景,但动画能播放,不等于车辆能够安全转弯,更不等于调度方案已经验证。可靠流程应从资料台账和现状白模开始,把车型、转弯包络、路线、月台及规则做成可追踪数据,再分别完成几何检查、运行冲突分析和证据审核,最后从审核母版派生网页展示版。
呆呆敲代码的小Y3 天前
人工智能·游戏·unity·游戏引擎
【实战精选面试题】Unity精选面试题详细解答,按模块整理汇总之前整理过一份十万字的面试大全,主要是搜集了网上的各种面试资料进行汇总整理而成: 2026年Unity面试题大全,共十万字面试题总结【收藏一篇足够面试,持续更新】