游戏

bryant_meng39 分钟前
游戏·幻唐志·暗夜龙姬·撼山·银角·金角
【Game】Powerful——Pets(4.5)145金角银角虎力鹿力羊力镜花灵暗月龙姬(2025.09)撼山2026.09
郝学胜-神的一滴6 小时前
开发语言·c++·人工智能·python·程序人生·游戏
AI 编程智能体 03:拆解当下主流智能体能力✨ 马文・明斯基在 1986 年埋下的种子,在大模型时代终于破土而出。曾经只存在于书本中的「智能体」概念,如今已经诞生多款可上手的产品,不再是纸上谈兵。
-dzk-11 小时前
算法·游戏·贪心算法
【贪心算法】LC 55.跳跃游戏本专栏文章为《LeetCode 热题 100》的刷题题解,相关内容如有侵权,立即删除。55. 跳跃游戏
liangshanbo121511 小时前
tcp/ip·游戏·udp
面试题:游戏、直播为什么常用 UDP?KCP 是什么?为什么比 TCP 更适合低延迟场景?实时业务核心不是“绝对可靠”,而是“低延迟、及时到达”;UDP负责低开销传输,KCP在UDP之上补充可靠传输、快速重传、流控等能力,通过增加带宽开销换取更低的丢包恢复时延。
勤劳X码农12 小时前
人工智能·游戏
2026年游戏解说AI配音软件怎么选?做游戏解说、攻略视频、游戏资讯时,配音往往比剪辑更容易卡住。自己录音需要安静环境和稳定状态,找真人配音又会增加制作成本,所以很多创作者会直接使用AI配音。
神奇的小猴程序员12 小时前
游戏
游戏像素资产生成工具游戏开发领域的朋友们,最新开发的游戏资产工具,完全免费,支持参照图(统一画风),生成行走图,瓦片地图随便生成,无需手动抠图。比约稿快,没约稿贵。Github 自取。 Mutantcat-Working-Group/AIPixel GitHub - Mutantcat-Working-Group/AIPixel: AI像素画 - 行走图、战斗帧、特效帧、背景图层、精灵图、像素图、帧动画、瓦片地图、AIPixel、Aseprite、RPG Maker素材、RPGツクール‌、Pixel Game Maker、G
bryant_meng1 天前
游戏·幻唐志·墨虎·贪狼·蚩尤武魂
【Game】Powerful——Pets(4.4)125~135水灵月光灵犀火羽桃花仙子狐灵典虎神石护卫雷神鹿灵画魂灵剑仙子剑魂翎羽贪狼灵墨偃师九幽魔将(2025.09)
bryant_meng1 天前
游戏·幻唐志·瑶光·赤炎童子·罗刹女
【Game】Powerful——Pets(4.3)75~115穿山甲松果2025.09.26海象大嘴鸟九色鹿罗刹女金刚狼九尾灵狐镇岳龙蜥(2025.04.26 新增)
郝学胜-神的一滴1 天前
开发语言·c++·程序人生·游戏·游戏引擎·软件构建
C++ Templates 01:拨开迷雾,读懂C++模板经典著作很多 C++ 开发者或多或少都被模板 “折磨” 过:明明语法看着没问题,编译就爆出一堆天书般报错;写出来的模板代码偶尔行为诡异,却很难定位根因。模板作为 C++ 强大特性,同时也是不少人的痛点。今天我们就一起来拆解这本模板领域的标杆书籍,帮你少走弯路。
Martina_03211 天前
图像处理·人工智能·游戏·3d·ai·自然语言处理·游戏策划
AI生成3D场景第一次进入总卡一下?用6步排查Shader编译、纹理上传与预加载把 AI 生成的 3D 场景、材质和模型批量导入 Unity、Unreal 或其他实时项目后,经常会遇到一种容易被平均帧率掩盖的问题:场景第二次进入很顺畅,第一次进入却会明显卡一下。
开开心心_Every2 天前
运维·服务器·游戏·jupyter·智能手机·pdf·postman
文件夹批量创建工具支持同级和多层级软件介绍这款叫FoldersMaker,老读者可能眼熟了,这工具之前介绍过一次。它是吾爱大佬@namejm原创开发的批量创建文件夹神器,大小仅1.26M,解压后也才4.5M,但功能相当强悍。软件是绿色版,双击FoldersMaker.exe就能用。
可爱系程序猿2 天前
程序人生·游戏·电脑
键鼠都正常、只有手柄映射才提示 dinput8.dll?DirectInput 接口和游戏目录怎么对齐键盘鼠标都能点菜单,只有插入手柄、打开按键映射或进驾驶舱才提示找不到 dinput8.dll,说明窗口还在,缺的是 DirectInput 这一层。这个文件跟游戏 bin、手柄驱动和防护隔离绑在一起。先记下弹窗原文、失败发生在插手柄还是打开映射器,再决定修官方安装包还是查隔离区。
魔士于安2 天前
游戏·游戏引擎·贴图·技术美术·模型
经典Gamehttps://download.csdn.net/download/weixin_71802416/93580406 https://download.csdn.net/download/weixin_71802416/93580624 https://download.csdn.net/download/weixin_71802416/93581153
tiankongdeyige3 天前
学习·游戏·typescript
游戏战斗系统学习第2篇:有限状态机 (FSM)FSM的核心由状态(State) 、转移(Transition) 和条件(Condition) 三要素构成。AI始终处于某一个确定状态中,持续执行该状态的逻辑,直到满足某个转移条件才切换到新状态。典型的实现是一个while(true)循环包裹switch(state)语句块,每个case对应一个状态的执行逻辑和转移判断。
剑客的茶馆3 天前
游戏·rv play·rv
在影视、动画和游戏特效(VFX/Animation Pipeline)行业中Python 调用RV Play在影视、动画和游戏特效(VFX/Animation Pipeline)行业中,控制 Autodesk RV 播放器最核心、最官方正统的 Python 模块是 rv.commands(运行在 RV 进程内部时),或者是通过 命令行 (subprocess) 在外部拉起。
郝学胜-神的一滴4 天前
开发语言·计算机网络·程序人生·游戏·游戏引擎
游戏引擎原理与实践 02:揭开3A游戏背后的技术面纱写在前面:想要从零手写一套完整强大的 3D 游戏引擎,对于个人开发者而言几乎是一件遥不可及的事情。好在开源生态蓬勃发展,我们不必重复造轮子,掌握引擎的修改与二次开发能力,就足以支撑绝大多数游戏创作的梦想。
全速向光4 天前
游戏·智能手机
盖世游戏PC模拟器:手机也能畅玩电脑平台游戏摘要:盖世游戏PC模拟器是一款跨平台游戏兼容运行工具,通过指令翻译与硬件资源模拟,让经典游戏在 PC、手机等设备上流畅运行。它内置多平台模拟核心,支持高清渲染与复古滤镜、即时存档、键盘/手柄/触屏等多种操作方式,并持续优化兼容性与性能。适合怀旧玩家、游戏研究者及普通用户重温经典作品。
Minecraft红客4 天前
python·游戏·电脑·娱乐
以撒的结合《以撒的结合》(The Binding of Isaac)是一款由 Edmund McMillen 与 Florian Himsl 开发、Devolver Digital 发行的商业闭源游戏,其 Windows/macOS/Linux 原生版本从未官方开源,亦未发布任何可公开审计的源代码1。游戏引擎基于 Adobe Flash(Rebirth 及以前版本)与 C++/SFML(Afterbirth+ 及后续重制版),核心逻辑、资源打包(.pak文件)、Lua 脚本系统及二进制数据结构均受专有保护,无官方
the3clipse4 天前
游戏·性能优化·音视频·视频编码·硬件加速·ai编码·自适应编码
视频编码技术如何赋能游戏性能优化:从硬件隔离到AI驱动的带宽革命截至2026年,视频编码技术已深度渗透到游戏性能优化的各个环节,从本地游戏直播的帧率保障,到云游戏的带宽压缩,再到游戏引擎内部的渲染-编码协同,视频编码不再是"事后压缩"的辅助工具,而是游戏性能优化的核心驱动力之一。本文将从硬件编码隔离、AI驱动的内容自适应编码、游戏引擎-编码器协同三大维度,解析视频编码技术如何重塑游戏性能优化的技术路径。
jeffsonfu5 天前
人工智能·游戏·生成对抗网络
生成对抗网络(GAN)原理:生成器与判别器的“猫鼠游戏”2014年,Ian Goodfellow和他在蒙特利尔大学的同事们发表了一篇仅八页的论文,提出了一个在当时看来近乎异想天开的想法:如果用两个神经网络互相对抗来训练生成模型会怎样?这篇论文开创了生成对抗网络(Generative Adversarial Network, GAN)这一领域,也开启了一场持续至今的“猫鼠游戏”。