技术栈
游戏
cver123
28 分钟前
人工智能
·
深度学习
·
yolo
·
目标检测
·
游戏
·
计算机视觉
CSGO 训练数据集介绍-2,427 张图片 AI 游戏助手 游戏数据分析
📌 每篇文章附带模型指标、训练思路与推理部署建议,欢迎点赞收藏支持~本项目是一个专注于《CS:GO》游戏场景中目标检测的计算机视觉数据集,共包含约 2,427 张图像,主要用于训练深度学习模型在游戏环境中识别和检测玩家、武器等目标的精准位置与类别。
witton
1 小时前
服务器
·
开发语言
·
游戏
·
golang
·
origin
·
模块化
·
耦合
Go语言网络游戏服务器模块化编程
本文以使用origin框架(一款使用Go语言写的开源游戏服务器框架)为例进行说明,当然也可以使用其它的框架或者自己写。
不绝191
3 小时前
网络
·
游戏
·
unity
·
游戏引擎
怪物机制分析(有限状态机、编辑器可视化、巡逻机制)
AI Navigation具体操作1、在Window中Package Manager的unity register下载AI Register包,然后你就发现window中有AI选项了(详情请看) 2、新建平面,勾选static(这里似乎只要勾选了就能激发AI的bake功能)
深海潜水员
16 小时前
游戏
·
unity
·
c#
【Behavior Tree】-- 行为树AI逻辑实现- Unity 游戏引擎实现
有些天没更新新文章了,主要是最近科一有些头疼,而且最近琢磨这个行为树代码有些难受,但是终于熬出头了,MonoGame的系列会继续更新的,今天不说别的就说困扰我两三天的行为树
群联云防护小杜
17 小时前
前端
·
网络
·
分布式
·
tcp/ip
·
安全
·
游戏
·
架构
构建分布式高防架构实现业务零中断
单一高防IP在遭遇TCP连接耗尽攻击时,仍可能导致合法用户被挤出连接池。群联高防IP方案在架构设计中体现三大特性:
Thomas_YXQ
1 天前
游戏
·
unity
·
职场和发展
·
性能优化
·
蓝桥杯
·
游戏引擎
·
unity3d
Unity3D游戏内存优化指南
Unity3D 游戏的内存控制是保证游戏流畅运行(尤其在移动端和主机平台)和避免崩溃的关键挑战。以下是核心策略和常见问题的解决方案:
Luna-player
2 天前
经验分享
·
游戏
黑布淡入淡出效果
缓入缓出:10%-40%和60%-90%区间使用非线性过渡,模拟真实光线变化对称设计:淡入阶段(0%-50%)与淡出阶段(50%-100%)镜像对称
xiaolang_8616_wjl
4 天前
开发语言
·
数据结构
·
c++
·
算法
·
游戏
·
开源
·
c++20
c++游戏_小恐龙(开源)
这段C++代码实现了一个简易的恐龙跳跃游戏,灵感来源于Chrome浏览器在断网状态下提供的恐龙跑酷游戏。游戏采用控制台界面,通过字符图形呈现游戏场景。玩家控制一个由"@"符号表示的恐龙角色,通过按下回车键使其跳跃,躲避前方障碍物("#"和"&"符号)。
TESmart碲视
3 天前
单片机
·
嵌入式硬件
·
物联网
·
游戏
·
计算机外设
·
电脑
·
智能硬件
HKS201-M24 大师版 8K60Hz USB 3.0 适用于 2 台 PC 1台显示器 无缝切换 KVM 切换器
HKS201-M24 8K60Hz HDMI 2.1 2x1 KVM 切换器,适用于 2 台 PC,带 EDID 仿真、千兆 LAN、双充电和 USB 3.2 Gen 1
翻滚吧键盘
3 天前
linux
·
运维
·
游戏
查看linux中steam游戏的兼容性
使用**ProtonDB**网站这是一个非常好的问题,也是整个 Linux 游戏社区最关心的话题。简短的答案是:非常接近,但不能达到 100% 的完美兼容。 安装闭源驱动是实现高兼容性的必要前提,但它本身并不等同于 Windows。
m0_55220082
3 天前
c++
·
游戏
·
ue5
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记40 ——《P41 装备(武器)姿势(Equipped Pose)》
本文为B站系列教学视频 《UE5_C++多人TPS完整教程》 —— 《P41 装备(武器)姿势(Equipped Pose)》 的学习笔记,该系列教学视频为计算机工程师、程序员、游戏开发者、作家(Engineer, Programmer, Game Developer, Author) Stephen Ulibarri 发布在 Udemy 上的课程 《Unreal Engine 5 C++ Multiplayer Shooter》 的中文字幕翻译版,UP主(也是译者)为 游戏引擎能吃么。
点金石游戏出海
4 天前
游戏
·
ios
·
业界资讯
·
apple
·
崩坏星穹铁道
每周资讯 | Krafton斥资750亿日元收购日本动画公司ADK;《崩坏:星穹铁道》新版本首日登顶iOS畅销榜
6月26日,苹果宣布调整欧盟App Store条款,允许开发者提供外部应用内购买(IAP)支付方式,以符合欧盟《数字市场法案》要求。然而,这一政策复杂且具有多重限制。开发者需要签署新的商业条款并申请“外部购买链接授权”,同时支付初始获取费、商店服务费和核心技术佣金。
wsdchong之小马过河
4 天前
游戏
2025《烈焰之刃》游戏攻略
前几天玩了一下《烈焰之刃》,开始键位不熟悉,死了几次,然后多死几次后就慢慢熟悉了,随后发现这游戏玩起来很爽,是那种打击感的爽(不是开无双的爽)。
Alfred king
5 天前
leetcode
·
游戏
·
面试
·
数组
面试150 生命游戏
深度优先遍历的思路,对当前细胞八个方向进行遍历,统计存活的细胞,并通过标记修改board数组,如果细胞死亡则标记为-1,细胞复活标记为2。再次遍历数组,然后根据标记修改数组即可
向宇it
5 天前
网络
·
http
·
游戏
·
unity
·
c#
·
编辑器
·
游戏引擎
【unity游戏开发——网络】网络游戏通信方案——强联网游戏(Socket长连接)、 弱联网游戏(HTTP短连接)
注意:考虑到热更新的内容比较多,我将热更新的内容分开,并全部整合放在【unity游戏开发——网络】专栏里,感兴趣的小伙伴可以前往逐一查看学习。
ii_best
5 天前
游戏
按键精灵 安卓脚本开发:游戏实战之自动切换账号辅助工具
给大家带来的是一个H5小游戏的自动换号 这也是常见的游戏自动化功能可以看到这是游戏登录了的一个状态,就先从怎么退出游戏再到怎么去登录游戏吧 这个游戏的个人中心是一个悬浮框,单纯的想去找图找色可能是比较麻烦的,因为它这个是不固定位置的,而且容易被背景干扰到 像这种悬浮框多数是由元素界面组成的,可以通过抓取这个元素去定位它,这样不管它在哪个位置,都能精准的点击到它 话不多说,直接开干,先打开按键助手的抓抓工具,把这个游戏界面的元素抓取一下看看
Alfred king
15 天前
python
·
leetcode
·
游戏
·
贪心算法
面试150跳跃游戏
贪心算法,使用变量cover表示当前所能覆盖的最大距离,如果cover大于等于n-1表示能覆盖到,反之则不能
D15554088058
15 天前
游戏
游戏护航小程序源码游戏派单小程序搭建游戏代练小程序源码
前端uniapp 后端php thinkphp6框架 源码开源 可以拿去二开 有成品演示和效果图 可以私信联系我 或者头像11位数字
旧物有情
16 天前
学习
·
游戏
Unity2D 街机风太空射击游戏 学习记录 #12QFramework引入
这是一款基于Unity引擎开发的2D街机风太空射击游戏,笔者并不是游戏开发人,作者是siki学院的凉鞋老师。
帅_shuai_
16 天前
游戏
·
ue5
UE5 游戏模板 —— FirstShootGame
有了前两个俯视角游戏的基础让我们来看看相对复杂点的第一人称射击模板。 模板主要演示的功能:拾取武器装备到角色身上、射击发射子弹