游戏

亚里随笔8 小时前
人工智能·游戏·llm·rl·agentic
GenEnv:让AI智能体像人一样在_游戏_中成长GenEnv框架通过在LLM智能体与可扩展的生成式环境模拟器之间建立难度对齐的协同进化博弈,实现了数据效率的显著提升。该框架将智能体训练视为一个两玩家课程游戏,通过动态调整任务难度来最大化学习信号,使7B参数模型在多个基准测试中性能提升高达40.3%。
天人合一peng9 小时前
游戏·unity·游戏引擎
unity 3d 通过游戏对象的名子查到其对象适用于查找场景中任意位置的激活状态游戏对象,是最基础的全局查找方式。
Zhichao_9710 小时前
游戏·ue5
【UE5.3 C++】ARPG游戏 05-准备角色攻击的武器和动画目录步骤一、创建Item类1.1 上下浮动效果1.2 拥有碰撞检测1.3 拥有静态网格体组件二、创建Weapon类
GOSIM 全球开源创新汇14 小时前
人工智能·游戏·agi
科班出身+跨界双轨:陈郑豪用 AI 压缩技术,让 4K 游戏走进普通设备|Open AGI Forum在GOSIM HANGZHOU 2025 现场,《Open AGI Forum》栏目迎来了澳洲纽卡斯尔大学助理教授陈郑豪,CSDN &《新程序员》执行总编唐小引与其展开了一段深度访谈。作为 CSDN 资深用户、科班出身的技术实践者,他深耕 AI 数据与模型压缩领域,既在迪士尼、TikTok、微软等工业界沉淀落地经验,又在学术界坚守长期研究,更以坚定的开源信念推动技术共享 —— 他将多项研究成果开源,直面开源维护与道德挑战,呼吁社区良性互动。他以“仰望星空 + 脚踏实地”的思路,用 AI 压缩技术打破设备壁
幽络源小助理18 小时前
学习·安全·游戏·逆向工程
逆向工程系统学习资源图谱(2026):从 Windows 内核、安卓安全到游戏协议分析的全栈教程清单如果你对底层技术、程序运行机制、二进制分析或系统安全感兴趣,逆向工程是一门极具挑战性且价值深远的技术方向。它不仅是理解软件本质的钥匙,也是安全研究、漏洞挖掘、兼容性开发的重要基础。
i橡皮擦1 天前
游戏·恐龙岛·theisle
TheIsle恐龙岛游戏管理员命令使用恐龙岛游戏命令之前,需要让服务器管理员,添加玩家的17位SteamID。------------公告-----------
zhutoutoutousan2 天前
学习·算法·游戏
氛围数学学习:用游戏化思维征服抽象数学摘要:本文介绍了一种创新的数学学习方法——“氛围数学学习”(Vibe Mathematics Learning),灵感来源于Andrej Karpathy提出的"vibe coding"概念。通过游戏化元素、可视化工具和实际应用,将抽象的数学概念转化为可感知、可记忆、可应用的知识体系。
上海云盾-小余2 天前
网络·网络协议·web安全·游戏·金融·ddos
im即时通讯被攻击使用游戏盾高防方案有效解决游戏盾高防方案最初为游戏行业设计,但其防护机制同样适用于IM即时通讯场景。该方案通过分布式防护节点、智能流量清洗和协议优化等技术,有效抵御DDoS/CC攻击,保障通讯服务的稳定性。
电报号dapp1192 天前
游戏·去中心化·区块链·智能合约
钱包开发:在虚无中为数字自我筑巢当我们谈论开发一个加密钱包时,脑海中首先浮现的或许是一个存储私钥、显示余额、能发送代币的工具。但这如同将一座图书馆简化为一个书架——我们严重低估了它的真正内涵。钱包,是区块链世界与人类感官交会的终极界面,是抽象加密学与具体生活体验的翻译官,更是用户建立其数字存在、行使数字主权的原初居所。开发一个钱包,远非编写管理字符串的程序,而是在虚无的数字边疆上,为用户构建一个安全、可信且充满可能的家园。
zhangx1234_2 天前
游戏
C语言 扫雷游戏扫雷游戏 数组和函数的综合运用 更加深入了解数组如何在函数中的使用 在实现代码时 先思考设计思路 在心中有大致的框架 再通过逐步实现代码 在实现的过程去完善代码的各项功能和缺陷 第一次看这种小型的代码 能看的懂 但是自己在实现的过程 往往写不出来 需要我们反复去分析代码与代码之间的逻辑 慢慢从看懂到写出来的过程
呆呆敲代码的小Y3 天前
游戏·unity·游戏引擎·实战·游戏开发·轮播图·u3d
【Unity实战篇】| 游戏轮播图效果,多种实现思路及完整教程效果展示首先介绍一下使用Unity原生制作简易轮播图效果的方案,主打一个简单便捷,功能代码及操作步骤都非常简单。
FairGuard手游加固3 天前
安全·游戏
FairGuard游戏安全2025年度报告导读:2025年,国内游戏市场实际销售收入3507.89亿元,同比增长7.68%,游戏用户规模6.83亿,同比增长1.35%,市场收入与用户规模双双突破,创下了历史新高点。但游戏黑灰产规模也在迅速扩大,不少游戏饱受其侵扰,游戏厂商愈发重视游戏安全问题。
reddingtons3 天前
游戏·设计模式·新媒体运营·prompt·aigc·教育电商·游戏美术
【游戏宣发】PS “生成式扩展”流,30秒无损适配全渠道KV摘要: 在手游发行(Publishing)环节,营销美术(Marketing Artist) 是加班重灾区。 周五临下班,运营突然冲进来说:“主美给的 KV(Key Visual)是 16:9 的横图,但明天 App Store 推荐位要 9:16 的竖图,还有朋友圈广告要 1:1 的方图。主美下班了,你把背景补一下,今晚就要。” 传统做法:把横图截取中间一小块(构图全毁),或者含泪用“涂抹工具”和“画笔”去把左右两侧被切断的千军万马一点点画出来,不仅慢,还容易透视崩坏。 本文将分享一套“Photosho
额呃呃3 天前
运维·服务器·游戏
游戏服务器和一般高性能服务器的区别游戏服务器和一般高性能服务器(如 Web 服务器、数据库服务器、计算集群)的核心区别在于 设计目标与负载特征:游戏服务器优先保障实时性、状态一致性和低延迟交互,而通用高性能服务器更侧重吞吐量、并发处理能力或计算效率。
Zhichao_973 天前
游戏·ue5
【UE5.3 C++】ARPG游戏 04-角色脚部贴合地形新建一个“控制绑定”这里命名为“CR_EchoFootIK”找到角色的骨骼网格体并打开可以看到这个角色包括IK骨骼(反向动力学骨骼)这些骨骼通常不直接绑定皮肤(即不带有蒙皮权重,移动它们不会直接拉伸角色的肉体),而是作为目标点(Target)或参考点存在的。它们用于辅助程序化动画的计算。
开开心心_Every3 天前
java·游戏·微信·eclipse·pdf·excel·语音识别
免费进销存管理软件:云端本地双部署软件介绍今天要介绍的这款工具是“微海进销存管理系统”,它是由@微海原创开发的一款专业进销管理软件,从开发至今已经持续运营了5年时间,而且一直坚持免费提供给用户使用,这份坚持值得点赞!
上海云盾安全满满4 天前
游戏
游戏盾可以自动防御各种攻击吗一、游戏盾的核心防御能力游戏盾区别于传统高防IP、高防CDN等通用防护方案,其核心优势在于深度适配游戏业务的低延迟、高并发、私有协议等特性,形成了从网络层到应用层的专项防护能力,主要覆盖以下三类核心攻击场景。
Ya-Jun4 天前
android·游戏
Android 扫雷游戏项目设计报告扫雷(Minesweeper)是一款经典的单人电脑益智游戏。游戏的规则简单但极具挑战性:玩家需要在不触碰到地雷的情况下,通过逻辑推理揭开所有非雷格子。
weixin_436804074 天前
游戏
黑白棋在线游戏 - 人机对战策略棋盘体验经典的黑白棋(奥赛罗)在线游戏,与智能AI对战,锻炼逻辑思维与策略布局能力。支持实时计分与回合提示。
科技快报4 天前
游戏
惠普亮相CES 2026:发布多元创新产品,解锁未来工作与游戏新体验【科技快报网】2026年国际消费电子展(CES 2026)于1月6日至9日在美国拉斯维加斯举行。期间,惠普重磅发布多款创新产品与技术,致力于通过以人为本的科技解决方案,赋能未来工作和娱乐体验,助力个人成就与业务增长;同时宣布旗下游戏品牌战略升级,正式开启品牌发展新纪元。