游戏

AA陈超41 分钟前
c++·笔记·学习·游戏·ue5·lyra
从0开始学习 **Lyra Starter Game** 项目我们即将学习LyraStarterGame项目,这是一个基于Unreal Engine 5的Lyra游戏框架的示例项目。为了从0开始学习,我们需要了解项目的核心架构和关键类。Lyra框架采用了模块化和可扩展的设计,因此我们首先需要理解几个核心模块和类。
q***T5831 小时前
c++·游戏·虚幻
C++在游戏中的Unreal Engine先说说为什么Unreal Engine这么看重C++吧。Unreal本身就是一个用C++构建的引擎,所以它和C++的兼容性简直天衣无缝。你想想,Blueprint虽然直观,但它本质上还是转换成C++代码在跑,中间多了一层转换,效率上难免打折扣。而直接用C++写逻辑,就能绕过这层,直接调用引擎底层的API。比如,在处理大量实体的时候,像成千上万的子弹或者NPC,C++能通过内存管理和优化算法,大幅减少帧率下降的问题。我上次优化那个AI系统,就是用C++重写了路径计算部分,结果帧率直接从40多蹦到了60以上,
u***09649 小时前
游戏
C在游戏中的Urho3DUrho3D本身是个用C++写的轻量级跨平台引擎,支持2D和3D渲染,物理系统、音频管理这些基础模块一应俱全。但它最让我惊喜的是对C的绑定支持——通过一套原生的.NET封装库,开发者可以直接用C调用引擎的API,连编译环境都省了折腾。比如在Visual Studio里新建个项目,NuGet包里搜“”,一键安装就能开始码代码。这种低门槛的设置对我这种习惯了C生态的懒人来说,简直是救命稻草。以前用纯C++写游戏时,光是为了内存泄漏调试就能熬通宵,现在换成C,垃圾回收自动帮忙擦屁股,代码量直接砍半。
O***p6049 小时前
游戏·3d·ogre
C++在游戏中的Ogre3DOgre3D,注意后缀不是“怪物”,而是“面向对象的图形渲染引擎”的缩写。这玩意从一开始就定位清晰:一个用C++写的、面向对象的、跨平台的3D图形引擎。它封装了底层图形API(Direct3D和OpenGL)的细节,提供了一套高层次、易于使用的抽象接口。你不需要直接跟Vertex Buffer、Shader常量寄存器这些“硬骨头”死磕,而是通过Ogre提供的材质系统、网格实体、场景节点等概念来构建你的3D世界。这对于那些不想在图形API细节上耗费过多精力,但又需要强大、灵活渲染能力的团队来说,吸引力是巨大
1***81539 小时前
java·jvm·游戏
C在游戏中的场景管理核心思路是把场景拆成“静态”和“动态”两块。静态部分用SceneManager.LoadSceneAsync异步加载,配合allowSceneActivation控制激活时机。关键是这个加载进度条的处理:当progress达到0.9时卡住,等后台预加载完关键资源再允许激活。具体实现可以挂个MonoBehaviour协程:
徐同保1 天前
游戏
claude code创建一个html文件,内容是打字游戏,需要打汉字,有分数统计,界面要炫酷,html文件可以直接运行看效果已经为你创建了一个炫酷的汉字打字游戏HTML文件!游戏特点:核心玩法: - 汉字从顶部掉落,需要输入对应的汉字来消除 - 100个常用汉字库,涵盖自然、颜色、方位等多个类别 - 60秒倒计时挑战
U***e631 天前
游戏·vr
元宇宙在虚拟现实游戏中的交互设计一、不止是手柄:全身动起来的“多维交互”老派VR游戏那种“手柄走天下”的套路,在元宇宙里肯定吃不开了。元宇宙讲究的是沉浸感,你得让玩家感觉“我在那里”。所以,交互设计必须从“用手操作”升级到“用身体参与”。
远程软件小帮手1 天前
游戏·macos·智能手机·电脑
UU远程上线mac被控!如何远程控制 macOS 设备办公?咱们平时用mac电脑工作的朋友,也是终于可以使用UU远程远程控制 macOS 设备办公了,关键还免费我先替大家体验了,一起来看看需要提前进行哪些设置,还有使用方法吧!
熊猫钓鱼>_>1 天前
开发语言·人工智能·经验分享·python·游戏·ai·qoder
从零开始构建RPG游戏战斗系统:实战心得与技术要点在游戏开发中,战斗系统是RPG游戏的核心组成部分之一。一个设计良好的战斗系统不仅能提供紧张刺激的游戏体验,还能增强玩家的沉浸感。本文将详细介绍我如何从零开始构建一个完整的RPG战斗系统,并分享开发过程中的心得与技术要点。
Dr.勿忘1 天前
游戏·unity·开源·c#·游戏引擎·游戏程序·gamejam
开源Unity小框架:高效单例与模块化设计根据过往开发经历和所学写的简单框架,欢迎沟通交流。 面向首次接触 PBUnity 的开发者,结合示例与图示,帮助快速理解和上手。 适合小型游戏、GameJam开发,减少样板代码,快速搭建项目原型。
zstar-_2 天前
人工智能·游戏
我用AI做了一个3D六子棋游戏不久前,发现 Gemini 3 Pro 的生成能力特别强,尤其是一些小游戏内容。于是,我花了一个周末,用它和 Claude Code帮我做了一款3D六子棋小游戏。
悦悦欧呐呐呐呐2 天前
游戏
休闲摸鱼小游戏扫雷游戏|下载即玩1.经典玩法与现代设计结合,支持左键点击揭开方块、右键标记地雷 2.多种难度难度级别(初级、中级、高级、自定义),满足不同玩家需求 3.精美的动画效果,包括地雷爆炸、胜利庆祝烟花等 4.深色 / 浅色主题切换,适应不同使用环境 5.游戏计时功能和最高分排行榜,记录您的最佳成绩 6.响应式设计,适配不同屏幕尺寸
wanhengidc3 天前
运维·服务器·web安全·游戏·智能手机
云手机是由什么组成的?云手机并非传统意义上具有实体硬件的手机,它基于云计算和虚拟化技术,在云端构建出具备完整手机功能的虚拟设备,其组成涵盖了多个关键部分,包括硬件基础设施、虚拟化层、操作系统及相关软件、云服务管理平台以及网络连接等。
世洋Blog3 天前
游戏·unity·c#
利用<<左移运算符优雅的设计游戏能力的任意组合和判断方块是否可以被某些道具消除。比如方块A可以被炸弹消除。方块B可以被火箭消除。方块C可以被炸弹和火箭消除。
da_vinci_x3 天前
人工智能·游戏·3d·prompt·aigc·材质·游戏美术
PS 3D Viewer (Beta):概念美术的降维打击,白模直接在PS里转光打影出5张大片某个上午,概念组角落传来沉重叹气。 资深原画师盯着屏幕上的虚空圣剑白模快崩溃了:“策划要5个刁钻角度+不同光照,我得来回切Blender渲染,再拖PS痛车,一改角度全重来,灵感都被文件搬运杀光了!” 旁边小伙伴默默算工时:“5个角度×打光调参×渲染,至少3天……” 原画师仰天长啸:“我只想画画啊!” 我拉过鼠标:“20分钟,5张角度+光照全出,不用离开PS。”
め.3 天前
游戏
用Unity复刻童年经典游戏—愤怒的小鸟先看游戏演示效果游戏主界面商城界面选择关卡界面选择小鸟界面游戏界面游戏结算界面1. 下载 Unity Hub
喵了几个咪3 天前
开发语言·python·游戏
游戏字体渲染最简单的文本渲染方式是:点阵字体 (Dot-matrix-fonts) 也叫位图字体 (Bitmap-fonts)。
张丶大帅3 天前
c语言·游戏
别踩白块游戏(附源代码)这个别踩白块游戏是楼主跟着教程一步一步敲出来的,也是第一个较为高级的互动式项目(我目前觉得很高级哈哈),会尽量的将细节和注意事项解释清楚方便后来的小伙伴学习参谋。(如有错误还望提出海涵)
2501_940094023 天前
游戏
模拟器全部BIOS合集 RetroArch BIOS 解决模拟器提示缺少bios的问题 通用所有游戏模拟器模拟器全部BIOS合集 RetroArch BIOS通用适用于任何游戏模拟器 网盘下载地址: 链接: https://yun.139.com/shareweb/#/w/i/2qidGwZV0eX8r 提取码:51r0 链接: https://pan.quark.cn/s/493167f79625 可以解决一切游戏模拟器缺少bios的问题
wanhengidc3 天前
运维·服务器·游戏·智能手机·云计算
跨境电商为什么依赖于云手机跨境电商在运营过程中面临着诸多复杂的挑战,而云手机凭借其独特的优势,成为跨境电商业务不可或缺的得力助手,跨境电商卖家通常需要在不同平台运营多个店铺账号,以扩大市场覆盖范围和提升业务规模,云手机能够为每个账号提供独立的虚拟手机环境,通过 IP 隔离等技术,确保每个账号在网络环境上相互独立,就像使用多部不同的实体手机操作不同账号一样,有效避免账号关联风险。