游戏

夜猫逐梦10 小时前
游戏·逆向·ue·unreal·actionrpg
【UE基础】01.环境与引擎心智模型我假设你和我一样,C++ 写了不少年,但从没碰过 UE 的正向开发。打开 ActionRPG 这个项目,第一反应大概是「源码在哪、main 函数在哪、怎么编译」。结果翻了一圈,连个 CMakeLists 都没有,.cpp 文件里全是看不懂的宏。别慌,这篇就是带你把这套工具链跑通,顺便把脑子里那套「裸 C++」的世界观换成「UE 的世界观」。
qq_369224337 小时前
游戏·dll·dll修复·dll丢失·dll错误
由于找不到vcruntime140_1.dll无法启动游戏?游戏闪退、启动失败专属修复方法很多Windows用户在打开软件、启动游戏、运行办公程序时,经常会弹出报错提示:由于找不到vcruntime140_1.dll,无法继续执行代码。不少人对这个系统文件一无所知,遇到报错后无从下手,只能反复重装软件,问题却始终无法根治。其实vcruntime140_1.dll是Windows系统至关重要的动态链接库文件,多数软件、游戏的正常运行都依赖它。本文将全面解析该文件的系统作用、报错引发的问题、文件损坏丢失的核心原因,同时提供全套可落地的修复方案,彻底解决该报错问题。
makise-8 小时前
游戏
钢铁雄心4修改器下载2026最新在计算机软件测试与逆向工程领域,针对复杂策略类单机游戏(如《Hearts of Iron IV》,简称 HOI4)的动态内存修改,一直是技术爱好者研究的对象。这类游戏由于涉及大量的全局变量(如政治点数、工业产能、科研时间、物资库存等),其底层数据结构和逻辑判定具有极高的复杂度。在众多内存修改器中,FLiNG(风灵月影)制作的工具因其稳定性和高效的内存地址命中率而被广泛熟知。
科技每日热闻9 小时前
人工智能·科技·游戏·计算机外设
618 AI显示器选购指南!爱攻AGON AI定制芯片电竞显示器AG277UX,适合哪些玩家?今年OpenClaw(“龙虾”)的突然走红,让AI智能体加速走向大众应用,这股智能化趋势也延伸到了电竞领域,让具备AI功能的显示器成为今年618玩家关注的新热点。面对各种复杂概念,挑选AI电竞显示器时又应该注意些什么?
科技每日热闻9 小时前
人工智能·科技·游戏·计算机外设
舒视蓝4.0 AI版!EVNIA弈威海王星系列护眼电竞显示器27M4P5501U来袭以静谧蔚蓝的海王星为形,主打专业护眼守护;以跨越星际的探索之志,开启电竞显示生态全新纪元!EVNIA弈威全新力作——海王星系列舒视蓝4.0护眼电竞显示器27M4P5501U重磅登场,以舒视蓝4.0+AI护眼技术为核,为玩家提供舒适持久的电竞体验!
TechWayfarer9 小时前
服务器·tcp/ip·游戏·数据分析·用户运营
IP精准定位服务接入实战:游戏运营如何分析玩家分布与服务器承载游戏运营不能只看总日活、总收入和平均在线时长。对多人在线游戏、手游和全球化发行产品来说,玩家来自哪些城市、哪些地区在活动期间出现峰值、哪些区域需要提前扩容,均会影响体验和成本。本文围绕IP精准定位服务,拆解游戏企业如何分析玩家分布,并用代码示例说明接入方式。
陈天伟教授10 小时前
人工智能·游戏
图解人工智能(59)人工智能应用-AI游戏强化学习在Atari AI 游戏程序中扮演重要角色,而这一学习方法也是众多游戏AI的基础。讨论一下,为什么用强化学习可以训练游戏AI?
开维游戏引擎19 小时前
android·游戏·语言模型·游戏引擎·ai编程
AI自动生成游戏时,deepseek和mimo对比vscode+cline+skill自动生成游戏时,免费版本的deepseek和mimo生成游戏质量对比,以deepseek-v4-flash和xiaomi/mimo-v2.5为例。
海兰1 天前
人工智能·游戏
【游戏】迷雾镇(Mist Town)AI 沙箱游戏详细设计与部署指南(附源代码)本项目站内资源源代码下载地址迷雾镇(Mist Town) 是一款基于 AI 大语言模型(LLM)驱动的单人 RPG 网页游戏。玩家扮演一名误入永恒迷雾笼罩小镇的旅行者,通过探索 25 个区域、与 4 位 NPC 进行深度 AI 对话、收集资源、合成道具、推进 5 章主线剧情,最终解开封印、驱散迷雾。
陈天伟教授1 天前
人工智能·游戏
图解人工智能(60)人工智能应用-AI游戏目前机器学习已经在射击类、赛车类、策略类游戏上取得了很大成功。讨论一下,你觉得这些方法在现实中可能有哪些应用?
魔士于安1 天前
游戏·unity·游戏引擎·贴图·技术美术·模型
Shader forge技术美术专用https://download.csdn.net/download/weixin_71802416/92924345
Y学院1 天前
游戏·unity·c#
C#游戏脚本开发全流程(Unity通用完整版)本文聚焦Unity引擎+C#游戏脚本开发,覆盖从环境准备、脚本基础、核心逻辑开发、场景交互、实战落地到打包发布的完整流程,适配2D/3D小游戏开发,零基础可直接跟着流程实操,所有代码均为工程可直接运行版本。 一、前期环境准备(开发前置流程) 1.1 必备工具安装
yyuuuzz1 天前
大数据·运维·服务器·游戏·云计算·aws
游戏云服务器推荐的技术选择思路普通的网站服务器,大部分是短连接请求,用户打开网页拿到数据就断开连接,负载波动大但平均负载低,对延迟的容忍度也比较高,几秒钟加载完成用户大多能接受。但游戏服务不一样,几乎所有联网游戏都是长连接模式,从用户进入服务器到退出,连接一直保持,还要源源不断同步玩家位置、动作、游戏状态这些数据,对延迟和丢包的容忍度极低。哪怕只有几十毫秒的突发波动,在需要快速操作的游戏里,都会直接影响体验,要是直接掉线,对玩家的打击更大。这一点,很多游戏云服务器推荐的内容里不会特意强调,新手很容易直接忽略。有些情况下,不同运营商之间
xinhuanjieyi2 天前
前端·游戏·html
html修复游戏种太阳错误我来继续测试游戏,找出更多潜在问题!🎮让我检查游戏的核心逻辑:问题 : updateSunSpawnRate() 三丰云使用 setInterval ,但暂停时清理的是 clearTimeout(sunSpawnTimer) 位置 :第1282-1293行
魔士于安2 天前
游戏·unity·游戏引擎·贴图·模型
unity 音乐会场景 unity2022https://download.csdn.net/download/weixin_71802416/92977752
码来的小朋友2 天前
python·游戏·pygame
[python] 我开发了一个有20个关卡随机地图的迷宫游戏突然想用ai做一个闯迷宫随机地图的游戏,然后想制作几十个关卡,每个关卡随机生成,难度越来越高这种,然后使用Pygame开发,通过 上下左右按键操作移动的游戏。
不羁的木木2 天前
游戏·华为·harmonyos
《HarmonyOS 6.1 新能力实战之智感握姿》第四篇:进阶应用——横屏游戏手柄模式HarmonyOS NEXT 的智感握姿能力,很多人第一次接触时都以为只是个“检测左右手”的噱头。但实际做横屏游戏布局时,你会发现一个很尴尬的情况:应用可感知用户握持手机的手势(左手/右手/双手/未握持),并根据握持状态动态调整 UI 布局,这个描述本身没问题,但官方示例只给了单屏竖屏场景,横屏+握持的综合判断才是真正的硬骨头。
Swift社区2 天前
游戏·华为·harmonyos
鸿蒙游戏Runtime解析:Store如何驱动整个游戏世界?大家好,我是 展菲,目前在上市企业从事人工智能项目研发管理工作,平时热衷于分享各种编程领域的软硬技能知识以及前沿技术,包括iOS、前端、Harmony OS、Java、Python等方向。在移动端开发、鸿蒙开发、物联网、嵌入式、云原生、开源等领域有深厚造诣。
jushi89992 天前
游戏·电脑
修复电脑常见运行库问题 DirectX 组件状态、运行库、DLL 游戏常见运行库 DirectX 修复工具增强版修复电脑常见运行库问题 DirectX 组件状态、运行库、DLL 游戏常见运行库 DirectX 修复工具增强版 游戏常见运行库 DirectX 修复工具增强版下载分享地址:
Swift社区2 天前
游戏·性能优化·harmonyos
鸿蒙游戏为什么掉帧?60FPS性能优化实战指南大家好,我是 展菲,目前在上市企业从事人工智能项目研发管理工作,平时热衷于分享各种编程领域的软硬技能知识以及前沿技术,包括iOS、前端、Harmony OS、Java、Python等方向。在移动端开发、鸿蒙开发、物联网、嵌入式、云原生、开源等领域有深厚造诣。