游戏

la_vie_est_belle6 分钟前
python·游戏·编辑器·游戏引擎·pygame·pyside6·pygame-ce
Pygame Studio——用Python自制的一款可视化游戏编辑器Pygame Studio 是一个专为 pygame-ce 构建的可视化编辑器,旨在帮助用户以可视化的方式创建 pygame-ce 项目,使初学者、学生和爱好者开发者更容易上手 pygame 开发。
夜猫逐梦13 小时前
开发语言·python·游戏
【逆向经验】一篇文章讲透为什么CE搜不到Python游戏的内存值在逆向某游戏(Cocos + Python 2.7)时遇到一个现象:游戏中"当前年剩余时间"(LevelRestTime)是一个不断变化的 float 值(从120倒计时到0),但用 Cheat Engine 无论怎么搜都搜不到。
小熊Coding14 小时前
python·游戏·pygame
童年游戏冒险岛(Python版本)Super Pirate Maker 是一款基于 Python + Pygame 开发的可自定义关卡的横版闯关游戏。游戏融合了关卡编辑器与闯关玩法,玩家不仅可以扮演勇敢的海盗角色在精心设计的关卡中冒险,还可以化身为关卡设计师,使用内置的强大编辑器创作属于自己的冒险地图。
aaaffaewrerewrwer1 天前
安全·游戏·个人开发
2048Merge:在线畅玩的经典2048数字合并游戏,无需下载即点即玩如果你喜欢简单但极具策略性的益智游戏,那么“2048”一定不会陌生。它以极简的规则和深度的思考空间,成为全球范围内都非常受欢迎的数字合并类游戏。
晴夏。1 天前
游戏·ue5·ue4·lua·ue·unlua
unlua实现原理UnLua 是一个把 Lua 虚拟机与 UE 反射系统对接的脚本方案,让 Lua 能直接读写 UObject 属性、调用/覆写 C++ 与蓝图函数,从而实现热更新。
就叫飞六吧1 天前
游戏
4399游戏平台开发技术栈拆解4399本质是一个网页游戏聚合平台,自己不开发引擎,而是为第三方开发者提供发行和流量。平台上的游戏技术栈随时代分成了几个清晰的阶段。
开开心心就好1 天前
人工智能·vscode·学习·游戏·音视频·语音识别·媒体
整合多家平台资源的免费学习应用软件介绍终身教育平台是国家开放大学推出的官方移动学习应用,主打支持全民终身学习。它覆盖生活技能、职场素养、兴趣爱好、职业技能、老年学习、学历继续教育等多个领域,还整合了软件通、爱奇艺知识、虎课网、喜马拉雅等多家优质平台资源,累计收录超50万门课程。
晴夏。2 天前
游戏·ue5·ue4·ue
UE Spawn出来的Actor的生命周期和管理方法本文目标:彻底搞清楚一个问题——当你 SpawnActor 出来一个 Actor,它的生命由谁来管? 这个问题看似简单,但里面涉及 World 引用、GC、UPROPERTY、TWeakObjectPtr、PendingKill、关卡卸载等一串机制。本文以"层层追问"的方式逐步展开,每一节都对应一个真实会产生疑惑的场景。
RPGMZ2 天前
开发语言·javascript·游戏·游戏引擎·rpgmz·rpgmakermz
RPGMakerMZ 地图存档点制作 标题继续游戏直接读取存档读取失败没测试 因为没有失败过别忘记输出对话 保存完毕注释掉即可不用跳转直接回去Project1论坛 小圈子 人才 离开
柚要做甚码2 天前
游戏·游戏开发
godot-rust(gdext)2D游戏之旅【pong】 - 2本文以Make Pong Game in Godot | gameidea为蓝本撰写。如果你对rust、godot等内容比较生疏或感到疑惑,可以先阅读godot-rust入门文档。
柚要做甚码2 天前
游戏·游戏开发
godot-rust(gdext)2D游戏之旅【pong】 - 3本文以Make Pong Game in Godot | gameidea为蓝本撰写。如果你对rust、godot等内容比较生疏或感到疑惑,可以先阅读godot-rust入门文档。
盼小辉丶2 天前
pytorch·游戏·生成对抗网络
PyTorch强化学习实战——构建生成对抗网络生成Atari游戏画面我们已经学习了 PyTorch 训练神经网络的核心功能。在本节中,将通过一个实战示例综合演示所有概念,通过构建生成对抗网络 (Generative Adversarial Network, GAN) 模型来展示 PyTorch 的应用,训练一个能生成各种 Atari 游戏画面的 GAN 模型。
邪修king2 天前
c++·游戏·ue5
UE5:C++ 实现 游戏逻辑 ↔ UI 双向联动根据前几篇文章的学习,我们现在已经会蓝图 UI 了,这一篇我们开始直接最标准、最工程化、游戏厂商最常用的 C++ + UMG 联动方案,一步一步跟着做就能跑通。 我们用好现有的项目(玩家立方体、血量、移动速度、UI)直接实现,不用新建项目。
Avalon7123 天前
游戏·ui·unity·c#·游戏引擎
Unity3D响应式渲染UI框架UniVue阔别两年,最近几个月又重新将大学时候写的UI框架UniVue重构了一遍,工作近一年后对UI工作流有了一些新的认识,觉得以前的设计不合适团队协作,于是不再强绑定MVVM,而是转向响应式渲染,由数据和事件驱动UI的更新。今天已经发布了全新的版本,一个是正式发布版,一个是开发版。Avalon712/UniVue: High-performance, lightweight reactive UI framework for Unity.https://github.com/Avalon712/UniVuehtt
念威3 天前
人工智能·游戏
弹幕互动游戏AI无人直播方案 - 可遇AI无人直播助手可遇AI直播助手是一款专注于无人/半无人直播的全链路AI工具,特别适合弹幕游戏、矩阵号运营及电商直播场景。核心功能包括:
风酥糖3 天前
游戏·游戏引擎·godot
Godot游戏练习01-第33节-新增会爆炸的敌人教程完成之后发现最明显的问题就是内容太少, 玩起来枯燥, 慢慢尝试加新内容吧尝试扩大了游戏场地, 新增了会追着爆炸的敌人类型
bzmK1DTbd3 天前
java·服务器·游戏
Java游戏服务器:Netty框架的高并发网络通信Netty是一个基于NIO的高性能网络通信框架,专为高并发场景设计。它简化了TCP/UDP套接字服务器的开发流程,提供异步事件驱动的架构,适用于游戏服务器等需要低延迟和高吞吐量的场景。
Swift社区3 天前
游戏·华为·harmonyos
Store + System:鸿蒙游戏黄金分层大家好,我是 展菲,目前在上市企业从事人工智能项目研发管理工作,平时热衷于分享各种编程领域的软硬技能知识以及前沿技术,包括iOS、前端、Harmony OS、Java、Python等方向。在移动端开发、鸿蒙开发、物联网、嵌入式、云原生、开源等领域有深厚造诣。
星辰徐哥4 天前
游戏·unity·lucene
Unity基础:游戏对象的激活与隐藏:SetActive方法详解📚 本章学习目标:深入理解游戏对象的激活与隐藏的核心概念与实践方法,掌握关键技术要点,了解实际应用场景与最佳实践。本文属于《Unity工程师成长之路教程》Unity入门篇(第一篇)。
CS创新实验室4 天前
大数据·游戏
CS实验室行业报告:游戏行业就业分析报告数据来源: 《2025年中国游戏产业报告》(中国音数协游戏工委)、职友集(jobui.com)、爱企查(aiqicha.baidu.com)、Boss直聘、Skillsearch《Games & Immersive Salary & Satisfaction 2026》、触乐、钛媒体、南方都市报、艾瑞数智、36氪等公开渠道