2023面试题记录

1、js怎么判断对象为空?

判断对象是否为空的一个简单方法是检查对象的所有可枚举属性。如果一个对象没有可枚举属性,那么我们可以认为它是空的。你可以使用 Object.keys() 函数来获取对象的所有可枚举属性,然后检查得到的数组的长度。如果长度为0,那么对象是空的。

javascript 复制代码
function isEmpty(obj) {  
    return Object.keys(obj).length === 0 && obj.constructor === Object;  
}  
  
var myObj = {};  
  
if (isEmpty(myObj)) {  
    console.log("对象是空的");  
} else {  
    console.log("对象不是空的");  
}

2、最新的 url 参数获取的 API

对于获取URL参数的API,你可以使用JavaScript的URLSearchParams接口

javascript 复制代码
const urlParams = new URLSearchParams(window.location.search);  
const myParam = urlParams.get('myParam');

3、新版本发布后,怎么用技术手段通知用户刷新页面?

新版本发布后,你可以使用Web Push通知用户刷新页面。

javascript 复制代码
if ('serviceWorker' in navigator) {  
  navigator.serviceWorker.register('/service-worker.js')  
    .then(() => console.log('Service Worker Registered'))  
    .catch(err => console.log('Service Worker Registration Failed: ', err));  
}

4、Vue 项目怎么提高项目性能?

  • 懒加载:使用Vue的异步组件和Webpack的代码拆分功能,将大型依赖文件拆分成小块,根据需要动态加载。
  • 代码拆分:将大型Vue组件拆分成多个小型组件,减少渲染时间和内存占用。
  • 优化图片:使用压缩和优化工具,例如TinyPNG和ImageOptimizer,减少图片大小和加载时间。

5、缓存

5.1、强缓存

强制浏览器在一定时间内直接从本地缓存读取数据,不向服务器发送请求。强缓存可以通过设置响应头信息实现,常见的响应头有 Expires 和 Cache-Control。

5.2、协商缓存

在强缓存失效时,浏览器会向服务器发送请求,询问服务器该资源在最后一次访问后是否有修改。如果没有修改,服务器会返回 304 状态码,告诉浏览器可以继续使用本地缓存,否则会返回新的资源内容。协商缓存可以通过设置响应头信息实现,常见的响应头有 Last-Modified 和 ETag。

5.3、浏览器缓存的主要流程可以概括为以下几个步骤:

5.3.1、浏览器收到 HTTP 请求时,会根据 URL 判断该资源是否已经被缓存。如果已经被缓存,则直接从本地缓存读取资源。

5.3.2、如果未被缓存或者缓存已经过期,浏览器会向服务器发送请求,并在请求中带上一些信息,例如上次访问时间、Etag 等。

服务器收到请求后,根据请求中的信息判断资源是否有更新。如果资源没有更新,则返回一个 304 响应码,告诉浏览器可以继续使用本地缓存;如果资源已经更新,则返回新的资源内容和一些缓存相关的头信息。

5.3.3、浏览器收到响应后,会根据响应头信息来更新本地缓存,并将新的资源内容展示给用户

6、new一个构造函数的过程

  • 创建一个空对象。
  • 将这个新对象的原型指向构造函数的prototype属性。
  • 执行构造函数,并且将this指向新创建的对象。
  • 如果构造函数没有返回值或者返回一个非对象值,则返回新创建的对象。如果构造函数返回一个对象,则返回这个对象。
javascript 复制代码
function myNew(ctor, ...args) {
	// 创建一个新对象,并将该对象的原型指向构造函数的原型对象
	const obj = Object.create(ctor.prototype);

	// 调用构造函数,并将新对象作为 this 参数传递进去
	const result = ctor.apply(obj, args);

	// 如果构造函数返回了一个非空对象,则返回该对象;否则,返回创建的新对象
	if (typeof result === 'object' && result !== null) {
		return result;
	}
	return obj;
}
// 测试:
function Person(name, age) {
	this.name = name;
	this.age = age;
}

const person = myNew(Person, '张三', 18);
console.log(person.name); // 输出:张三
console.log(person.age); // 输出:18

7、EventLoop

  1. 代码开始执行,创建一个全局调用栈,script作为宏任务执行
  2. 执行过程过同步任务立即执行,异步任务根据异步任务类型分别注册到微任务队列和宏任务队列
  3. 同步任务执行完毕,查看微任务队列
    • 若存在微任务,将微任务队列全部执行(包括执行微任务过程中产生的新微任务)
    • 若无微任务,查看宏任务队列,执行第一个宏任务,宏任务执行完毕,查看微任务队列,重复上述操作,直至宏任务队列为空
    • 宏任务(script、定时器、ajax、I/O);微任务(promise.then、async await、MutationObserve 监听dom变化)

8、什么是js原型链

JavaScript中的每个对象都有一个原型,也就是它们继承属性和方法的对象。而这个原型又可以有自己的原型,形成了所谓的"原型链"。

当我们访问一个JavaScript对象的属性或方法时,首先会在该对象本身查找是否存在该属性或方法。如果不存在,它会沿着该对象的原型链向上查找,一直到Object.prototype为止。如果还没有找到,则返回undefined。

因此,通过原型链,我们可以实现继承和代码复用。例如,我们可以创建一个基础对象,并将其作为其他对象的原型,使得后者能够共享基础对象的属性和方法。

9、防抖&节流

javascript 复制代码
// 防抖-多次点击,只执行一次
function debounces(fn, time) {
	let timer
	
	return function() {
		if(timer) {
			clearTimeout(timer)
		}

		timer = setTimeout(() => {
			fn.apply(this, arguments);  
		}, time)
	}
}

// 节流-一定时间内,只执行一次
function throttle(fn, time) {
	let timer
	return function() {
		if (timer) {
			timer = setTimeout(() => {
				fn.apply(this, arguments)
				timer  = null
			}, time)
		}
	}
}

今天先到这块,持续更新...

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