Webpack性能优化 SplitChunksPlugin的使用详解

使用前景

在vue、react等使用webpack为项目打包工具的前端项目,在开发过程中,随着项目功能的逐渐增加,项目整体体积的不断增加,打包的时长和打包后部署的项目体积也在不停的增长,这样可能会导致一下两个问题:

  1. 使用自动化部署工具Jenkins部署时,Jenkins因内存不足而崩溃
  2. 打包产物过大,用户的首屏加载缓慢,网页响应用户操作时延较长,令用户感觉卡顿,整体体验不佳

解决方式

代码分片与公共模块提取

优点:

  • 开发过程中减少重复模块打包,可以提升开发速度
  • 减少整体资源体积
  • 合理分片后的代码可以更有效地利用客户端缓存

使用插件

  • 在webpack3中使用CommonChunksPlugin (不在这里展开说明)
  • 在webpack4及之后的版本使用SplitChunksPlugin

CommonChunksPlugin

CommonsChunkPlugin是一个可选功能,它创建一个单独的文件(称为块),由多个入口点之间共享的公共模块组成。

通过将通用模块从bundle中分离出来,生成的块文件可以在最初加载一次,并存储在缓存中供以后使用。这可以优化页面速度,因为浏览器可以快速地从缓存中提供共享代码,而不是在访问新页面时强制加载更大的包。它具有以下优点

SplitChunksPlugin

最初,chunks(以及内部导入的模块)是通过内部 webpack 图谱中的父子关系关联的。CommonsChunkPlugin 曾被用来避免他们之间的重复依赖,但是不可能再做进一步的优化。

从 webpack v4 开始,移除了 CommonsChunkPlugin,取而代之的是 optimization.splitChunks。

SplitChunksPlugin 的配置

部分配置项说明

splitChunks.chunks

这表明将选择哪些 chunk 进行优化。当提供一个字符串,有效值为 all,async 和 initial。设置为 all 可能特别强大,因为这意味着 chunk 可以在异步和非异步 chunk 之间共享。

splitChunks.cacheGroups

缓存组可以继承和/或覆盖来自 splitChunks.* 的任何选项。但是 test、priority 和 reuseExistingChunk 只能在缓存组级别上进行配置。将它们设置为 false以禁用任何默认缓存组

splitChunks.cacheGroups.{cacheGroup}.reuseExistingChunk

默认值为 true

如果当前 chunk 包含已从主 bundle 中拆分出的模块,则它将被重用,而不是生成新的模块。这可能会影响 chunk 的结果文件名。

splitChunks.cacheGroups.{cacheGroup}.priority

一个模块可以属于多个缓存组。优化将优先考虑具有更高 priority(优先级)的缓存组。默认组的优先级为-20,以允许自定义组获得更高的优先级(自定义组的默认值为 0)。
注意:优先级值会影响html中打包后js的引入顺序

默认配置

javascript 复制代码
optimization: {
    splitChunks: {
      chunks: 'async',
      minSize: 20000,
      minRemainingSize: 0,
      minChunks: 1,
      maxAsyncRequests: 30,
      maxInitialRequests: 30,
      enforceSizeThreshold: 50000,
      cacheGroups: {
        defaultVendors: {
          test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
          priority: -10,
          reuseExistingChunk: true,
        },
        default: {
          minChunks: 2,
          priority: -20,
          reuseExistingChunk: true,
        },
      },
    },
  },

配置例子

javascript 复制代码
optimization:{
	splitChunks:{
		chunks: "all",
		minSize:20000,// 允许新拆出 chunk 的最小体积,也是异步 chunk 公共模块的强制拆分体积
		maxAsyncRequests:6,// 每个异步加载模块最多能被拆分的数量
		maxInitialRequests: 6,// 每个入口和它的同步依赖最多能被拆分的数量
		enforceSizeThreshold:50000,// 强制执行拆分的体积阈值并忽略其他限制
		cacheGroups:{
			libs:{ // 第三方库
				name: "chunk-libs",
				test: /[\V/]node_modules[\\/]/,
				priority: 10,
				chunks:"initial"// 只打包初始时依赖的第三方
			},
			ckeditor5_document:{ // 第三方库
				name:"chunk-ckeditor5-document",
				test:/[\V/]assets[\V/]common[\V/]js[\V/]ckeditor5[\\/]ckeditor5-build-decoupled-document[\//]/,
				priority: 20
			},
			ckeditor5_vue2:{ // 第三方库
				name:"chunk-ckeditor5-vue2",
				test:/[\V/]assets[\V/]common[\V/]js[\V/]ckeditor5[\\/]ckeditor5-vue2[\\/]/,
				priority:20
			},
			elementUI:{ // elementuI 单独拆包
				name:"chunk-elementUI",
				test:/[\V/]node_modules[\V]element-ui[\/]/,
				priority: 20 // 权重要大于 libs
			},
			echarts:{ // echarts 单独拆包
				name:"chunk-echarts",
				test: /[\\/]node_modules[\V/]echarts[\\/]/,
				priority: 20 // 权重要大于 libs
			},
			src:{ // echarts 单独拆包
				name:"chunk-src",
				test: /[\V/]src[\\/]/,
				chunks:'all',
				priority: 10 // 权重要大于 libs
			},
			commons:{ // 公共模块包
				name: `chunk-commons`,
				minChunks:2,
				priority: 0,
				reuseExistingChunk:true //
			}
		}
	]
}

配置前后打包对比

使用打包分析插件

webpack-bundle-analyzer:一个 plugin 和 CLI 工具,它将 bundle 内容展示为一个便捷的、交互式、可缩放的树状图形式。

安装
bash 复制代码
# NPM
npm install --save-dev webpack-bundle-analyzer
# Yarn
yarn add -D webpack-bundle-analyzer
用法(在webpack配置文件中)
javascript 复制代码
const { BundleAnalyzerPlugin }= require('webpack-bundle-analyzer');
...
plugins: [
   new BundleAnalyzerPlugin()
]

打包分析

使用配置前

使用配置后

使用前 使用后
包体积 24.69MB 8.23MB

文中使用的插件

CommonsChunkPluginSplitChunksPlugin

相关推荐
落魄实习生11 小时前
AI应用-本地模型实现AI生成PPT(简易版)
python·ai·vue·ppt
理想不理想v11 小时前
webpack最基础的配置
前端·webpack·node.js
bpmf_fff13 小时前
二九(vue2-05)、父子通信v-model、sync、ref、¥nextTick、自定义指令、具名插槽、作用域插槽、综合案例 - 商品列表
vue
臣妾没空14 小时前
全栈里程碑二:前端基础建设
webpack
Domain-zhuo18 小时前
如何利用webpack来优化前端性能?
前端·webpack·前端框架·node.js·ecmascript
初学者7.18 小时前
Webpack学习笔记(2)
笔记·学习·webpack
理想不理想v18 小时前
webpack如何自定义插件?示例
前端·webpack·node.js
java_heartLake19 小时前
Vue3之状态管理Vuex
vue·vuex·前端状态管理
小马超会养兔子20 小时前
如何写一个数字老虎机滚轮
开发语言·前端·javascript·vue
森叶20 小时前
【附源码】Electron Windows桌面壁纸开发中的 CommonJS 和 ES Module 引入问题以及 Webpack 如何处理这种兼容
webpack·electron