SOLIDWORKS Composer位置关键帧的使用

SOLIDWORKS Composer是专业的SOLIDWORKS及3D文件处理的动画制作软件,作为SOLIDWORKS 产品线下的一个明星存在。

SOLIDWORKS Composer几乎可以处理任何SOLIDWORKS的模型文件并将之转化成可以动作的机械动画,可以引用在企业的网站、产品说明书以及工作指导中。

今天我们介绍的是如何使用SOLIDWORKS Composer来制作层次渐进的位移,也就是位置关键帧。

首先,我们需要将模型导入到SOLIDWORKS Composer中,点击软件中的【文件】-【打开】可以弹出打开的页面,并在此来选择打开的文件内容以及相关的信息保留。

我们可以选择好产品模型,等待一会儿就可以打开。

打开后,我们可以调出时间轴,要知道在时间轴上保存相关零件位置信息,有两种方法,一种是通过视图关键帧来实现的,也就是我们此前介绍过的爆炸视图的方法。

还有一种方法,是可以通过位置关键帧来使用,比如第一个零件做位置变换的时候,记录它在上一个时间单位的位置。

那么其他零件位置相对固定的时候,下一个动作变换就可以实现层次渐进的爆炸效果。

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