可爱的小兔子想要突破重重难关,去月球找嫦娥姐姐啦,最多要多少关才能和嫦娥姐姐一起在月球上吃月饼呢?快来试试吧!!


<body>
:文档的主要内容都放在这里面。<div id="game-box">
:游戏主体部分,包括开始按钮、陆地、小鸟、覆盖层、计分牌、重新开始按钮、音效等元素。<button id="start">START</button>
:开始按钮,点击可启动游戏。<div id="land"></div>
:陆地元素,游戏主体部分。<div id="bird"></div>
:小鸟元素,游戏主体部分。<div id="cover"></div>
:覆盖层元素,用于暂停游戏时显示。<div id="loge"></div>
:游戏结束时显示得分信息的元素。<div id="tool">
:工具箱元素,包括计分牌和重新开始按钮。<div id="Score">
:计分牌元素,包括最好成绩和当前得分。<p id="best"></p>
:最好成绩元素,用于显示之前的最高分。<button id="restart" onclick="location.reload()">RESTART</button>
:重新开始按钮,点击可重新启动游戏。<div id="mainScore">0</div>
:当前得分元素,初始值为0,用于显示当前得分。<audio>
:音效元素,包括小鸟飞行、撞击、得分音效等,用于增加游戏的趣味性。

- 获取兔子和游戏盒子元素,并初始化一些变量,如帧编号、兔子的步骤、兔子距离顶部的值、兔子下落的加速度等。

- 管子类:使用类的形式定义出管子的一些属性和方法,例如高度、间隙、移动等,并且使用数组来保存多个管子。
点击开始按钮,启动游戏定时器和开始按钮的状态变化,当点击"跳跃"按钮时,设置兔子的跳跃高度和旋转角度,并且播放飞翔音效

- 定时器函数:采用定时器更新游戏状态,包括兔子的下落、翅膀扑动(每隔3帧执行一次)、管子移动、加分,以及碰撞检测等。

- 游戏结束函数:如果发生碰撞,游戏结束,清除定时器、播放音效、显示分数、更改工具箱的状态等。
- 使用localStorage存储最高分数,可以在每次游戏结束时和历史最高分数对比,更新最高分数的显示。
除此之外,还包括一些其它的细节处理,如兔子移动边界的判断、管子的随机高度、计分和音效的加入等。总之,这段代码实现了一个简单的FlappyRabbit游戏,并且代码结构清晰、注释详细,适合初学者参考学习。
在这个中秋佳节来临之际,我想送上最诚挚的祝福,愿你和你的家人团聚欢乐,共享美好时光。月圆人团圆,愿你们的生活也圆满幸福。
月饼的甜蜜,象征着你们的爱情甜蜜;明亮的月光,代表着你们的未来充满希望。无论身在何处,中秋的月亮总是那么明亮,就像你们的心一样温暖。
愿你的事业蒸蒸日上,家庭幸福美满,健康快乐每一天。中秋节是团圆的时刻,更是思念的时刻,无论距离有多远,我们的心永远相连。
让我们一起迎接这个美好的节日,品尝月饼,赏月,分享快乐,创造美好的回忆。中秋节快乐,愿你的生活如圆月般明亮,如美酒般芬芳,如团圆的家庭般温馨!