Unity2017适配安卓12

测试版本为Unity2017.4.25f1

1.在自定义AndroidManifest.xml(位于Assets\Plugins\Android\)中添加android:exported="true"

XML 复制代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.unity3d.player"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:installLocation="preferExternal"
    android:versionCode="1"
    android:versionName="1.0">
    <supports-screens
        android:smallScreens="true"
        android:normalScreens="true"
        android:largeScreens="true"
        android:xlargeScreens="true"
        android:anyDensity="true"/>
    <application
        android:theme="@style/UnityThemeSelector"
        android:icon="@drawable/app_icon"
        android:label="@string/app_name"
        android:requestLegacyExternalStorage="true">
        <activity android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerActivity"
                  android:label="@string/app_name"
                  android:exported="true">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
            <meta-data android:name="unityplayer.UnityActivity" android:value="true" />
        </activity>
    </application>
  <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"></uses-permission>
  <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE"></uses-permission>
  <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission>
  <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"></uses-permission>
  <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"></uses-permission>
  <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SETTINGS"></uses-permission>
  <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
  <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
  <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS" />
</manifest>

2.在菜单File>Build Settings...>PlayerSettings...>Other Settings,勾选Mute Other Audio Source*

.

3.通过以上两步应该就可以在安卓12上运行了。如果还不行就加上签名再试试。

相关推荐
nnsix9 小时前
Unity PicoVR开发 实时预览Unity场景 在Pico设备中(串流)
unity·游戏引擎
一只一只15 小时前
Unity之UGUI Button按钮组件详细使用教程
unity·游戏引擎·ugui·button·ugui button
WarPigs18 小时前
Unity阴影
unity·游戏引擎
一只一只18 小时前
Unity之Invoke
unity·游戏引擎·invoke
tealcwu21 小时前
【Unity踩坑】Simulate Touch Input From Mouse or Pen 导致检测不到鼠标点击和滚轮
unity·计算机外设·游戏引擎
ThreePointsHeat1 天前
Unity WebGL打包后启动方法,部署本地服务器
unity·游戏引擎·webgl
迪普阳光开朗很健康1 天前
UnityScrcpy 可以让你在unity面板里玩手机的插件
unity·游戏引擎
陈言必行2 天前
Unity 之 设备性能分级与游戏画质设置与设备自动适配指南
游戏·unity·游戏引擎
CreasyChan2 天前
Unity DOTS技术栈详解
unity·c#·游戏引擎
在路上看风景2 天前
1.1 Unity资源生命周期管理与内存机制
unity