一步封神:Unity环境搭建终极全宇宙级攻略(Win/Mac/云)如果你问一个 Unity 老鸟,项目失败最常见的“非技术”原因是什么?答案大概率不是算法不行,也不是美术拉胯,而是“环境炸了”!比如,2019 年某独立团队,离上架 Steam 仅 72 小时,因 Package Manager 代理抽风,下载不了 Addressable,被迫回退版本,错过夏季促销;又如,2022 年某大厂 VR 项目,因 M1 芯片与 Intel 插件混用,构建的 APK 在 Quest 2 里帧率直接腰斩,回炉三个月;再如,2023 年全球 Game Jam,冠军作品因 Collab