unity

一只蝉nahc1 小时前
前端·vue.js·unity
vue使用iframe内嵌unity模型,并且向模型传递信息,接受信息放在跟src同级的static里边,testHtml就是需要嵌的网页主要就是两个方法 1、监听unity发来的消息,然后包装一下,等待发给vue
小拉达不是臭老鼠6 小时前
学习·unity·游戏引擎
Unity05_3D数学(1)Math 和 Mathf 的区别(2)Mathf中的常用属性和方法运行代码 运行结果(3)Mathf 中的插值运算
油炸自行车13 小时前
笔记·unity·游戏引擎·数字孪生·urdf·工业仿真·虚拟与现实
Unity URDF 导入后运行报错问题笔记(翻译:IndexOutOfRangeException:索引超出数组范围) 报错位置:Controller.cs 中 UpdateDirection、Start 相关行
南無忘码至尊13 小时前
学习·unity·c#·游戏引擎
Unity学习90天 - 第 5 天 - 阶段小项目Hey!欢迎回来!经过四天的基础学习相信大家都对Unity的功能已经略有了解,那么 今天我们来做一个简单的射击小游戏啦!
郝学胜-神的一滴13 小时前
c++·程序人生·unity·图形渲染·unreal engine·opengl
中级OpenGL教程 001:从Main函数到相机操控的完整实现在OpenGL中级学习的旅程中,一套清晰、模块化的项目架构是高效开发的核心基石。本次我们将深度拆解标准OpenGL渲染项目的代码逻辑,从全局初始化到帧循环渲染,从基础封装到相机系统操控,带你吃透每一处设计细节,夯实中级开发基础✨。
RReality13 小时前
ui·unity·游戏引擎·图形渲染
【Unity Shader URP】顶点波浪动画(Vertex Wave)实战教程顶点波浪动画是最直观的 Shader 动态效果之一:在顶点着色器里用数学波函数偏移顶点位置,让平面网格变成起伏的水面、飘动的旗帜、摇摆的植物。不需要骨骼动画、不需要物理模拟,一个数学函数就能让静态模型动起来。
魔士于安14 小时前
游戏·unity·游戏引擎·贴图·模型
Unity 简单水面效果URPUnity简单水面效果资源-CSDN下载
mxwin14 小时前
unity·游戏引擎·shader
Unity Shader 毛发 & 草海渲染Alpha‑to‑Coverage 抗锯齿技术详解在实时游戏渲染中,草地和毛发是最让渲染工程师头疼的对象。它们的共同特点是:大量超细几何体、随机排列、边缘必须透明。面对这类需求,美术管线通常选择:
张老师带你学1 天前
科技·游戏·unity·游戏引擎·模型
unity TerrainSampleAssetshttps://download.csdn.net/download/u011921203/92802855
RReality1 天前
ui·unity·游戏引擎·图形渲染
【Unity Shader URP】色带渐变着色(Ramp Shading)实战教程色带渐变着色(Ramp Shading)是最灵活的非真实感光照技巧之一:把 NdotL 当"索引",用一张 1D 渐变贴图查表,让光影过渡完全由美术控制。卡通赛璐珞硬切、冷暖色调渐变、金属质感色带——换张贴图就换一种风格,代码不用动。
mxwin1 天前
unity·游戏引擎
Unity URP 体积光与雾效 基于深度重建世界空间位置,实现体积雾与体积光在现代游戏渲染中,体积光(Volumetric Lighting)和体积雾(Volumetric Fog)是营造氛围、提升沉浸感的关键技术。它们能够让光线可见化,让雾气充满体积感,使整个场景更加真实可信。
张老师带你学2 天前
科技·游戏·unity·游戏引擎·模型
unity 树资源 有樱花树 buildinhttps://download.csdn.net/download/u011921203/92802810
魔士于安2 天前
游戏·unity·游戏引擎·贴图·模型
unity 植物 不常见 花 触手植物unity植物不常见花触手植物资源-CSDN下载
魔士于安2 天前
前端·游戏·unity·游戏引擎·贴图·模型
unity=>传送门特效 带自由视角旋转放大 鼠标操作unity=>传送门特效带自由视角旋转放大鼠标操作资源-CSDN下载
南無忘码至尊2 天前
学习·unity·游戏引擎
Unity学习90天 - 第4天 - 认识物理系统基础并实现物体碰撞反弹那么接下来就让我来了解了解什么是 Unity 的物理系统,认识 Rigidbody 和 Collider,搞清楚触发器和碰撞器的区别,并且在此
南無忘码至尊2 天前
学习·unity·游戏引擎
Unity学习90天 - 第4天 - 学习预制体 Prefab + 实例化并实现按鼠标生成子弹Hey!欢迎回来! 今天我们来学习 Unity 的预制体 Prefab+ 实例化。 学完这个,我们就可以做一个简单的射击小游戏啦!
魔士于安2 天前
游戏·unity·游戏引擎·贴图·模型
Unity资源Toon City Pack 发电厂 工地 公园 地铁站口 银行 车 直升飞机 可动 URPUnity资源ToonCityPack发电厂工地公园地铁站口银行车直升飞机可动URP资源-CSDN下载
心前阳光2 天前
unity·游戏引擎·材质
Unity之运行时标准材质半透明无效果Unity Shader 变体 https://docs.unity3d.com/cn/current/Manual/shader-variants.html
张老师带你学2 天前
科技·游戏·unity·游戏引擎·模型
Unity buildin 石头围墙 树木 树墩子 卡通风格 栅栏 小桥 低多边形https://download.csdn.net/download/u011921203/92799662
呆呆敲代码的小Y3 天前
游戏·unity·游戏引擎·热更新·yooasset·资源热更新
【Unity工具篇】| 使用YooAsset接入自己的游戏项目,实现完整热更新流程本篇文章直接使用前面用AI一句话生成的游戏作为接入YooAsset的示例项目。对AI生成游戏感兴趣的小伙伴可以查看这篇文章:Unity+AI 用一句话制作完整小游戏:飞翔的牛马【AI纯添加-0手工代码】