unity

切韵9 天前
ui·unity·编辑器
Unity编辑器扩展:UI绑定复制工具在UI开发中,当我们需要为相似预制体快速复制字段绑定时,手动操作既繁琐又容易出错。本文将介绍一个高效解决这一痛点的Unity编辑器扩展工具。(适用于换皮活动)
10 天前
开发语言·unity·游戏引擎·lua·交互
Lua复习之何为闭包闭包=函数+引⽤环境⼦函数可以使⽤⽗函数中的局部变量,这种⾏为可以理解为闭包!你可以看到, bar 这个函数可以读取函数 foo 里面的局部变量 i,并修改它的值,即使这个变量并不在 bar 里面定义。这个特性叫做词法作用域
深空数字孪生10 天前
大数据·人工智能·unity·性能优化·小程序·游戏引擎
2025年小程序地图打车的5大技术革新:实时路况预测与智能调度升级日常打车时,你是否总被堵在路上,眼瞅着上班就要迟到,却动弹不得?又或者在着急出行时,等了好久都不见车来,白白浪费时间。在 2025 年,小程序地图打车领域迎来了重大变革,5 大技术革新将改变这一现状。实时路况预测如何做到比你自己还先知道哪里堵车?智能调度系统又怎样让车辆精准快速地接到你?这些技术革新将给我们的出行带来怎样翻天覆地的变化?接下来,一起揭开这些技术革新的神秘面纱!
程序猿多布10 天前
unity·addressable
Unity Addressable使用之检测更新流程Addressable打包后会生成多种文件,主要包括 .hash、.json 和 .bundle 文件,它们各自有不同的作用。
Bunny Chen11 天前
unity·游戏引擎
Unity中的物理单位是真实的吗?为了更好的在Unity中进行更科学的物理模拟,就有必要探究一下Unity的物理单位是否和现实中的单位一致,是否符合牛顿力学。
benben04411 天前
游戏·ui·unity·c#·游戏引擎
Unity3D仿星露谷物语开发69之动作声音Player动作时产生的声音,比如砍倒树木、砸石头。修改NPCMovement.cs脚本的MoveToGridPositionRoutine方法。
徐子竣11 天前
unity·游戏引擎·着色器
Unity Shader开发-着色器变体(1)-着色器变体概述有时我们希望一份 Shader 源代码可能满足多种功能(如处理法线贴图、自发光、不同光照模式、阴影,支持GPUInstacing等多种功能)。所以我们需要能够实现Shader分支的方法。
向宇it12 天前
游戏·unity·编辑器·游戏引擎
【unity游戏开发——热更新】什么是Unity热更新注意:考虑到热更新的内容比较多,我将热更新的内容分开,并全部整合放在【unity游戏开发——热更新】专栏里,感兴趣的小伙伴可以前往逐一查看学习。
神码编程12 天前
游戏·unity·编辑器
【Unity】MiniGame编辑器小游戏(三)马赛克【Mosaic】更新日期:2025年6月17日。 项目源码:后续章节发布本篇的目标是开发一个马赛克【Mosaic】小游戏。
龚子亦13 天前
百度·unity·游戏引擎
【数字人开发】Unity+百度智能云平台实现长短文本个性化语音生成功能百度智能云控制台网址:https://console.bce.baidu.com/调试网址:https://console.bce.baidu.com/support/?timestamp=1750317430400#/api?product=AI&project=%E8%AF%AD%E9%9F%B3%E6%8A%80%E6%9C%AF&parent=%E9%89%B4%E6%9D%83%E8%AE%A4%E8%AF%81%E6%9C%BA%E5%88%B6&api=oauth%2F2.0%2Ftoken
沧海归城14 天前
unity·游戏引擎·vr
Unity_VR_如何用键鼠模拟VR输入_PICO项目配置1.获取git的URL 前往PICO-Unity-Integration-SDK 仓库 2.复制仓库的 HTTPS 地址
3D霸霸13 天前
unity·游戏引擎
Unity渲染管线 Global Volume 及 Post-processing‌GlobalVolume‌是Unity引擎中Universal Render Pipeline (URP) 渲染管线的核心组件之一,主要用于实现场景后处理效果,例如模糊、色调调整、光晕等,类似摄影中的滤镜效果。‌‌
春种一粒粟秋收一粒米13 天前
unity
Unity2D - 2D平面内的碰撞检测判断常用的碰撞检测有三种。第一种就是最基础的碰撞检测,两个碰撞体之间碰撞,会自动触发碰撞检测方法如果碰撞双方有任意一个勾选Is Trigger或碰撞双方均勾选Is Trigger,那么就不会执行上面的碰撞检测,而是执行OnTriggerEnter2D/Stay2D/Exit2D;
benben04413 天前
游戏·ui·unity·c#·游戏引擎
Unity3D仿星露谷物语开发66之NPC存档保存NPC的位置信息。添加一个新方法来取消NPC移动,如果有NPC正在移动则取消之。添加函数:运行游戏
王维志16 天前
unity·游戏引擎·xr
浅谈 Unity XR:从混战到统一,OpenXR 的演进与现实困境在 XR(扩展现实)技术日渐普及的今天,Unity 已成为开发 VR、AR 和 MR 应用的主流平台。然而在这个生态蓬勃发展的背后,XR 的接口标准也经历了混乱到统一的演进过程。从早期的厂商割据,到 Unity 的初步抽象,再到 OpenXR 的出现,一步步走向“写一次,到处运行”的理想。
龚子亦14 天前
百度·unity·游戏引擎
【数字人开发】Unity+百度智能云平台实现短语音文本识别功能百度智能云控制台网址:https://console.bce.baidu.com/调试网址:https://console.bce.baidu.com/support/?timestamp=1750317430400#/api?product=AI&project=%E8%AF%AD%E9%9F%B3%E6%8A%80%E6%9C%AF&parent=%E9%89%B4%E6%9D%83%E8%AE%A4%E8%AF%81%E6%9C%BA%E5%88%B6&api=oauth%2F2.0%2Ftoken
神码编程14 天前
unity·编辑器·扫雷
【Unity】MiniGame编辑器小游戏(二)扫雷【Minesweeper】更新日期:2025年6月17日。 项目源码:后续章节发布本篇的目标是开发一个扫雷【Minesweeper】小游戏。
RocketJ15 天前
unity·游戏引擎
推荐使用的Unity插件(行为树Behavior )在 Unity 6.0 中使用 Behavior Designer 行为树插件开发 AI 系统,需结合其核心节点设计、变量管理和代码控制。以下是详细指南,整合了最新版本的最佳实践:
Tatalaluola15 天前
unity·游戏引擎·vr
【Quest开发】初始项目环境配置其实YY老师的教程写的很详尽了哈,我这里只是记一个速通版快速回忆软件:Unity 2022.3.51f1c1(安装了windows和Android两个打包平台)、vscode、Meta Quest Link
future141215 天前
学习·游戏·ui·unity
FairyGUI学习DC就是CPU通知GPU进行一次渲染的命令 如果DC次数较多会导致游戏卡顿 我们可以通过打图集,将小图合并成大图,将本应n次的DC变成1次DC来提高性能