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freshman1185 小时前
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Unity动画控制实现玩家角色根据不同状态播放不同动画,主要涉及动画有静置动画和移动动画,判断条件为不移动时播放静置动画,移动时播放移动动画。
技术探讨者1 天前
unity·游戏引擎
Unity 框架:从核心构成到实践应用的全面解析在 Unity 开发领域,框架如同项目的 “骨架”,决定了代码的组织方式、功能的扩展能力以及团队的协作效率。对于新手开发者而言,理解框架的核心逻辑能避免陷入 “代码堆砌” 的困境;对于资深团队来说,合适的框架可大幅降低维护成本,提升项目迭代速度。本文将从基础认知出发,深入剖析 Unity 框架的核心构成、主流类型与设计原则,结合代码实例与实操技巧,为开发者提供可落地的实践参考。
牛掰是怎么形成的1 天前
unity·游戏引擎
Unity Legacy动画与骨骼动画的本质区别摘要随着Unity引擎的广泛应用,动画系统演变出多套体系。在早期版本中,Legacy动画系统承担了游戏角色、场景、机制动画的大多数实现需求。但随着三维内容复杂化,骨骼动画系统(Skeletal Animation)、Mecanim等现代动画机制逐步主导。本文将梳理并深入分析Unity Legacy动画系统(以下简称Legacy)与骨骼动画系统(以下简称Skeletal)在原理、数据结构、实现方式、实际工程、资源管理、表现力与扩展性等核心方面的最大区别。通过理论对比、具体案例、代码示范和应用场景分析,帮助U
weixin_458360911 天前
unity
Unity使用Cursor Editor此文章记录如何使用Cursor作为Unity的IDE工具前置条件: 科学上网输入Cursor Git地址:https://github.com/boxqkrtm/com.unity.ide.cursor.git 等待安装完成。
萘柰奈1 天前
学习·unity·游戏引擎
Unity学习--2D动画--[序列帧动画]2D序列帧动画·来源于唐老狮的视频教学,仅作记录和感悟记录,方便日后复习或者查找思路:只要我们动态地改变Sprite Render中Spirte这个参数即可
EQ-雪梨蛋花汤1 天前
笔记·unity·游戏引擎
【Unity笔记】Unity 模型渲染优化:从 Batching 到 GI 设置的完整指南本篇为笔记存档,仅供备忘。在 Unity 开发中,如果复制了大量模型,往往会遇到 Batching 数过高、阴影开销大、全局光照计算复杂 等问题,导致帧率下降,尤其是在移动端和 VR 场景中。本文梳理 Unity 中几个关键渲染相关选项的原理与优化方法,备忘一下。
花花_11 天前
macos·unity·游戏引擎
一步封神:Unity环境搭建终极全宇宙级攻略(Win/Mac/云)如果你问一个 Unity 老鸟,项目失败最常见的“非技术”原因是什么?答案大概率不是算法不行,也不是美术拉胯,而是“环境炸了”!比如,2019 年某独立团队,离上架 Steam 仅 72 小时,因 Package Manager 代理抽风,下载不了 Addressable,被迫回退版本,错过夏季促销;又如,2022 年某大厂 VR 项目,因 M1 芯片与 Intel 插件混用,构建的 APK 在 Quest 2 里帧率直接腰斩,回炉三个月;再如,2023 年全球 Game Jam,冠军作品因 Collab
Unity打怪升级1 天前
游戏·unity·ue5·游戏引擎·godot·游戏程序·cocos2d
【Unity精品源码】Ultimate Character Controller:高级角色控制器完整解决方案📂 Unity 开发资源汇总 | 插件 | 模型 | 源码 💓 欢迎访问 Unity 打怪升级大本营
qq_312982131 天前
unity·游戏引擎
Unity国际版下载方法 https://unity.com/releases 被重定向问题导致下载不到Unity国际版的问题解决最近因为需要下载国际版Untiy,打开Unity官网 https://unity.com/ 点击下载Unity 发现下载地址被重定向成了 https://unity.cn/releases 里面的版本全都是 带 c1 后缀的国内特供版。
光光的奇妙冒险1 天前
unity·游戏引擎·游戏程序·游戏策划
Luban+Unity使用,看这一篇文章就够了dotnet:浏览要下载的所有 .NET 版本| .NETLuban示例项目:https://github.com/focus-creative-games/luban_examples
米芝鱼1 天前
游戏·unity·游戏引擎·excel·urp
Unity读取Excel转换为二进制数据文件与自定义数据读写目录一、前言:二、实现1.前提:2.ExcelDataToByteEditor3.PathSetting
米芝鱼1 天前
游戏·unity·shader·urp·着色器
UnityURP3D管线自定义功能shader目录一、前言二、代码Shader:HLSL:CustomEditor:其实这个shader是之前写好的2D管线里的,但是项目用到了3D,也就对它进行了一些修改,这里就写一下吧。这个shader包含光照和无光功能,包含了许多可以调节的属性,也包含了面板的扩展,是一个全面的插件。如果不看代码的化也可以下载这个包直接使用Unity2DEffectShader
璞瑜无文1 天前
java·unity·游戏引擎
Unity 游戏开发之方块随机生成(三)上接(二)今天实现,方块随机加载一、导入资源将方块资源放入项目目录二、实现预加载方块资源(与方块背景不同的操作逻辑)
NueXini1 天前
3d·unity·性能优化·游戏引擎·优化·rpg·mmo
Unity 3D MMO RPG手游征服2GB设备之历程Native Heap用来存放 C++层(引擎层) 的各种对象和资源数据。环境配置环境配置IL2CPP在使用到某个类型时,会初始化这个类型完整的元数据,包括它的所有函数、接口、事件、属性、虚函数表等,并且一旦加载后就不会再释放。所以一个MMO游戏中,充分运行后,代码元数据占用的内存会非常高。
煮粥侠_991 天前
游戏·unity
做RPG游戏时在对话的excel配置表中使用富文本首先是最基础的,颜色、粗体、斜体、字号:效果:TextMeshPro的富文本功能非常强大。除了基本的样式,还有很多高级功能:
_Cherry|2 天前
unity·游戏引擎
Unity按钮动态效果Unity中Button的缩放、旋转、透明度、图片切换效果
_Cherry|2 天前
unity·c#
Unity读取文件夹内容本代码只有读取文件夹中的图片、txt文档、子文件夹功能。可以将层级体现在一个list中。后续根据所需去遍历寻找对应的就好。
lrh30252 天前
unity·渲染管线·粒子·srp·扰动效果
Custom SRP - 15 ParticlesColor and Depth Textureshttps://catlikecoding.com/unity/tutorials/custom-srp/particles/
璞瑜无文2 天前
unity·c#·游戏引擎
Unity 游戏开发之布局(二)一、识别层级目录和项目目录及参数设置(检查器)层级目录控制场景和游戏对象。Main Camera 字面意思,主要的摄像机,大概理解为,在场景和游戏画面中的视角,呈现画面。
高远-临客2 天前
android·unity·音视频
unity IL2CPP模式下中使用UMP插件打包后无法播放视频监控报错问题解决方案最近在做数字孪生,为了方便拓展以后热更新功能进入了华佗热更新,华佗热更是使用IL2cpp模式,打包后会发现UMP插件在这个模式下报错一堆,下面完整记录了我的解决方法。