unity

能源革命1 小时前
开发语言·javascript·unity
Three.js、Unity、Cesium对比分析在数字孪生(Digital Twin)开发中,Three.js、Unity 和 Cesium 是三种主流的3D技术选型,各自适用于不同场景和需求。以下从技术角度系统对比它们在数字孪生应用中的优势与劣势:
timathy331 天前
unity·游戏引擎
Unity Addressable 实现Build时自定义剔除资源组重写BuildScriptBase的ProcessGroup,让其在需要剔除的时候返回string.Empty或null即可
一种时光2 天前
unity·游戏引擎
Unity 获取当前播放的动画,判断是否是某个动画注意:这种有一个很严重的问题,如果是动画树,或者一个动画下面有多个动画片段,会判断失败第二种
不绝1912 天前
unity·游戏引擎
Unity入门 :场景叠加/预制体资源包/脚本资源/生命周期函数/Inspector页面在编辑模式下,把对应场景拖拽进来,方便我们复制对应预制体进入场景定义: 预先设置好的物体(又称预制体),用于保存单个物体的完整信息。
在路上看风景2 天前
unity
20. 资源和脚本的绑定关系
yj爆裂鼓手2 天前
unity·c#
unity对象池1.背景:现在需要做一个弹幕玩法,所以必须要使用对象池,不然一直new对象会导致gc偏高,同时渲染也会有压力。但是考虑到很多项目的对象池不够简洁,对新人不够优化,比如我见过nodePool、classPool、gameObjectPool、luaPool 等等 。我现在要做的是仅仅使用PoolManager.Get<脚本对象>("资源url") 或者 PoolManager.Get<脚本对象>(gameObject对象) == 总之你想用对象池
在路上看风景2 天前
unity
3.7 SRP Batcher
快乐觉主吖2 天前
unity·游戏引擎
Unity方便修改产品名和包名的小工具
JIes__3 天前
unity·游戏引擎
Unity(二)——MonoBehavior中的重要内容延时执行的函数,指定某个函数在具体时间执行1.Invoke注意:1.第一个参数是函数名字的字符串,一定不能填错
4Forsee3 天前
android·unity·ar
【增强现实】快速上手 Vuforia Unity Android AR 应用开发启动 Unity 2022,创建 3D (Built-In Render Pipeline) 项目。点击菜单栏的 Assets - Import Package - Custom Package,将准备的 Vuforia Engine 11.4 SDK 文件导入项目,导入后会有如图所示的提示框,我们点击 Update,注意单次操作可能不会将 SDK 完整导入,我们进行多次操作直到出现如图所示的 Nothing to import 弹窗。
两水先木示3 天前
unity·游戏引擎·shader·外描边
【Unity】对指定物体进行描边——模板测试法实现效果如下,描边是要克隆一个自身物体充当描边的,利用模板测试扣掉中间的描边色Selected材质给指定物体的渲染空间写入模板值2
Miss_SQ3 天前
unity·语音识别
实现Unity录音、百度云语音转文字百度云-语音识别API及代码示例地址: 百度智能云-语音识别以下为相关代码实现:
CreasyChan3 天前
unity·c#
unity 对象池实测可用类2:
weixin_424294673 天前
unity·游戏引擎
Unity项目的Artifacts文件夹过大怎么解决?Unity项目的Artifacts文件夹主要用来存储构建(Build)和导入资产时产生的中间缓存文件。它从Unity 2020.1版本开始取代了部分旧的Library文件夹功能,目的是加速后续的构建和编译过程。
没事写写笔记3 天前
unity
Unity HDRP14.0.12 Volume 配置参数🏆 个人愚见,没事写写笔记🏆《博客内容》:Unity3D开发内容🏆🎉欢迎 👍点赞✍评论⭐收藏
红黑色的圣西罗4 天前
unity
手游手动异形屏适配方案,类“明日方舟”这是一个手动的手游异形屏适配解决方案,即交给玩家一个slider,玩家通过调整slider来改变UI的适配,类似“明日方舟”的效果 实现这种方案的关键在于将除了背景以外的UI元素放入一个“SafeRect”中,这个SafeRect是一个撑满的空节点 实现效果如图所示
Longyugxq5 天前
unity·音视频·webgl
Untiy的Webgl端网页端视频播放,又不想直接mp4格式等格式的。针对Untiy的Webgl端网页端视频播放,又不想直接mp4格式等格式的一些小技巧方式。1.安装AVPro Video插件。 2.场景ui布局类似如下图:
avi91115 天前
unity·aigc·图形学·shader·hlsl
Unity毛玻璃渲染模糊渲染Shader数学入门C#调用代码在最后,最终效果图如下<blur>模糊采样的理论核心属于 数字图像处理(Digital Image Processing) 中的 图像平滑(Image Smoothing) 分支,其本质是邻域滤波(Neighborhood Filtering) 技术,理论体系成熟
微光守望者5 天前
unity·游戏引擎
Unity小知识【1】:刚体(Rigidbody)与碰撞器(Collider)的区别,你真的清楚吗?作为Unity开发者,你是否曾经困惑过:为什么我的游戏对象明明有碰撞器,却不会受到重力影响?为什么设置了刚体,但物体之间就是没有碰撞反应?今天我们就来彻底搞懂这两个基础但重要的组件!
June bug5 天前
unity·游戏引擎
【配环境】unity项目开发环境如果遇到部分模块下载失败不要紧,在该编辑器的设置中重新选择失败的模块并下载即可生成ssh公钥步骤 终端输入 ssh-keygen -t rsa -b 4096 -C “邮箱地址” 一路回车直到出现下面这样