Unity3D响应式渲染UI框架UniVue阔别两年,最近几个月又重新将大学时候写的UI框架UniVue重构了一遍,工作近一年后对UI工作流有了一些新的认识,觉得以前的设计不合适团队协作,于是不再强绑定MVVM,而是转向响应式渲染,由数据和事件驱动UI的更新。今天已经发布了全新的版本,一个是正式发布版,一个是开发版。Avalon712/UniVue: High-performance, lightweight reactive UI framework for Unity.https://github.com/Avalon712/UniVuehtt