Unity设计模式——建造者模式

Product类------产品类,由多个部件组成。

cs 复制代码
class Product 
{
    IList<string> parts = new List<string>();
    //添加产品部件
    public void Add(string part)
    {
        parts.Add(part);
    }
    public void Show()
    {
        foreach (string part in parts)
        {
            Debug.Log("产品:"+part);
        }
    }
}

Builder类------抽象建造者类,确定产品由两个部件Part A和Part B组成,并声明一个得到产品建造

后结果的方法GetResult。

cs 复制代码
abstract class Builder
{
    public abstract void BuildPartA();
    public abstract void BuildPartB();
    public abstract Product GetResult();
}

Concrete Builder类,具体建造者类。

cs 复制代码
class ConcreteBuilder : Builder
{
    private Product product =new Product();
    public override void BuildPartA()
    {
        product.Add("部件x");
    }

    public override void BuildPartB()
    {
        product.Add("部件y");
    }

    public override Product GetResult()
    {
        return product;
    }
}
class ConcreteBuilder2 : Builder
{
    private Product product = new Product();
    public override void BuildPartA()
    {
        product.Add("部件x2");
    }

    public override void BuildPartB()
    {
        product.Add("部件y2");
    }

    public override Product GetResult()
    {
        return product;
    }
}

Director类指挥者类。

cs 复制代码
class Director
{
    public void Construct(Builder builder)
    {
        builder.BuildPartA();
        builder.BuildPartB();
    }
}

客户端代码,客户不需要知道具体建造过程。

cs 复制代码
  private void Start()
    {
        Director director = new Director();
        Builder builder = new ConcreteBuilder();
        Builder builder1 = new ConcreteBuilder2();

        director.Construct(builder);
        Product p = builder.GetResult();
        p.Show();

        director.Construct(builder1);
        Product p1 = builder1.GetResult();
        p1.Show();

    }

建造者模式 是在当 创建复杂对象的算法 应该 独立于该对象的组成部分 以及 它们的装配方

式 时适用的模式。

相关推荐
geovindu1 小时前
go: Lock/Mutex Pattern
开发语言·后端·设计模式·golang·互斥锁模式
学习中.........3 小时前
常见设计模式
java·设计模式
多加点辣也没关系5 小时前
设计模式-抽象工厂模式
java·设计模式·抽象工厂模式
洛水水5 小时前
设计模式入门:从设计原则到核心模式
c++·设计模式
多加点辣也没关系6 小时前
设计模式-组合模式
设计模式·组合模式
多加点辣也没关系7 小时前
设计模式-外观模式
设计模式·外观模式
咖啡八杯7 小时前
GoF设计模式——抽象工厂模式
java·后端·spring·设计模式·抽象工厂模式
是个西兰花7 小时前
单列模式和C++中的类型转换
c++·单例模式·设计模式·rtti
多加点辣也没关系7 小时前
设计模式-享元模式
数据库·设计模式·享元模式
熠熠仔9 小时前
《Agentic Design Patterns》概览
学习·设计模式