前言
Mixin到底是什么?Mixin是解决代码重用的一种方案,类似多继承。我们知道在dart中是单继承的,但是有些情况单继承就会显得不够用。
比如我们为鸟建立一个类Bird:
dart
class Bird{
void fly(){
}
void bear(){
print("ovoid");//卵生
}
}
再为哺乳动物建立一个类:
dart
class Mammal{
void bear(){
print("viviparous");//胎生
}
}
大部分情况下这两个类是没有问题的,但是总有个例,比如蝙蝠。它的生育是胎生,但是它像鸟一样会飞,如何继承这两种特性?
针对这种情况,dart提供了Mixin机制。
下面看看Mixin如何使用。
混入:with
我们先定义一个类A:
dart
class A{
void init(){
print("a");
}
}
然后可以通过with关键字来实现混入,如下:
dart
class MixinObj with A{
}
这样MixinObj就继承了init函数,执行MixinObj().init()
就会打印出"a"。
也可以是抽象类,如下:
dart
abstract class A{
void init(){
print("a");
}
}
也可以是mixin,如下:
dart
mixin A{
void init(){
print("a");
}
}
注意with继承的类(A):
- 不能声明任何构造函数,即使是无参构造函数,否则会编译报错。
- 不能通过extends(implements可以)继承任何类,否则编译报错。
如果MixinObj中重写对应函数,那么就会覆盖,如下:
dart
class MixinObj with A{
@override
void init(){
print("obj");
}
}
这时候只会打印"obj",但是如果执行了super,如下:
dart
class MixinObj with A{
@override
void init(){
super.init();
print("obj");
}
}
那么A的对应函数也会执行,就会打印"a"和"obj"。
多个类
上面MixinObj只混入了一个类,那么混入多个类呢?
我们再定义一个类B:
csharp
class B{
void init(){
print("b");
}
void b(){
print("bb");
}
}
然后混入MixinObj,如下:
dart
class MixinObj with A, B{
}
这样MixinObj不仅有init函数,还多了一个b函数。
但是这里有一个问题,A和B都有init函数,那么在不重写的情况下执行哪个?
答案是最后一个生效,所以是执行了B的init函数。同样如果重写了但是执行了super,也会执行B的init函数。
这是Mixin的原则,如果有冲突的话,后面的会优先于前面的,如果没有冲突则会全部保留。这里的优先于如何理解?我们后面深入分析。
extends和implements
如果有MixinObj有父类的情况呢?我们修改代码如下:
dart
class MixinObj extends A with B{
}
同样A和B都有init,这时候依然会执行B的init函数。同理如果重写其实也是重写B的init函数。
那么如果有接口的情况呢?比如:
dart
class MixinObj extends A with B implements C{
}
这里C是一个抽象类,有一个init抽象函数。
执行后发现还是B的init函数生效了,所以implements不影响with,而with会影响extends。为什么?后面重点分析。
注意:extends、with、implements三个关键字是有严格顺序的:extends->with->implements,如果顺序不对就会编译出错
原理
前面我们看with可以混入多个类,同时还对extends有影响,那么这里面到底是什么原理?
为了更好的理解Mixin的机制,我们再定义一个类C如下:
dart
class C{
void init(){
print("c");
};
}
然后修改MixinObj:
dart
class MixinObj extends C with A, B{
@override
void init(){
super.init();
print("obj");
}
}
然后运行起来,发现打印出来的是"b"和"obj",super.init()
竟然执行的不是C的init函数。
为了搞清楚这里面的关系,我们需要从编译生成的文件源码入手。
我这里是通过Web运行的,运行后可以在开发者工具的Source中找到源码,如图:
可以看到在MixinObj.dart文件同目录下又生成了一个同名的lib.js文件,这个就是最终执行的代码,来看看其中部分代码:
js
const C_A$36 = class C_A extends MixinTest.C {};
(C_A$36.new = function() {
}).prototype = C_A$36.prototype;
dart.applyMixin(C_A$36, MixinTest.A);
const C_B$36 = class C_B extends C_A$36 {};
(C_B$36.new = function() {
}).prototype = C_B$36.prototype;
dart.applyMixin(C_B$36, MixinTest.B);
MixinTest.MixinObj = class MixinObj extends C_B$36 {
init() {
super.init();
core.print("obj");
}
};
可以看到新生成了两个类C_A$36
和C_B$36
,这两个类就是分别基于A和B生成的(dart.applyMixin(C_A$36, MixinTest.A)
),这里可以明显看到MixinObj继承了B,B又继承了A,A才继承了C,这样就可以很好理解上面提到的几个原则,为什么右边的优先于左边的,这个优先于实际上就是一个继承链,而extends则在这个继承链的尾端。所以也理解了super执行的不是extends父类的方法。
而上面我提到过with后面的类是不允许extends继承的,所以就不会干扰整个继承链路,就不用考虑中间还有继承的情况了。
简单来说,Mixin就是将类和它的父类(如果没有就是Objecr)的继承关系之间又插入了一些继承关系,这些继承的类的顺序是从右向左的。正是这个继承链才实现了Mixin所谓的多继承
mixin的继承:on
上面我们知道可以通过呢mixin关键字定义一个mixin结构,它还可以配合on关键字使用。
这个on类似于extends,是一种继承关系,后面的父类可以是mixin,也可以是calss。
当使用on关键字,则表示该mixin只用于它父类的子类
下面用例子来更好的理解。
我们先定义一个类如下:
dart
class MixinBase{
void init(){
print("base");
}
}
然后定义一个Mixin类,如下:
dart
mixin MixinA on MixinBase{
@override
void init(){
super.init();
print("mixina");
}
}
这里我们来看看生成的源码:
js
MixinTest.MixinA = class MixinA extends MixinTest.MixinBase {};
MixinTest.MixinA[dart.mixinOn] = MixinBase => class MixinA extends MixinBase {
init() {
super.init();
core.print("mixina");
}
};
dart.addTypeTests(MixinTest.MixinA);
dart.addTypeCaches(MixinTest.MixinA);
MixinTest.MixinA[dart.implements] = () => [MixinTest.MixinBase];
dart.setLibraryUri(MixinTest.MixinA, I[0]);
可以看到在实际处理中就是将MixinA转化成一个类然后继承MixinBase,所以在MixinA可以用super关键字。
继续,我们将其混入MixinObj,如下:
dart
class MixinObj with MixinBase, MixinA {
@override
void init(){
super.init();
print("obj");
}
}
上面执行结果,依次打印"base","mixina","obj",因为MixinObj和MixinA都调用了super。
上面代码中如果去掉MixinBase则会编译报错,因为MixinA继承(on)MixinBase,所以它必须在MixinBase的子类上使用,所以MixinObj必须extends
或with
MixinBase才行。因为MixinBase才行是class,所以extends
或with
都可以,但是如果是mixin,则必须with
。
注意:with后面存在继承(on)关系的时候,父类必须在子类的前面。比如上面MixinBase如果在MixinA后面则会编译报错
on对with的影响
上面提到with的实现其实是一个继承链,with后面的类不会存在继承extends所以不会混乱,但是现在on实际上也是继承,那么有on的情况下继承链又是什么样子的?
我们再加入一个类MixinB:
dart
mixin MixinB on MixinBase {
@override
void init(){
super.init();
print("mixinb");
}
}
然后修改MixinObj:
dart
class MixinObj with MixinBase, MixinA, MixinB{
@override
void init(){
super.init();
print("obj");
}
}
这里根据上面的原则,MixinBase
必须在另外两个的前面,否则报错。
执行后依次打印"base"、"mixinb"、"mixina"、"obj",通过源码可以看到:
js
const MixinBase_MixinA$36 = class MixinBase_MixinA extends MixinTest.MixinBase {};
(MixinBase_MixinA$36.new = function() {
}).prototype = MixinBase_MixinA$36.prototype;
dart.applyMixin(MixinBase_MixinA$36, MixinTest.MixinA);
const MixinBase_MixinB$36 = class MixinBase_MixinB extends MixinBase_MixinA$36 {};
(MixinBase_MixinB$36.new = function() {
}).prototype = MixinBase_MixinB$36.prototype;
dart.applyMixin(MixinBase_MixinB$36, MixinTest.MixinB);
MixinTest.MixinObj = class MixinObj extends MixinBase_MixinB$36 {
init() {
super.init();
core.print("obj");
}
};
可以看到虽然,MixinA和MixinB都继承(on)MixinBase,但是编译后就打破了这种直接继承的关系,保持之前的继承链逻辑,因为MixinBase一定在MixinA和MixinB前面,所以它还是这两个类的父类,只是不一定是直接父类,所以并不影响。这也是为什么一定要有MixinBase且必须在它俩前的原因
这样就清晰了,如果将MixinB中的super代码去掉,那么就只打印"base"、"mixinb"。如果将with后的MixinB和MixinA换个位置,那么执行顺序就变成了"base"、"mixina"、"mixinb"、"obj"。
总结
通过上面的详细分析,我们可以很清楚的理解了Mixin的机制,它实际上是在编译的时候为类添加了一系列继承关系来实现混入。虽然上面是在Web端实验的,但是在Android端测试也是同样的情况,处理上应该也是类似的,同理其他端如ios应该也一样。