一文搞懂webpack配置

为什么需要打包工具

开发时,我们会使用框架(React, Vue), ES6 模块化语法, Less/Sass 预处理器等语法进行开发,这样代码想要在浏览器运行时必须经过编译成浏览器能识别的JS, CSS, HTML等,才能运行。 所以我们需要打包工具帮助我们完成这些事 除此,打包工具还能进行压缩代码,做兼容性处理,提升代码性能等

基本使用

它会以一个或多个文件作为打包的入口,将整个项目所有文件组合成一个或多个文件输出出去。输出的文件就是编译好的文件。 打包工具一般会输出一个或多个文件,这些文件就是编译后的文件,我们一般会将其称为bundle

功能结束

Webpack 本身功能是有限的

  • 开发模式:仅能编译 JS 中的 ES Module 语法
  • 生产模式:能编译 JS 中的 ES Module 语法,还能压缩 JS 代码

创建目录

markdown 复制代码
- src
  - main.js
  - js
    - count.js
    - sum.js
- public
    - index.html

public/index.html

xml 复制代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Webpack</title>
</head>
<body>
  <h1>hello webpack</h1>
  <script src="../src/main.js"></script>
</body>
</html>

src/main.js

javascript 复制代码
import count from "./js/count"
import sum from "./js/sum"
console.log(count(2, 1))
console.log(sum(1, 2, 3, 4))

src/js/count.js

javascript 复制代码
export default function count(x, y) {
  return x - y
}

src/js/sum.js

javascript 复制代码
export default function sum(...args) {
  return args.reduce((acc, cur) => acc + cur, 0)
}

当我们打开 public/index.html 时,控制台会报错Uncaught SyntaxError: Cannot use import statement outside a module,因为浏览器不认识ES6 Module的语法。 这时,我们就需要使用Webpack来编译打包我们的代码,使浏览器可以识别。

安装

csharp 复制代码
npm init -y
npm install webpack webpack-cli --save-dev

打包

css 复制代码
npx webpack ./src/main.js --mode=development // 开发模式

然后就会在根目录下出现一个dist目录,里面有一个main.js文件,这就是我们打包后的文件。 我们更改一下我们的pubilc/index.html文件,把<script src="../src/main.js"></script>改成<script src="../dist/main.js"></script>

xml 复制代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Webpack</title>
</head>
<body>
  <h1>hello webpack</h1>
  <script src="../dist/main.js"></script>
</body>
</html>

然后浏览器就可以运行了。 当你查看dist/main.js文件时,会发现里面多了很多东西,我们看不懂。 我们现在使用生产模式进行打包,生产模式会进行代码压缩。

css 复制代码
npx webpack ./src/main.js --mode=production //  生产模式

压缩之后的代码

javascript 复制代码
;(() => {
  "use strict"
  console.log(1), console.log([1, 2, 3, 4].reduce((o, e) => o + e, 0))
})()

核心概念

  • entry:入口文件,Webpack 执行构建的第一步从 entry 开始,可抽象成输入。
  • output:输出文件,Webpack 执行构建的最后一步输出文件,可抽象成输出。
  • module:模块,在 Webpack 里一切皆模块,一个模块对应着一个文件。
  • loader:webpack本身只能处理 JavaScript 模块,如果要处理其他类型的文件,就需要配置 loader 转换器。
  • plugin:扩展插件,在 Webpack 构建流程中的特定时机注入扩展逻辑。
  • mode: 模式,模式指定了 webpack 使用相应环境下的配置。

配置文件

名字固定: webpack.config.js 配置文件都是在 nodeJS 环境下运行的,都是CommonJS规范。

java 复制代码
// webpack.config.js
const path = require("path")
module.exports = {
  // 入口
  entry: "./src/main.js", // 相对路径
  // 输出
  output: {
    // 文件的输出路径
    // __dirname代表当前文件的文件夹目录
    path: path.resolve(__dirname, "dist"), // 绝对路径
    // 文件名
    filename: "main.js",
  },
  // 加载器
  module: {
    rules: [
      // loader的配置
    ],
  },
  // 插件
  plugins: [
    // plugin的配置
  ],
  // 模式
  mode: "development", // 开发环境
}

有了配置文件,打包命令就可以简化了

npx webpack

处理样式资源

Webpack 本身只能处理 JavaScript 模块,如果要处理其他类型的文件,就需要配置 loader 转换器。

处理 CSS 资源

添加 src/css/index.css 文件

css 复制代码
.box1 {
  width: 100px;
  height: 100px;
  background: pink;
}

修改 src/main.js

javascript 复制代码
import count from "./js/count"
import sum from "./js/sum"
import "./css/index.css"
console.log(count(2, 1))
console.log(sum(1, 2, 3, 4))

安装 css-loader

css 复制代码
npm i css-loader style-loader -D

然后在配置文件中配置 css-loader

javascript 复制代码
// webpack.config.js
// 加载器
  module: {
    rules: [
      // loader的配置
      {
        test: /.css$/, // 只检测.css结尾的文件,当匹配时调用use
        // use执行顺序从右到左,从下到上
        use: [
          "style-loader", // 将js中css通过创建style标签的形式添加到html文件中
          "css-loader", // 将css资源编译成commonjs的模块到js中
        ],
      },
    ],
  },

处理less资源

添加 src/less/index.less 文件

css 复制代码
.box2 {
  width: 100px;
  height: 100px;
  background: deeppink;
}

修改 src/main.js

javascript 复制代码
import count from "./js/count"
import sum from "./js/sum"
import "./css/index.css"
import "./less/index.less"
console.log(count(2, 1))
console.log(sum(1, 2, 3, 4))

安装 less-loader

css 复制代码
npm i less-loader less -D

修改配置文件

javascript 复制代码
// webpack.config.js
{
  test: /.less$/i,
  use: [
    // compiles Less to CSS
    "style-loader",
    "css-loader",
    "less-loader",
  ],
},

处理sass资源

修改 src/sass/index.scss 文件

css 复制代码
.box3 {
  width: 100px;
  height: 100px;
  background: hotpink;
}

修改 src/main.js

javascript 复制代码
import count from "./js/count"
import sum from "./js/sum"
import "./css/index.css"
import "./less/index.less"
import "./sass/index.scss"
console.log(count(2, 1))
console.log(sum(1, 2, 3, 4))

安装 sass-loader

css 复制代码
npm i sass-loader sass -D

修改配置文件

javascript 复制代码
// webpack.config.js
{
  test: /.s[ac]ss$/i,
  use: [
    // 将 JS 字符串生成为 style 节点
    "style-loader",
    // 将 CSS 转化成 CommonJS 模块
    "css-loader",
    // 将 Sass 编译成 CSS
    "sass-loader",
  ],
},

处理图片资源

webpack5 内置了file-loader和url-loader,所以不需要再安装,会自动处理。 但我们有时需要对其进行一些优化。 添加 src/images/1.png 修改 src/css/index.css

css 复制代码
.box1 {
  width: 100px;
  height: 100px;
  background: pink;
  background-image: url('../images/1.png');
}

修改 public/index.html

xml 复制代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Webpack</title>
</head>
<body>
  <h1>hello webpack</h1>
  <div class="box1"></div>
  <div class="box2"></div>
  <div class="box3"></div>
  <script src="../dist/main.js"></script>
</body>
</html>

需求: 我们想把小图片转为base64,减少http请求。大图片不转换为base64,减少打包体积。 修改配置文件

javascript 复制代码
// webpack.config.js
{
  test: /.(png|jpg|gif|jpeg)$/,
  type: "asset",
  parser: {
    dataUrlCondition: {
      // 小于8kb的图片转base64
      maxSize: 8 * 1024, // 8kb
    },
  },
},

修改输出目录

当打包的文件多了,如果都打包到一个文件下,会显得很乱 所以需要进行输出目录配置

java 复制代码
// webpack.config.js
module.exports = {
  // ...
  // 输出
  output: {
    // 文件的输出路径
    // __dirname代表当前文件的文件夹目录
    path: path.resolve(__dirname, "dist"), // 绝对路径
    // 入口文件(一般为js文件)打包输出文件名
    filename: "static/js/main.js",
  },
  // 加载器
  module: {
    rules: [
      // ...
      {
        test: /.(png|jpg|gif|jpeg)$/,
        type: "asset",
        parser: {
          dataUrlCondition: {
            // 小于8kb的图片转base64
            maxSize: 8 * 1024, // 8kb
          },
        },
        generator: {
          // 输出图片名称
          filename: "static/images/[hash:10][ext][query]", // 图片名称,[hash:10]表示hash值的长度为10位,[ext]表示文件后缀,[query]表示文件名
        },
      },
    ],
  }
}

清空上次打包内容

如果我们不加以配置,每次观看最新的打包效果,都需要手动删除之前的dist文件夹,这样很麻烦,所以需要配置清空上次打包内容。

arduino 复制代码
// webpack.config.js
// 输出
  output: {
    // 文件的输出路径
    // __dirname代表当前文件的文件夹目录
    path: path.resolve(__dirname, "dist"), // 绝对路径
    // 入口文件(一般为js文件)打包输出文件名
    filename: "static/js/main.js",
    clean: true, // 打包前先清空输出目录
  },

处理字体图标资源

javascript 复制代码
// webpack.config.js
{
  test: /.(woff|woff2|eot|ttf|otf)$/,
  type: "asset/resource",
  generator: {
    // 输出图片名称
    filename: "static/media/[hash][ext][query]", // 图片名称
  },
},

处理其他资源

比如音视频等资源 在处理字体图标资源的test匹配后面加相关后缀即可

处理js资源

Webpack 本身对于 js 的处理是有限的,只能处理 ES 模块化语法,所以我们需要进行一些处理。

  • 针对 js 兼容性采用 Babel 来完成
  • 针对代码格式,采用 Eslint 来完成

eslint

可组装的 JavaScript 和 JSX 检查工具。 关键是写eslint的配置文件 安装

css 复制代码
npm i eslint eslint-webpack-plugin -D

修改配置文件

javascript 复制代码
// webpack.config.js
const ESLintPlugin = require("eslint-webpack-plugin")
// 插件
  plugins: [
    // plugin的配置
    new ESLintPlugin({
      // 指定检测的文件
      context: path.resolve(__dirname, "src"),
    }),
  ],

添加 eslint 配置文件

java 复制代码
// .eslintrc or .eslintrc.js or .eslintrc.json区别在于配置格式不一样
// .eslintrc.js
module.exports = {
  // 继承 Eslint 规则
  extends: ["eslint:recommended"],
  env: {
    node: true, // 启用node中的全局变量
    browser: true, // 启用浏览器中的全局变量
  },
  parserOptions: {
    ecmaVersion: 6, // 指定ECMAScript的版本
    sourceType: "module", // 指定源代码的类型,module表示CommonJS的模块化规范,script表示ECMAScript的规范
  },
  rules: {
    "no-var": 2, // 不能使用 var 定义变量
  },
}

.eslintignore 可以配置忽略检查的目录

dist
node_modules

babel

主要用于将 ES6 语法编写的代码转换为向后兼容的代码

java 复制代码
// babel.config.js or babel.config.json or .babalrc or .babalrc.js or .babalrc.json
// babel.config.js
module.exports = {
  // 智能预设,能编译ES6语法
  presets: ["@babel/preset-env"],
}

安装

bash 复制代码
npm i babel-loader @babel/core @babel/preset-env -D

配置

javascript 复制代码
// webpack.config.js
{
  test: /.js$/,
  exclude: /node_modules/, // 排除node_modules的js文件不处理
  loader: "babel-loader", // 使用babel-loader
},

处理 html 资源

我们希望有一个插件来自动引入script,而不是自己手动修改 index.html 文件 安装

css 复制代码
npm i html-webpack-plugin -D

配置

arduino 复制代码
// webpack.config.js
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
​
new HtmlWebpackPlugin({
      // 模板,以public/index.html文件创建心得html文件
      // 1. 结构和原来一致,会自动引入打包的资源
      template: path.resolve(__dirname, "public/index.html"),
    }),

搭建开发服务器

每次改代码都需要打包才能看到效果,实在是太麻烦了,我们希望每次保存之后自动重新打包。 安装

css 复制代码
npm i webpack-dev-server -D

配置

arduino 复制代码
// webpack.config.js
devServer: {
    host: "127.0.0.1", // 主机地址
    port: 3000, // 端口
    open: true, // 自动打开浏览器
  },

启动

npx webpack serve

生产模式优化

我们把生产模式和开发模式分别用配置文件 创建 config目录 把 webpack.config.js 移入 config 目录,并改名为 webpack.config.dev.js 再复制一份 webpack.config.dev.js 改名为 webpack.config.prod.js webpack.config.prod.jswebpack.config.dev.js中所有绝对路径都需要回退一层目录 webpack.config.prod.js不需要devServer,可以删除,mode改为"production" webpack.config.dev.js修改 output的绝对路径

javascript 复制代码
path: undefined,// 开发模式没有输出

运行某个配置文件

arduino 复制代码
npx webpack --config config/webpack.config.prod.js
npx webpack server --config config/webpack.config.dev.js

提取 CSS 为单独文件

现在 CSS 是通过 js 进行添加, 这会导致闪屏现象 安装

css 复制代码
npm i mini-css-extract-plugin -D

配置

javascript 复制代码
// config/webpack.config.prod.js
const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin");
// 把所有的 "style-loader" 替换成 MiniCssExtractPlugin.loader
// ...
new MiniCssExtractPlugin({
      filename: "static/css/main.css",
    })

CSS 兼容性处理

安装

css 复制代码
npm i postcss-loader postcss postcss-preset-env -D

postcss 要在 css-loader 后面,在 less-loader 前面

css 复制代码
{
  loader: "postcss-loader",
  options: {
    postcssOptions: {
      plugins: [
        "postcss-preset-env", // 解决大多数样式兼容问题
      ],
    },
  },
},

这里要看到效果还需要修改 package.json

json 复制代码
"browserslist":[
    "last 2 version",
    "> 1%",
    "not dead",
  ]

压缩 CSS

安装

css 复制代码
npm i css-minimizer-webpack-plugin -D

配置

javascript 复制代码
// config/webpack.config.prod.js
const CssMinimizerPlugin = require("css-minimizer-webpack-plugin");
// ...
new CssMinimizerPlugin()

压缩 JS 和 html

默认生产模式会对 JS 和 html进行压缩

提升开发体验优化

Source Map(源代码映射)

打包之后的代码我们很难看懂,不好调试,我们希望我们可以去调试打包之后的代码,以提高开发体验。 SourceMap 会生成xx.map,里面包含源代码和构建后代码每一行的映射关系,浏览器在运行打包后的代码时,如果遇到报错,会去查找对应的 SourceMap 文件,然后把报错位置映射到源代码上,这样就便于我们进行调试了。 SourceMap 有很多格式,但实际开发只需要关注两种情况

  • 开发模式:cheap-module-source-map 打包速度快,只包含行映射
java 复制代码
// config/webpack.config.dev.js
module.exports = {
  // ...
  devtool: "cheap-module-source-map",
}
  • 生产模式:source-map 包含列,行,源代码,构建后代码的源代码位置映射,但打包速度慢
java 复制代码
// config/webpack.config.prod.js
module.exports = {
  // ...
  devtool: "source-map",
}

HotModuleReplacement(HMR)

HMR 允许在运行时更新各种模块,而无需完全刷新。 原本更改一个模块会重新打包所有模块,HMR会使用之前打包的结果,只更新有变化的模块,大大提高了开发效率。

arduino 复制代码
devServer: {
    host: "127.0.0.1", // 主机地址
    port: 3000, // 端口
    open: true, // 自动打开浏览器
    hot: true, // 开启HMR
  },

在 Webpack5 中, HMR默认是开启的,不需要进行显式的配置 但 js 更改还是会整页刷新,如果想要 js 也开启

javascript 复制代码
// 如果支持热更新
import count from "./js/count.js"
if(module.hot) {
  module.hot.accept("./js/count.js");
}

上面这样写会很麻烦 在实际开发中我们会使用其他loader来解决 比如: vue-loader,react-hot-loader

OneOf

OneOf 可以让loader只运行一次,如果多个loader对同一个文件生效,那么只会运行第一个,后面的会被忽略。

css 复制代码
module.exports = {
  module: {
    rules: [
      // 每个文件只能被其中一个loader处理
      oneOf: [
        {
        test: /.css$/,
        use: [
          {
            loader: "style-loader",
          },
          {
            loader: "css-loader",
          },
        ],
      },
      {
        test: /.css$/,
        use: [
          {
            loader: MiniCssExtractPlugin.loader,
          },
          {
            loader: "css-loader",
          },
        ],
      },
      ],
    ],
  },
};

上面配置了两个css-loader,但只会运行第一个,因为第二个被OneOf给忽略掉了

include/exclude

include指定一个文件夹,文件夹下的文件会全部打包,不会忽略 exclude指定一个文件夹,文件夹下的文件不会打包,会忽略

cache(缓存)

每次打包都要经过eslint检查和babel编译,如果每次都重新编译,会非常消耗性能,所以需要缓存。 当然,主要是 js 需要缓存

javascript 复制代码
{
  test: /.js$/,
  exclude: /node_modules/, // 排除node_modules的js文件不处理
  loader: "babel-loader", // 使用babel-loader
  options: {
    cacheDirectory: true, // 开启缓存
    cacheCompression: false, // 关闭缓存文件压缩
  },
},

Thead

多线程打包,可以加快打包速度 我们启动进程的数量就是我们 CPU 的核数 获取 CPU 核数

ini 复制代码
const os = require("os");
const cpus = os.cpus().length;

安装

arduino 复制代码
npm install thread-loader --save-dev

配置

javascript 复制代码
// config/webpack.config.prod.js
const os = require("os")
const threads = os.cpus().length
// webpack内置压缩plugin
const TerserWebpackPlugin = require("terser-webpack-plugin")
​
​
{
  test: /.js$/,
  exclude: /node_modules/, // 排除node_modules的js文件不处理
  use: [
    {
      loader: "thread-loader",
      options: {
        works: threads, // 开启几个线程
      },
    },
    {
      loader: "babel-loader",
      options: {
        cacheDirectory: true, // 开启缓存
        cacheCompression: false, // 关闭缓存文件压缩
      },
    },,
  ], // 使用babel-loader
            options: {
    cacheDirectory: true, // 开启缓存
    cacheCompression: false, // 关闭缓存文件压缩
  },
},
​
// plugin的配置
    new ESLintPlugin({
      // 指定检测的文件
      context: path.resolve(__dirname, "../src"),
      threads,
    }),
​
new TerserWebpackPlugin({
      parallel: threads,
    }),

减少代码体积

TreeSaking

TreeSaking 是一个 webpack 插件,它能够分析出你的代码中那些部分是永远不会被用到,然后剔除掉这部分。 webpack 默认开启

处理Babel

Babel 为编译的每个文件都插入了辅助代码,使代码体积过大 我们可以将它们作为一个独立模块来避免重复引入 安装

sql 复制代码
npm install @babel/plugin-transform-runtime --save-dev

配置

arduino 复制代码
// config/webpack.config.prod.js
{
  loader: "babel-loader",
  options: {
    cacheDirectory: true, // 开启缓存
    cacheCompression: false, // 关闭缓存文件压缩
    plugins: ["@babel/plugin-transform-runtime"], // 开启babel-plugin-transform-runtime
  },
},

Code Split(代码分割)

打包会将所有js文件打包到一个文件,导致加载时间过长,我们可以将代码拆分成多个文件,然后按需加载。

多入口

less 复制代码
// webpack.config.js
entry: [
  app: './src/app.js',
  main: './src/main.js',
],
output: {
  path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
  filename: '[name].js',// 以[name]自己的文件名作为文件名
}

多入口公共模块

多入口文件的公共的代码提升为公共模块单独打包

less 复制代码
// webpack.config.js
entry: [
  app: './src/app.js',
  main: './src/main.js',
],
output: {
  path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
  filename: '[name].js',// 以[name]自己的文件名作为文件名
},
optimization: {
  // 代码分割配置
  splitChunks: {
    chunks: 'all', // 所有模块都进行分割
    // minSize: 30000, // 模块大于30kb才进行分割
    // maxSize: 0, // 最大尺寸0
    // minChunks: 1, // 最少使用过一次就进行分割
    // maxAsyncRequests: 5, // 异步加载chunk的并发请求数量最多为5个
    // maxInitialRequests: 3, // 入口文件最多只能初始加载3个chunk
    // automaticNameDelimiter: '~', // 命名分隔符
    // enforeSizeThreshold: 50000, // 模块大于50kb强制打包
    // name: true, // 缓存组名
    cacheGroups: {
      // 缓存组
      default: {
        minSize: 0, // 模块大于0kb才进行分割
        minChunks: 2, // 最小使用过一次就进行分割
        priority: -20, // 优先级
        reuseExistingChunk: true, // 如果当前的chunk包含的模块已经被其他chunk包含了,那么将不会再次被引入
    }
  },
},

按需加载,动态导入

javascript 复制代码
// import动态导入,会将动态导入的文件代码分割(分割成单独文件),在需要使用的时候自动加载
document.getElementById("btn").onclick = function () {
  import('./count').then(res=> {
    console.log("模块加载成功",res.default(2,1))
  }).catch(err=>{
    console.log("模块加载失败",err)
  })
}

单入口

ruby 复制代码
// webpack.config.js
optimization: {
  // 代码分割配置
  splitChunks: {
    chunks: 'all', // 所有模块都进行分割
    // minSize: 30000, // 模块大于30kb才进行分割
    // maxSize: 0, // 最大尺寸0
    // minChunks: 1, // 最少使用过一次就进行分割
    // maxAsyncRequests: 5, // 异步加载chunk的并发请求数量最多为5个
    // maxInitialRequests: 3, // 入口文件最多只能初始加载3个chunk
    // automaticNameDelimiter: '~', // 命名分隔符
    // enforeSizeThreshold: 50000, // 模块大于50kb强制打包
    // name: true, // 缓存组名
  },
},

给动态导入的文件取名

动态导入时要取名 import(/* weebpackChunkName: "math" */ "./js/math")

lua 复制代码
// webpack.config.js
output: {
  chunkFilename: 'static/js/[name].js', // 动态导入的文件名
  // 图片,字体等通过type:"asset"处理的资源
  assetModuleFilename: "static/media/[name].[hash][ext]",
}

Preload/Prefetch

我们想要在浏览器空闲时间去加载后续需要使用的资源 而不是在需要时才加载,如果资源太大,用户还是会感到卡顿

  • Preload: 告诉浏览器立即加载
  • Prefetch: 告诉浏览器在空闲时加载

它们都只会加载资源,不执行 Preload 只能加载当前页面需要使用的资源,Prefetch 可以加载下一个页面需要使用的资源 注意: 它们兼容性比较差 安装

css 复制代码
npm i -D preload-webpack-plugin

配置

php 复制代码
// webpack.config.js
const PreloadWebpackPlugin = require('@vue/preload-webpack-plugin')
new PreloadWebpackPlugin({
  rel: 'preload',
  as: 'script',
})
/*
  new PreloadWebpackPlugin({
  rel: 'prefetch',
})
*/

Network Cache

如果main.js里面引入了sum.js并且打包时sum.js设置了hash值 如果sum.js发生变化,它的文件名的hash值就会发送变化 导致main.js也要重新打包。 所以我们希望有一个文件a,存储了sum.jshash值,main.js通过a去访问sum.js,这样无论sum.js的文件名的hash值怎么变都不会影响到main.js

javascript 复制代码
// webpack.config.js
optimization: {
  runtimeChunk: {
    name: (entrypoint) => `runtime~${entrypoint.name}.js`
  }
}

core-js

虽然有了 babel ,但它无法处理async, promise对象时,它还是无法处理 core-js 是专门用来处理 ES6以上的 API的 polyfill 安装

css 复制代码
npm i core-js
  • 直接引入 然后在入口文件import 'core-js 但这样会使打包文件很大
  • 手动引入 import 'core-js/es/promise

如果我们想要按需加载,自动引入就需要取配置babel

arduino 复制代码
// babel.config.js
{
  presets:{
    [
      [
        "@babel/preset-env",{
        useBuiltIns: "usage",// 按需加载自动引入
        corejs: 3,
      }
      ],
    ]
  }
}

PWA(渐进式网络应用程序)

我们希望给项目提供离线体验 安装

css 复制代码
npm i -D workbox-webpack-plugin

配置

php 复制代码
const WorkboxPlugin = require("workbox-webpack-plugin")
​
new WorkboxPlugin.GenerateSW({
  clientsClaim: true,
  skipWaiting: true,
})

最后还要在主文件注册生成server worker

javascript 复制代码
// src/main.js
if ('serviceWorker' in navigator) {
  window.addEventListener('load', () => {
    navigator.serviceWorker.register('/service-worker.js')
      .then((registration) => {
        console.log('SW registered: ', registration)
      })
      .catch((registrationError) => {
        console.log('SW registration failed: ', registrationError)
      })
  })
}
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