说明
- 这套笔记是对于
webpack 5.x
进行阐述的。(webpack <= 4
用法稍有不同)
什么是 Tree Shaking ?
tree shaking
是一个术语,通常用于描述移除 JavaScript 上下文中的未引用代码(dead-code)。它依赖于 ES2015 模块语法的 静态结构 特性,例如 import 和 export。这个术语和概念实际上是由 ES2015 模块打包工具 rollup 普及起来的。
- webpack 2 正式版本内置支持 ES2015 模块(也叫做 harmony modules)和未使用模块检测能力。
- 新的 webpack 4 正式版本扩展了此检测能力,通过 package.json 的 "sideEffects" 属性作为标记,向 compiler 提供提示,表明项目中的哪些文件是 "pure(纯正 ES2015 模块)",由此可以安全地删除文件中未使用的部分。
注意
tree shaking
只能够在ESModule
中使用,不能在其他的模块化(CommonJS
、AMD
、CMD
、UMD
)使用!具体的原因是只有 ES6 的语法形式(静态import
优先)才能让 tree-shaking 感知操作。- ESMoudle 的动态代码分割 (Dynamic import :
() => import('xxx')
)也是不支持 tree-shaking的
webpack 对于 tree shaking 的支持程度
在 webpack5 的生产环境中,默认支持 tree shaking ;在开发环境中,需要配置以下两个选项:usedExports 和 sideEffects
1. usedExports
在 mode = 'development'
时,配置 optimization.usedExports
可以告诉 webpack 在开发环境中需要开启 tree shaking
模式 (代码会分析出哪一部分是需要用到的,哪一部分不需要用到)
js
const config = {
// ...
optimization: {
usedExports: true
},
// ...
};
module.exports = config;
2. sideEffects
开启 tree shaking 之后,webpack 进行代码分析的时候可能会具有副作用;在 package.json
中设置 sideEffects
告诉 webpack ,哪一部分代码需要 / 不需要开启 tree shaking
- 如果设置为 false,表示所有的代码都没有副作用,webpack 直接 tree shaking 即可
- 如果设置为 *.xxx, 表示后缀名为 xxx 的文件具有副作用,webpack 不进行分析
- 如果有多个规则,
sideEffects
使用[]
连接起来
参考 tree-shaking 示例
参考 www.webpackjs.com/guides/tree...
- 在我们的项目中添加一个新的通用模块文件
src/math.js
,并导出两个函数: project
lua
webpack-demo
|- package.json
|- package-lock.json
|- webpack.config.js
|- /dist
|- bundle.js
|- index.html
|- /src
|- index.js
+ |- math.js
|- /node_modules
src/math.js
js
export function square(x) {
return x * x;
}
export function cube(x) {
return x * x * x;
}
- 需要将
mode
配置设置成development,以确定 bundle 不会被压缩:
webpack.config.js
js
const path = require('path');
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
filename: 'bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
},
+ mode: 'development',
+ optimization: {
+ usedExports: true,
+ },
};
- 配置完这些后,更新入口脚本,使用其中一个新方法,并且为了简化示例,我们先将
lodash
删除:
src/index.js
js
- import _ from 'lodash';
+ import { cube } from './math.js';
function component() {
- const element = document.createElement('div');
+ const element = document.createElement('pre');
- // Lodash, now imported by this script
- element.innerHTML = _.join(['Hello', 'webpack'], ' ');
+ element.innerHTML = [
+ 'Hello webpack!',
+ '5 cubed is equal to ' + cube(5)
+ ].join('\n\n');
return element;
}
document.body.appendChild(component());
注意,我们没有从 src/math.js
模块中 import
另外一个 square
方法 。这个函数就是所谓的"未引用代码(dead code)",也就是说,应该删除掉未被引用的 export
。现在运行 npm script npm run build
,并查看输出的 bundle:
dist/bundle.js (around lines 90 - 100)
js
/* 1 */
/***/ (function (module, __webpack_exports__, __webpack_require__) {
'use strict';
/* unused harmony export square */
/* harmony export (immutable) */ __webpack_exports__['a'] = cube;
function square(x) {
return x * x;
}
function cube(x) {
return x * x * x;
}
});
注意,上面的 unused harmony export square
注释。如果你观察它下面的代码,你会注意到虽然我们没有引用 square
,但它仍然被包含在 bundle 中。我们将在后面的章节解决这个问题。
将文件标记为 side-effect-free(无副作用)
在一个纯粹的 ESM 模块世界中,很容易识别出哪些文件有副作用。然而,我们的项目无法达到这种纯度,所以,此时有必要提示 webpack compiler 哪些代码是"纯粹部分"。
通过 package.json 的 "sideEffects"
属性,来实现这种方式。
json
{
"name": "your-project",
"sideEffects": false
}
如果所有代码都不包含副作用,我们就可以简单地将该属性标记为 false
,来告知 webpack 它可以安全地删除未用到的 export。
Tip
"side effect(副作用)" 的定义是,在导入时会执行特殊行为的代码,而不是仅仅暴露一个 export 或多个 export。举例说明,例如 polyfill,它影响全局作用域,并且通常不提供 export。
如果你的代码确实有一些副作用,可以改为提供一个数组:
json
{
"name": "your-project",
"sideEffects": ["./src/some-side-effectful-file.js"]
}
此数组支持简单的 glob 模式匹配相关文件。其内部使用了 glob-to-regexp(支持:*
,**
,{a,b}
,[a-z]
)。如果匹配模式为 *.css
,且不包含 /
,将被视为 **/*.css
。
Tip
注意,所有导入文件都会受到 tree shaking 的影响。这意味着,如果在项目中使用类似
css-loader
并 import 一个 CSS 文件,则需要将其添加到 side effect 列表中,以免在生产模式中无意中将它删除:
json
{
"name": "your-project",
"sideEffects": ["./src/some-side-effectful-file.js", "*.css"]
}
最后,还可以在 module.rules
配置选项 中设置 "sideEffects"
。