调试H5游戏:使用--disable-web-security简化你的工作流

做过Laya游戏开发的都知道,Laya3.0以前版本的游戏调试,是通过file协议直接打开index.html文件。有人就会有疑问,浏览器的跨域资源共享(CORS)策略,不是会阻止从不同源的资源加载,Laya是如何做到的呢,别急,先看下图

如上图,当用Laya IDE调试H5游戏的时候,你会发现在打开的浏览器地址输入栏下面会有一个关于--disable-web-security的警告提示,为何会有这个提示,原来是launch.json配置中设置打开index.html附带了参数--disable-web-security:

json 复制代码
// launch.json
{
 "version": "0.2.0",
 "configurations": [ 
  {
            "name":"chrome调试",
            "type":"chrome",
            "request":"launch",
            "file":"${workspaceRoot}/bin/index.html",
            "runtimeArgs":[
                 "--allow-file-access-from-files",
                 "--disable-web-security"
              ],
            "sourceMaps":true,
            "webRoot":"${workspaceRoot}",
            "userDataDir":"${workspaceRoot}/.laya/chrome",
            "sourceMapPathOverrides":{
                 "src/*":"${workspaceRoot}/src/*"
            }
  }
 ]
}

什么是 --disable-web-security

这是一个Chrome的启动参数,它告诉浏览器禁用某些Web安全策略,包括CORS策略。这意味着当你在开发环境中使用这个标志时,你的应用可以请求来自任何源的资源,而不会受到CORS错误的影响。

为什么需要 --disable-web-security

当你双击 index.html 文件打开游戏时,你实际上是在使用 file 协议而不是 httphttps。在这种情况下,浏览器的许多安全限制会阻止你从其他文件或外部服务器加载资源,尤其是当这些资源跨域时。

例如,假设你的游戏需要从外部API获取数据,或者加载位于不同目录的纹理和资产。使用 file 协议打开时,浏览器会抛出CORS错误,并阻止这些请求。

此时 --disable-web-security 就派上用场了,它可以帮助开发者绕过这些限制。

如何使用?(以mac系统为例)

  1. 关闭所有Chrome实例:这一步很关键,以确保新启动的Chrome实例具有正确的参数。
  2. 使用命令行 :打开命令行工具,然后运行Chrome,添加 --disable-web-security--user-data-dir 参数。

在macOS上的命令示例如下:

json 复制代码
open -n /Applications/Google\ Chrome.app --args --disable-web-security --user-data-dir=/your/location

之后,你就可以自由地双击 index.html 文件,加载和测试游戏了,而不必担心CORS和其他安全限制。

不带--disable-web-security时,双击index.html,你发现因跨域错误,而无法进入游戏

--disable-web-security时,双击index.html,不会报跨域错误,很快就进入到游戏

注意事项

  1. 安全风险:禁用Web安全策略确实很方便,但它也关闭了浏览器的所有安全防护。这意味着跨站脚本攻击和其他潜在的Web攻击方式变得更加容易。因此,绝对不要在非开发环境下使用这个参数,并且尽量不要访问除你的游戏之外的其他网站。
  2. 独立的用户目录 :使用 --user-data-dir 参数为开发会话指定一个新的用户目录。这不仅可以保证浏览器的状态不受你主要配置的影响,而且还提供了额外的安全层。
  3. 不是长久之计:虽然这种方法在开发过程中非常有用,但在生产环境或与其他人分享你的游戏时,它并不适用。为了更好地模拟真实环境,建议在开发的晚期使用本地服务器或其他方法进行调试和测试

关闭 --disable-web-security

关闭就比较简单了,只要完全关闭浏览器就可以了,再打开浏览器,默认是禁用--disable-web-security标记的。

其他的调试建议

  1. 使用开发者工具:Chrome和其他现代浏览器都有强大的开发者工具,让你可以检查、调试和分析你的游戏。熟悉这些工具可以帮助你更有效地找到和修复问题。
  2. 源映射(Source Maps) :如果你使用的是编译到JavaScript的语言(如TypeScript),确保启用源映射。这样,当你在浏览器中调试时,你将看到原始代码而不是编译后的代码。
  3. 性能分析:使用浏览器的性能工具来分析游戏的帧率、CPU使用率和其他关键指标。这可以帮助你找到性能瓶颈并优化游戏。

结论

H5游戏开发中的快速迭代和测试是成功的关键,而Chrome的 --disable-web-security 参数提供了一个快速启动和测试游戏的方法,而不必担心浏览器的安全限制。但是,使用这个参数时要谨慎,确保你了解潜在的风险,并在开发结束后返回到标准的浏览器配置。

本文介绍--disable-web-security,并不是说他有多好,仅仅只是介绍一种调试方式,本人还是比较推荐搭建本地服务器来调试,这样更能反映真实的环境,目前从Laya3.0版本开始,也已经使用了内置服务器的方式来进行调试,Cocoscreator也一直是采用内置服务器的方式。

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